Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 8

1

23456»

Z pomocą http://freegeoip.net/ pozwala wyświetlić miasto i kraj użytkownika, a także pokazuje na mapie gdzie się znajduje.

Ponieważ to darmowa baza, może nie być dokładna - niestety te dokładniejsze są płatne i to sporo.

[GameMaker:Studio 1.1]
rozmiar: 626 KB
pobrań: 4722 | głosów: 3 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje ściganie przeciwnika za graczem tak by obierał najlepszą drogę.
rozmiar: 28 KB | autor: HuderLord
pobrań: 4799 | głosów: 5 | ocena: 5.79 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić kolizje w grze izometrycznej. Dodatkowo można zobaczyć jak się robi zaznaczanie grup myszką.
rozmiar: 10 KB | autor: Threef
pobrań: 4932 | głosów: 1 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo ciekawy przykład użycia stosów
rozmiar: 21 KB | autor: Threef
pobrań: 4628 | głosów: 4 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje cztery sposoby przewijania np. Menu na ekranach dotykowych
rozmiar: 20 KB | autor: Threef
pobrań: 4558 | głosów: 1 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 0
W GameMaker:Studio w przeciwieństwie do poprzednich wersji nie ma już wewnętrznego licznika zasobów, automatycznie inkrementowanego i nadającego kolejne ID bez nawet jeśli zasoby znikają - możliwe było posiadanie zasobów o ID 0,1,5,7,9,10. W GM:Studio zasoby zawsze posiadają identyfikatory jako kolejne liczb naturalne od 0 do n, nie wg. kolejności tworzenia, a wg. kolejności w drzewku (zatem ID nie są stałe jak kiedyś). To jednak pozwala wykonać pętlę whilę od 0 do n tak długo, jak zasób o danym ID istnieje, zapisać jego nazwę jako string w tablicy i następnie za pomocą skryptów pobierać ID zasobów po nazwie.
Brzmi skomplikowanie, ale w użyciu jest proste. Wystarczy wywołać skrypt index_init() na początku gry (koniecznie tylko raz!) i potem można używać skryptów sprite_get_index(), object_get_index(), script_get_index() oraz room_get_index() za argument podając nazwę jako string. Jeśli potrzebujesz skrptów także dla pozostałych zasobów jak czcionki, tła, ścieżki itp., to dopisanie nie powinno być problemem, mając gotowy kod dla reszty.
rozmiar: 357 KB | autor: gnysek
pobrań: 3024 | głosów: 0 | ocena: 0.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.
rozmiar: 212 KB | autor: gnysek
pobrań: 4168 | głosów: 3 | ocena: 5.67 oceń zasób | komentarzy: 6
Prosty przykład pokazuje jak po najmniejszej lini oporu narysować wykres liniowy. Przydatny do gier w których pojawiają się dane statystyczne np. wyniki na końcu rozgrywki.
rozmiar: 10 KB | autor: Uzjel
pobrań: 3810 | głosów: 4 | ocena: 5.00 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład pokazuje jak dodać premię punktową w zależności od czasu w jakim zbiera się pickupy. Jezeli zdobycie kolejnego pickupu nie przekroczy dwóch sekund, dostaje się dodatkowe punkty.
rozmiar: 868 KB | autor: Uzjel
pobrań: 4048 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić podstawowe poruszanie się w strategiach (głównie ekonomicznych) jak np Knights and Merchants.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
screen | pobrań: 4460 | głosów: 6 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo dobry silnik szachowy respektujący oficjalne zasady tejże gry (łącznie z biciem w przelocie, roszadą i podobnymi). Świetnie napisany, wszystko w jednym obiekcie. Dla początkujących może być trudny do zrozumienia.
rozmiar: 1494 KB | autor: Jakim
pobrań: 4941 | głosów: 13 | ocena: 8.53 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład wysyłania wiadomości e-mail poprzez skrypt php, przy użyciu biblioteki Ether.dll.
W paczce znajduje się projekt GM6 ze skryptem SendMail() i przykładem użycia, oraz plik mail.php ze skryptem wysyłającym e-mail.
rozmiar: 105 KB | autor: PsichiX
pobrań: 4485 | głosów: 13 | ocena: 2.92 oceń zasób | komentarzy: 15
Dekodowanie hasła podobne do tego z gry Just Cause 2.
rozmiar: 14 KB | autor: Uzjel
pobrań: 4778 | głosów: 11 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład wyjaśnia na czym polegają kolejki i listy.
rozmiar: 114 KB | autor: Uzjel
pobrań: 4630 | głosów: 7 | ocena: 7.42 oceń zasób | komentarzy: 4
Przykład obrazuje jak można wykonać listę zapisów stanu gry znajdujących się na dysku.
rozmiar: 12 KB | autor: Uzjel
pobrań: 4889 | głosów: 12 | ocena: 6.25 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje jak obliczyć przyszłą pozycję gracza na podstawie jego kierunku i prędkości. Przydatne jest to w grach typu Tower Defence, strategiach, TDS'ach.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
pobrań: 4416 | głosów: 12 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład bumpmappingu (mapowania wypukłości - czyli takiego lepszego oświetlenia, na którym widać na teksturze, z której strony pada światło).
http://pl.wikipedia.org/wiki/Bumpmapping
rozmiar: 790KB | autor: Dawidds
pobrań: 4999 | głosów: 25 | ocena: 8.52 oceń zasób | komentarzy: 9
Algorytm drzew czerwono-czarnych.
Przykład, jak można stosować w GM referencje do obiektów, ich rodziców, dziadków i pradziadków.
rozmiar: 11 KB | autor: gnysek
pobrań: 4577 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 10
Świetnie wykonany przykład inventory na wzór gry Diablo II. Wykorzystuje tylko 1 obiekt!
rozmiar: 75kb | autor: Jakim
pobrań: 7231 | głosów: 25 | ocena: 8.51 oceń zasób | komentarzy: 8
Przykład pokazuje dużo wydajniejszy sposób na uzyskanie efektu niewidzialności (zniekształcenie określonego fragmentu terenu).
rozmiar: 294KB | autor: Dawidds
pobrań: 3981 | głosów: 10 | ocena: 7.19 oceń zasób | komentarzy: 5

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 8

1

23456»

W bazie mamy plików: 214
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
99 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 94, userów: 5, ukrytych: 0
I am vader, ♔ Adriann ♔ , Morro, Nikas, ♔ Wojo ♔

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (22:56, 27.02.17):
A dzięki.
Wojo (22:37, 27.02.17):
mocne foty xD
Nikas (22:34, 27.02.17):
Oczywiście, że mam instagram: www.instagram.com/krabonszcz
Wojo (22:23, 27.02.17):
gmclan to sekta
Czołg Krymski (22:22, 27.02.17):
jeszcze jest gmclan
Wojo (22:13, 27.02.17):
teraz cały internet kręci się w okół tych kilku stron
Wojo (22:13, 27.02.17):
teraz popularnosc zyskalbys zakladajac insta na swoje prace albo jakis fanpage
Fervi  (21:24, 27.02.17):
Nie wiem, ale kolega publikuje i ktoś go tam nawet obserwuje
Nikas (21:16, 27.02.17):
Czy ta strona jeszcze żyje?
Fervi  (20:57, 27.02.17):
Deviantart?
Nikas (20:28, 27.02.17):
Hej ludzie, wiecie gdzie dobrze promować swoje prace? Chodzi mi o rysunki itp.
Wojo (19:31, 27.02.17):
xD
Nikas (18:48, 27.02.17):
HHAHAHAHAHA
Exigo (18:33, 27.02.17):
Taaaaaaaaa?
PatrykPlayingPOLSKA (16:43, 27.02.17):
Ta ?
Wojo (14:03, 27.02.17):
kuncu
Chell (6:58, 27.02.17):
Jimmy Kimmel świetny człowiek
I am vader (6:54, 27.02.17):
6.1 był pod win98? Ja pitole, ja zaczynalem od 5.3A(z jakiegos powodu), wiedzialem ze to antyki, ale myslalem ze XP'kowe.
PatrykPlayingPOLSKA (23:12, 26.02.17):
Nostalgy scr.hu/RZgByv
Nikas (22:08, 26.02.17):
Echhhhhhhhhh.
ediepl (21:23, 26.02.17):
Nie wymagaj aż tyle od Nikasa
Sutikku (20:52, 26.02.17):
a wystarczyło luknąć niżej, że uploader nie działa
Nikas (20:31, 26.02.17):
Pierwsza liga z nagrodami i nikt nawet nie wysłał ani jednej, zesrałem. xDDDDDDD
Sutikku (19:58, 26.02.17):
a uploadder nie dziala, wyscig z czasem
Sutikku (19:57, 26.02.17):
3 minuty zeby wrzucic gre
Danielus (19:14, 26.02.17):
Na codingame ruszyły wczoraj kolejne 8-dniowe zawody. Problem całkiem fajny bo walka o fabryki przy pomocy androidów.
Threef (18:59, 26.02.17):
Albo nie bo nie chce mi się.
Threef (18:57, 26.02.17):
Zaczynam grę na ligę!
Uzjel (18:51, 26.02.17):
Uploader nie działa, prace z Tury #156 wrzucajcie do odpowiedniego tematu forum.gmclan.or...showtopic=33226
Czołg Krymski (21:25, 25.02.17):
jakby co zapraszam do zagrania w moją turową grę
Sutikku (20:02, 25.02.17):
mam 24h hmmm, idę wygrać jakąś gierkę
I am vader (4:12, 25.02.17):
W życiu nie korzystałem, zrezygnowałem kompletnie z klocków jakieś 8-9 lat temu.
XBlacKX (0:09, 25.02.17):
wiesz gdzie mógłbym dostać jakieś? zwiedziłem cały internet i tak jak kiedys było tego od cholery teraz tylko jednego liba znalazlem i to na gmclanie
I am vader (23:58, 24.02.17):
rozszerzenia Drag and drop, ale nie wiem ktore mogles miec zainstalowane
XBlacKX (23:17, 24.02.17):
kiedyś miałem taką paczkę i miałem tam gdzie "move, main1 main2 draw" itd dodatkowe zakładki z różnymi funkcjami
XBlacKX (23:16, 24.02.17):
jak się nazywały te paczki z dodatkowymi "ikonkami" co można przeciągać?
I am vader (22:01, 24.02.17):
Zrobilbym ale tak bardzo nie mam sily nic robic..
I am Lord (21:17, 24.02.17):
zobacz newsa
I am Lord (21:17, 24.02.17):
nie miała być 24
Threef (20:04, 24.02.17):
I temat nie założony na forum!
Threef (20:03, 24.02.17):
Eee... a nie miała być 24h?
Threef (19:58, 24.02.17):
Mam nadzieję że fajny temat!
Jakim (18:10, 24.02.17):
Chcę koncert.
Threef (17:01, 24.02.17):
Gdyby ktoś mi to puścił na imprezie to uznałbym to za jakieś "garage experimental rap"
Threef (17:00, 24.02.17):
No prawie "dobrze".
Nikas (16:32, 24.02.17):
O kurwa. xDDDD Brzmi jak gruba choroba psychiczna i dobre dragi.
I am vader (14:56, 24.02.17):
Janusz normalnie
Wojo (14:53, 24.02.17):
www.youtube.com...h?v=7hCDXHDRnEY co jak co ale to jest całkiem dobre
Wojo (14:51, 24.02.17):
aha to dobrze
Wojo (14:51, 24.02.17):
rozumiem*
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00531 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev