Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 8123

4

5678

Przykład pokazuje jak zrobić przejście do następnej planszy po zebraniu odpowiedniej ilości punktów, lub gdy zebrane zostaną wszystkie obiekty określonego typu.
rozmiar: 18 KB | autor: gnysek
pobrań: 3540 | głosów: 9 | ocena: 3.56 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład pokazuje jak zrobić proste konfigurowanie GamePada i potem wykorzystywac je w grze jako alternatywę dla klawiatury - jest więc to zatem symulowanie wciśnięć klawisza na klawiaturze używając do tego Gamepada.
rozmiar: 9 Kb | autor: gnysek
pobrań: 3249 | głosów: 10 | ocena: 6.90 oceń zasób | komentarzy: 24
Bardzo prosty przykład arkanoida.
rozmiar: 4kb | autor: Mistrzunio
pobrań: 4254 | głosów: 18 | ocena: 4.40 oceń zasób | komentarzy: 13
Prosty przykład jak można wykonać grę typu MMO - w tym przypadku MMORPG.
rozmiar: 17 KB | autor: Tymon
pobrań: 10849 | głosów: 52 | ocena: 8.35 oceń zasób | komentarzy: 60
Przykład pokazujący system poruszania się kulki w zależności od siatki.
rozmiar: 52kb | autor: Marek S.
pobrań: 3539 | głosów: 13 | ocena: 6.31 oceń zasób | komentarzy: 15
Przykład pokazuje jak można wsadzić kilka plików do jednego, czy jak wolicie wykonać paczkę zasobów dla gry.
rozmiar: 5 KB | autor: Tymon
pobrań: 3611 | głosów: 7 | ocena: 7.14 oceń zasób | komentarzy: 15
Przykład ukazuję jak zrobić zarówno pionowe jak i poziome płynne platformy i poruszającego się po nich bohatera.
rozmiar: 5 KB | autor: Marek.S
pobrań: 4630 | głosów: 25 | ocena: 7.82 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład pokazuje jak można wykonać poruszanie się gracza w grach typu Pokemon, a także jak można uprościć sposób wybierania animacje spritów do jednego.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.
rozmiar: 5 KB | autor: Matthew
pobrań: 4169 | głosów: 6 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład pokazujący, w jaki sposób można zrobić proste i ciekawe menu do gry, korzystając z surfaces.
rozmiar: 4,33kb | autor: Dark Maximal
pobrań: 4450 | głosów: 12 | ocena: 6.66 oceń zasób | komentarzy: 7
4-częściowy przykład strzelanki z widokiem od góry. Prosty w wykonaniu.
rozmiar: 36kb | autor: Jaklub
pobrań: 8888 | głosów: 17 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 27
Przykład pokazuje jak można wykonać najprostszą tzw. mgłę.

Nie wymaga zarejestrowanej wersji.
rozmiar: 4KB | autor: Tymon
pobrań: 4070 | głosów: 22 | ocena: 6.41 oceń zasób | komentarzy: 33
Jest to przykład fontanny zrobionej w particle. Prócz tego przykład pokazuje, jak zrobić "przyciągacz" particli i "odpychacz".
rozmiar: 4Kb | autor: Jaklub
pobrań: 3187 | głosów: 2 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład pokazuje jak można wykonać ruch platformowy z ruchem po pochyłych platformach, uwzględnieniem różnych czynników działających na sposób poruszania się gracza bez użycia wbudowanego systemu wykrywania kolizji. Zawiera też dość prosty przykład na zarządzanie animacjami.
rozmiar: 8.5 KB | autor: Tymon
pobrań: 4693 | głosów: 17 | ocena: 7.66 oceń zasób | komentarzy: 44
Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" z użyciem zwykłych spritów.
rozmiar: 32KB | autor: Tymon
pobrań: 4611 | głosów: 23 | ocena: 7.95 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład pokazuje jak można wykonać prostą grę RPG. Znajdziemy tu przede wszystkim system zdobywania doświadczenia, kolejnych poziomów itd. Dziadkowi dziękujemy za jego napisanie =)
rozmiar: 16.2KB | autor: Dziadekkleofas
pobrań: 8796 | głosów: 20 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 13
Przykład pokazuje jak można wykonać punkty kontrolne oraz inne równie ciekawe rzeczy które przydają się w grach wyścigowych.
rozmiar: 28KB | autor: Tymon
pobrań: 3584 | głosów: 4 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 3
Przykład pokazuje jak zrobić prostą playlistę, która pobiera pliki mp3 z katalogu. Pozycję można zmieniać strzałkami. Enter służy do odtworzenia piosenki.
rozmiar: 3 KB | autor: Tymon i Dawidsu
pobrań: 3467 | głosów: 5 | ocena: 7.60 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład prostego systemu walki w grach RPG ala Tibia.
rozmiar: 16KB | autor: Pieter6 i Pablo
pobrań: 8346 | głosów: 11 | ocena: 6.19 oceń zasób | komentarzy: 53
W pełni modyfikowalny suwak za pomocą jednej funkcji.
rozmiar: 3 KB | autor: Choosen
pobrań: 3110 | głosów: 3 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 5
Wybór gracza z różnymi parametrami i zastosowanie tego w grze.
rozmiar: 4 KB | autor: Pieter6
pobrań: 4955 | głosów: 6 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 9

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 8123

4

5678

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
65 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 63, userów: 2, ukrytych: 0
♔ Wojo ♔ , Nasibnarm

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Wojo (8:46, 25.05.17):
500zl przy solidnej pracy xD na 500zl to mi się nawet nie chce
Fervi  (22:39, 24.05.17):
Oczywiście nie mówię, by porzucić stare strony, tylko po prostu dołączyć do kolejnej
Fervi  (22:34, 24.05.17):
Oczywiście drugiej pensi na tym nie zbudujecie, ale z 500zł przy solidnej pracy
Fervi  (22:30, 24.05.17):
Moje bitcoiny nie zgadzają się z tobą xD
Wojo (22:13, 24.05.17):
To nie zadziała. Macie moje słowo
I am Lord (21:45, 24.05.17):
tak i dać nrgeekowi do zrecenzowania :p
Fervi  (21:00, 24.05.17):
Mógłbyś Kacz De Klałna w big box produkować
Fervi  (20:58, 24.05.17):
I admini GMClanu tańczą dla twojej przyjemności, a tak to lipa, po ptokach
Fervi  (20:58, 24.05.17):
Dziwactwo, ale gdyby kopać to wtedy, to dziś mieszkasz na karaibach
Fervi  (20:57, 24.05.17):
No wiesz, cała informatyka to dziwactwo. Ot taki Bitcoin
Fervi  (20:57, 24.05.17):
W zależności jak cię ludzie lubią
Fervi  (20:57, 24.05.17):
Dostajesz kryptowalutę Steem / Steem Dollars
I am Lord (20:26, 24.05.17):
Fervex zawsze jakieś dziwactwo wynajdziesz
I am Lord (20:24, 24.05.17):
O co z tym chodzi?
PatrykPlayingPOLSKA (18:19, 24.05.17):
@Fervi Gdy wpisałem sobie Steem do przeglądarki i poczytałem co nieco,wtedy się zczaiłem że nie chodzi o Steama (falcepalm)
Fervi  (17:45, 24.05.17):
Brzmi jak dobry Scam, ale działa
Fervi  (17:45, 24.05.17):
Portal a'la Reddit, w którym płacą ci za treści (w skrócie)
Fervi  (17:45, 24.05.17):
@PatrykPlayingPOLSKA: Chodzi o Steem, nie Steam
Fervi  (17:45, 24.05.17):
@Wojo - i dobrze, ja sobie odkładam hajs ze Steem
PatrykPlayingPOLSKA (15:37, 24.05.17):
Wydaje mi się że GMC na już grupę na steamie,a nawet dwie.
Wojo (15:25, 24.05.17):
Ten pomysł brzmi tak rozsądnie jak instalacja linuxa
Fervi  (15:05, 24.05.17):
Może powinniśmy przejść na Steem / (niebawem) Strimi? Można zarobić, a przy okazji zrobić grupę gejclanu
nowy_user (8:50, 23.05.17):
Dzięki już działa, rzeczywiscie umknęła mi opcja erase a colour , jest idealna do mojego problemu
I am Lord (18:10, 22.05.17):
A tak w ogóle to gumce też można rozmiar zwiększyć, tylko że ona ma miękkie krawędzie
I am Lord (18:08, 22.05.17):
aha Opacity na 0 jeszcze
I am Lord (18:08, 22.05.17):
Masz tak się to robi: i.imgur.com/IDtZODf.png
I am Lord (18:02, 22.05.17):
Nie wierzę co czytam
Uzjel (16:35, 22.05.17):
Aj ludzie, problemy se robicie
gnysek (16:34, 22.05.17):
GIMP ma przeźroczyste tła. GMS 1.x ma funkcję "make opaque", a GMS2 ma różdżkę która zaznacza na raz 1 kolor wszędzie (contignous).
Ignatus (16:16, 22.05.17):
Wlasnie GM ma funkcje ktorej mi w programach graficznych brakuje (albo nie wiem jak znalezc) "Erase a color"
nowy_user (15:46, 22.05.17):
Zaznaczanie róźdżką też jest strasznie toporne. No nie wierzę że w gm sudio nie ma innego sposobu. Przecież są ludzie, którxy tworzą grafiki np. w gimpie lub paincie, i nine chce mi się wierzyć że za każdym razem usuwają białe tło piksel po pikselu. Przecież to niedorzeczne.
nowy_user (15:26, 22.05.17):
gm studio 1 ; ehhh w gm 5.3 nie bylo problemu , tlo bylo lewym dolnym rogiem
gnysek (15:22, 22.05.17):
Ktory GM tak w ogóle?
gnysek (15:22, 22.05.17):
To zaznacz różdzką
nowy_user (15:07, 22.05.17):
Niestety przy 100% przezroczystosci, farba ,maluje na czarno, a zaznaczenie + delete owszem działa ale tylko na prostokątnych powierzzchniach. Dalej nie działa to tak jak trzeba
ANtY (13:05, 22.05.17):
spróbuj zaznaczenie + delete, jak pomoglem to daj okejke
gnysek (11:11, 22.05.17):
To weź farbę i ustaw 100% przeźroczystą
nowy_user (11:06, 22.05.17):
tak tylko że gumką muszę tak prezycyjnie piksel po pikselu, a ja chce cały obszar ograniczony konturami, tak samo jak farbą w paincie
ANtY (10:51, 22.05.17):
gumką
nowy_user (10:09, 22.05.17):
hej , jak zamalować tło na przezroczyste w edytorze spritow w game maker?
I am Lord (15:38, 21.05.17):
site:gmclan.org w google
BloodDzioch (14:39, 21.05.17):
Gdzie na community jest jakaś wyszukiwarka? Za cholery nie mogę znaleźć
Adriann (10:36, 21.05.17):
To odpada, potrzebuję czegoś animowanego pomiędzy
Threef (10:29, 21.05.17):
Nie da się. Możesz wstawić [1] pomiędzy [0] a [2], ale żadnych obiektów nie wsadzisz. Ona mają depth, ale silnik chyba rysuje je osobno. Możesz za to rysować draw_background()
Adriann (22:53, 20.05.17):
Tznnnn chcę umieścić jakiś obiekt między backgrond[0] a [1]
Adriann (22:52, 20.05.17):
Hymmm wiecie może czy da się ustalić depth tła?
MaxGaming (17:25, 20.05.17):
ktoś coś? xd forum.gmclan.or...mp;#entry444361
Adriann (13:33, 20.05.17):
Wszystkie dźwięki są do wymiany
Ignatus (13:32, 20.05.17):
Adrian- to "ouch" przy trafieniu jest bezwzgęldnie do zmiany, brzmi jak z pornosa
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00656 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev