Artykuły w tej kategorii: 21
Poza zwykłymi operatorami arytmetycznymi takimi jak + i -, GM oferuje nam również operatory operujące na zapisach binarnych liczb. Ten artykuł przybliży wam ich działanie.
Spis wszystkich operatorów GMLa za pomocą których można dokonywać operacji na zmiennych.
W GM8 udostępniono Triggery. Na podstawie wersji beta, opiszę pokrótce jak ich używać
Jak szybko i skutecznie zaszyfrować tekst.
Artykuł opisuje, jak w prosty sposób stworzyć system wyników wyświetlanych na stronie internetowej.
Z myślą o początkujących użytkownikach (tych w mniejszym stopniu oraz większym) postanowiłem napisać artykuł, w którym krok po kroku każdy może dowiedzieć się, jak wykonać solidny inwentarz do swojej gry przygodowej bądź RPG. Wymagalna jest minimalna wied
W tym tutorialu postaram się wam przybliżyć zasadę działania 39dll oraz przykłady używania najważniejszych funkcji, przydatnych do tworzenia gier online.
Nie wiesz, czym są surface? Chcesz nauczyć się z nich korzystać? Ten artykuł jest dla Ciebie!
Przystępnie wyjaśnione podstawy GML. Znakomity tekst dla początkujących (i nie tylko).
Dowiedz się jak poruszać obiekty po okręgu, tworząc zwykły zegar analogowy.
Trochę o warunkach i pętlach.
Szybki kurs definiowania zmiennych, globalnych i tymczasowych oraz trochę o zmienianiu ich wartości.
Jak zrobić zaawansowane menu.
Gdy potrzebujesz zaszyfrować dane aby np. zapisać je do pliku, tak aby użytkownik nie mógł ich odczytać - przeczytaj ten artykuł.
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
Jak ułatwić sobie pracę z klawiszami oraz jak zrobić rekonfigurację klawiszy w menu. Artykuł z prostym przykładem dla GM6.
Artykuł dla średnio-zaawansowanych użytkowników Game Makera. Opisuje on komendy do obsługi 3D w GM6.
Ten tutorial ukazuje fajny sposób wczytywania grafiki z osobnych plików, ale takich z utrudnionym odczytem dla zwykłego wyjadacza. ;)
Artykuł zawierający opisy podstawowych klocków, dzięki któremu będzie nam łatwiej przejść z klocków na GML
Artykuł o tym jak tworzyłem klona chińskiej gry GO. Zawarty kod źródłowy oraz opis algorytmów. Przeznaczony dla osób średnio zaawansowanych.
Najnowsze artykuły
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
12.10.2022
03.02.2022
Top 10
10/10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1349230×
69980×
62615×
59522×
55868×
53629×
37220×
33671×
Najnowsze zasoby
17.11.2023
15.11.2023
14.11.2023
[Nowy]
Poruszanie myszą - top down
06.10.2023
05.10.2023
24.07.2023
15.04.2023
17.02.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 26 dni temu
wydana 26 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 165 dni temu
wydana 165 dni temu
Beta
2024.400.0.526 • 2024.400.0.547
wydana 3 dni temu
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
I am Lord
(19:15, 17.03.24)
6h mam na to hmmm
I am Lord
(19:06, 17.03.24)
Ale temat fajny
gnysek
(01:33, 13.03.24)
Powinno działać, jest w kodzie sortowanie wg. najbliższego startu
Uzjel
(21:59, 11.03.24)
Nie, ale za pierwszym razem zrobiłem fuckup, że było "Tura testowa"
I am Lord
(16:58, 11.03.24)
A co Uzjel już masz nawymyślane 100 tematów? 😅
Uzjel
(20:08, 10.03.24)
Liga będzie zawsze od piątku 16:00 do poniedziałku 23:59, zawsze w środku miesiąca.
gnysek
(08:48, 10.03.24)
Tak, to też jest do poprawy
Adriann
(18:22, 09.03.24)
Tylko myślę czy nie leiej gdyby mówiło że zostało tyle i tyle dni i ileś godzin a nie tylko w godzinach ;d Albo konkretna data obok, byłoby czytelniej
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?