Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Treść artykułu
Warunki i pętle w GM
autor: Tymon (7.12.05)
W warunkach bądź pętlach potrzebna będzie ci znajomość operatorów porównania takich jak 'A równe B' albo 'A mniejsze od B', pewnie znasz je z lekcji matematyki. Używamy w GMLu takich oto operatorów:
== - jeśli A jest równe B. Dość często użytkownicy GMLa stawiają pojedynczy znak '=', lecz program nie traktuje tego jako przypisania wartości zmiennej tylko jako znak równości, ale jest tak tylko w warunkach i pętlach (w PHP pojedynczy znak '=' zawsze oznacza przypisanie wartości zmiennej).
< - jeśli A jest mniejsze od B.
> - jeśli A jest większe od B.
>= - jeśli A jest większe równe od B. Pamiętaj ze zapis '=>' jest błędem!
<= - jeśli A jest mniejsze równe od B. Pamiętaj ze zapis '=<' jest błędem!
!= - jeśli A nie jest równe B.

Co to warunek? W GML jest to element który musi zostać spełniony aby wykonać jakieś instrukcje. Aby sprawdzić czy warunek jest spełniony (bądź nie) używa się 'if' (Pol. jeżeli), konstrukcja wygląda tak:
gml:
if (<warunek>) <instrukcja>;
Instrukcja zostanie wykonana jeśli warunek został spełniony. Przy sprawdzaniu warunków potrzebne są operatory porównania.
Razem z 'if' można używać 'else' (Pol. w przeciwnym razie) czyli jeśli warunek nie został spełniony to mają być jakieś inne instrukcje. Konstrukcja wygląda tak:
gml:
if (<warunek>)
{ <instrukcje_1>; }
else
{ <instrukcje_2>; }
Możesz też łączyć np. dwa warunki za pomocą takich znaków (operatorów logicznych):
&& - oznacza 'and' (jeśli oba warunki są spełnione).
|| - oznacza 'or' (jeśli jeden z warunków jest spełniony).
^^ - oznacza 'xor' (jeśli tylko jeden z warunków jest spełniony).
Teraz mały przykład:
gml:
//Wykona tylko jeśli wszystkie warunki są spełnione
if (wiek>=0)
&& (zycie<=0)
&& (imie=='Jasio')
{ /* Akcja */ }

//Wykona tylko jeśli jeden z warunków zostanie spełniony
if (wiek==100)
|| (zycie==0)
{ /* Akcja */ }
Wszystko jasne? Jeśli nie to zapraszam do przeczytania artykułu Sadama ;)
Przy każdej grze pojawia się naprawdę dużo tego typu warunków np. czy gracz wcisną klawisz albo czy ma 0 żyć. Wiec znajomość konstrukcji 'if' jest podstawa =] Podam jeszcze kilka przykładów żebyś zobaczył jak to wygląda w praktyce:
gml:
if (energia<=0) { /*Akcja*/ } else { /*Inna akcja*/ }
if (imie!='Jasio') { /*Akcja*/ }
if (czas==100) && (zycia>0) { /*Akcja*/ }
Przyjrzyjmy się jeszcze takiemu przykładowi:
gml:
if (posiada_przedmiot) { /*Akcja*/ }
Zostanie tutaj sprawdzone czy warunek nie ma wartość 'false' (fałsz). Jeszcze jedna ciekawostka, nie musisz używać nawiasów '(' i ')' choć tak wygląda to czytelniej =)
Kolejnym typem warunku jest 'switch' (Pol. przełącznik). Jego konstrukcja wygląda tak:
gml:
switch (<warunek>)
{
case <wartosc_1>: <instrukcje_1>; ... ; break;
case <wartosc_2>: <instrukcje_2>; ... ; break;
...
default: <instrukcje>;
}
Jego działanie wygląda następująco:
1. Sprawdza <warunek> dla <wartosc_1>.
2. Jeśli jest spełniony to wykonuje <instrukcje_1>.
3. Kończy sprawdzanie kolejnych wartości dla warunku jeśli po instrukcjach znajduje się 'break' w przeciwnym wypadku powtarza kroki 1-3 aż do skończenia się wartości.
4. Jeśli żaden z warunków nie został spełniony to wywołuje instrukcje znajdujące się po 'default' (Pol. domyślne).

Pętla jest w pewnym stopniu warunkiem tylko ze tutaj instrukcje są wykonywane dopóki warunek jest spełniony. W pętlach używamy dwóch poleceń: break i continue. break przerywa wykonywanie pętli a continue zaś ją kontynuuje. Pierwsze z pętli która chce omówić jest pętla 'while' (Pol. dopóki). Jej konstrukcja wygląda tak:
gml:
while (<warunek>) <instrukcje>;
Instrukcje w pętli będą wykonywane do momentu nie spełnienia warunku bądź przerwania pletli.
Kolejna pętla jest 'do until' (Pol. rób dopóki). Jej struktura wygląda tak:
gml:
do <instrukcje> until (<warunek>)
Do tej pętli bardzo podobna jest pętla 'while' lecz jest jedna wielka różnica, w pętli 'while' najpierw sprawdzane są warunki a potem wykonywane instrukcje, zaś w 'do until' najpierw wykonywana instrukcja a potem sprawdzany warunek (wiec instrukcje zostaną przynajmniej 1 raz wykonane).
Najprostsza z pętli jest 'repeat' (Pol. powtarzaj). Powtarza ona po prosu jakieś X razy instrukcje. Jej konstrukcja wygląda tak:
gml:
repeat(<ilosc powtorzen>) <instrukcje>;

Jest jeszcze pętla 'for' (Pol. dla). Jest dość trudna do zrozumienia, sam długi okres czasu nie mogłem dojść jak działa. Jej konstrukcja wygląda następująco:
gml:
for(<wartosc_poczatkowa>;<warunek>;<instrukcja>;) <inne instrukcje>;
W działaniu wygląda ona tak:
1. Tworzy zmienną o wartości <wartosc_poczatkowa>.
2. Sprawdza <warunek>.
3. Wykonuje <instrukcja>.
4. Powtarza kroki 2-4 aż do momentu gdy warunek nie zostanie spełniony.
Teraz mały przykład:
gml:
for(n=1;n<10;n+=1;) { /*Jakas akcja*/ }
Instrukcja będzie wykonywana dopóki zmienna n będzie mniejsza od 10. Ważne są tutaj te średniki wiec pamiętaj żeby zawsze je postawić gdzie trzeba =D

To tyle jak narazie =] Teraz włącz sobie Game Makera i przećwicz wszystko kilka razy ;)
głosów: 11 | ocena: 6.09 oceń zasób | dodał: Tymon
Komentarze
stron: 21

2


av

Matthew (16:04, 2.11.2006)

while = dopóki

av

Maximal (16:40, 2.11.2006)

Łał, geniusz z Ciebie

av

Marmot (21:18, 2.11.2006)

A ja nadal będę wam spamował, żebyście kurcze blade dali ten mój artykuł o gml na gmclan!

av

Patrys?aw (9:01, 3.11.2006)

Wyślij mi PM żebym nie zapomniał, to dzisiaj po południu dodam.

av

Matthew (16:03, 3.11.2006)

Quote
[Łał, geniusz z Ciebie ]
Dzięki, wiedziałem, że jestem geniushem Byłem po prostu zbyt skromny...

av

Markuz (17:19, 28.06.2010)

Błąd w ostatnim kodzie:
for(n=1;n<10;n+=1 { /*Jakas akcja*/ ) - zamiast nawiasu ) powinna być klamra }

av

Tymon (19:42, 28.06.2010)

Jesteś genialny! Znalazłeś błąd w kodzie sprzed 5 lat.

av

gnysek (20:05, 28.06.2010)

Myślę, że komentarz w Twoim awatarze mówi wszystko na ten temat

av

Markuz (8:03, 29.06.2010)

Heh ludzie nadal korzystają z tych tutków, ale jak chcecie ....

av

Tymon (9:08, 29.06.2010)

Jakbym mógł to sam bym dawno poprawił ten artykuł.

av

Garry692 (11:06, 29.06.2010)

Markuz: jeśli są tak głupi, że nie rozumieją errora "} expected" to ich problem

av

PolskiFrancuz (9:14, 10.04.2012)

W pętli for jest błąd "{ /*Jakas akcja*/ )"
Użyto jako zakończenie, nawiasa zwykłego zamiast klamrowego. Powinno chyba być tak: { /*Jakas akcja*/ }

av

Tymon (11:29, 10.04.2012)

Tak jakby 2 lata temu ktoś już o tym wspominał, wiesz?

av

PolskiFrancuz (16:06, 10.04.2012)

ale chyba nikt niezauważył bo nic się niezmieniło D

av

Tymon (23:39, 10.04.2012)

Przeczytaj to co jest napisane wyżej, będziesz wiedział czemu.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
8 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 6, userów: 2, ukrytych: 0
Uzjel, Gibki Kaktus
Użytkownicy na czacie discord
Wojo (10:29, 20.04.18):
Jeśli chodzi o reklamy to odpowiadają mi takie co są na gmclanie teraz niż zamienianie połowy gmclanu na reklamę podpasek czy czegoś podobnego
Wojo (10:27, 20.04.18):
Tylko, że 10% zużycia słabego komputera nie równa się 10% zużyciu dobrego komputera
Wojo (10:27, 20.04.18):
Tylko, że 10% zużycia kom
MaxGaming (1:00, 20.04.18):
Wiesz wirusy też są mimo tego że nie powinny, ale jakoś radzimy sobie z tym
MaxGaming (1:00, 20.04.18):
Mi mniej przeszkadza kopanie bitcoinów w tle niż npnatarczywe reklamy. Wolałbym natomiast aby takie strony mogły się do tego przyznać i nie były linczowane
MaxGaming (0:59, 20.04.18):
przeciwko oszustą byłby fakt braku ograniczeń. Strona musiałaby tylko informować, a czy wkorzysta 90% to jej sprawa. BYleby użytkownik wiedział sam na co się pisze
MaxGaming (0:58, 20.04.18):
Ale o to chodzi z procentami. Dzięki temu nawet jak mamy wolny komputer odczujemy tak samo. Co do innego prawa. Na każdej stronie jakoś jest informacja np. o plikach cookies. Dałoby to sięogarnąć, tym bardziej gdyby powstałą organizacja sprawdzająca takie informacje i byłaby np na jej stronie lista nieuczuciwych stron które należy unikać. Możnaby wprowadzić także w przeglądarkach żeby takie strony nie otwierały się, albo wymagały wyraźnego potwierdzenia użytkownika. Myślę że głównym argumentem
Wojo (23:08, 19.04.18):
tak samo bodajże w szwecji partia piratów chciała założyć własne małe państwo gdzie piractwo byłoby legalne dzięki czemu niektóre strony mogłyby obejść prawo w taki lub inny sposób
Wojo (23:06, 19.04.18):
a żeby mieć jakiś faktyczny zysk z takich koparek bitcoinów to musiałbyś je ustawić na jakiejś popularnej stronie bo np na takim gmclanie zbyt wiele nie wydobędziesz
Wojo (23:05, 19.04.18):
Ale to brzmi abstrakcyjnie Stronę zawsze można założyć w innym państwie gdzie takie prawo nie obowiązuje, 10% mocy obliczeniowej komputera przecież się różni w zależności od tego jak mocny mamy komputer
MaxGaming (21:08, 19.04.18):
Według mnie jeśliby ustanowić prawnie że strona która twierdzi że pobierze np. 10% mocy obliczeniowej naszego komputera na prawdę musi tyle pobierać pod groźbą kary to np kopanie bitcoin w tle jest fajną alternatywą dla reklam
Wojo (10:33, 19.04.18):
Jak dla mnie to sprytne rozwiązanie ktoś wymyślił
I am vader (0:53, 19.04.18):
Nie pamietam jak ten program sie nazywal ale za jaja bym powiesil skurczybyka ktory to zrobil.
I am vader (0:52, 19.04.18):
Odmowilem, nic wielkiego, ale potem przed pobraniem programu kazano mi kopac conajmniej jakastam chwile, tu juz sie podniosly czerwone flagi. Wiec sprawdzilem ten program pod katem wirusow i okazalo sie ze wygenerowane exeki instaluja koparki na kompach uzytkownikow.
I am vader (0:52, 19.04.18):
Znalazlem taki program ktory zamienia pliki bat w exe poniewaz powody, ale na stronie zostalem zapytany czy uzycze komputera na mineowanie kryptowalut podczas przegladania strony zeby wspomoc tworce.
I am Lord (23:59, 18.04.18):
może flash coś dodaje?
Wojo (23:06, 18.04.18):
Nawet pobrałem sobie ADW cleanera i nic nie wykrył
Wojo (22:38, 18.04.18):
No ale co mi po tym, że ktoś ma ip z Gdańska i jest zainteresowany zabawkami dla psów co jest bezużytecznymi danymi nawet dla hakera
Wojo (22:36, 18.04.18):
W sumie jak tak siedzę i się zastanawiam to może wydobyć pliki cookies, przechwycić naciśnięte klawisze
Wojo (22:33, 18.04.18):
Ale co ma śledzić? Lokalizację na podstawie ip? Bo nie rozumiem za bardzo
PsichiX (21:38, 18.04.18):
mowie o skrypcie js-agent.newrelic.com, ktory rozpoznawany jest jako narzedzie sledzace.
PsichiX (21:36, 18.04.18):
prowo?
Wojo (19:40, 18.04.18):
To tak zwane "prowo", które było nieudolną próbą "prowo" yxa
I am Lord (16:59, 18.04.18):
Aż tak ci się zacina to?
Wojo (16:11, 18.04.18):
Pół biedy ze śledzeniem ale denerwuje mnie kopanie BitCoinów przez ten link Nie ma to jak napychać portfel komuś kogo nie znam
I am Lord (0:04, 18.04.18):
Nic o tym nie wiem, a co to za skrypt?
PsichiX (23:56, 17.04.18):
a ten skrypt śledzący to Ty wrzucałeś, czy twórcy scratcha są na tyle ułomni, że coś takiego od siebie dodają? ;>
I am Lord (22:56, 17.04.18):
gnysek (9:35, 12.04.18):
No ja raz miałem nieważną z winy sekretariatu i też chyba musiałem 10zł zapłacić.
Wojo (12:34, 11.04.18):
A wszyscy co chcieli rzucić gimnazjum to po prostu strzelali kible do oporu i ich przenosili do ohp
Wojo (12:08, 11.04.18):
Nie mam jak się zapytać gdyż nie posiadam żadnych znajomych
Gibki Kaktus (10:15, 11.04.18):
To powiedz, że ich popierdoliło xD
MaxGaming (19:39, 10.04.18):
Ustawowa opłata za duplikat to właśnie 9zl. Przeczytajcie jeszcze raz o czym ja mówię :/
Gibki Kaktus (17:11, 10.04.18):
Ja jak zgubiłem to płaciłem 9 czy tam 10 zł xD
MaxGaming (23:07, 9.04.18):
Opłata 9zł to co innego, Nie bardzo, bo kolega z innej szkoły miał podobne doświadczenia...
Chell (22:59, 9.04.18):
albo uisc oplate, jeszcze nie slyszalem o darmowych duplikatach dokumentow
Ignatus (22:20, 9.04.18):
Chyba po prostu Cię nie lubią i robią sobie jaja.Przysłuchaj się przy drzwiach od sekretariatu czy nie kwiczą ze śmiechu zaraz po Twoim wyjsciu
MaxGaming (21:29, 9.04.18):
Szukam na necie i nigdzie nie widzę że jest taki przepis. I wątpie że jeśli jest to muszą to być drogie i nie czytane przez nikogo anonse. Wie ktoś coś?
MaxGaming (21:28, 9.04.18):
Ma ktoś pojęcie na jakiej podstawie szkoła może ode mnie żądać płatnego(i to słono jak za taką usługę) ogłoszenia w anonsach jeśli zgubiłem legitymacje? Twierdzą że nie mogą mi wyrobić nowej bez potwierdzenia zamieszczenia ogłoszenia w anonsach i uiszczenia opłaty...
Wojo (21:11, 9.04.18):
Nie ogarnalem ze jest tylko 48h ,myslalem ze z tydzien ;p
Ignatus (21:04, 7.04.18):
Nie ogarnalem ze jest tylko 24h ,myslalem ze z tydzien ;p
I am vader (19:00, 7.04.18):
Troche pozno zaalarmowales
Ignatus (18:25, 7.04.18):
Nieważne już ,zabrakło kilku głosów,przepadło
Ignatus (16:36, 7.04.18):
Moja żona robi charytatywnie lalki dla chorych i niepełnosprawnych dzieci.Mogę prosić o "wykop" ? www.wykop.pl/li...epelnosprawnych
PsichiX (0:04, 6.04.18):
uuu, antyleniwizm!
I am Lord (23:43, 5.04.18):
Ale kierowniczka widziała że sam ładuję to mu da popalić
I am Lord (23:42, 5.04.18):
zacząłem ładować przed 22 i gość miał mi pomóc a dał nogę
I am Lord (23:41, 5.04.18):
dla każdego
PsichiX (23:35, 5.04.18):
a czy zmiana konczyla sie dla niego o 22:00?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03343 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]