Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Treść artykułu
Efektowne menu
autor: gnysek (25.09.05)
TYLKO GAME MAKER 6.1

tworzymy nowy obiekt obj_menu. Dajemy kod w create:
gml:
alpha=0;
step=0;
kursor=0;
m[0]='Nowa gra';
m[1]='Wczytaj Grę';
m[2]='Zakończ';
kursor_max=2;

teraz dajemy kod w step:
gml:
if step=0
{
if alpha<1 then alpha+=0.1 else
{
alpha=1;
step=1;
}
}

if step=2
{
if alpha>0 then alpha-=0.1 else
{
instance_destroy();
}
}

w draw:
gml:
draw_set_alpha(alpha);
for (i=0; i<=kursor_max; i+=1;)
{
if i=kursor then draw_set_color(c_white) else draw_set_color(c_black);
draw_text(0,0+(40*i),m[i]);
}

w key press up dajemy kod:
gml:
if step=1
{
if kursor>0 then kursor -=1 else kursor=kursor_max;
//ewentualnie: sound_play(muzyczka);
}

w key press down dajemy kod:
gml:
if step=1
{
if kursor<kursor_max then kursor +=1 else kursor=0;
//ewentualnie: sound_play(muzyczka);
}

w key_press enter dajemy kod
gml:
if step=1
{
step=2;
//ewentualnie: sound_play(muzyczka);
}

i na sam koniec w on destroy dajemy kod:
gml:

draw_set_alpha( 1 );
switch kursor
{
case 0: /*gdy wybrano nowa gra*/; break;
case 1: /*gdy wybrano wczytaj*/; break;
default: game_end();
}


Teraz tłmaczę o co chodzi:
W CREATE definiujemy zmienną alpha, która odpowiada za rozjaśnianie i przyciemnianie menu.
Zmienna step pomaga nam to kontrolować.
Zmienna kursor odpowiada za aktualną pozycję kursora.
Zmienne m[0]...m[n] odpowiadają za kolejne pozycje w menu
Zmienna kursor_max, musi być równa liczbie n z poprzedniej zmiennej (w tym wypadku 2)

W STEP zajmujemy się opoeracjami na rozjaśnianiu i przyciemnianiu menu.

W KEY_UP i KEY_DOWN operujemy na zmianie pozycji kursora, ale tylko gdy step=1 czyli menu jest widoczne i ani się nie rozjaśnia, ani też nie przyciemnia.

W ENTER nakazujemy się obiektowi przyciemniać, zmieniając step na dwa, tym samym unieruchamiając operacje na kursorze. Akcja w step doporowandzi do powolnego zniknięcia menu, a na końcu zniszczy go.

W DESTROY dajemy akcje jakie nalezy wykonać po wybarniu konkretnego menu. Dajemy je dopiero tutaj, bo w tym momencie obiekt zniknął, więc musi się coś wydarzyć. Najlepiej zrozumiesz to gdy zobaczysz skrypt w akcji.

W DRAW w pętli FOR, malujemy menu. Ustawiamy prześwitywalność na alpha, można dodatkowo ustawic rozmiar czcionki (przed pętlą). W pętli ustawiamy kolor czcionki na czarny, lub na biały gdy aktualny tekst odpowiada pozycji kursora.

Dla początkujących skrypt ten może być dość skomplikowany, ale sam strouję go w praktyce od dość dawna, w róznych modyfikacjach (nie tylko do menu, ale np. do plansz z wpisywaniem imienia, plansz tekstowych, oraz plansz z pytaniami). Po drobnych modyfikacjach w draw, można uzyskac naprawdę wspaniałe efekty, włącznie z kursorem oraz tłem dla menu. Ten sam skrypt został zastrosowany w 80% moich gier.
głosów: 16 | ocena: 5.82 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 4123

4


av

Elevator (22:25, 11.02.2011)

ladne menu do minigierki ;d

av

Opisek (7:44, 20.04.2014)

Ciekawe... Może wykorzystam

av

Ab-Dul (3:08, 21.06.2014)

pokilku przeróbkach dało radę coś z tym zrobić

stron: 4123

4



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
adam014, Chell
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (18:29, 19.02.18):
W WPF można robić design apek w XAMLu ? włącznie z animacjami
ANtY (15:51, 19.02.18):
co to za stanowisko C# Designer?
Wojo (12:57, 16.02.18):
Nie
gnysek (9:11, 16.02.18):
Widziałeś kiedyś stackoverflow ?
Wojo (19:36, 15.02.18):
Fajnie jakby się zarabialo a problemy się opisywalo na gmclanie, chociaż ktoś już tak próbował robić.
MaxGaming (18:10, 15.02.18):
oj gnysek, szukasz dziury w cały. Po pierwsze nie wiedziałem właśnie co psuje stronę zupełnie, po drugie nie chiało mi się bawić w takie rzeczy bo dłużej by to zajęło niż potem komuś znaleźć błędy. No a cóż, to każdy mówi jeżeli robisz komercyjnie to i to to musisz wiedzieć to i to. Skoro robię coś komercyjnie i zarabiam to znaczy że umiem wystarczająco dużo żeby to robić i zarabiać
gnysek (16:32, 15.02.18):
Taki hint: w serwisach typu twitter/facebook/discord można wkleić printscreena ze schowka
Wojo (16:23, 15.02.18):
Ja kiedyś dawalem screeny na imageshack to byly czasy...
I am vader (12:10, 15.02.18):
Najlepsze są serwisy do dzielenia się screenami jak puush czy gyazoo, chociaz sam korzystam z feenus ktore jest prywatne niestety wiec tylko ja i pare innych osob ma tam wstep.
Wojo (10:59, 15.02.18):
Służę pomocą tym co nie umieją robić screenów
Wojo (10:58, 15.02.18):
Nawet ja wiem jak to zrobic naciskasz klawisz z napisem prt scr
gnysek (10:53, 15.02.18):
jak robisz komercyjne strony to powinieneś takie rzeczy umieć
gnysek (10:53, 15.02.18):
no ale to całej strony nie trzeba pokazać, żeby naprawić błąd, można zrobić screena i obciąć i pokazać tylko parę bloków albo na jsfiddle.com wrzucić fragmetn co się psuje
MaxGaming (1:15, 15.02.18):
Już mam w sensie że doszedłem sam gdzie jest błąd
MaxGaming (1:14, 15.02.18):
Już mam. Nie chodzi o kradzeż, po prostu robię portal do celów komercyjnych i zależy mi by nikt nie wedział zanim nie skończe co to za portal. Sam html i css jest bez wartości akurat
I am vader (0:14, 15.02.18):
Chwuila zaraz to naprawie.
gnysek (19:10, 14.02.18):
w wersji na androida chyba nikt nie wydał ?
PsichiX (16:14, 14.02.18):
smiejecie sie, ale to bylby achievement, zrobic najlepszego catch the clauna na swiecie
Ignatus (16:01, 14.02.18):
A co jeżeli to najlepszy kacz de klown w historii i zarobi wiecej niz hotline miami?
I am Lord (11:25, 14.02.18):
Ktoś robi kacz de klawna i wysyła na PW bo na pewno ukradnie
I am Lord (11:25, 14.02.18):
uwielbiam to na gmclanie xD
PsichiX (1:50, 14.02.18):
na forum temat zaloz, nie mysl nawet ze ktos by mial krasc cssa, skoro nie dziala a i css to opis materialu, a nie algorytm
MaxGaming (1:36, 14.02.18):
Mógłby mi ktoś pomóc znaleźć błąd w prostym CSSie? Wyślę na PW kod
Wojo (15:36, 13.02.18):
Gierka uspokok się
ANtY (12:19, 13.02.18):
nie mow o mnie za plecami, ok?
Wojo (12:02, 13.02.18):
I się rozwinęły gierki nie można się kłócić...
Wojo (12:02, 13.02.18):
Wiesz o kim mówię
Ignatus (11:20, 13.02.18):
Jak to nie.Zaczynalem od skool daze na c64, przez UFO na amidze 500 az po Fallouta 2 na PC ,zadne pozniejsze gry wiekszego wrazenia juz nie robio
Wojo (10:22, 13.02.18):
Co za babole ludzie wy nie zyliscie w czasach rozwoju gier a pierdzielicie bez sensu. Ja mam dopiero 9 lat i takich głupot nie pierdziele
gnysek (10:14, 13.02.18):
nie nie, babuleńki mówią "za Gierka to było lepiej"
PsichiX (23:03, 12.02.18):
no wlasnie wszyscy mowio na odwrot
Ignatus (22:04, 12.02.18):
A wszyscy mówio że ten Gierek to taki super był
Wojo (8:26, 12.02.18):
Gierka, przecież napisoł
I am Lord (7:24, 12.02.18):
co robisz?
exp (21:17, 11.02.18):
tak dzisiaj stwierdziłem, że gierka, którą robie od jakiegoś czasu to jednak do dupy jest
Chell (20:48, 11.02.18):
musicie mi uwierzyc
Chell (20:47, 11.02.18):
kumpel przedwczoraj puscil i teraz mi podpowiada
Chell (20:47, 11.02.18):
z rok nie slyszalem tenacious d, w podpowiedziach tez nie mialem bo bym se puscil
Chell (20:46, 11.02.18):
tej bez kitu, uwierzylem w to co pisal Vader
Wojo (19:02, 10.02.18):
Bo to nie jest zależne od gmclanu
Gibki Kaktus (0:44, 10.02.18):
Czemu? XD
ANtY (23:57, 9.02.18):
OBY NIGDY
Gibki Kaktus (22:38, 9.02.18):
Ciekawe kiedy jakieś info o wystawie na Pyrkonie dadzą
Nikas (19:32, 7.02.18):
Odbierałem to inaczej. Nieważne. TopHat też po prostu zmarł już dawno i nic z nim nie robiłem.
I am vader (16:38, 7.02.18):
No i elegancko
Wojo (9:57, 7.02.18):
Ja bym dal znizke dla vadera za konstrukcje z krytyki
I am vader (20:58, 6.02.18):
Przepraszam ze konstruktywną krytykę tak źle odbierasz
Nikas (18:20, 6.02.18):
No oczywiście, że nic lepiej się nie dało. Bo jak by się dało, to by się zrobiło.
gnysek (16:32, 6.02.18):
może jeszcze zniżki dla stałych klientów
gnysek (16:32, 6.02.18):
kupony rabatowe
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03169 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]