Przykład Arkanoida

Bardzo prosty przykład arkanoida.

Autor: Mistrzunio

Rozmiar
4 KB
Autor
Mistrzunio
Ocena
4/10
18 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
Shylios (Czw., 30 Sie. 07, 18:24)
#1

Bardzo fajny i dobry przykład!
Tylko mozna było go prościej napisać ;p
Taki newbie zabardzo tego nie zrozumie ;p
Ale dobra robota...
Jedynym minusem jest to ze po kilku minutach gry mozna nauczyc sie "gdzie postawic deske aby piłka mi idealnie tam trafiła" ;p

Misztrzunio (Czw., 30 Sie. 07, 20:34)
#2

To tylko przykładowa fizyka, a nie chciałem już pisać zbędnch skryptów. A na początku czytania twojego komenta myślałem, że żartujesz xD .

Zychu (Czw., 30 Sie. 07, 22:19)
#3

hmm... takie coś było jedną z moich pierwszych gier :P
za bardzo sie nie wysiliłeś ale przykład szczerze powiem że dobry. czysto, ładnie nawet taki Zychu zrozumie. xD

Solmis (Pią., 31 Sie. 07, 10:05)
#4

Bardzo prosty przykład. Ostatnio robiłem bardziej rozwinięty, lecz na forum go nie umieszczałem. Bo dla kumpla robiłem. ;p

Ale ty, Mistrzunio na GMClanie jesteś od w miarę nie dawna, więc uważam, że ten przykład jest bardzo dobry. ;o

Misztrzunio (Pią., 31 Sie. 07, 10:15)
#5

Ty sobie chyba żartujesz ;p . Chyba nie myślisz, że ten przykład jest dla mnie trudny ;p ? No cóż... patrząc na userów GMclanu, jestem jednym z tych... "co myślą" xD .

Solmis (Nie., 02 Wrz. 07, 12:37)
#6

Nie myślę, że jest trudny, lecz logiczny. ;]
Trudny to jest przykład porządnego RPG'a. ;D

Misztrzunio (Nie., 02 Wrz. 07, 13:36)
#7

Nie ma przykładów dobrego RPGa, są gotowe silniki :) . Ty myślisz, że znam GMa tyle co tu jestem? Mylisz się.. ;)

Marek Siemaszko (Pon., 03 Wrz. 07, 16:22)
#8

Nic specjalnego ale się podoba ;] tylko po co zastępywać hspeed*=-1 skryptem :P :)

Misztrzunio (Pon., 03 Wrz. 07, 16:45)
#9

Tylko po co jest klocek reverse horizontal speed ? Kod jest czytelniejszy :) . A jak stworzy się inne obiekty, to często będzie się ten skrypt wywoływać :) .

cyberdog (Wto., 02 Paź. 07, 23:46)
#10

WOW! LUDZIE! JA TO ZROZUMIAŁEM!!!!!!

Y
Yoda (Czw., 04 Paź. 07, 18:32)
#11

Cieszymy się twoim szczęściem

Misztrzunio (Czw., 04 Paź. 07, 19:21)
#12

Plz, mów za siebie :D .

propaganja (Pią., 05 Paź. 07, 16:43)
#13

a ja sie nie połapałem ;d

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?