Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Dodatki
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 2

1

2

Unowocześniona wersja Action Decodera, zgodna z Game Maker 8.
rozmiar: 599 KB | autor: baca
pobrań: 5030 | głosów: 5 | ocena: 7.79 oceń zasób | komentarzy: 4
Prosta i skuteczna biblioteka do dokładnego pomiaru czasu pomiędzy klatkami gry.
Przeważnie w ramach optymalizacji potrzeba uniezależnić animację gry od klatek na rzecz różnicy czasu pomiędzy obecną a poprzednią klatką gry, dzięki czemu niezależnie czy gra zacznie działać wolniej, to animacja nadal będzie stała w czasie. Dla uzyskania dużej dokładności pomiaru różnicy czasu został stworzony ten oto DLL.
rozmiar: 33 KB | autor: PsichiX
pobrań: 5635 | głosów: 5 | ocena: 6.80 oceń zasób | komentarzy: 24
Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.

Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439
rozmiar: 18 mb | autor: Houdini
pobrań: 6398 | głosów: 9 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 21
Jest to wrapper do silnika dźwiękowego Audiere (darmowy, zarówno do użytku komercyjnego) na xenonowym frameworku, wiec postarałem się z optymalizacją i bezpieczeństwem używania.

Umożliwia odtwarzanie takich formatów jak: Uncompressed WAV, Uncompressed AIFF, Ogg Vorbis, FLAC, MP3, MOD, S3M, IT, XM.

Silnik może przechowywać dźwiek w jednym z dwóch rodzajów elementow:
* Music (utwór; odtwarzany strumieniowo; przechowuje w pamięci jedynie potrzebną porcje pliku)
* Sound (dzwięk; odtwarzany normalnie; przechowuje w pamięci cały plik).

22.02.2010 - UPDATE:
Dodana obsługa pitch, czyli zmiana tonacji/prędkości utworu/dźwięku (biblioteka umożliwia ustawienie maksymalnie 2 razy szybszej, a minimalnie 2 razy wolniejszej prędkości).

02.01.2010 - UPDATE:
Dodano czytanie tagów ID3v1 oraz naprawiono błąd przez który gra mogła się niespodziewanie zawieszać.

06.04.2009 - UPDATE:
Dodano: Ustalanie pozycji; zapętlenia; pobieranie wartości: volume, pan, rozmiar muzyki (ilość ramek); czyszczenie całych kontenerów.
rozmiar: 6 MB | autor: PsichiX
pobrań: 6615 | głosów: 26 | ocena: 8.19 oceń zasób | komentarzy: 10
Dll wykonał Luksor służy do pobierania informacji ze strony internetowej do naszej gry lub programu. Bardzo ładne i czasem przydatne. W paczce również przykład, jak pobrać newsy ze strony. Dziękujemy Luksorowi.
rozmiar: 203 KB | autor: Luksor
pobrań: 6571 | głosów: 9 | ocena: 7.11 oceń zasób | komentarzy: 29
Przydatny DLL pozwalający na wykorzystanie w GM funkcji zaczerpniętych rodem z C++. Możemy min. tworzyć okienka ala WinApi i używać funkcji hashujących.
rozmiar: 292 KB | autor: royboyjoytoy2
pobrań: 6902 | głosów: 2 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 16
Wrapper popularnego silnika fizycznego Newton. Wersja 0.03.
rozmiar: 477 KB | autor: hanson
pobrań: 6987 | głosów: 3 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 9
Serwera do gry online wcale nie trzeba pisać w GM. Można też zaoszczędzić nieco zasobów i zyskać na wydajności i napisać serwer w Delphi lub C++.
rozmiar: 333 Kb | autor: Pieter
pobrań: 7652 | głosów: 7 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 17
Prosty system kompresji z użyciem słownika pozwalający upychać kilka bajtów w jednym.
rozmiar: 2.88KB | autor: Tymon
pobrań: 7402 | głosów: 22 | ocena: 8.22 oceń zasób | komentarzy: 16
DLL umożliwiający obsługę skompresowanych paczek. Obsługuje formaty .gzip , .bzip i .zip.
rozmiar: 237 KB | autor: Hobbel Software
pobrań: 7019 | głosów: 4 | ocena: 4.75 oceń zasób | komentarzy: 4
Biblioteka umożliwiająca zaawansowaną obsługę joysticków i gamepadów.
rozmiar: 177 KB | autor: Alexander Vourtsis
pobrań: 7351 | głosów: 3 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 12
Alternatywa dla SXMS. Może nie jest tak rozbudowany, jak jego konkurent, ale z pewnością warto się nim zainteresować.
rozmiar: 16 KB | autor: andrewmc
pobrań: 7001 | głosów: 4 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 0
Wrapper znanej biblioteki Fmod. DLL posiada mnóstwo przydatnych funkcji, min. pozwala na łatwe ładowanie, odtwarzanie, zatrzymywanie dźwięków. Obsługuje wiele formatów.
rozmiar: 2745 KB | autor: Brandon Rohre
pobrań: 7100 | głosów: 2 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 2
Jest to rozszerzenie do GM-a umożliwiające odtwarzanie plików spc (muzyczek ze SNES-a). Ponieważ standardowo nie dołączono przykładu, dorobiłem go.
rozmiar: 420kb | autor: jobromedia
pobrań: 7027 | głosów: 7 | ocena: 7.71 oceń zasób | komentarzy: 5
DLL przerabiający pliki BMP na jeden plik AVI. Dobry do animatorów, ale wytworzone w nim AVI nie są skompresowane.
rozmiar: 62,2kb
pobrań: 7014 | głosów: 9 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 4
Bardzo dobry silnik fizyki do gier. Poza DLL-ami, jest też help i cztery przykłady.
rozmiar: 1,5mb | autor: Chris Giles
screen | pobrań: 8133 | głosów: 8 | ocena: 7.62 oceń zasób | komentarzy: 11
System delegacji dla Game Makera, który pozwala wiązać zdarzenia różnych typów obiektów. Zamiast męczyć się z wbudowanym systemem generowania zdarzeń, dzięki temu dodatkowi możesz tworzyć delegacje (kontenery zdarzeń) i oddelegowywać tam zdarzenia (delegaty) typu event_user (od 0 do 15) lub skrypty. Następnie jedną funkcją wywołujesz delegację, a zarejestrowane zdarzenia event_user czy skrypty zostaną wywołane przez ich właścicieli. Oczywiście można podawać parametry czy identyfikować obiekt wywołujący. Dodatek udostępnia wiele funkcji potrzebnych do wygodnego zarządzania delegacjami.

Po ściągnieciu przeczytaj plik czytajto.txt, a następnie
przetestuj przykład.
rozmiar: 12 KB | autor: Ranmus
pobrań: 7546 | głosów: 7 | ocena: 7.86 oceń zasób | komentarzy: 5
Zestaw skryptów + GMSock = Wysyłanie i odbieranie danych za pomocą protokołu HTTP. W paczuszce macie już plik GMSock, zestaw skryptów, dwa przykłady oraz plik php.
Dzieki specjalnej funkcji mozna odczytac zmienne wprost do GM'a za pomocą specjalnie wygenerowanej strony.
rozmiar: 63 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 8331 | głosów: 10 | ocena: 6.70 oceń zasób | komentarzy: 11
Jeden z lepszych DLLi do Game Makera. Zezwala na obsługę socketów. Dzięki niemu możemy sprawdzić pocztę, oglądać strony WWW, sprawdzać właścicieli domen itp. Gorąco polecam!
rozmiar: 46,6KB | autor: Matthewbot
pobrań: 8444 | głosów: 4 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 4
W paczuszcze znajdziecie silnik i trzy biblioteki z klockami do jego obsługi!
rozmiar: 1009 KB | autor: Xception
pobrań: 9423 | głosów: 4 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 8

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 2

1

2

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
4 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 3, ukrytych: 0
Korodzik, Adriann, Ice Cube
Użytkownicy na czacie discord
Chell (14:43, 20.01.18):
ja bym z tą decyzją poczekal do poniedziałku (stay tuned)
BanDa (12:56, 20.01.18):
Dawno mnie tu nie było, jak wygląda aktualna sytuacja z GM? Warto teraz zrobić zakup czy lepiej wkuwać jave (głównie pytam o androida)
gnysek (12:03, 18.01.18):
Akurat Nintendo nie zawodzi nigdy w takich sprawach.
I am Lord (11:37, 18.01.18):
i pewnie 90% nie działa bo to efekt montażu
Uzjel (0:57, 18.01.18):
Switch jest genialny, a to wygląda zajebiście
Chell (0:26, 18.01.18):
damn, jednak nintendo to nintendo
PsichiX (21:02, 17.01.18):
no i w tym roku nie bedzie nagrody za przyklad roku
MaxGaming (20:33, 16.01.18):
JUŻ MAM XD
MaxGaming (20:29, 16.01.18):
robię jakiś podstawowy błąd bo to jest banalna strona ale ja nigdy nie rozumiałem cssa, uczę się go bardziej na pamięć bo gdybym ja robił cssa wiele rzeczy zrobiłym zupełnie inaczej bo skupisko absurdów obecnie
MaxGaming (20:28, 16.01.18):
Ten mój css jest jakiś bardziej wadliwy niż myślałem. Jest ktoś chętny żebym mu wysłał na pw protą stronkę i mi powiedział co robię źle?
Chell (13:51, 15.01.18):
konkurentów masz dwóch
Wojo (11:50, 15.01.18):
Nie daję żadnego kurde
gnysek (10:43, 15.01.18):
Kurde, w temacie na przykład roku nie mogę głosować, bo albo na siebie albo na jedynego konkurenta...
gnysek (10:43, 15.01.18):
Ja nie widzę czegoś takiego, aleeeeee może masz niekompletny profil usera
Chell (22:46, 14.01.18):
oczywiście to był żart, nic nie ustawiałem, zachęcam do głosowania
Chell (21:22, 14.01.18):
oddałem swoje głosy i ustawiłem przekierowanie, w tym roku to ja rozdaje karty
Ignatus (21:18, 14.01.18):
Ciekawe Nie można wejść na żaden z tematów [głosowanie] bo ładuje się zawsze strona o treści "Następny krok: Optional Profile Information" i nic więcej...
ANtY (13:59, 14.01.18):
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh
Uzjel (19:23, 13.01.18):
To MaxGaming, fake konto Paqa.
Uzjel (15:51, 13.01.18):
Moduł Androida za darmo do testów do końca miesiąca (GMS2)
Wojo (12:21, 13.01.18):
Odszedłeś bezpowrotnie z twoją muzyką.
Wojo (12:20, 13.01.18):
lil peep czemu to zrobiłeś ja pierole
Chell (8:21, 13.01.18):
no dobra, nie przemyślałem tego
gnysek (8:49, 12.01.18):
Ale to jest własnie własciwość focusu, ze jest na jednym elemencie. Inaczej to juz nie focus
ANtY (22:02, 11.01.18):
Fullscreen Windowed
Chell (20:08, 11.01.18):
w sensie zebym mial sobie gierke na full screenie na glownym, powiedzmy walkthrough na drugim i zebym mogl sie przelaczac miedzy tymi dwoma tak, zeby gra nie gubila focusu
Chell (20:08, 11.01.18):
jest jakis soft pozwalajacy na osobny focus na kazdym monitorze?
I am Lord (19:26, 11.01.18):
Sahara w krakowie?
Uzjel (21:11, 10.01.18):
Ahhh... Obejrzałem właśnie walki robotów. Fajnie było
gnysek (10:53, 10.01.18):
problemy z monetyzacją - wszyscy wrzucali darmowe rzeczy, a nikt nie płacił za miejsce - woleli cwaniakować i kilka kont zakładać.
I am Lord (21:56, 9.01.18):
A co się stało z tymi serwisami?
Morro (14:28, 9.01.18):
nie polecam nikomu ;d
Morro (14:28, 9.01.18):
wjeżdzą na banię, dopiero dzisiaj od piątku przespałem koło 8 godzin ciągiem
gnysek (7:51, 8.01.18):
chociaz pb to chyba tylko żąda kasy i zdjęć nie skasował, ale imageshack chyba po prostu wywalił serwery przez okno
gnysek (7:50, 8.01.18):
wrzuta, fotka, wiele serwisów. Najgorsze że imageshack i photobucket też, sporo contentu w sieci straciło treść bezpowrotnie.
Korodzik (1:02, 8.01.18):
huh, ja wrzutę pamiętam głównie jako magazyn pirackich muzyczek, bodajże w czasach zanim na youtube można było znaleźć dowolny utwór świata
Chell (20:38, 7.01.18):
wlasnie zauwazylem ze wrzuta.pl zniknela, a wraz z nia masa dobrej polskiej muzyki :/
I am vader (20:29, 7.01.18):
Informatycznie led.feen.us/fp8ox1id.png
Chell (18:15, 7.01.18):
w ogóle tak mi się teraz przypomniało jak byłem małym 4tk i na gmclanie funkcjonowały acziki. jeden z nich był za "wypicie pół litra sam na sam z shoutboxem", i jak wiedziałem co to pół litra, tak nie miałem pojęcia jak można je wypić z shoutboxem. dobre, beztroskie czasy
Nikas (14:55, 7.01.18):
Też raz w gimbazie widziałem. Byłem z rodzicami nad jeziorem i jakieś młode łebki się najebały i ukradły rowerek wodny w nocy. Jeden typ jakoś wypadł do wody i się nie wynurzył. Nurkowie go wyciągnęli jakieś 2 dni później. Mało przyjemny widok to był.
I am vader (14:43, 7.01.18):
Czy tylko ja trupa tutaj nie widzialem?
ANtY (14:03, 7.01.18):
nie wiem czy to taki lol
Wojo (9:40, 7.01.18):
lol xD
Chell (23:39, 6.01.18):
i no pilem do tego ze tez wtedy pol nocy nie spalem bo mi zle z tym bylo strasznie
Chell (23:39, 6.01.18):
pierwszy podbieglem, ale troche mnie zamurowalo jak zobaczylem pusty wzrok i struzke z glowy, tak se stalem i myslalem czy wskakiwac po niego czy nie, bo mam nowe buty, dopiero po jakichs 5 sekundach kumpel mnie zawolal
Chell (23:37, 6.01.18):
kiedys ok. polnocy przechodzilem obok fontanny wolnosci w Poznaniu (9 metrow wysokosci), koles spadl ze szczytu, w polowie zahaczyl o metalowy stelaz fontanny, obrocil sie glowa w dol, wyjebal w deski i zsunal sie do wody
Chell (23:35, 6.01.18):
also Morro przykro mi, takie rzeczy dziwnie wjezdzaja na banie
Chell (23:13, 6.01.18):
caly dzien wisi temat z nominacjami i nikt sie nie zainteresowal, juz nawet nie ma co umierac na tym forum
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00913 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]