Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Informacje o artykule: Operatory bitowe
Poza zwykłymi operatorami arytmetycznymi takimi jak + i -, GM oferuje nam również operatory operujące na zapisach binarnych liczb. Ten artykuł przybliży wam ich działanie.
autor: Platyna
odsłon: 8399 | głosów: 9 | ocena: 8.56 oceń zasób | komentarzy: 15
Komentarze
stron: 1

1


av

gnysek (19:38, 14.02.2010)

Warto zauważyć, że np. mnożenie razy 10 to np. (a<<3)+(a<<1). Taka ciekawostka.
Zabrakło tabelki dla AND, OR, XOR, NOT z algebry boola

av

Platyna (19:55, 14.02.2010)

Słuszna uwaga! Tabelki dodane

av

gnysek (19:56, 14.02.2010)

Daj je na początku, przed or

av

Snake (22:44, 16.02.2010)

Dobry artykuł. Można by jeszcze wspomnieć o operatorach |=, &=, ^=, braku >>=, <<= i o tym, że GM-owy real ma 64 bity a poprawnie operować można jedynie na tych 32 mniej znaczących

av

Platyna (23:22, 16.02.2010)

No niestety to jest problematyczne. Mógłbym mój przykład licznika przerobić by używał własnej arytmetyki, bo się wykrzaczał na dużych liczbach, ale to by znowu początkujący nie zrozumieli i by się z celem mijało

Co do operatorów to jakoś mi umknęły z pamięci, bo z helpem sprawdzałem czy o niczym nie zapomniałem, a tam ich nie było.

av

Makary155 (15:33, 17.02.2010)

A w czym nam może pomóc, zwykłym śmiertelnikom ten art?

av

Slash (Pental) (15:35, 17.02.2010)

W operacji na bitach? Nie jestem pewien, strzelałem..

av

Easeful (17:29, 17.02.2010)

praktycznie nie jest to potrzebne, ale art jest bardzo dobry i przybliżył mi działanie tych bitów 10/10

av

Platyna (17:40, 17.02.2010)

Może w GMie faktycznie nie są zbyt potrzebne, ale w chociażby w C++ się przydają.

Może jeszcze jakiś przykład zastosowania... O wiem. Możemy w bardzo prosty sposób wygenerować wszystkie podzbiory jakiegoś zbioru. Tworzymy sobie inta w którym kolejne bity odpowiadają kolejnym elementom zbioru. Jeśli dany bit ma wartość 1 to element bierzemy, a jeśli 0 to nie. Zwiększając te liczbę o 1 generujemy kolejne podzbiory od pustego po wykorzystujący wszystkie elementy. To może być przydatne gdy każdemu możliwemu podzbiorowi chcemy przyporządkować jakąś komórkę tablicy na przykład.

av

Slash (Pental) (17:41, 17.02.2010)

Każdy zrozumiał, o co chodzi ..

av

gnysek (18:22, 17.02.2010)

No ale jak używasz np. 39dll, to art się bardzo przyda tak samo jak operujesz na plikach

av

pablo1517 (6:48, 23.02.2010)

Ja szczerze mówiąc dalej nie rozumiem jak można by to zastosować w 39dll xD

av

Dawidds (7:39, 23.02.2010)

pablo, jak masz do wysłania np. 2 zmienne 0-15 to zamiast je wysyłać osobno możesz je spokojnie upchnąć w jeden bat

av

gnysek (16:26, 23.02.2010)

Albo jak mam 8 zmiennych true/false Nawet jest taka funkcja buildbyte w 39dll

av

pablo1517 (12:24, 26.03.2011)

Ciekawostka, XOR pozwala na zamienienie zmiennych miejscami, tzn. Jeśli mamy a i b, i chcemy by a przybrała wartość b, i b przybrała wartość a, to z reguły ludzie tworzą sobie 3 dodatkową zmienną pomocniczą. XOR pozwala się bez niej obyć.
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
I już zamienione

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
103 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 103, userów: 0, ukrytych: 0


0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Chell (19:27, 29.03.17):
przyganiał kocioł garnkowi
gnysek (15:36, 29.03.17):
Pfff "admini". Może będą udawać, że są ?
Fervi  (12:17, 29.03.17):
Może "HTML5 w Game Maker wreszcie poprawnie działa"
PatrykPlayingPOLSKA (22:17, 28.03.17):
Ciekawe co admini wymyślą na 1 kwietnia
Wojo (20:56, 28.03.17):
w sensie gratulacje
Wojo (20:56, 28.03.17):
zajebiście przemyślana ta kolekcjonerka graty
I am Lord (19:26, 28.03.17):
A niby każdy hejtował że nic z tego nie będzie bo to AGg studio miało jakąś guwno stronke napisaną na kolanie przez studenta a tu popatrz jest napracowanie
Nikas (19:18, 28.03.17):
Niespodzianka?
Nikas (19:17, 28.03.17):
XDDDD
I am Lord (19:14, 28.03.17):
Wydawca który ma tajemnice przed tobą? :d
Nikas (18:41, 28.03.17):
www.facebook.co...e=3&theater o kurwa ale rozjebali z tą kolekcjonerką dla prasy! mnie nie chcieli powiedzieć, ale soundtrack na kasecie rozjebał wszystko XD
PatrykPlayingPOLSKA (18:05, 28.03.17):
Jak by co to Chivalry: Medieval Warfare jest teraz darmowe store.steampowe...19640/?l=polish
Nikas (17:48, 28.03.17):
Oby częściej dopisywała.
I am vader (16:23, 28.03.17):
Piękną mamy pogodę na shitboxie dzisiaj
ANtY (15:07, 28.03.17):
forum.gmclan.or...mp;#entry443351 jest i nowy trailer
Ignatus (14:17, 28.03.17):
Twórcy gier nienawidzą go.Zarobił miliony na grach dzięki jednemu prostemu trickowi
Wojo (13:44, 28.03.17):
poka trailera a nie
Nikas (13:43, 28.03.17):
[SPRAWDŹ MEMY]
Nikas (13:43, 28.03.17):
Skisłen z jednego prostego tricku. xDDDD
ANtY (13:41, 28.03.17):
xDDD boże piękny dzień
Wojo (13:41, 28.03.17):
Korzystać z gotowych silników bo po to one są i mega ułatwiaja pracę
Wojo (13:40, 28.03.17):
klepiecie po parę lat jeden silniczek, który ostatecznie okazuje się być dnem, zamiast skorzystać z jednego prostego triku, który niedawno odkryłem
Wojo (13:40, 28.03.17):
No ja was też nie rozumiem klepiecie programiki po 14 godzin dziennie, ogarniacie matme i fizykę, sprawiacie wrażenie osób, które znaja game makera na wylot a mimo to nie widać efektów waszych prac
ANtY (12:55, 28.03.17):
ojć xD
Uzjel (12:54, 28.03.17):
Chciałem coś dodać, ale Nikas pozamiatał
Nikas (10:04, 28.03.17):
Masz na myśli poświęcenie czasu na jeden projekt, dopracowanie go w 100% i przede wszystkim skończenie?????? Nie no lol ziomuś, lepiej robić kilka miernych projektów i żadnego nie skończyć, chyba nie wiesz co odróżnia prawdziwego twórcę gier od samozwańczego. ::))))
ANtY (8:42, 28.03.17):
a nie lepiej skupić się na jednym czymś co ma największy potencjał? Chyba, że do żadnego z tych projektów nie jesteś przekonany to rozumiem z czego to się bierze
I am Lord (21:31, 27.03.17):
w zasadzie po wykonaniu obowiązków w domu zostaje mi na gamedev jeszcze mniej
I am Lord (21:29, 27.03.17):
źle odbija na mnie*
I am Lord (21:28, 27.03.17):
a ja bym chciał mieć czas by mieć chociaż 5h wolnego w dniu :/ muszę pomysleć o zmianie pracy bo to się źle odbija na
Threef (21:14, 27.03.17):
This. Tak bardzo
ΨΧΞ (21:10, 27.03.17):
choroba game jamowca - polega na niekonczeniu projektow. bardzo ciezko sie leczy, latami, przewlekla.
Threef (21:00, 27.03.17):
Zawsze polecam odcięcie internetu siekierą i zniesienie komputera z krzesłem do piwnicy. Teraz lato idzie więc w piwnicy i tak będzie chłodniej.
I am vader (20:57, 27.03.17):
Nawet 8H byłoby dobrze.
I am vader (20:36, 27.03.17):
Chciałbym mieć motywację robić tak 14H dziennie.
Nikas (20:21, 27.03.17):
No i po co tyle na raz?
Threef (20:13, 27.03.17):
3 gry na Androida, wciąż 2 Guys 1 Gun i dokańczanie mniejszych gier.
Nikas (19:51, 27.03.17):
Also lol to nad czym Ty tyle pracujesz?
Nikas (19:12, 27.03.17):
No to chyba musisz przeanalizować parę rzeczy bo brzmi to słabo. ;d
Threef (18:52, 27.03.17):
Nie, no fajnie. Dobrze że nie musisz jak ja. 14h dziennie od półtora roku.
Nikas (18:41, 27.03.17):
Do czego pijesz?
Threef (18:28, 27.03.17):
3 tygodnie? Jak słodko.
Nikas (18:27, 27.03.17):
Od jakichś 3 tygodni praca po 10-12h dziennie + wiadomo obowiązki domowe skutecznie sprawiają, że mogę trochę nie ogarniać.
Chell (18:19, 27.03.17):
bez twardych uczuc, musisz miec sporo na glowie
Nikas (18:15, 27.03.17):
Sorry, zamuliłem.
Chell (18:12, 27.03.17):
ja rozumiem ze sie nie zalapalem do testow nighthawxa, ale chociaz jakas wiadomosc "sory czel" bylaby spoko
ANtY (8:48, 27.03.17):
dziś
Wojo (23:41, 26.03.17):
kiedy nowy zwiastun worlocksów ?
ANtY (13:59, 26.03.17):
latka leca
Nikas (3:27, 26.03.17):
Dalej jestem taki sam, tylko czas leci i kończę kolejną giereczkę.
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00867 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev