Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 812345

6

78

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.
rozmiar: 128 KB | autor: Tymon
pobrań: 3788 | głosów: 8 | ocena: 7.25 oceń zasób | komentarzy: 36
Jak zrobić menu a'la Windows bez użycia show_menu() ? Ano tak!
rozmiar: 4 KB | autor: Dawidsu (Beaver Interactive)
pobrań: 3697 | głosów: 13 | ocena: 7.69 oceń zasób | komentarzy: 5
System kombosów do wykorzystania w grach typu bijatyki. Przykład dla GM5.x ale działa również pod 6.x
rozmiar: 6 KB | autor: Ranmus
pobrań: 3407 | głosów: 6 | ocena: 6.83 oceń zasób | komentarzy: 5
Skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy, jest to rozbudowana wersja tego z gry Farmer Fran.
Wymagany Game Maker 6.1 Zarejestrowany.

Dodano poprawkę, błąd opisany w pliku.
rozmiar: 6,34 Kb | autor: gnysek
pobrań: 4794 | głosów: 13 | ocena: 7.85 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład jak można zrobić grę multiplayer.
rozmiar: 5,52 KB | autor: Tymon
pobrań: 9629 | głosów: 18 | ocena: 7.94 oceń zasób | komentarzy: 66
Bardzo prosty symulator Bilardu, wykorzystany stół do bilardu składa się z dwóch obiektów. Dostępna jest jedna bila.(Wersja GMD)
rozmiar: 121 KB | autor: Lion
pobrań: 3661 | głosów: 6 | ocena: 4.33 oceń zasób | komentarzy: 17
Bardzo prosty, a zarazem czytelny przykład na zrobienie gry Snake w Game Makerze 6.
rozmiar: 3,28KB | autor: Marmot
pobrań: 3831 | głosów: 6 | ocena: 6.50 oceń zasób | komentarzy: 27
Przykład jak zrobic edycje wyglądu bohatera, którym poźniej przyjdzie nam grać.
rozmiar: 7 KB | autor: radSun
pobrań: 6068 | głosów: 9 | ocena: 7.88 oceń zasób | komentarzy: 14
Mały zbiór gotowych funkcji do zaaplikowania czasowych pasków energii żądanym obiektom.
rozmiar: 5 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 3692 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład dla artykułu:
"Przejrzyste sterowanie klawiszami oraz rekonfiguracja".
rozmiar: 3 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 3417 | głosów: 3 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 18
Przykład pokazuje jak zrobić kilka ciekawych efektów pirotechnicznych bez użycia systemu cząsteczek 'particle system', co z pewnością ucieszy posiadaczy starszych bądź niezarejestrowanych wersji GM. Przykład ma tylko jedna wadę - jest bardzo pamięciożerny.
rozmiar: 51,8 KB | autor: most23
pobrań: 3860 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Losowy ruch bohatera w 4 kierunkach z plynnym obracaniem.
rozmiar: 28 KB | autor: Choosen
pobrań: 4324 | głosów: 2 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 0
Przykład na to jak w GM6 przy pomocy nowych funkcji (tylko dla zarejestrowanych!) zrobić ładny miotacz ognia włącznie z lekkim oświetleniem podłogi.
rozmiar: 19 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 3974 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 21
Przykład pokazujący 3 sposoby na poruszanie. 2 proste i 1 złożony (ale jak się pozna jego budowę to jest dość prosty). (Wersja GMD)
rozmiar: 4,32KB | autor: Marmot
pobrań: 5182 | głosów: 4 | ocena: 6.25 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład podziału gry na tury(wersja gmd)
rozmiar: 3,34 Kb | autor: Anaconda
pobrań: 3295 | głosów: 2 | ocena: 5.00 oceń zasób | komentarzy: 6
Prosty przyklad ukazujący jak zrobic "uplywanie czasu"
rozmiar: 39 KB | autor: Choosen
pobrań: 3190 | głosów: 1 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 3
Engine gry turowej, co prawda żołnierze nie są tym samym typem obiektu, ale to zawsze coś.
rozmiar: 8 KB | autor: SLy
pobrań: 3435 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 0
Wpisywanie kodów, ale przy pomocy struktury "switch".
rozmiar: 2 KB | autor: Dawidsu (Beaver Interactive)
pobrań: 3290 | głosów: 8 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 2
Proste wpisywanie kodów.
rozmiar: 2 KB | autor: Nicolas
pobrań: 4467 | głosów: 3 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 1
Jak w temacie, poruszamy obiektem, który odbija się od innych.
rozmiar: 4 KB | autor: Marmot
pobrań: 2680 | głosów: 2 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 5

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 812345

6

78

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
24 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 23, userów: 1, ukrytych: 0
Nikas

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (22:20, 28.06.17):
Exp mam różne przykłady na konpie i sobie lookam!!
nowy_user (16:09, 28.06.17):
Jeśli dobrze kojarze, to Gmclan się nazywał wtedy GMxxl czy jakos tak.
nowy_user (16:06, 28.06.17):
Skoro jesteśmy w temacie wspomnień, ma ktoś możę screenshota pierwszej wersji GmClanu? Mam namyśli ogólnie pierwszą , jeszcze tą sprzed czasów nawet drewnianego Gmclanu. Jestem ciekawy jak gmclan wtedy wyglądał.
exp (15:49, 28.06.17):
i już wiesz, jak to zrobić?
Nikas (15:43, 28.06.17):
prosze was o pomoc!!bo nie wiem jak zrobic zeby postac byla animowana jak chodzi w kazda strone.np jak wcisne w lewo to zeby postac szla na boku ruszala nogami i rekoma.to po pierwsze i jak robic np ze strzelam w kogos itp prosze o pomoc to dla mnie wazne tymbardziej ze dopiero zaczynam przygode z game makerem i nie mam go zarejestrowanego!!! dry.gif sad.gif sad.gif sp_ike.gif sp_ike.gif sad.gif sad.gif sad.gif unsure.gif unsure.gif // To mój pierwszy post na forum. ::)))
Wojo (14:38, 28.06.17):
Właśnie tak
PatrykPlayingPOLSKA (13:15, 28.06.17):
Czyli to było 3 lata temu ?
Wojo (12:12, 28.06.17):
Ja pamiętam jak mialem 5 lat i się tutaj rejestrowalem
exp (11:39, 28.06.17):
jak miałem 9 lat, to śmieszył mnie artykuł na gmclanie "zastosowania stringów"
ANtY (11:11, 28.06.17):
string to też zmienna
nowy_user (11:00, 28.06.17):
hej, krótka piłka, localne zmienne deklarujemy jako var , a jak deklarujemy lokalne stringi ?
gnysek (10:30, 28.06.17):
Ale w cachu archive.org często zostaje jak długo wisiało
Wojo (8:22, 28.06.17):
Btw. To powiedzenie jest bardzo nieprawdziwe
Wojo (8:22, 28.06.17):
W. Internecie nic nie ginie
Wojo (8:21, 28.06.17):
Nie da sie5
Chell (6:30, 28.06.17):
czym się kasuje shouty
Chell (22:56, 27.06.17):
sory za brzydkie slowa
Chell (22:55, 27.06.17):
kurwa jak tak patrzę na te garbary i pomyślę że jutro przed siódma tam będę jechał pisać to nie mogę
I am Lord (22:16, 27.06.17):
zablokowane to jest tylko dla nowych kont
I am Lord (22:16, 27.06.17):
po zalogowaniu doda ci twoją starą licencję free
I am Lord (22:16, 27.06.17):
Exp ściagniesz stąd www.yoyogames.c...tes-studio.html
Nikas (19:43, 27.06.17):
Na poczatku czytam, jakieś ideały, nie dla kasy, myślę wtf a tu nagle plot twist. xDDDD
I am vader (19:20, 27.06.17):
Nie przyznawaj sie bo nie wolno tego tu robic.
exp (17:18, 27.06.17):
to teraz muszę ściągać pirata programu, który kiedyś kupiłem
Wojo (10:33, 27.06.17):
Gnysek coś ty najlepszego narobil...
Chell (10:26, 27.06.17):
a zaczęło się sypać gdy pasjonat Overmars sprzedał gma diabłom korporatom
Chell (10:25, 27.06.17):
uśmiechnąłem się z ostatniego zdania
nowy_user (8:23, 27.06.17):
No właśnie... kiedyś mieli inne podejście, jak kupiłeś np GMa 5 (nota bene za ok 20 $ ), to dostawałeś w gratisie darmową aktualizacje do Gma 6 a potem do 7-ki. Widać było, że chłopaki nie robili tego dla kasy tylko dla idei. Wszystko zaczęło się sypać, gdy Gnysek odszedł z Yoyo, po prostu zabrakło kogoś, kto wyznaczałby standardy moralne.
Wojo (7:59, 27.06.17):
Ale pirat zadziała... I to pokazuje jak twórcy szanują pełnoprawnych użytkowników
Uzjel (1:11, 27.06.17):
Oficjalna wersja GM 8 nie powinna zadziałać (serwer licencji)
exp (0:37, 27.06.17):
a jeżeli nie, to stoi coś na przeszkodzie, żeby używać gm8? widze, że gierki działają na windows 10
exp (0:37, 27.06.17):
hmm. chyba kiedyś założyłem darmowe konto na studio, więc mogę ściągnąć gm z dobreprogramy i bzikać?
I am vader (0:13, 27.06.17):
Na 2.0 możesz co najwyżej uczyć kogoś programowania, ale gry nie zrobi bo nie ma robienia plików exe na darmolcu
I am vader (0:12, 27.06.17):
NIe ma w zasadzie juz darmowego GM'a. GMS 1.4 nie pozwala na zakladanie juz darmowych kont a 2.0 w ogole ma wszystko poblokowane w wersji free.
Uzjel (0:07, 27.06.17):
Chcesz za darmo co?
exp (23:27, 26.06.17):
jeżeli chcę za darmo
exp (23:20, 26.06.17):
ej której wersji GM się teraz używa?
Uzjel (22:03, 26.06.17):
xD
I am vader (20:51, 26.06.17):
Haha, o tym samym pomyslalem jak to zobaczylem
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00593 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev