Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy dla początkujących
Informacje o artykule: Referencje - jak GameMaker przechowuje informacje o zasobach
Kilka informacji o tym czym są GMowe referencje. Mam nadzieję, że artykuł trochę wyjaśni wam jak GM numeruje zasoby i że to nie zmienne przechowują zasoby, a jedynie zapamiętują ich numer.
autor: gnysek
odsłon: 7371 | głosów: 7 | ocena: 8.57 oceń zasób | komentarzy: 19
Komentarze
stron: 1

1


av

Borek (21:35, 17.11.2011)

Bardzo fajny artykuł. Wszystko dobrze opisane, myślę że nie jednemu użytkownikowi się przyda

av

I am Lord (22:05, 17.11.2011)

Już wcześniej się spotkałem z zagnieżdżaniem struktur w jakimś silniku Minecrafto-podobnym ale miałem spore problemy ze zrozumieniem jak to działa, teraz już wiem dzięki

TO_mek (7:36, 18.11.2011)

Wadą odwoływania się w kodzie bezpośrednio do referencji jest to, że mimo iż po skasowaniu danego obiektu referencje kolejnych są numerowane dalej, to jednak po zaimportowaniu ponownie resources do nowego projektu, następuje przenumerowanie referencji.
Warto o tym pamiętać bo można się zdziwić po przeprowadzeniu exportu i ponownego importu resources i scripts do nowego projektu.

av

gnysek (10:50, 18.11.2011)

Tak, bo są numerowane wg. tego nowego projektu, jako nowo dodane zasoby.

av

Muuuuczek567 (17:11, 18.11.2011)

Wszystko to wiedziałem już wcześniej. Mimo to, fajny artykuł, ładnie napisany i przejrzyście wyjaśniony (ta, powtarzam się) ; )

av

kt1117 (17:18, 18.11.2011)

Tak samo jak Muuuuuczek567.

av

pablo1517 (2:33, 27.11.2011)

Nic nowego. Jednakże ciekawi mnie jak to jest w momencie game_end(); ? Czy gdy gra zostanie wyłączona, to nieskasowane przez nas "leaki" same się zwolnią czy może uratuje nas dopiero reset komputera ?

av

Sernat (15:28, 27.11.2011)

Tak jak w maszynie Javy - my mamy to gdzieś, niech się martwi za nas.

av

pablo1517 (17:54, 27.11.2011)

To nie jest odpowiedź na moje pytanie.

av

Sernat (21:23, 27.11.2011)

Ależ oczywiście, że jest. Mówimy o instrukcji delete odpowiedzialnej za usuwanie konkretnych elementów z pamięci, która nie istnieje ani w GMie, ani w Javie. Jeśli masz coś innego na myśli, to sorry.

av

pablo1517 (21:36, 5.12.2011)

No to ty chyba tego artykułu nie zrozumiałeś... No i w javie masz odpowiednik delete. Tak samo w GM MOŻNA zwalniać zasoby takie jak grafika, dźwieki itp. Ja zaś zapytałem, co w przypadku, gdy tego się nie zrobi, a wyłączy się grę.

av

karolo320 (21:39, 5.12.2011)

powinno usunąć przy wyłączaniu

av

Muuuuczek567 (21:47, 5.12.2011)

GM w czasie wyłączania zwalnia wszelkie załadowane zasoby (choć niektóre DLL-e trzeba zwalniać ręcznie), funkcje zwalniania/ładowania zasobów w czasie gry są po to, żeby odciążyć pamięć i nie przepełniać pamięci wszystkimi grafikami, dźwiękami itd.

av

gnysek (23:27, 5.12.2011)

System powinien zwolnić obszar chroniony pamięci zarezerwowany przez program.

av

Sernat (23:30, 5.12.2011)

"No to ty chyba tego artykułu nie zrozumiałeś... No i w javie masz odpowiednik delete. Tak samo w GM MOŻNA zwalniać zasoby takie jak grafika, dźwieki itp. Ja zaś zapytałem, co w przypadku, gdy tego się nie zrobi, a wyłączy się grę."
Weź zamilcz, jeśli twierdzisz, że w Javie mamy operator "delete". Gdyby tak było, zmieniłoby to bardzo oblicze całej ideologii Javy. Widzę, że nie dojdziemy do porozumienia . Czy wiesz na czym polega zwalnianie zasobów w GMie?

av

pablo1517 (11:39, 8.12.2011)

Na tym samym co wszędzie -.-. Na usunięciu tego zasobu z pamięci. Nie muszę dochodzić z tobą do porozumienia, skoro inni już odpowiedzieli na moje pytanie, hah!

av

I am Lord (16:58, 17.12.2011)

Gnysek popraw ostatni przykład bo funkcje mają złe nazwy ds_map_value i ds_list_value zapomniałeś o _find_

av

Sernat (17:00, 17.12.2011)

"Na tym samym co wszędzie -.-. Na usunięciu tego zasobu z pamięci. Nie muszę dochodzić z tobą do porozumienia, skoro inni już odpowiedzieli na moje pytanie, hah!"

W takim razie pragnąłbym zauważyć, że odpowiedziałem na nurtujące cię pytanie pierwszy . Widzisz to, co chcesz widzieć .

av

gnysek (20:15, 17.12.2011)

@HuderLord: dzięki za info. Tak to jest jak się pisze z pamięci

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
112 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 109, userów: 3, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA, ♔ Adriann ♔ , Uzjel

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Gibki Kaktus (0:49, 25.04.17):
Ja będę!
I am Lord (18:41, 24.04.17):
Ok linki wrzucę
Threef (18:30, 24.04.17):
I wrzuć może linki w jeden post
I am Lord (18:24, 24.04.17):
Goście mogą głosować w ankiecie?
I am Lord (18:23, 24.04.17):
Trzeba zrobić regulamin albo jakieś zasady
Threef (17:53, 24.04.17):
Lord napisz może że głos liczony tylko jako komentarz
I am vader (16:48, 24.04.17):
Gnysek Kek
gnysek (16:21, 24.04.17):
@Wojo: Pyrkon chyba w ten weekend.
gnysek (16:20, 24.04.17):
nastąpiła frykcja między użytkownikami
Dester (16:09, 24.04.17):
ale poleciał offtopic w pytaniach początkujących
Wojo (8:27, 24.04.17):
A kiedy jest?
Adriann (8:19, 24.04.17):
Ja!
Ignatus (8:08, 24.04.17):
Kto z forum finalnie zamelduje sie na Pyrkonie?
Wojo (5:37, 24.04.17):
Ja mam dziwne wrażenie że chcesz być lubiany yxe ale i tak pieprzysz od rzeczy
ΨΧΞ (1:36, 24.04.17):
to brzmi jak slynne "polaki cebulaki". jaki gmclan, taki testo
ΨΧΞ (1:33, 24.04.17):
mam dziwne wrażenie, że wyłącznie ja załapałem iż wojo pieprzy dla jaj.
Ignatus (21:34, 23.04.17):
Nabijaj się z ludzi że nie pracują.Płacz że poniedziałek i praca
Wojo (20:51, 23.04.17):
Znowu poniedziałek no ja pierdziele
Gibki Kaktus (13:40, 23.04.17):
Faktycznie XD Ale nie mam czasu, nad AD do Pyrkonu pracować trzeba
Threef (13:00, 23.04.17):
Jeszcze trwa!
Gibki Kaktus (12:36, 23.04.17):
Taki fajny temat ligi był ;_;
I am Lord (19:36, 22.04.17):
fajno
Threef (18:18, 22.04.17):
Głównie po to aby zmotywować i nauczyć zaawansowanych graczy, ale na tyle prosty że podstawowa znajomość GML wystarczy
Threef (18:16, 22.04.17):
Dobra, liga ligą, ale niedługo będę robić pełnoprawny konkurs dla was.
Nikas (12:14, 22.04.17):
Lumpy są zajebiste.
Wojo (7:18, 22.04.17):
O to nie wiedziałem że w lumpeksie można takie rzeczy kupow
Adriann (21:21, 21.04.17):
cholera! taki fajny temat na ligę a ja muszęPyrkon ogarniać
Ignatus (20:52, 21.04.17):
Znajoma natomiast lata po lumpkach w poszukiwaniu zabawek z superbohaterami ktore wystawia potem na allegro i z tego co mowi dobrze na tym wychodzi
Ignatus (20:48, 21.04.17):
W lumpeksach spko fant mozna znalezc, ale trezba sie nachodzic sporo i to najlepiej w dniu dostawy.Znajomy za 30zł kupil dzialajace PSP, z rzeczy nie bedacych ubraniami;p
I am Lord (20:26, 21.04.17):
To zrób hovertanka
owyn (20:22, 21.04.17):
pierdole, nie lubie czolgow.. goncie sie ((
Threef (20:16, 21.04.17):
Nie tylko liga ale też Ludum Dare!
owyn (20:14, 21.04.17):
w koncu liga! ale zajebany robota jestem w ten weekend.. moze sie uda..
I am Lord (19:57, 21.04.17):
huh? dopiero trzy były? Myślałem że więcej
Threef (19:48, 21.04.17):
Spojrzałem w istorię i na ostatnie 2 ligi nikt nie oddał gry. Po czym przypomniało mi się że uploader nie działa
Adriann (19:45, 21.04.17):
omujborze, tak to ona;3
Uzjel (19:24, 21.04.17):
Czy to liga za 56 minut?!
Wojo (17:47, 21.04.17):
A Versace jest?
I am Lord (16:31, 21.04.17):
Są markowe ubrania ale rozchodza się po godzinie od dostawy
Wojo (16:06, 21.04.17):
w ogole co sadzicie o kumpowaniu w lumpexach ? ja chyba tak sobie zobacze z ciekawości co tam jest. serio z ciekawości...
Wojo (16:05, 21.04.17):
ale ignatus szanuje ze masz zone i pracujesz to sie ceni
Wojo (16:05, 21.04.17):
więc do roboty się zabierzcie nieroby
Ignatus (16:02, 21.04.17):
Ale fakt-czekanie na gotowe tez nic nie da
Ignatus (16:02, 21.04.17):
i teraz siedzi na dupie przed kompem
Ignatus (16:02, 21.04.17):
Wiec wojo lepiej sie zastanow piszac o tym ze jak ktos nie pracuje to jest nierob i biedak, bo moze wlasnie osiagnal w zyciu 100x wiecej niz Ty kiedykolwiek
Wojo (16:01, 21.04.17):
a nie czekacie na gotowe
Wojo (16:01, 21.04.17):
a czy ja się użalam nad sobą ? mowie ze do roboty lessery
Ignatus (16:01, 21.04.17):
Jedno wiem na pewno- jeszcze nikt się nie dorobił na użalaniu nad sobą
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.02093 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev