Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Eksport na Linuxa dostępny - 09:13, 15.03,2013 (gnysek)

ikona

Jeśli macie ostatni update GM:S, oraz posiadacie wersję "master" - zaktualizujcie swój klucz (Help > Update Licence) i eksport na Linuxa pojawi się na liście platform.
Eksporter jest nastawiony na Ubuntu, ale być może wspiera inne platformy.

Przykładowa gra mojego autorstwa, którą możecie testować, dostępna jest tutaj: db.tt/dq1xhbf5 (jest to demko Angry Cats z zeszłorocznego GDC).

Jak skonfigurowac GM:S z Ubuntu do testowania gier - przeczytacie tutaj: wiki.yoyogames...._Ubuntu_(Linux)

Komentarzy: 10

YYG przyznaje: 1.1.867 jest trochę zepsute, ale dzięki temu znaleźliśmy pewien hack - 11:59, 12.03,2013 (gnysek)

ikona

Pojawił się problem z trybami mieszania (blending) w wersji 1.1.867 - przez to gry zwalniają, bądź grafiki dziwnie się wyświetlają (zwłaszcza w 3D). Przed wydaniem tej wersji nikt w YYG tego nie zauważył, jednak sporo osób zgłosiło ten problem i okazało się, że od ostatniej wersji usunięto z windowsowej wersji pewną funkcję Direct X odpowiedzialną za rysowanie polygonów, która powodowała pewne kłopoty z dalszym rozwojem GM (chodzi pewnie o shadery). Okazało się jednak, że ta funkcja posiadała pewien hack, który optymalizował rysowanie grafik które korzystają z blendingu. Mike i Russell pracują już nad poprawką, która wprowadzi ten hack ponownie do GM, ale bez wracania do funkcji DirectX którą usunęli.
Minus jest taki, że teraz część gier może mieć poważne spadki FPS, plus taki, ze na Androidach i iOS gry które korzystają z blendingu i particli powinny znacznie przyspieszyć, ponieważ one nie korzystały z DirectX, zatem nie korzystały też z tego "hacku".

Komentarzy: 2

Funkcje sieciowe jeszcze szybciej - 11:29, 22.02,2013 (gnysek)

ikona

Nie w wersji 1.4, nawet nie w 1.2, a już w przyszłym tygodniu funkcje sieciowe pojawią się w GameMaker:Studio. Oczywiście nie trzeba tłumaczyć co to znaczy - 39dll przechodzi na emeryturę.
Funkcje zaoferują połączenia za pomocą TCP, UDP oraz... Bluetooth. Do tego Mike wspomniał coś o tym, że wkrótce YYG udostępni platformę która będzie pozwalała na odpytywanie o aktywne serwery danej gry, dzięki czemu będzie można tworzyć tzw. lobby.

Lista funkcji: gamemakerblog.c...-names-revealed

Komentarzy: 15

-50% za GM:Studio na Steam! - 11:02, 21.02,2013 (Uzjel)

ikona

Jeszcze przez 8 godzin na Steam możecie kupić GM:Studio za połowę ceny! Jeżeli ktoś planował zakup - teraz jest najlepszy moment.

store.steampowe...d.com/sub/17001
(Zjeżdżając niżej każdy pakiet można kupić oddzielnie)

Komentarzy: 6

Funkcje sieciowe jednak w GMS 1.2 - 13:02, 20.02,2013 (gnysek)

ikona

Russell w jednym z tweetów wspomniał dziś, że funkcje sieciowe (konkretnie: do obsługi socketów) pojawią się w GM:Studio 1.2 a nie 1.4 jak wcześniej informowano.

Jest też pierwszy screen tej funkcjonalności: sphotos-c.ak.fb...144864660_n.png

Wspomniany tweet:
twitter.com/Rus...197775493591040

Komentarzy: 4

To już pewne - eksport GM:S na Linuxa, oraz debugowanie po wifi - 10:48, 25.01,2013 (gnysek)

ikona

Wczoraj na Twitterze Mike Dailly potwierdził (wspominając o debugerze), że GM:S pozwoli na eksport na Linuxa.
Przy okazji dowiedzieliśmy się też, że nowy debuger będzie działał jako serwer-klient, co oznacza, że debugując gry na telefonach i tabletach, okno debugera będzie wyświetlane na PC, co zdecydowanie ułatwi debugowanie. Do tego dochodzi fakt, ze wystąpienie błędu w trakcie debugowania ma otwierać obiekt/skrypt w miejscu, gdzie błąd nastąpił - nie wiadomo jednak czy GM:S czy dopiero GM:Next pozwoli na ustawianie breakpointów, nie mniej to i tak zmiany na dużo lepsze.

Przy okazji wiemy też, że YYG dopiero zabrało się za robienie debuggera, który jest składnikiem wersji 1.2 GM:S - nie wiadomo na jakim etapie jest kompilacja LLVM, ale prawdopodobnie operacje ++ i -- mogły się pojawić w GM właśnie dzięki pracom nad tą zmianą.

Komentarzy: 5

Wyniki CA2012! - 17:38, 19.01,2013 (Uzjel)

ikona

Oto zwycięzcy tegorocznych wyborów!

Użytkownik roku:
I Miejsce Threef

Gra roku:
I Miejsce Cinders - TeeGee

Demo:
I Miejsce Top Hat - Nikas

Zapowiedź:
I Miejsce Top Hat - Nikas

Przykład/Silnik/Artykul:
I Miejsce Silnik MMO(TCP+UDP) - ediepl

Więcej wyników w rozszerzeniu.

czytaj więcej...

Komentarzy: 27

Głosujemy! - 13:54, 12.01,2013 (Uzjel)

ikona

Rozpoczynamy głosowanie Community Awards 2012!

CA12 - Użytkownik
CA12 - Gra
CA12 - Demo
CA12 - Zapowiedź
CA12 - Przykład/Silnik/Artykuł

Komentarzy: 3

Community Awards 2012 Rozpoczęte! - 07:17, 28.12,2012 (Uzjel)

ikona

Rozpoczynamy Community Awards 2012!

W tym roku nowa kategoria: DEMO

Zachęcam do podawania swoich propozycji w odpowiednich tematach

CA12 - Użytkownik
CA12 - Gra
CA12 - Demo
CA12 - Zapowiedź
CA12 - Przykład/Silnik/Artykuł

I oczywiście temat do dyskusji:
CA12 - Dyskusja

Komentarzy: 0

50% zniżki na GMStudio - 20:43, 20.12,2012 (gnysek)

ikona

Od 20 grudnia do 4 stycznia na GM:Studio w każdej wersji będzie można kupić ze zniżką do 50%. Spieszcie się i radujcie, hoł, hoł hoł.

Komentarzy: 6

Archiwum wiadomości
stron: 4112345

6

7891011»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
117 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 114, userów: 3, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA, Morro, Czołg Krymski

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Threef (19:32, 22.06.17):
gnysek na Ultimate, na X1 i PS4. 3 Moduły są teraz na subskrypcję
gnysek (19:16, 22.06.17):
Subskrypcja jest tylko na Ultimate, na resztę nie.
I am Lord (19:01, 22.06.17):
Vader no tutaj na głównej: i.imgur.com/SPrqXPK.png
Threef (17:42, 22.06.17):
Na razie to info że exporty na X1 i PS4 są ważne na 12 miesięcy
I am Lord (17:41, 22.06.17):
Teraz żałuję że kupiłem go :/
I am Lord (17:40, 22.06.17):
Najpierw baitują że nie będzie subskrypcji a teraz ją wprowadzają
Adriann (17:36, 22.06.17):
Cooooooooooooo?!
Threef (17:25, 22.06.17):
Przepraszam co...? GM:S2 ma mieć teraz moduły subskrypcyjnie? Na 12 miesięcy? lol
I am vader (13:39, 22.06.17):
Nie wiem jak dotrzeć do tego działu nawet
I am Lord (11:45, 22.06.17):
im vader moj jest w assorted top down
PatrykPlayingPOLSKA (10:00, 22.06.17):
Mi się wydaje że większość gości to boty ale może być też paru ludzi,trzeba jakoś zachęcić ludzi do zarejestrowania na tym forum,np można jakoś polepszyć tą polską dokumentajcę,coś do niej dodać,na steamworkshop gamemaker można jakoś popisać że jest takie ciekawe coś jak GMC,no sposobów może być wiele.
nowy_user (9:30, 22.06.17):
Chell , aktywnych userów może i dziesięciu, ale np. w tej chwili jest 133 gości! Unbelievable! Swoją drogą , ciekaw jestem dlaczego ludzie się tak ukrywają, zamiast po ludzku się zarejestrować.
Chell (22:56, 21.06.17):
niestety sprzedawanie assetow po zlotowke na ktore zbija sie po 5 osob jest malo oplacalne na forum na ktorym jest 10 aktywnych userow
nowy_user (22:52, 21.06.17):
A może powinniśmy stworzyć własny markietplace tu na gmclanie? Ja widzę same plusy: Po pierwsze - > ceny byłyby w złotówkach, więc więcej ludzi mogłoby sobie na nie pozwolić, Po drugie -> Nie wiem jak wy, ale ja wolałbym wspierać finansowo programistę od nas , ktoś kogo znam z forumowej aktywności zamiast jakiegoś anonimowego geeka z Californi lub Colorado. I po trzecie -> Zmotywowało by to nas wszystkich do twórczości.
I am vader (22:48, 21.06.17):
A który asset jest twój? Przegrzebałem showcase i top rated i nic podpisanego HuderLord nie znalazlem
I am Lord (19:06, 21.06.17):
Aha no super, nic się na głównej nic nie zmieniło pół toku już mój asset tam jest, yoygames zapomniało że ma ten MP że go nie moderują?
I am Lord (19:04, 21.06.17):
Dawno nie zaglądałem tam
nowy_user (12:47, 21.06.17):
Przepraszam , miało być Uzjel.
nowy_user (12:47, 21.06.17):
Ujzel: Właściwie jest cała masa świetnych assetów, wczoraj odkryłem marketplace i jestem pod wrażeniem co można zrobić w GMie, od razu chciałbym kupić wszystkie A tak całkiem serio to ten asset jest obłędny: marketplace.yoy...845/text-inputs Jest demo do ściągnięcia, no po prostu miodzio, bez porównania do darmowych , zbugowanych assetów
Chell (12:47, 21.06.17):
a 1 dolc a 5 ziko to, umowmy sie, nie jest az tak kolosalna roznica
Chell (12:46, 21.06.17):
user tobie to latwo bo w tych czasach warny sa tylko za bycie botem i dziecieca pornografie
Uzjel (12:42, 21.06.17):
Punkt 5 marketplace.yoy...games.com/terms
Uzjel (12:39, 21.06.17):
A jaki asset cię interesuje?
nowy_user (12:38, 21.06.17):
A z tymi zbiórkami to też chodziło mi bardziej o uczciwe rozwiązanie względem twórcy, żeby uszanować jego pracę, tzn . nie zbiórki po 20 osób na jeden asset, a raczej dwie lub 3 osoby max. Wtedy to miałoby sens imho.
nowy_user (12:35, 21.06.17):
Za free może nie, najrozsądniej byłoby zostawić wartość liczbową niezależnie od kraju natomiast zmieniać znak walutowy dla każdego kraju z osobna tzn dany extension kosztuje 19 $ dla mieszkańców USA, tym samym 19 GBP dla mieszkańców GB, 19zł dla mieszkańców Polski i 19 Juanów chińskich dla mieszkańców Państwa Środka.
Ignatus (12:29, 21.06.17):
Hmm to idąc tym tropem tacy mieszkańcy np Egipt powinni mieć wszystkie assety za free ?
nowy_user (11:35, 21.06.17):
Dlatego pora z tym skończyć, musimy tylko dostać zielone światło od góry na założenie takiego tematu, ponieważ rejestując się tutaj obiecałem sobie, że nigdy nie dostanę ani jednego warna.
Wojo (10:57, 21.06.17):
Ale po co mają sie dostosowywać do Polaków skoro Polacy dostosuja sie do innych
nowy_user (10:30, 21.06.17):
Wiesz w kwestii uczciwości to wydaje mi się, że wszystkie ceny w markecie w dolarach powinny być 4 razy tańsze dla Polaków , ponieważ dla Amerykanina 1$ to tak jak 1 zł dla Polaka. Zdaje jednak sobie sprawę z kontrowersji, i aby uniknąć warna wolę wcześniej zapytać zanim otworzę temat z propozycją zbiórki na różne extensiony.
Ignatus (10:12, 21.06.17):
Oczywiscie ze mozna, po zbiorce siana ten ktory kupil wyeksportuje asset z projektu i przesle rzeszcie ;p Uczciwe?Niekoniecznie- ale da się na pewno
nowy_user (9:45, 21.06.17):
Mam oczywiście na myśli marketplace z twórczością użytkowników GMa a nie sam sklep z głównymi produktami yoyo
nowy_user (9:02, 21.06.17):
Hej, czy można "złożyć się" w kilka osób i kupić jakąś rzecz w yoyo markecie? czy to jest dozwolone? Pytam, bo przez to, że ceny są w $, niektóre rzeczy są po prostu drogie.
Chell (22:16, 20.06.17):
prawda, rano padł mi dotyk w telefonie a aż tak mi nie zależy na alternatywnym wizerunku żeby korespondować mailami
Threef (22:11, 20.06.17):
Chell ponownie na fejsiku
Wojo (21:10, 20.06.17):
nie ma co się obijać do pracy rodacy :3 i tak aż do śmierci
nowy_user (19:21, 20.06.17):
Nie no, tak sobie czasem człowiek tylko ponarzeka, ale koniec końców jakby przyszło nam znowu korzystać z GM 5 lub GM 3 to pewnie byśmy błagali Gnyska i Ranmusa, żeby oddali nam GM:Studio
I am Lord (18:41, 20.06.17):
Gdzieś miałem GM3, chcesz : >
Chell (17:02, 20.06.17):
"Gm powyzej 7,0 to skandal" ~Wojo
nowy_user (16:56, 20.06.17):
Gnysek, najchętniej to bym cofnął wszystkie zmiany, od czasu GM 5.1 hehe, i w spokoju, gdzieś w drewnianej chatce programowałbym sobie w tym zacnym programie, co jakiś czas zerkając na równie drewniany gmclan. No ale cóż czasy bardzo szybko się zmieniły, a ja tak bardzo nie lubię zmian.
gnysek (15:45, 20.06.17):
Tak robią wszystkie nowoczesne IDE. Chcesz cofać zmiany - masz Ctrl+Z albo gita.
nowy_user (15:20, 20.06.17):
Dlaczego GMStudio robi mi autosave w momencie gdy klikam run ? W ogóle o to nie pytając?!
Chell (15:11, 20.06.17):
ja 100, generalnie zawsze bylem troche bardziej kumaty od innych
Wojo (14:30, 20.06.17):
Ja na gimbazjalnym tez mialem 98
gnysek (13:42, 20.06.17):
no, ale dalem temat w Valhalli forum.gmclan.or...showtopic=33625
nowy_user (13:39, 20.06.17):
Gratuluję, choć przyznam szczerze że ja też na maturze zdałem dość dobrze angielski ale dopiero teraz uczę się prywatnie z nativem , i widzę jak "kwadratowy" był mój język po nauce w szkole. Zalecam nie osiadanie na laurach i praktykowanie języka.
Sutikku (13:25, 20.06.17):
98% angielski gimnazjalny, elo i pozamiatane
ANtY (11:34, 20.06.17):
pozamiatane
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01338 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 12 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev