Edytor Leveli w oddzielnym pliku

Przykład pokazuje jak w prosty sposób można wykonać edytor leveli będący oddzielnym plikiem niż gra. W tym celu wykorzystuje pliki ini.
Zastosowanie? Możemy poprosić kogoś by stworzył levele do naszej gry bez wysyłania mu źródła gry :)

Autor: Platyna

Rozmiar
11 KB
Autor
Platyna
Ocena
8/10
18 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
Roki (Pią., 10 Kwi. 09, 19:09)
#1

Dzięki Platyna, tego szukałem :D

Platyna (Pią., 10 Kwi. 09, 19:56)
#2

Tak wiem, przecież dla ciebie to robiłem xD

Roki (Nie., 12 Kwi. 09, 09:16)
#3

Znalazłem błąd :/
Po wczytaniu, wszystkie obiekty są nieaktywne, nawet jak w pętli dodam=, żaby aktywowało all to nic, nawet jak dam każdy obiekt po kolei to też kicha :/

Roki (Nie., 12 Kwi. 09, 09:23)
#4

Aha, powiem jeszcze że edytor to osobny room, a do ładowania to inny.

Platyna (Nie., 12 Kwi. 09, 10:47)
#5

Szukając błędów u Rokiego znalazłem jeden mały w moim przykładzie :P Już wrzucona poprawiona wersja. :)

M
MZNARUTO (Sob., 06 Cze. 09, 11:01)
#6

Ale do tego jest potrzebny Pro, a większość osób (szczególnie tych nowicjuszy co w przykładach grzebią) nie posiadają pro! To nie fair

4
47xxxxxxxx (Sob., 06 Cze. 09, 11:03)
#7

to sobie kup pro

Roki (Sob., 06 Cze. 09, 11:37)
#8

to skasuj draw_text_ext i draw_sprite_ext bo to dla picu jest dodane :P

Platyna (Pon., 03 Sie. 09, 11:16)
#9

Na prośbę Morrowinda dodane wczytywanie do edytora Enterem. Mam nadzieję, że działa. :)

C
xnxn390 (Pią., 08 Sty. 10, 17:15)
#10

A trzeba pisać, że to ty wymyśliłeś?

Platyna (Pią., 08 Sty. 10, 18:40)
#11

Nie :P

E
KubaGM (Nie., 10 Sty. 10, 01:35)
#12

I popraw literówkę w tytule. ;d

markeroos (Nie., 10 Sty. 10, 20:02)
#13

Ogolnie fajny przykladzik, no ale ja juz nie otwieram Twoich czytaj'owto: "-Pamiętaj, że jestem mądry i przystojny =)" :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 190 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, p..., Voytec, RogerDodg3r, Dominator2v, krzychu, Grela, Wielki Druid, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, m..., LadyLush, Skini, lethian, HappyOrange, Moldis, Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, debil debilowski, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, p..., LeD, Mtax, g..., Sporek, Danieo, l..., moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Cosplyfanka, exigo, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?