Loader

Przykład pokazuje jak można wykonać skrypt ładujacy masowo zasoby (sprits, sounds etc.) z dysku.

Dołączyłem kilka plików bmp, jpg, gif i wav.

Autor: Tymon

Rozmiar
240 KB
Autor
Tymon
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 11):
Matthew_Kane (śro., 26 Lip. 06, 13:29)
#1

bardzo przydatne, jak gra długo się wczytuje

Dark Maximal (śro., 26 Lip. 06, 13:30)
#2

Ten przykład ma gwarancję jakości Tymona! :) Więc wiadomo że rządzi xD

Tymon (śro., 26 Lip. 06, 13:31)
#3

Eh, nie jestem maszyną. Mogę się czasem pomylić :P

Dark Maximal (śro., 26 Lip. 06, 13:38)
#4

Treść powyższego komentarza za parę godzin wywoła skandal na skalę światową!

propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 22:10)
#5

ta, juz o tym w radiu mowili ;)

Dark Maximal (Czw., 27 Lip. 06, 22:24)
#6

Rydzyk już wysłał odział Elitarnych Beretów w kierunku Świdnika!

E
KubaGM (Sob., 25 Paź. 08, 21:23)
#7

Hmm... załóżmy, że nie chcę aby było transparentu w graficzce... co robić?

Tymon (Sob., 25 Paź. 08, 22:11)
#8

Zmienić argument odpowiadający za to w funkcji wczytującej grafikę?

G
GMTraker (Nie., 26 Paź. 08, 12:41)
#9

"Tymon (13:31, 26.07.2006)

Eh, nie jestem maszyną. Mogę się czasem pomylić :P "
maszyniści się nie mylą? przecież tak często są zderzenia lokomotyw (niedawno było sławne sp45 vs st44) czy nawet pojedyńcze wykolejenia, a przykład fajny.

H
Harv (Nie., 26 Paź. 08, 12:49)
#10

On nie jest MASZYNĄ a nie MASZYNISTĄ... olollolol

G
GMTraker (Nie., 26 Paź. 08, 18:42)
#11

wiecie, znowu mam problemy z czytaniem xD

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 191 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), RogerDodg3r, Dominator2v, Wielki Druid, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, LadyLush, Cysior, Chell, lethian, HappyOrange, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, debil debilowski, Morro, ZYGZAK, Miłosz, p..., Ulti, m..., bagno, Sporek, Danieo, l..., moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?