Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Treść artykułu
Operacje na zmiennych
autor: gnysek (5.11.09)
W Game Makerze wyróżniamy dwa typy zmiennych:

1) Zmienne liczbowe (real) - są to po prostu liczby rzeczywiste, np. a = 5, a=17.32, a = $A1 (szesnastkowo 161);

2) Łańcuchy tekstowe (string) - są to zmienne zawierające tekst, np. a = 'tekst';

Należy jednak zauważyć, że a=5 to nie to samo co a='5', gdyż tekst nie jest liczbą i na odwrót i tych dwóch typów nie wolno bezpośrednio ze sobą porównywać.

Do zamiany liczby w tekst służy funkcja string(), do zamiany tekstu w liczbę służy funkcja real(), jednak tekst taki może zawierać tylko cyfry, znak minus, kropkę oddzielającą część dziesiętną oraz znak wykładniczy E (np. 1.E+1), bez liter i innych znaków.

Istnieje również wiele funkcji pozwalających na bardziej zaawansowane działania na zmiennych, skupię się jednak tylko na operatorach.

Operacje na łańcuchach tekstu:

Na tekście możemy dokonać dwóch operacji:

1) Konkatenacja, czyli łączenie tekstów: np. a = 'xxx' + 'yyy', a+='xxx';

2) Konkatenacja tekstu z samym sobą określoną ilość razy, np. a = 5 * 'x' zwraca 'xxxxx';


Operacje na liczbach:

Na liczbach można wykonać następne operacje:

Dodawanie: a=5+7; a=a+5, a+=5;

Odejmowanie: a=5-7; a=a-5; a-=5;

Zmiana znaku na przeciwny: a = -a;

Mnożenie: a=5*7; a=a*7; a*=7;

Dzielenie: a=5/7; a=a/7; a/=7; (nie można dzielić przez 0!)

Dzielenie całkowite div (dzielenie bez reszty / z zaokrągleniem w dół): a = 7 div 3 (7 div 3 = 2, bo 7/3 = 2, reszty 1);
Wynikiem dzielenia całkowitego jest zawsze liczba całkowita.

Reszta z dzielenia modulo : a = 7 mod 3 (7 mod 3 = 1, bo 7/3 = 2 reszty 1);
Reszta z dzielenia x mod y jest zawsze liczbą z zakresu od 0 do y-1.

Porównania:
Do porównań funkcji służą następujące operatory:
>, >=, ==, !=, <> , <, <= : większe, większe równe, równe, nierówne, różne, mniejsze, mniejsze równe

W Game Makerze nie ma funkcji post/pre-inkrementacji oraz post/pre-dekrementacji, które występują w innych językach.


Operacje logiczne:

W operacjach logicznych rozróżniamy dwie wartości: true, false. Wartość true (prawdę) oznaczają wszystkie liczby > 0, oraz stała true, wartość false (fałsz) oznaczają wszystkie zmienne <= 0 oraz stała false. Wykorzystywane są głównie do operacji warunkowych (if, while, etc.)

Rozróżniamy następujące operacje logiczne:

&&, and: prawdziwa, gdy wszystkie wartości wyrażenia mają wartość true, fałszywa w pozostałych przypadkach, np. 7 and 14 to prawda, 7 and -1 to fałsz.

||, or: prawdziwa, gdy co najmniej jedno wyrażenie jest prawdziwe, fałszywe tylko gdy wszystkie są fałszywe, np. 7 or -1 to prawda, 0 or -1 to fałsz.

^^, xor: prawdziwa, gdy oba argumenty są sobie przeciwne, fałszywa, gdy są takie same, np. 7 xor -1 to prawda, 7 xor 14 to fałsz

!: negacja, zamienia prawdę w fałsz i na odwrót, np. x = !7 to fałsz, x = !0 to prawda, x = !x zamienia prawdę w fałsz i na odwrót



Operacje bitowe:

Operacje bitowe to operacje, które zachodzą bezpośrednio na bitach liczby w systemie dwójkowym, np. liczba 12 to binarnie 1100.

>> : przesunięcie podanej ilości bitów w liczbie w prawo, poprzez usunięcie bitów na najmłodszej pozycji i dopisanie zer na najstarszej
np. 12 >> 1 to 6, 12 >> 2 to 3 (bo 1100 >> 1 = 0110 czyli 6, 1100 >> 2 = 0011, czyli 3)
Przesunięcie bitów w prawo o 1 jest równoznaczne z operacją dzielenia przez 2.

<< : przesunięcie podanej ilości bitów w liczbie w lewo, poprzez usunięcie bitów na najstarszej pozycji i dopisanie zer na najmłodszej
np. 12 << 1 to 24, 12 << 2 to 48 (bo 1100 << 1 = 1 1000 czyli 24, 1100 << 2 = 11 0000, czyli 48)
Przesunięcie bitów w lewo o 1 jest równoznaczne z operacją mnożenia przez 2.

|, &, ^ : operacje or,and,xor na bitach liczby
12 | 3 = 15, bo 1100 | 0011 = 1111
12 & 4 = 4, bo 1100 & 0100 = 0100
5 ^ 3 = 6, bo 0101 ^ 0011 = 0110

~: negacja bitowa liczby, np. ~12 = -13, bo 12 = ~0000 0000 ... 1100 = 1111 1111 ... 0011 (zmieniany jest także bit parzystości, liczby w GM mają 8 bajtów, od -9223372036854775808 do +4611686018427387904, dla których oznaczenie INF (nieskończoność) nie pozwala na operacje dodawania / odejmowania)

**********

Funkcje takie jak potęgowanie, pierwiastkowanie, logarytmowanie etc. wykonywane są przez funkcje wbudowane w Game Makera, nie są jednak operatorami, więc do ich poznania polecam lekturę dokumentacji programu.
głosów: 5 | ocena: 6.40 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 21

2


av

MagnusArias (18:13, 25.03.2010)

A czy w operacjach logicznych, wykrzyknika nie można zamienic cząstką"not" ? no zamiast "if !instance_exists", to "if not instance_exists"

av

Makary155 (13:30, 26.03.2010)

! - not
&& -and
|| -or.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
104 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 101, userów: 3, ukrytych: 0
♔ Adriann ♔ , ♔ I am Lord ♔ , reopostTek

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Gibki Kaktus (0:49, 25.04.17):
Ja będę!
I am Lord (18:41, 24.04.17):
Ok linki wrzucę
Threef (18:30, 24.04.17):
I wrzuć może linki w jeden post
I am Lord (18:24, 24.04.17):
Goście mogą głosować w ankiecie?
I am Lord (18:23, 24.04.17):
Trzeba zrobić regulamin albo jakieś zasady
Threef (17:53, 24.04.17):
Lord napisz może że głos liczony tylko jako komentarz
I am vader (16:48, 24.04.17):
Gnysek Kek
gnysek (16:21, 24.04.17):
@Wojo: Pyrkon chyba w ten weekend.
gnysek (16:20, 24.04.17):
nastąpiła frykcja między użytkownikami
Dester (16:09, 24.04.17):
ale poleciał offtopic w pytaniach początkujących
Wojo (8:27, 24.04.17):
A kiedy jest?
Adriann (8:19, 24.04.17):
Ja!
Ignatus (8:08, 24.04.17):
Kto z forum finalnie zamelduje sie na Pyrkonie?
Wojo (5:37, 24.04.17):
Ja mam dziwne wrażenie że chcesz być lubiany yxe ale i tak pieprzysz od rzeczy
ΨΧΞ (1:36, 24.04.17):
to brzmi jak slynne "polaki cebulaki". jaki gmclan, taki testo
ΨΧΞ (1:33, 24.04.17):
mam dziwne wrażenie, że wyłącznie ja załapałem iż wojo pieprzy dla jaj.
Ignatus (21:34, 23.04.17):
Nabijaj się z ludzi że nie pracują.Płacz że poniedziałek i praca
Wojo (20:51, 23.04.17):
Znowu poniedziałek no ja pierdziele
Gibki Kaktus (13:40, 23.04.17):
Faktycznie XD Ale nie mam czasu, nad AD do Pyrkonu pracować trzeba
Threef (13:00, 23.04.17):
Jeszcze trwa!
Gibki Kaktus (12:36, 23.04.17):
Taki fajny temat ligi był ;_;
I am Lord (19:36, 22.04.17):
fajno
Threef (18:18, 22.04.17):
Głównie po to aby zmotywować i nauczyć zaawansowanych graczy, ale na tyle prosty że podstawowa znajomość GML wystarczy
Threef (18:16, 22.04.17):
Dobra, liga ligą, ale niedługo będę robić pełnoprawny konkurs dla was.
Nikas (12:14, 22.04.17):
Lumpy są zajebiste.
Wojo (7:18, 22.04.17):
O to nie wiedziałem że w lumpeksie można takie rzeczy kupow
Adriann (21:21, 21.04.17):
cholera! taki fajny temat na ligę a ja muszęPyrkon ogarniać
Ignatus (20:52, 21.04.17):
Znajoma natomiast lata po lumpkach w poszukiwaniu zabawek z superbohaterami ktore wystawia potem na allegro i z tego co mowi dobrze na tym wychodzi
Ignatus (20:48, 21.04.17):
W lumpeksach spko fant mozna znalezc, ale trezba sie nachodzic sporo i to najlepiej w dniu dostawy.Znajomy za 30zł kupil dzialajace PSP, z rzeczy nie bedacych ubraniami;p
I am Lord (20:26, 21.04.17):
To zrób hovertanka
owyn (20:22, 21.04.17):
pierdole, nie lubie czolgow.. goncie sie ((
Threef (20:16, 21.04.17):
Nie tylko liga ale też Ludum Dare!
owyn (20:14, 21.04.17):
w koncu liga! ale zajebany robota jestem w ten weekend.. moze sie uda..
I am Lord (19:57, 21.04.17):
huh? dopiero trzy były? Myślałem że więcej
Threef (19:48, 21.04.17):
Spojrzałem w istorię i na ostatnie 2 ligi nikt nie oddał gry. Po czym przypomniało mi się że uploader nie działa
Adriann (19:45, 21.04.17):
omujborze, tak to ona;3
Uzjel (19:24, 21.04.17):
Czy to liga za 56 minut?!
Wojo (17:47, 21.04.17):
A Versace jest?
I am Lord (16:31, 21.04.17):
Są markowe ubrania ale rozchodza się po godzinie od dostawy
Wojo (16:06, 21.04.17):
w ogole co sadzicie o kumpowaniu w lumpexach ? ja chyba tak sobie zobacze z ciekawości co tam jest. serio z ciekawości...
Wojo (16:05, 21.04.17):
ale ignatus szanuje ze masz zone i pracujesz to sie ceni
Wojo (16:05, 21.04.17):
więc do roboty się zabierzcie nieroby
Ignatus (16:02, 21.04.17):
Ale fakt-czekanie na gotowe tez nic nie da
Ignatus (16:02, 21.04.17):
i teraz siedzi na dupie przed kompem
Ignatus (16:02, 21.04.17):
Wiec wojo lepiej sie zastanow piszac o tym ze jak ktos nie pracuje to jest nierob i biedak, bo moze wlasnie osiagnal w zyciu 100x wiecej niz Ty kiedykolwiek
Wojo (16:01, 21.04.17):
a nie czekacie na gotowe
Wojo (16:01, 21.04.17):
a czy ja się użalam nad sobą ? mowie ze do roboty lessery
Ignatus (16:01, 21.04.17):
Jedno wiem na pewno- jeszcze nikt się nie dorobił na użalaniu nad sobą
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01342 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev