· Polskie centrum programu Game Maker · Jesteśmy z wami już 16 lat! ·
Informacje o artykule: Inwentarz do gry RPG
Z myślą o początkujących użytkownikach (tych w mniejszym stopniu oraz większym) postanowiłem napisać artykuł, w którym krok po kroku każdy może dowiedzieć się, jak wykonać solidny inwentarz do swojej gry przygodowej bądź RPG. Wymagalna jest minimalna wied
autor: Pental
Komentarze
Dawidds (11:12, 25.04.2010)
No to 1. opcja
karolo320 (15:53, 4.02.2011)
Dawidds, ja tam nie widze draw(5,5)
DANDATI (18:20, 14.05.2011)
Mam taki błąd mam wszystko tak jak w tym poradniku nazwy pozmieniałem na swoje i wyskakuje mi taki błąd...
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object Kratka:
Error in code at line 4:
if ( Inwentarz.invObject[ i, j ] != -1 )
^
at position 28: Unknown variable i
Chcę jeszcze dodać, że ten inwetarz to tak jakby inny room tak??...no właśnie i jak ja sobie gram podnoszę jabłko i chce wlaczyc ekwipunek zeby je zjesc i jak klikam I (przycisk ustawilem sobie przy postaci) to wyskakuje mi taki blad właśnie prosze o pomoc.
gnysek (14:09, 15.05.2011)
Zmienna i jest niezdefiniowana.
karolo320 (18:31, 17.05.2011)
moze i=0 w create pomoże
Mentoss (18:55, 17.05.2011)
razem z całą pętlą...
var i, j;
for(i=0;i<= i tak dalej.
Dodaj komentarz:
GMCLAN to serwis o programie
Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017
Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018
{=|=} fable_inside();
[ Czas generowania strony: 0.03598 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]
dev
nodev