Ten kurs dotyczy tylko Androida.
autor: gnysek
Poznajcie kim są ludzie stojący za GM:Studio
autor: gnysek
Sandy Duncan, szef YoYoGames trafił pod grad pytań mojego autorstwa. Chcecie wiedzieć co powiedział? Zapraszam do czytania.
autor: gnysek
Wywiad przeprowadzony w maju przez panów z GMFetch.
autor: gnysek
Artykuł o tym, co powinno znaleźć się w każdej szanującej się grze RPG.
autor: Pasterz
Takie jakby uzupełnienie artykułów o tym, co to dobra gra. Uwaga: to są tylko moje opinie.
autor: Jaklub
Masz ulubioną grę z Super Nintendo i robisz jej remake? Chcesz mieć oryginalną muzykę lepszej jakości niż midi?
autor: Jaklub
Kilka porad dla tych, którzy mają problemy z ukończeniem gry.
autor: Dark Maximal
Jaka powinna być moja gra? O czym powinna opowiadać? Jakie ciekawostki powinna zawierać? Wiem, że takich tekstów jest trochę w sieci, ale mi zawsze czegoś w nich brakowało. Postaram się więc przybliżyć te problemy na mój własny sposób...
autor: Patrysław
Felieton opisujący wiele etapów zakładania grupy tworzącej gry. Dla niektórych to jest proste, dla innych nie. Po to więc powstał ten art.
autor: Marmot
Prędzej czy później prawie każda tworząca gry osoba stanie przed następującym problemem: gdzie umieścić moje gry / stronę z grami? W tym felietonie postaram się odpowiedzieć na to pytanie.
autor: Patrysław
Co trzeba dać w pliku Readme? Czemu narzekamy, że nic nie wiemy o grze z pliku Readme? Odpowiedzi na te pytania w tym artykule.
autor: Marmot
Artykuł pokazuje czym wyróżnia się naprawdę dobra gra.
autor: Anaconda
Artykuł, w którym przeczytacie o programach graficznych, jakie można ściągnąc z internetu...
autor: Sadam