Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Zakładamy grupę, ale jak?

Poniedziałek, 04 Października 2004, 20:35
Czas czytania 4 minuty, 24 sekundy
Felieton opisujący wiele etapów zakładania grupy tworzącej gry. Dla niektórych to jest proste, dla innych nie. Po to więc powstał ten art.
1. Ludzie i ich umiejętności
Ludzie w grupie powinni umieć co innego, np. nie ma kilku programistów i zero grafików. W takich teamach najważniejsze osoby to:
- programista,
- grafik,
- scenarzysta, tekstopisarz (jak kto woli).
Ewentualnie mogą też być:
- muzyk (DJ albo kompozytor, ew. wokalista/wokalistka),
- wyszukiwacz (szuka zasobów w internecie itp),
- korektor (czasami scenarzysta może być zupełnyhm analfabetą),
- promotor (promuje grę, najważniejsze żeby nie był spammerem),
- level designer.
Grafik musi umieć ładnie rysować, przynajmniej jedna technika rysunku nie powinna być mu obca (najczęściej graficy znają się na pixel art, najrzadziej na fotografii lub rysunku odręcznym).
Programista musi być dobrym matematykiem i mieć dużą wyobraźnię, jak można to rozbudować, albo gdzie może uprościć kod. Powinien też znać się na jakimś programie. W przypadku tej strony najczęściej trafimy na tych co znają się na GML, ale za granicą jest bardzo dużo amatorów od C++.
Scenarzysta powinien mieć wyobraźnię. Musi zawsze przemyśleć co może zdarzyć się np. w 5 levelu po wejściu do pomieszczenia nr. 6.
Pamiętajcie, że ludzie nie koniecznie muszą być Polakami. Ostatnio często widzę grupy złożone z wielu ludzi, z różnych krajów. Wiele ich zasiedliło się na GMCommunity.
Grupa musi być zgrana i nie może się kłócić!

2. Komunikacja i wspólny język
Chyba największy problem. Jaki komunikator wybrać? Więc wymienię najpopularniejsze komunikatory:
- Gadu-Gadu jest najlepsze dla polskich grup. Czemu? Chyba każdy posiada GG, ale jego największą wadą jest częste padanie serwerów.
- Tlen, rzadko pada, ma wiele możliwości, a jego najciekawszym elementem są konferencje przypominające czaty. Ma obsługę Gadu-Gadu, więc można się porozumieć też z innymi
- WP Kontakt, jest też znanym w Polsce komunikatorem, chociaż nie rozpowszechnił się aż tak jak powyższe. Największą jego zaletą jest to, że opiera się na Jabberze, bardzo popularnym na świecie protokole komunikacyjnym.
- ICQ, czyli wszechstronny komunikator. Zna go praktycznie każdy światowy internauta. Niestety, reklamy w nim nas bardzo prześladują, ale prawdą jest to, że porozumiemy się nim z każdym na świecie, więc jedno wyklucza drugie.
- KONNEKT to komunikator kilkuprotokołowy. Może się z jego pomocą skomunikować z posiadaczami Tlena, GG i Jabbera (WP Kontaktu).
- Miranda to coś takiego jak powyższy polski, ale obsługuje więcej protokołów. Poza powyższymi porozumiemy się jeszcze z posiadaczami QQ (Akuku), MSN, AIM, Yahoo.
To były komunikatory. Tylko co zrobić jak grupa jest z różnych krajów? Wystarczy znać język angielski. Porozumiemy się nim, z praktycznie każdym.

3. Strona WWW
Strona WWW to jeden z kluczowych elementów grupy. Skąd ludzie będą ściągać waszą twórczość itp. ? Serwerów nie będę wam podawać, bo znajdziecie je w artykule Patrysława
Są też kreatory stron. Takie kreatory znajdziemy min. na:
- FreeWebs.com,
- Republika.PL,
- Tripod.Lycos.CO.UK,
- Webpark.PL.
Niestety, ich kreatory są tylko dla tych którzy zakładają strony na ich serwerach. Warto w takim przypadku zapoznać się z edytorami WYSIWYG np. Frontpage, albo szablonami WWW min. z Szablonownii.
Ewentualnie możemy wziąść jakiś CMS. Jest ich bardzo dużo, ale wspomnę jedne z lepszych oraz najpopularniejsze:
- jPortal, jedyny polski CMS, bardzo popularny ale bardzo ubogi w sprawach bezpieczeństwa i możliwości.
- MD-PRO, CMS przypominający wyglądem Postnuke. Ma zawiły panel admina i wiele jego możliwości jest zależnych od ilości wgranych hacków.
- Postnuke, praktycznie to samo co powyżej, ale bardziej popularne.
- PHP-Nuke, najpopularniejszy, trochę możliwości ma, ale ma więcej dziur niż ser szwajcarski.
Polecam zapoznać się z powyższymi propozycjami.

4. Tworzymy razem grę
Tutaj głównie podam kolejność tworzenia:
- Scenarzysta pierw układa o czym ma być gra itp. ale musi się w tej sprawie porozumieć z innymi członkami grupy.
- Programista tworzy potem silnik gry. Jest to raczej najważniejszy z momentów podczas tworzenia.
- Grafik rysuje zaraz po skończeniu engine.
- Muzyka może być znaleziona w internecie albo stworzona przez osobę z waszej grupy, jednak powinna być spokojna i pasować do klimatu gry, np. do gry Czerwony Kapturek nie możemy dać Heavy Metalu.
- Level Designer, tworzy levele i on jest kolejnym ważnym ogniwem w procesie produkcji gry.

Mam nadzieję, że porozumiecie się i stworzycie wieeele "fajnych" gier.
Komentarze (łącznie 28, wyświetlam 1 - 15):
gnysek (Wto., 05 Paź. 04, 11:54)
#1

maxdev.com - to jest adres md-pro

l
~lion (Nie., 17 Paź. 04, 17:52)
#2

jPortal nie jest jedynym polskim cms'em :] Jest tylko najpopularniejszym w polsce

Tymon (Wto., 01 Lut. 05, 16:11)
#3

A czego my nie stwożymy jakiejś gry ? Chodzi mi o osoby zarejestrowane (ale nie wszystkie :P )

Marmot (Wto., 01 Lut. 05, 16:52)
#4

Heh, wiesz że teraz jesteś dzięki temu 10 osobą, która wpadła na taki pomysł :P

SLy (Wto., 01 Lut. 05, 17:59)
#5

10? Żeby...:P

Marmot (Wto., 01 Lut. 05, 18:03)
#6

Kurde, pomyliłem się. 10 pomysł :P .

b
bartek1990pl (Nie., 12 Mar. 06, 11:44)
#7

I tak glowa grupy to programista . Grafika i wszystkie duperelki mogą być fajne , a bugów w grze może być o zaje***nia !

m
miko1995 (Czw., 06 Wrz. 07, 17:51)
#8

Nie wiem czy zapomniales czy nie wiedziales ale jest jeszcze bardzo popularny PHP-Fusion (php-fusion.pl)

Marmot (Czw., 06 Wrz. 07, 18:37)
#9

Jak pisałem ten artykuł, to mało kto wiedział o istnieniu takiego CMSa ;p .

Dawidds (Sob., 13 Paź. 07, 17:43)
#10

W GG jest opcja konferencji xD i wtedy "i przypomina to czat"..........

Firemark (Nie., 14 Paź. 07, 03:03)
#11

Freewarowa grupa to cud :O

Marmot (Nie., 14 Paź. 07, 10:42)
#12

@Dawidds: w czasach jak ten artykuł był pisany, to konferencje na GG wyglądały jak zwykłe rozmowy, uwierz mi :) .

K
kasa100 (Nie., 14 Paź. 07, 12:47)
#13

BŁĄD! Powinno być gadu-gadu.pl , a nie gadugadu.pl ! :P

propaganja (Nie., 14 Paź. 07, 13:16)
#14

mój "team" trzyma sie elegancko bez żadnych komunikatorów, ale zielsko to dobra bestia, nigdy mnie nie opuszcza ;D

Misztrzunio (Nie., 14 Paź. 07, 13:22)
#15

W moim teamie są 3 osoby =D . Jako jedyny jestem redaktorem. A artykuł średniawy, choć obrze napisany.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 24 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 163 dni temu
Beta
2024.400.0.526 • 2024.400.0.547
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
I am Lord (19:15, 17.03.24)
6h mam na to hmmm
I am Lord (19:06, 17.03.24)
Ale temat fajny
gnysek (01:33, 13.03.24)
Powinno działać, jest w kodzie sortowanie wg. najbliższego startu :)
Uzjel (21:59, 11.03.24)
Nie, ale za pierwszym razem zrobiłem fuckup, że było "Tura testowa" X_X
I am Lord (16:58, 11.03.24)
A co Uzjel już masz nawymyślane 100 tematów? 😅
Uzjel (20:08, 10.03.24)
@gnysek a jak bym dodał kilka lig na raz to walnie?
Uzjel (20:08, 10.03.24)
Liga będzie zawsze od piątku 16:00 do poniedziałku 23:59, zawsze w środku miesiąca.
gnysek (08:48, 10.03.24)
Tak, to też jest do poprawy X_X
Adriann (18:22, 09.03.24)
Tylko myślę czy nie leiej gdyby mówiło że zostało tyle i tyle dni i ileś godzin a nie tylko w godzinach ;d Albo konkretna data obok, byłoby czytelniej
I am Lord (15:08, 08.03.24)
o super z tą ligą :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?