Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 81234

5

678

Obrót view o 360 stopni, gdy obraca się bohater.
rozmiar: 4 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3515 | głosów: 3 | ocena: 4.33 oceń zasób | komentarzy: 9
Jak zrobić, żeby samochód zostawiał za sobą ślady opon? Już wiadomo. :]
rozmiar: 199 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3679 | głosów: 6 | ocena: 6.50 oceń zasób | komentarzy: 2
Za pomocą specjalnego DLL możemy do gry wprowadzić pole formularza, rodem z przeglądarki internetowej.
rozmiar: 159 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3245 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 16
Poruszanie się postaci po kratkach.
rozmiar: 13 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3644 | głosów: 2 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 4
Czyli jak zrobić paletę barw i podmienianie kolorów naszego bohatera.
rozmiar: 17 KB | autor: Pieter6
pobrań: 2820 | głosów: 3 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 1
Kto grał kiedykolwiek w przygodówkę, wie o co chodzi. Mały przykład pokazujący jak zrobić inventory.
rozmiar: 6 KB | autor: Tahnok100 i Pieter6
pobrań: 4028 | głosów: 5 | ocena: 5.40 oceń zasób | komentarzy: 0
Sterujemy czołgiem. Można obracać głowicą niezależnie od reszty pojazdu.
rozmiar: 2 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3758 | głosów: 7 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 2
Celowniczek, jak w Kurce Wodnej.
rozmiar: 48 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3232 | głosów: 4 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 3
Jak sama nazwa wskazuje - edytor plansz. Zrobiony przez Tymona (skrypty) i Dawidsa (umieszczenie ich w przykładzie). Zapisuje pozycję i object index wszystkich obiektów na planszy do pliku tekstowego.
rozmiar: 5 KB | autor: Tymon i Dawidsu
pobrań: 3590 | głosów: 7 | ocena: 7.14 oceń zasób | komentarzy: 9
W pliczku tym znajdziecie gotowe rozwiązanie tworzenia efektu dnia i nocy oraz ciemności po zmroku i prostego systemu świateł.
rozmiar: 110 KB | autor: Ranmus
pobrań: 4051 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 14
Przykład ukazuje sposób budowy tablic tekstowych na przykładzie listy imion.
rozmiar: 10 KB | autor: Matthew
pobrań: 2539 | głosów: 4 | ocena: 4.75 oceń zasób | komentarzy: 3
Przykład obrazujący jak wykorzystać wbudowany system znajdywania drogi w GM od wersji 6.
rozmiar: 4 KB | autor: Most23
pobrań: 3294 | głosów: 6 | ocena: 7.17 oceń zasób | komentarzy: 17
Przykład pokaże nam jak można urealnić troszkę AI przeciwników dodając im pole widzenia.
rozmiar: 3KB | autor: Matthew_Kane
pobrań: 4936 | głosów: 3 | ocena: 8.33 oceń zasób | komentarzy: 14
Przykład pokazuje jak można wykonać skrypt ładujacy masowo zasoby (sprits, sounds etc.) z dysku.

Dołączyłem kilka plików bmp, jpg, gif i wav.
rozmiar: 240KB | autor: Tymon
pobrań: 3525 | głosów: 2 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład pokazujący metodę stworzenia AI do gry platformowej używając tzw. waypointów.
rozmiar: 7KB | autor: Maximal
pobrań: 3082 | głosów: 5 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 17
Pole tekstowe jak w grach RPG.

Dodano lekką modyfikację.
rozmiar: 8 KB | autor: gnysek
pobrań: 4087 | głosów: 5 | ocena: 7.60 oceń zasób | komentarzy: 19
Znany z filmu efekt spadającego tekstu
rozmiar: 2 KB | autor: gnysek
pobrań: 2988 | głosów: 3 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 8
Silnik gry z widokiem znad bohatera, obliczający kierunek ruchu, jeżeli pozycja nastepnego kroku jest blokowana.
rozmiar: 19KB | autor: Zakol
pobrań: 3901 | głosów: 8 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład pokazujący, w jaki sposób stworzyć efekt replaya.
rozmiar: 16KB | autor: Tymon
pobrań: 3255 | głosów: 9 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 15
Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.
rozmiar: 8KB | autor: Tymon
pobrań: 4032 | głosów: 11 | ocena: 7.45 oceń zasób | komentarzy: 25

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 81234

5

678

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
40 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 40, userów: 0, ukrytych: 0


0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Chell (22:56, 27.06.17):
sory za brzydkie slowa
Chell (22:55, 27.06.17):
kurwa jak tak patrzę na te garbary i pomyślę że jutro przed siódma tam będę jechał pisać to nie mogę
I am Lord (22:16, 27.06.17):
zablokowane to jest tylko dla nowych kont
I am Lord (22:16, 27.06.17):
po zalogowaniu doda ci twoją starą licencję free
I am Lord (22:16, 27.06.17):
Exp ściagniesz stąd www.yoyogames.c...tes-studio.html
Nikas (19:43, 27.06.17):
Na poczatku czytam, jakieś ideały, nie dla kasy, myślę wtf a tu nagle plot twist. xDDDD
I am vader (19:20, 27.06.17):
Nie przyznawaj sie bo nie wolno tego tu robic.
exp (17:18, 27.06.17):
to teraz muszę ściągać pirata programu, który kiedyś kupiłem
Wojo (10:33, 27.06.17):
Gnysek coś ty najlepszego narobil...
Chell (10:26, 27.06.17):
a zaczęło się sypać gdy pasjonat Overmars sprzedał gma diabłom korporatom
Chell (10:25, 27.06.17):
uśmiechnąłem się z ostatniego zdania
nowy_user (8:23, 27.06.17):
No właśnie... kiedyś mieli inne podejście, jak kupiłeś np GMa 5 (nota bene za ok 20 $ ), to dostawałeś w gratisie darmową aktualizacje do Gma 6 a potem do 7-ki. Widać było, że chłopaki nie robili tego dla kasy tylko dla idei. Wszystko zaczęło się sypać, gdy Gnysek odszedł z Yoyo, po prostu zabrakło kogoś, kto wyznaczałby standardy moralne.
Wojo (7:59, 27.06.17):
Ale pirat zadziała... I to pokazuje jak twórcy szanują pełnoprawnych użytkowników
Uzjel (1:11, 27.06.17):
Oficjalna wersja GM 8 nie powinna zadziałać (serwer licencji)
exp (0:37, 27.06.17):
a jeżeli nie, to stoi coś na przeszkodzie, żeby używać gm8? widze, że gierki działają na windows 10
exp (0:37, 27.06.17):
hmm. chyba kiedyś założyłem darmowe konto na studio, więc mogę ściągnąć gm z dobreprogramy i bzikać?
I am vader (0:13, 27.06.17):
Na 2.0 możesz co najwyżej uczyć kogoś programowania, ale gry nie zrobi bo nie ma robienia plików exe na darmolcu
I am vader (0:12, 27.06.17):
NIe ma w zasadzie juz darmowego GM'a. GMS 1.4 nie pozwala na zakladanie juz darmowych kont a 2.0 w ogole ma wszystko poblokowane w wersji free.
Uzjel (0:07, 27.06.17):
Chcesz za darmo co?
exp (23:27, 26.06.17):
jeżeli chcę za darmo
exp (23:20, 26.06.17):
ej której wersji GM się teraz używa?
Uzjel (22:03, 26.06.17):
xD
I am vader (20:51, 26.06.17):
Haha, o tym samym pomyslalem jak to zobaczylem
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
I am vader (20:22, 24.06.17):
Threef za biały jest na allahuackbar
Ignatus (19:59, 24.06.17):
Threef zapuść wąsa do tej brody bo jest teraz za bardzo allahuakbar
I am Lord (18:01, 24.06.17):
ok mam chwilkę> to wbiję
Threef (17:26, 24.06.17):
Właśnie zaczynam streamować. www.twitch.tv/threef_games
I am Lord (17:02, 24.06.17):
Zbanowałem bota zanim zrobił temat to jest skill a nie jakieś programowanie
I am Lord (15:07, 24.06.17):
Chyba sobie do niego powrócę ale pamiętam że ciężko mi było się w tym połapać wszystkim, niby tego Newton Ponga zrobiłem ale połowę gry odwalił za mnie silnik fizyczny więc za wiele się nie nauczyłem
ANtY (13:21, 24.06.17):
na szczescie, bo to co w unity było to nawet nie był prawdziwy JS
Danieo (11:44, 24.06.17):
C# jest wiodącym językiem w Unity. Tak jak Boo już wymarło to powoli wymiera JS
Adriann (22:49, 23.06.17):
Łoo, pszekonał :3
Nikas (22:03, 23.06.17):
chuj kurwa gem makr zarabiaj dorary
PatrykPlayingPOLSKA (21:33, 23.06.17):
Są wakacje więc postanawiam nie zmarnować tego czasu.
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00553 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev