Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 812345

6

78

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.
rozmiar: 128 KB | autor: Tymon
pobrań: 3957 | głosów: 8 | ocena: 7.25 oceń zasób | komentarzy: 36
Jak zrobić menu a'la Windows bez użycia show_menu() ? Ano tak!
rozmiar: 4 KB | autor: Dawidsu (Beaver Interactive)
pobrań: 3791 | głosów: 13 | ocena: 7.69 oceń zasób | komentarzy: 5
System kombosów do wykorzystania w grach typu bijatyki. Przykład dla GM5.x ale działa również pod 6.x
rozmiar: 6 KB | autor: Ranmus
pobrań: 3496 | głosów: 6 | ocena: 6.83 oceń zasób | komentarzy: 5
Skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy, jest to rozbudowana wersja tego z gry Farmer Fran.
Wymagany Game Maker 6.1 Zarejestrowany.

Dodano poprawkę, błąd opisany w pliku.
rozmiar: 6,34 Kb | autor: gnysek
pobrań: 4894 | głosów: 13 | ocena: 7.85 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład jak można zrobić grę multiplayer.
rozmiar: 5,52 KB | autor: Tymon
pobrań: 9926 | głosów: 18 | ocena: 7.94 oceń zasób | komentarzy: 66
Bardzo prosty symulator Bilardu, wykorzystany stół do bilardu składa się z dwóch obiektów. Dostępna jest jedna bila.(Wersja GMD)
rozmiar: 121 KB | autor: Lion
pobrań: 3761 | głosów: 6 | ocena: 4.33 oceń zasób | komentarzy: 17
Bardzo prosty, a zarazem czytelny przykład na zrobienie gry Snake w Game Makerze 6.
rozmiar: 3,28KB | autor: Marmot
pobrań: 3939 | głosów: 6 | ocena: 6.50 oceń zasób | komentarzy: 27
Przykład jak zrobic edycje wyglądu bohatera, którym poźniej przyjdzie nam grać.
rozmiar: 7 KB | autor: radSun
pobrań: 6163 | głosów: 9 | ocena: 7.88 oceń zasób | komentarzy: 14
Mały zbiór gotowych funkcji do zaaplikowania czasowych pasków energii żądanym obiektom.
rozmiar: 5 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 3778 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład dla artykułu:
"Przejrzyste sterowanie klawiszami oraz rekonfiguracja".
rozmiar: 3 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 3529 | głosów: 3 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 18
Przykład pokazuje jak zrobić kilka ciekawych efektów pirotechnicznych bez użycia systemu cząsteczek 'particle system', co z pewnością ucieszy posiadaczy starszych bądź niezarejestrowanych wersji GM. Przykład ma tylko jedna wadę - jest bardzo pamięciożerny.
rozmiar: 51,8 KB | autor: most23
pobrań: 3950 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Losowy ruch bohatera w 4 kierunkach z plynnym obracaniem.
rozmiar: 28 KB | autor: Choosen
pobrań: 4415 | głosów: 2 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 0
Przykład na to jak w GM6 przy pomocy nowych funkcji (tylko dla zarejestrowanych!) zrobić ładny miotacz ognia włącznie z lekkim oświetleniem podłogi.
rozmiar: 19 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 4149 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 21
Przykład pokazujący 3 sposoby na poruszanie. 2 proste i 1 złożony (ale jak się pozna jego budowę to jest dość prosty). (Wersja GMD)
rozmiar: 4,32KB | autor: Marmot
pobrań: 5271 | głosów: 4 | ocena: 6.25 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład podziału gry na tury(wersja gmd)
rozmiar: 3,34 Kb | autor: Anaconda
pobrań: 3390 | głosów: 2 | ocena: 5.00 oceń zasób | komentarzy: 6
Prosty przyklad ukazujący jak zrobic "uplywanie czasu"
rozmiar: 39 KB | autor: Choosen
pobrań: 3283 | głosów: 1 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 3
Engine gry turowej, co prawda żołnierze nie są tym samym typem obiektu, ale to zawsze coś.
rozmiar: 8 KB | autor: SLy
pobrań: 3531 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 0
Wpisywanie kodów, ale przy pomocy struktury "switch".
rozmiar: 2 KB | autor: Dawidsu (Beaver Interactive)
pobrań: 3384 | głosów: 8 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 2
Proste wpisywanie kodów.
rozmiar: 2 KB | autor: Nicolas
pobrań: 4564 | głosów: 3 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 1
Jak w temacie, poruszamy obiektem, który odbija się od innych.
rozmiar: 4 KB | autor: Marmot
pobrań: 2770 | głosów: 2 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 5

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 812345

6

78

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
8 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 6, userów: 2, ukrytych: 0
Adriann, Czo?g Krymski
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (18:29, 19.02.18):
W WPF można robić design apek w XAMLu ? włącznie z animacjami
ANtY (15:51, 19.02.18):
co to za stanowisko C# Designer?
Wojo (12:57, 16.02.18):
Nie
gnysek (9:11, 16.02.18):
Widziałeś kiedyś stackoverflow ?
Wojo (19:36, 15.02.18):
Fajnie jakby się zarabialo a problemy się opisywalo na gmclanie, chociaż ktoś już tak próbował robić.
MaxGaming (18:10, 15.02.18):
oj gnysek, szukasz dziury w cały. Po pierwsze nie wiedziałem właśnie co psuje stronę zupełnie, po drugie nie chiało mi się bawić w takie rzeczy bo dłużej by to zajęło niż potem komuś znaleźć błędy. No a cóż, to każdy mówi jeżeli robisz komercyjnie to i to to musisz wiedzieć to i to. Skoro robię coś komercyjnie i zarabiam to znaczy że umiem wystarczająco dużo żeby to robić i zarabiać
gnysek (16:32, 15.02.18):
Taki hint: w serwisach typu twitter/facebook/discord można wkleić printscreena ze schowka
Wojo (16:23, 15.02.18):
Ja kiedyś dawalem screeny na imageshack to byly czasy...
I am vader (12:10, 15.02.18):
Najlepsze są serwisy do dzielenia się screenami jak puush czy gyazoo, chociaz sam korzystam z feenus ktore jest prywatne niestety wiec tylko ja i pare innych osob ma tam wstep.
Wojo (10:59, 15.02.18):
Służę pomocą tym co nie umieją robić screenów
Wojo (10:58, 15.02.18):
Nawet ja wiem jak to zrobic naciskasz klawisz z napisem prt scr
gnysek (10:53, 15.02.18):
jak robisz komercyjne strony to powinieneś takie rzeczy umieć
gnysek (10:53, 15.02.18):
no ale to całej strony nie trzeba pokazać, żeby naprawić błąd, można zrobić screena i obciąć i pokazać tylko parę bloków albo na jsfiddle.com wrzucić fragmetn co się psuje
MaxGaming (1:15, 15.02.18):
Już mam w sensie że doszedłem sam gdzie jest błąd
MaxGaming (1:14, 15.02.18):
Już mam. Nie chodzi o kradzeż, po prostu robię portal do celów komercyjnych i zależy mi by nikt nie wedział zanim nie skończe co to za portal. Sam html i css jest bez wartości akurat
I am vader (0:14, 15.02.18):
Chwuila zaraz to naprawie.
gnysek (19:10, 14.02.18):
w wersji na androida chyba nikt nie wydał ?
PsichiX (16:14, 14.02.18):
smiejecie sie, ale to bylby achievement, zrobic najlepszego catch the clauna na swiecie
Ignatus (16:01, 14.02.18):
A co jeżeli to najlepszy kacz de klown w historii i zarobi wiecej niz hotline miami?
I am Lord (11:25, 14.02.18):
Ktoś robi kacz de klawna i wysyła na PW bo na pewno ukradnie
I am Lord (11:25, 14.02.18):
uwielbiam to na gmclanie xD
PsichiX (1:50, 14.02.18):
na forum temat zaloz, nie mysl nawet ze ktos by mial krasc cssa, skoro nie dziala a i css to opis materialu, a nie algorytm
MaxGaming (1:36, 14.02.18):
Mógłby mi ktoś pomóc znaleźć błąd w prostym CSSie? Wyślę na PW kod
Wojo (15:36, 13.02.18):
Gierka uspokok się
ANtY (12:19, 13.02.18):
nie mow o mnie za plecami, ok?
Wojo (12:02, 13.02.18):
I się rozwinęły gierki nie można się kłócić...
Wojo (12:02, 13.02.18):
Wiesz o kim mówię
Ignatus (11:20, 13.02.18):
Jak to nie.Zaczynalem od skool daze na c64, przez UFO na amidze 500 az po Fallouta 2 na PC ,zadne pozniejsze gry wiekszego wrazenia juz nie robio
Wojo (10:22, 13.02.18):
Co za babole ludzie wy nie zyliscie w czasach rozwoju gier a pierdzielicie bez sensu. Ja mam dopiero 9 lat i takich głupot nie pierdziele
gnysek (10:14, 13.02.18):
nie nie, babuleńki mówią "za Gierka to było lepiej"
PsichiX (23:03, 12.02.18):
no wlasnie wszyscy mowio na odwrot
Ignatus (22:04, 12.02.18):
A wszyscy mówio że ten Gierek to taki super był
Wojo (8:26, 12.02.18):
Gierka, przecież napisoł
I am Lord (7:24, 12.02.18):
co robisz?
exp (21:17, 11.02.18):
tak dzisiaj stwierdziłem, że gierka, którą robie od jakiegoś czasu to jednak do dupy jest
Chell (20:48, 11.02.18):
musicie mi uwierzyc
Chell (20:47, 11.02.18):
kumpel przedwczoraj puscil i teraz mi podpowiada
Chell (20:47, 11.02.18):
z rok nie slyszalem tenacious d, w podpowiedziach tez nie mialem bo bym se puscil
Chell (20:46, 11.02.18):
tej bez kitu, uwierzylem w to co pisal Vader
Wojo (19:02, 10.02.18):
Bo to nie jest zależne od gmclanu
Gibki Kaktus (0:44, 10.02.18):
Czemu? XD
ANtY (23:57, 9.02.18):
OBY NIGDY
Gibki Kaktus (22:38, 9.02.18):
Ciekawe kiedy jakieś info o wystawie na Pyrkonie dadzą
Nikas (19:32, 7.02.18):
Odbierałem to inaczej. Nieważne. TopHat też po prostu zmarł już dawno i nic z nim nie robiłem.
I am vader (16:38, 7.02.18):
No i elegancko
Wojo (9:57, 7.02.18):
Ja bym dal znizke dla vadera za konstrukcje z krytyki
I am vader (20:58, 6.02.18):
Przepraszam ze konstruktywną krytykę tak źle odbierasz
Nikas (18:20, 6.02.18):
No oczywiście, że nic lepiej się nie dało. Bo jak by się dało, to by się zrobiło.
gnysek (16:32, 6.02.18):
może jeszcze zniżki dla stałych klientów
gnysek (16:32, 6.02.18):
kupony rabatowe
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01594 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]