Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Dyscyplina w serwisie - odcinek 3 - 18:29, 8.12,2008 (gnysek)

ikona

W ostatnim czasie dostałem sporo zażaleń od użytkowników na temat wystawianych ostrzeżeń. O dziwo zasada "winny zawsze się tłumaczy" w tym przypadku działa aż za dobrze i przez wiele osób zostałem zalany setkami wiadomości na temat tego jakie to są niewinne. W związku z tym chciałbym przypomnieć kilka zasad - zapraszam do rozszerzenia wiadomości.

czytaj więcej...

Komentarzy: 8

Każdy może już tworzyć gry na PS2 - 16:49, 29.10,2008 (gnysek)

ikona

Kilka dni temu, w czasie konferencji w Kijowie przedstawiciel Sony oznajmił, że od teraz na terenie Europy nie potrzeba już certyfikacji gry ze strony koncernu, przed jej wydaniem na konsolę PS2. Co to oznacza? Można od teraz tworzyć produkcje na PS2 i wydawać je, nie informując o tym fakcie japońskiego giganta. Pozostają tylko dwie kwestie: tłoczenia oryginalnych płyt (do tej pory robiono to tylko w Austrii), no i zakupu Dev-Kita (wydatek rzędu 2000 dolarów przy dobrym wietrze).
Ktoś chętny ?

Komentarzy: 13

Kolejny konkurs - wymyśl grę i zgarnij konsolę. - 19:56, 27.10,2008 (gnysek)

ikona

Tym razem konkurs organizowany jest przez naszą rodzimą firmę (VividGames) i może nie ma zbyt wiele wspólnego z Game Makerem, ale za to z tworzeniem gier już tak.

Co trzeba zrobić? W sumie nic wielkiego - wystarczy wymyślić grę i przesłać swój pomysł. W zamian lądujecie w creditsach (zupełnie jak na naszym forum) oraz zgarniacie konsolę do gier.
Jest tylko jedno ale - przesłanie pomysłu oznacza też przekazanie praw autorskich firmie Vivid Games.

Więcej informacji w tym miejscu.

Komentarzy: 24

Raportowanie - 18:11, 6.10,2008 (Tymon)

ikona

Widzę, że wszyscy chętnie pomagają sprawniej działać moderacji forum i to mnie cieszy... jednak niektórzy trochę za bardzo się wczuli w swoją rolę.

O co mi chodzi. Ostatnio zalewa nas fala skierowanych w dość stare posty, jeden nawet był z 2006. I dlatego wielka prośba do Was: proszę nie raportować postów które mają już po parę lat bo dość trudno wyegzekwować regulamin w takich sytuacjach.

Dziękujemy za współpracę.

Komentarzy: 28

M:tG - nowy projekt na forum! - 19:57, 9.05,2008 (gnysek)

ikona

Jak zapewne wiecie, niedawno wystartował projekt stworzenia setu do karcianki M:tG w realiach tegoż forum. Zaczęło się od głupiego tematu o wrzucaniu byle jakich kart, a skończyło na w pełni zorganizowanej działalności (przestępczej).

Na niedzielę zaplanowane jest podjęcie ostatecznych decyzji i rozpoczęcie projektu na dobre. Chcielibyśmy, aby każdy mógł dopisać na forum swoje pomysły i zastrzeżenia, zanim będzie na to za późno. Tylko prosimy - niech będą one sensowne. A potem już z górki - projektowanie kart i w ogóle. Z góry dziękujemy.

Forum M:tG

Z pogardą i brakiem poważania - dziadekkleofas i Woock, i garstka ludzi która co jakiś czas sprawdza czy podforum nie zdechło.

Komentarzy: 13

Popfly - 13:40, 6.05,2008 (gnysek)

ikona

Dzisiaj nieco z innej beczki. Znienawidzony przez wiele osób Microsoft wypuścił na rynek nowy program to tworzenia prostych gier, nie wymagający znajomości programowania: Popfly.
Program można pobrać tutaj. Oczywiście za darmo wiecie w co można dostać, więc bez utworzenia konta MSN czy instalacji Silversight (konkurencji Flasha), możecie pomarzyć o używaniu programu. W końcu to Microsoft.

Komentarzy: 47

Uzupełniajcie dokumentację! - 19:10, 1.05,2008 (gnysek)

ikona

Przypominam, że na stronie od ponad roku istnieje moduł zwany Dokumentacja, Help czy też Wiki (jak kto woli), którego celem jest stworzenie polskiej wersji dokumentacji GM.
Prosimy o wsparcie nas i tłumaczenie brakujących fragmentów, dzięki czemu będzie mogła powstać polska wersja dokumentacji.
Dokumentacja GM

Komentarzy: 5

Nie dajcie się nabrać ! - 13:51, 25.04,2008 (gnysek)

ikona

Ktoś w moim imieniu wysyła wiadomości, jakby miała być skasowana baza danych GMC i musicie podać swoje hasła, aby odzyskać wasze konta Oczywiście jest to jedno wielkie naciąganie, jeżeli cokolwiek zostało by skasowane to hasło i tak nie pomogło by w przywróceniu tego Mam nadzieję, że nikt się nie nabierze na ten mało śmieszny żart.

Przypominamy też, aby NIGDY nie podawać swojego hasła, nawet administratorom strony!

Komentarzy: 42

Wesołych Świąt! - 11:29, 24.12,2007 (gnysek)

ikona

Z okazji świąt zespół gmclan.org wszystkim naszym użytkownikom składa życzenia, zdrowych, szczęśliwych i radosnych świąt, spędzonych w ciepłej rodzinnej atmosferze z dala od codziennych trosk. No i wielkiego worka z prezentami, których Mikołaj zostawi w tym roku więcej niż zwykle.
A w zbliżającym się wielkimi krokami 2008 roku spełnienia wszystkich marzeń i wielu sukcesów, wytrwałości w dążeniu do celu i jak najwięcej udanych gier.

Komentarzy: 15

Czat! - 12:00, 4.11,2007 (Tymon)

ikona

Po całodniowej walce w końcu udało mi się uruchomić i skonfigurować w 100% czata dla serwisu. Teraz wystarczy tylko kliknąć GMczat, aby zalogować się pod waszą nazwą użytkownika - o ile jesteście zalogowani w serwisie, w przeciwnym wypadku zostaniecie potraktowani jako goście.

Możecie też spokojnie strzelić sobie AUTHa - informacje o nicku i haśle będą przechowywane w ciachach waszej przeglądarki po pierwszej autoryzacji i używane już automatycznie przy następnych.

Muszę tylko uprzedzić o niedziałającym o z kreską, czyli ó. Wynika to z braku dostosowania PJirc-a do nietypowych języków.

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 1012345

6

78910

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
150 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 149, userów: 1, ukrytych: 0
aewlabudihid

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
MaxGaming (0:24, 28.07.17):
A najlepiej żeby nawet gdy wpiszę http ręcznie to przechodziło na https?
MaxGaming (0:23, 28.07.17):
Co zrobić żeby moja stronka domyślnie odpalała się przez https a nie http?
Chell (23:01, 27.07.17):
teamwork is important
I am vader (17:37, 27.07.17):
Whew, to było ciężkie, ale wspólnymi siłami się udało! Wielki dzięki! Jestem mocno zaskoczony tym jak dużą pomoc od Was otrzymałem!
Threef (22:31, 26.07.17):
c:\android było po to aby pełna ścieżka do folderów + argumenty kompilacji były krótsze niż 255 znaków
hgter (21:19, 26.07.17):
Rzeczywiście, masz rację. Czyli powinno dać się gdziekolwiek.
I am vader (21:15, 26.07.17):
proponowali c:\android zeby nie bylo spacji
hgter (21:12, 26.07.17):
Przy 1.4 "silnie rekomendowali" c:\android bo mogły być problemy z aktualizacją - może się zmieniło. Co do rozmiaru u mnie udało się zejść do 5gb (trzeba ręcznie obrazy wywalać)
Ignatus (21:09, 26.07.17):
Nie musi byc na C , ja mam na D i dziala elegancko, choc zajmuje mi to chyba z 20-30gb
I am vader (21:05, 26.07.17):
Na C nie mammeijsca
hgter (20:57, 26.07.17):
Wydaje mi się, że gdzieś kiedyś było, że to ma być C. W dodatko najlepiej C:\Android (i tu dwa katalogi z ndk i sdk)
hgter (20:55, 26.07.17):
Napiszę Ci więcej w wątku, który dodałeś (tym o błędach bo tu niezbyt wygodnie)
I am vader (20:55, 26.07.17):
To ścierwo android studio mi pobiera na C zamiast na F mimo bycia zainstalowany na F, co do K***&%^*&^*%*(
hgter (20:54, 26.07.17):
W tym artykule o gm2 jest też jak zainstalować ndk i sdk ręcznie. I cały ten artykuł w 90% powinien być zgodny z gm1.4.
I am vader (20:52, 26.07.17):
Wszystko wskazuje na to ze tamten sdk manager odszedl w zapomnienie i go usuneli. Z nowego nie wiem jak skorzystac aby pobrac pewne stare wersje ktorych 1.4 wymaga
I am vader (20:50, 26.07.17):
Artykul dotyczacy game makera 2 mowi jak to zrobic uzywajac nowego managera ktory jest wbudowany w android studio, a o to mi nie chodzi. Linki juz wczesniej sprawdzalem i nic mi z tego nie wyszlo.
hgter (20:40, 26.07.17):
Tam jest wszystko: co wybrać przy instalacji i jak potem konfigorować Gm2.
hgter (20:39, 26.07.17):
O tu masz dużo o tym: help.yoyogames....-Up-For-Android
hgter (20:36, 26.07.17):
doświadczeń z dotykaniem czegokolwiek odnośnie Androida w GM - zawsze się wysypie a potem schodzą godziny na naprawę.
hgter (20:35, 26.07.17):
Z tego co wynika ze strony googla powinno być chyba zawarte w android studio: developer.andro...tml#sdk-manager Ale kurde mam wrażanie, że jak ja to konfigurowałem, spory czas temu, to trzeba było ściągnąć ndk oraz sdk i zainstalować bez samego Studio. Natomiast wydaje mi się, że na dole strony: developer.andro...ddingComponents jest możliwość ściągnięcia gołego sdk. Ale nie sprawdzę tego u siebie - ma za dużo koszmarnych doświadcze
I am vader (20:09, 26.07.17):
Wie ktos jak pobrac SDK Managera? Nic w sieci nie mowi jak to pobrac/aktywowac a w instalce Android Studio tego nie bylo
Chell (17:34, 26.07.17):
zartowalem, ale dobra robota xD
I am vader (17:08, 26.07.17):
Smutne troche ze taka propozycja w ogole byla wzieta pod uwage. Trzeba zapraszac uzytkownikow a nie ich wypedzac.
Uzjel (14:55, 26.07.17):
Done
Uzjel (14:52, 26.07.17):
Can do, chyba i tak już zmniejszałem to kiedyś
Chell (12:30, 26.07.17):
proponuję zmienić żeby ikona tematu zmieniała się na hot topic po 2 odpowiedziach
Chell (12:29, 26.07.17):
akurat Shill by się śmiała
nowy_user (10:36, 26.07.17):
Nie mówie już o tym, że wielu nowych userów może odnieść wrażenie , że korzystanie z GMa źle wpływa na męską sprawność.
nowy_user (10:34, 26.07.17):
Hej, czy moglibyśmy zrobić coś z tymi botami? Reklamy specyfików na pobudzenie nie wzburzają mnie jakoś szczególnie( choć prywatnie ich nie stosuję), ale pomyślmy o tym że na nasze forum zaglądają też kobiety i dzieci. Pomyślcie sobie, co musi czuć np. Shill, gdy przypadkiem wejdzie na temat promujący takie specyfiki. Pomyśli sobie że jesteśmy męskimi szownistycznymi osłami.
I am vader (0:50, 26.07.17):
Nie zajmuje sie GM'em 8.0, w zyciu go nie tknalem, a 7.0 i starszych juz nie pamietam. Sam widziales ile problemow bylo przy poprzednim temacie, pomysl ile bedzie przy tym.
LolikZabijaka (0:18, 26.07.17):
A czytałeś drugi post ?
I am vader (23:54, 25.07.17):
Da, ale jeżeli chodzi o Twoj problem to nie dam rady pomoc.
LolikZabijaka (23:49, 25.07.17):
Jest tutaj ktoś ?
Chell (21:15, 25.07.17):
patrze na te wszystkie viagra boty i mysle jak gmclan jest otagowany
ANtY (8:51, 25.07.17):
bodajze 1500 pln
Ignatus (21:53, 24.07.17):
orientuje sie ktos jaki jest koszt mini stoiska indie na PGA?
Chell (21:19, 24.07.17):
zbilbym fortune na tym twoim jednorekim bandycie
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra github.com/Psic...slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17):
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17):
;P powiedzoałem
Threef (6:02, 24.07.17):
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17):
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17):
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.03136 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 12 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev