Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Informacje o artykule: Szyfrowanie tekstu metodą XOR
Jak szybko i skutecznie zaszyfrować tekst.
autor: gnysek
odsłon: 11106 | głosów: 11 | ocena: 8.45 oceń zasób | komentarzy: 30
Komentarze
stron: 21

2


av

Makary155 (18:56, 18.05.2011)

Dodam że siła kryptograficzna xor leży w długości klucza. Przy spełnieniu kilku warunków można uczynić z niego one-time pad, metodę odporną na brute force. Jedyny problem to przekazanie wygenerowanego hasła odbiorcy.

av

gnysek (20:41, 18.05.2011)

Jeśli szyfrujesz literka po literce, to długość klucza nie ma znaczenia, bo ASCII które mamy w GM8.0 to raptem 255 znaków, zatem kluczem będzie zawsze modulo 256.

av

Makary155 (21:28, 18.05.2011)

Nawet jeśli każda literka ma inny klucz?

av

gnysek (21:34, 18.05.2011)

No, a ja odszyfrujesz jak dasz każdej literce inny klucz ?

av

Platyna (21:51, 18.05.2011)

Wystarczy by kolejność stosowanych kluczy była stała. Jakakolwiek funkcja. Najlepiej potęgi dużej liczby pierwszej.

av

Mentoss (22:11, 18.05.2011)

to ciekawy pomysł...

av

Makary155 (9:41, 19.05.2011)

gnysek: szyfruję tekst "gmclan" szyfrem "omglol". Teraz nowy tekst=ord('g' xor ord('o' + ord('m' xor ord('m' + ord('c' xor ord('g' itd. Nie xoruję przez tą samą liczbę każdą literę, o to mi chodzi.

av

gnysek (14:29, 19.05.2011)

No tak, jeśli to jest stała kombinacja to owszem. Nie wiem dlaczego pomyślałem o pewnej losowości klucza - może dla tego, że to utrudniało by odszyfrowanie... ale z drugiej strony, jako pierwszy znak można by wcale nie podawać pierwszej litery, ale własnie jakiś identyfikator mówiący jaki zestaw kluczy użyć - i wtedy faktycznie jest to jakaś losowośc.

av

Makary155 (14:53, 19.05.2011)

Losowość i unikalność klucza wymagana jest do one-time pada, problem to przekazanie tego klucza odbiorcy. Podobno korespondencje rządów usa i rosji były kodowane w ten sposób + klucz długości samej wiadomości

av

Mentoss (15:44, 19.05.2011)

To też ciekawa opcja, jednakże losowośc klucza jest strasznie prosta, jeżeli pierwszy/trzydziesty drugi/osiemset szesnasty/ostatni znak ma byc taki sam. Wtedy znajdujemy dany znak, na pętli for/while/do wyciągamy sobie klucz i odszyfrowujemy dokument. Zrobiłem sobie nawet paczkę skryptów do tego i szczerze mówiąc - działa.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
110 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 105, userów: 5, ukrytych: 0
Chell, Threef, Nikas, ANtY, ALT

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Chell (18:19, 27.03.17):
bez twardych uczuc, musisz miec sporo na glowie
Nikas (18:15, 27.03.17):
Sorry, zamuliłem.
Chell (18:12, 27.03.17):
ja rozumiem ze sie nie zalapalem do testow nighthawxa, ale chociaz jakas wiadomosc "sory czel" bylaby spoko
ANtY (8:48, 27.03.17):
dziś
Wojo (23:41, 26.03.17):
kiedy nowy zwiastun worlocksów ?
ANtY (13:59, 26.03.17):
latka leca
Nikas (3:27, 26.03.17):
Dalej jestem taki sam, tylko czas leci i kończę kolejną giereczkę.
Wojo (18:54, 25.03.17):
pamiętam te czasy kiedy na chatach siedziałeś z kartonem na twarzy i wrzucałeś foty z browcem na foto-galerie ehh....
I am Lord (18:47, 25.03.17):
jeszcze kilka lat temu
I am Lord (18:46, 25.03.17):
No a wydawało się że to tylko taki śmieszek jest
Wojo (18:40, 25.03.17):
kurwa nikas nigdy nie przybuszcałbym, że wydasz jakąś grę a tu jeb dwie pełnoprawne produkcje. Gratki
ANtY (12:46, 24.03.17):
nope
Adriann (12:36, 24.03.17):
Wiadomo już kiedy dokładnie zamykają Greenlighta?
gnysek (10:58, 24.03.17):
To dość dziwne, ale IDE GMS2 na maku zdaje się praktycznie bezproblemowo działać... to niepodobne do YYG
Chell (19:41, 22.03.17):
tez chetnie potestuje
owyn (14:12, 22.03.17):
Zrob aby tura zaczela sie w piatek to z checia cos zrobie
I am Lord (22:09, 21.03.17):
Co już chcecie kolejną turę?
Nikas (21:14, 21.03.17):
Nie fikaj za bardzo farfoclu!!!!
Threef (20:58, 21.03.17):
Jakieś bany trzeba dać? Bo mam dobry humor.
Threef (20:58, 21.03.17):
Oh damn! 2 tygodnie bez PC.
Wojo (20:50, 21.03.17):
za 12 godain
owyn (19:20, 21.03.17):
A kiedy kolejna tura ligi24???
Wojo (18:08, 21.03.17):
No to powodzenia tak czy inaczej
Gibki Kaktus (17:41, 21.03.17):
No ja mogę ograć XD
Nikas (16:28, 21.03.17):
Mam już grupkę testerów zawodowych z QA z mojej byłej pracy. Tutaj piszę, bo zawsze tu piszę.
Wojo (15:11, 21.03.17):
jak coś to też mogę pyknąć
Wojo (15:11, 21.03.17):
w sumie potrzebowałbyś więcej niż jednego typka z gmclanu do testów
Adriann (14:05, 21.03.17):
Ja chętnie przetestuję całość!
Ignatus (14:05, 21.03.17):
Stwierdzam własnie że nienawidze GM.Po raz n-ty w ostatnim miesiącu robie cos w grze i nagle przestaje dzialac cos co nie ma z tym żadnego zwiazku i robilem to miesiac temu.Zmieniam sobie parametry broni w grze i nagle BAM! Postac non stop kreci sie sama w kolko i nie wiem jak to zmienic.Piekny crap
Nikas (12:38, 21.03.17):
Nic nie płacę bo to są testy organizowane przeze mnie a nie AAG. Będzie miejsce w creditsach co może posłużyć jako normalny wpis do CV przy szukaniu pracy w QA. Chodzi tylko o ogranie gry, spisaniu odczuć (muszę zbalansować poziom trudności z samemu ciężko).
Gibki Kaktus (12:31, 21.03.17):
Ile płacisz? Jak >=0, to mogę ograć
Wojo (12:19, 21.03.17):
a co miałbym ci np tam spisać jakbym był chętny ?
Nikas (12:01, 21.03.17):
Szukam osoby chętnej na przetestowanie najthołxa. Tylko mówię tutaj o ograniu gry i spisaniu raportu, mam kluczyk do Steama. Ktoś chętny?
Nikas (23:14, 20.03.17):
Ale muszę przyznać, że dobra odpowiedź fervi. Szanuję.
Nikas (23:13, 20.03.17):
Tak, zobaczyłem tylko jakiś śmieszny cytat o wolności który wysłałeś i wyszedłem. xDDD ekstra gamedev
Fervi  (21:48, 20.03.17):
A co, dołączyłeś?
Nikas (11:30, 20.03.17):
Pewnie tam niezła stulejada. xDDD
Fervi  (20:39, 19.03.17):
#freegamer na freenode (dla wolnościowców, co zniechęca wiele osób )
owyn (14:05, 19.03.17):
jest jakis kanal irc nt. game-dev gdzie przesiadujecie?
Adriann (20:50, 18.03.17):
28-30 kwietnia
Wojo (20:34, 18.03.17):
a kiedy są te pyrkony ?
Gibki Kaktus (20:32, 18.03.17):
Jakim piwkiem, walimy wódę i moje urodziny oblewamy, każdy kto będzie na Pyrkonie!
I am Lord (19:55, 18.03.17):
Turmoil jest zrobiony w GMie :o
Adriann (19:41, 18.03.17):
to się skończy piwkiem, i to nie jednym:3
Ignatus (19:31, 18.03.17):
ja
Gibki Kaktus (19:25, 18.03.17):
Ja
ANtY (17:17, 18.03.17):
ja
Adriann (16:47, 18.03.17):
Miśki! Kto z was jedzie na Pyrkon?
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01421 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev