GM Studio & HTML5 pozwalają na pracę z systemami kontroli wersji (GIT/SVN/HG) - czy ta możliwość powinna również trafić do tańszego GM8.1?

1. Tak

91%
67%

2. Nie

9%
33%
Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
Chell (Nie., 02 Paź. 11, 17:01)
#1

Co to w ogóle za pytanie?

kt1117 (Nie., 02 Paź. 11, 19:53)
#2

Takie samo jak:Czy powinniśmy zarabiać 50x tyle ile zarabiamy?

gnysek (Nie., 02 Paź. 11, 21:29)
#3

Bo z 8.1 korzysta sporo osób które nadal mogłyby chcieć tworzyć w teamach, a nie stać ich na studio.

kt1117 (Nie., 02 Paź. 11, 21:37)
#4

Ale nasze zdanie i tak nic nie zmieni.

Dawidds (Nie., 02 Paź. 11, 21:45)
#5

"Czy chciałbyś aby darmowa wersja Game Makera posiadała te same ficzersy co wersja Studio?"

Robert Prus (Nie., 02 Paź. 11, 22:59)
#6

W wersji pro to jak najbardziej. W lite nie ma sensu raczej.

gnysek (Pon., 03 Paź. 11, 18:12)
#7

8.1 nie jest darmowa. I chodzi tylko o zarządzanie kodem :)

Sernat19 (Pon., 03 Paź. 11, 19:27)
#8

"Takie samo jak:Czy powinniśmy zarabiać 50x tyle ile zarabiamy?"

No tak, takie samo. Ale i w tym i w tym wypadku nie każdy musi odpowiedzieć "tak" ;) .

bedziom (Pon., 03 Paź. 11, 19:47)
#9

Bill Gates nie musi odpowiedzieć na to "tak".
A co do ankiety, to po co ona? I tak tego nie zrobią. Ale pomysł dobry.

gnysek (Pon., 03 Paź. 11, 20:01)
#10

Bedziom, w GM8.1 nie miało być EXE, ja zaproponowałem EXE ale ze znakiem wodnym lub komunikatem na końcu i co - jest.

k
karolo320 (Pon., 03 Paź. 11, 21:16)
#11

jak to bez exe? ;o

bedziom (Pon., 03 Paź. 11, 21:35)
#12

To jakby robiło się w tym gry, jakby nie było EXE? :O

Ale to jakby inna beczka, bo exeki się robi w każdej wersji GMa (więc łatwiej było ich przekonać), a tego "systemu kontroli wersji (GIT/SVN/HG)" jeszcze (chyba) nie było.

k
karolo320 (Wto., 04 Paź. 11, 17:08)
#13

ano w GM nie było.

gnysek (Wto., 04 Paź. 11, 18:44)
#14

Systemy kontroli wersji wynaleziono zanim się urodziłeś :)

Co do EXE - to mozna było testować gry, ale nie mozna było robić EXE (znaczy jak wciskałes F5 to odpalał się EXE, ale on działał tylko na Twoim komputerze, tylko z odpowiedniego tymczasowego folderu, odpalony przez GM ze specjalnym, losowym parametrem - zatem tylko raz, skopiowanie go z tymczasowego folderu nic nie dawało)

bedziom (Wto., 04 Paź. 11, 19:06)
#15

Ale w GM tego nie było. Apropoś "Systemy kontroli wersji wynaleziono zanim się urodziłeś :)".

A jak się chciało wydać już gotową grę, to co?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 184 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
s..., DungeonFairy🧚, Carl-bot, RogerDodg3r, GibkiKaktus, 21Lancz, Kowu, Kuzyn, antek, Sporek, LadyLush, Domeen0, Dyno, Deusald, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, bagno, l..., Draczeq, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.