Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Małe poprawki na forum - 13:38, 16.07,2009 (gnysek)

ikona

W dniu dzisiejszym razem z Tymonem dodaliśmy dwie funkcjonalności na naszym forum. Pierwsza, to guzik GML do wstawiania kodu GML w postach i prywatnych wiadomościach.
Wróciła też funkcja, która po kliknięciu na nazwę funkcji znajduje artykuły w dokumentacji, które jej dotyczą.
Mam nadzieję, że te dwie małe zmiany ułatwią korzystanie ze strony.

Komentarzy: 23

Druga Beta dla Maca! - 14:44, 28.06,2009 (Mimek)

ikona

Ukazała się już druga beta GM7 na komputery MAC. Wyeliminowano w niej błędy jakie do tej pory znaleziono, a teraz trwają poszukiwania następnych. Jeżeli posiadacie MACa możecie pomóc, wysyłając zgłoszenie pod adres: applebeta@yoyogames.com - im więcej testerów, tym szybciej wersja MAC zagości w wersji finalnej. YYG nie planuje jednak wypuszczać tych samych wersji GM na obie platformy w tym samym czasie, co znaczy, że GM8 ukaże się na początku tylko na PC. Wersja MAC ma ukazać się jeszcze tego lata, a potem programiści mają zabrać się za niedoróbki w serwisie.

Komentarzy: 15

Kolejny redaktor - 21:19, 18.04,2009 (Maximal)

ikona

W wyniku przeprowadzenia przez redakcję szeroko zakrojonych działań rekrutacyjnych, w nasze szeregi wstąpił powszechnie znany i lubiany Rekrut Marek.S!
Życzymy owocnej współpracy z serwisem.

Komentarzy: 24

Nowy redaktor - 19:18, 10.04,2009 (gnysek)

ikona

Od dzisiaj do naszej redakcji (na razie na okres próbny) dołącza Platyna.
Życzymy koledze samych redaktorskich sukcesów!

Komentarzy: 44

Sto lat! - 11:06, 16.02,2009 (gnysek)

ikona

Dzisiaj nasz kochany, przecudowny, przeinteligentny, przeuroczy admin, skarbnica wiedzy, pan i władca nasz, ostoja nasza... i tak dalej, czyli w skrócie Ranmus, obchodzi urodziny (25 lat, hłe, hłe) !!!
Z tej okazji życzymy mu poza oklepanym zdrowiem, szczęściem i pomyślnością, spełnienia marzeń, kupy kasy i wszystkiego o czym zapomniałem.

Osobiste życzenia prosimy zostawiać w komentarzach, za najpiękniejsze przewidujemy nagrodę w postaci wacików do uszu.

Komentarzy: 25

Moduł dokumentacji już sprawny! - 17:00, 13.02,2009 (Tymon)

ikona

Męczyliście tyle czasu, że aż w końcu wymęczyliście.

Moduł jest już w pełni sprawny, dodana została obsługa BBcode z forum oraz tag GML który w najbliższym czasie będzie też formatował kod tak jak na forum. Dodatkowo zmieni się jeszcze sam edytor który mam nadzieję, że będzie nieco wygodniejszy dla osób nieobeznanych za dobrze w tego typu formatowaniu.

Dla redaktorów też pojawiło się kilka nowych funkcji, które mam nadzieję usprawnią pracę. Jeśli coś jest niejasne - walić do mnie.

To tyle, teraz jak nie zobaczę, że coś się tam dzieje to wyłączę moduł na stałe i bidolenie już wam nie pomoże.

Komentarzy: 14

Poprawa artykułów. - 14:41, 2.02,2009 (Mimek)

ikona

Właśnie zakończyliśmy poprawę artykułów na naszej stronie. Tymon poprawił BBCode, dodał tagi i wraz ze mną pozmieniał artykuły.

Może ten nowy BBCode zachęci was do pisania większej ilości dobrych artów?

Komentarzy: 17

Nowy rok! - 00:31, 1.01,2009 (Tymon)

ikona

W już obecnym roku 2009 redakcja życzy wam, twórcom gier jak najbardziej owocnych i świeżych pomysłów. Żebyście nie ograniczali się tylko do samych pomysłów, ale też urealniali je w postaci genialnych produkcji tak, aby każdy z was miał i swoje 5 minut.

Wszystkiego dobrego.

Komentarzy: 10

Nowy artykuł + przykłady. - 20:07, 27.12,2008 (Mimek)

ikona

W dziale Artykuły - Kursy dla początkujących pojawiła się paczka zawierająca dwa przykłady użycia Alarmów i Timelinesów.

Zapraszam do lektury tutaj

Jest to artykuł dla początkujących, stworzony został, bo na forum pojawia się coraz więcej pytań, których rozwiązaniami są Alarmy lub Timelinesy.

Komentarzy: 0

Nowy redaktor - 21:55, 26.12,2008 (Tymon)

ikona

Chyba już wszyscy się zorientowali, że mimek jest u nas nowym redaktorem. Mamy nadzieję, że zostanie u nas na nieco dłuższą chwilę.

Innych też zachęcamy do współtworzenia serwisu. Nie musicie być w tym celu redaktorem! Możecie uzupełniać dokumentację tłumacząc kolejne jej strony, a możecie też wysłać kursy, artykuły czy felietony do redakcji. Jest duża szansa, że zostanie to umieszczone w zasobach więc śmiało! Wyżywajcie się twórczo!

Tak więc owocnej pracy życzymy nowemu redaktorowi jak i wam.

Komentarzy: 19

Archiwum wiadomości
stron: 101234

5

678910

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
70 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 66, userów: 4, ukrytych: 0
ALT, Uzjel, shaunaji3, I am vader

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
nowy_user (12:59, 23.06.17):
Rozumiem, a czy jest na forum ktoś kto się "przebranżowił" z GMa na Unity? Sam o tym myślę, ale wiecie, to jest całkiem inny język programowania i domyślam się że wymaga to ogromu pracy...
Wojo (10:35, 23.06.17):
O tym juz pisalem ze możliwości GMa są stanowczo zbyt małe jak na dzisiejsze czasy. GM nie nadazyl za skokiem technologicznyn
nowy_user (8:53, 23.06.17):
Rzeczywiście cena lekko przesadzona. Ja oczywiście rozumiem, że ostatnio powstało sporo komercyjnych gier na GMa i domyślam się też, że włodarze Yoyo aspirują do tego, aby GM był używany przez studia developerskie, i to wszystko fajnie. Ale bądźmy szczerzy, jeśli porównamy możliwości GMa do Unity to jednak nasz kochany program jeszcze musi sporo nadgonić, więc te wysokie ceny - na ten moment- są od czapy.
Danieo (8:17, 23.06.17):
W Unity też. Jedynie musisz być zarejestrowanym developerem Sony (mieć dostęp do Devkita PS4)
Wojo (7:45, 23.06.17):
W Unreal Engine za to nie doplacasz nic. Jedynie jakiś tam procent z zysku ale myślę że to i tak jest uczciwe biorąc pod uwagę możliwości
Ignatus (23:22, 22.06.17):
3000zł z roczną możliwość eksportu na PS4 solidna cena
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Threef (19:32, 22.06.17):
gnysek na Ultimate, na X1 i PS4. 3 Moduły są teraz na subskrypcję
gnysek (19:16, 22.06.17):
Subskrypcja jest tylko na Ultimate, na resztę nie.
I am Lord (19:01, 22.06.17):
Vader no tutaj na głównej: i.imgur.com/SPrqXPK.png
Threef (17:42, 22.06.17):
Na razie to info że exporty na X1 i PS4 są ważne na 12 miesięcy
I am Lord (17:41, 22.06.17):
Teraz żałuję że kupiłem go :/
I am Lord (17:40, 22.06.17):
Najpierw baitują że nie będzie subskrypcji a teraz ją wprowadzają
Adriann (17:36, 22.06.17):
Cooooooooooooo?!
Threef (17:25, 22.06.17):
Przepraszam co...? GM:S2 ma mieć teraz moduły subskrypcyjnie? Na 12 miesięcy? lol
I am vader (13:39, 22.06.17):
Nie wiem jak dotrzeć do tego działu nawet
I am Lord (11:45, 22.06.17):
im vader moj jest w assorted top down
PatrykPlayingPOLSKA (10:00, 22.06.17):
Mi się wydaje że większość gości to boty ale może być też paru ludzi,trzeba jakoś zachęcić ludzi do zarejestrowania na tym forum,np można jakoś polepszyć tą polską dokumentajcę,coś do niej dodać,na steamworkshop gamemaker można jakoś popisać że jest takie ciekawe coś jak GMC,no sposobów może być wiele.
nowy_user (9:30, 22.06.17):
Chell , aktywnych userów może i dziesięciu, ale np. w tej chwili jest 133 gości! Unbelievable! Swoją drogą , ciekaw jestem dlaczego ludzie się tak ukrywają, zamiast po ludzku się zarejestrować.
Chell (22:56, 21.06.17):
niestety sprzedawanie assetow po zlotowke na ktore zbija sie po 5 osob jest malo oplacalne na forum na ktorym jest 10 aktywnych userow
nowy_user (22:52, 21.06.17):
A może powinniśmy stworzyć własny markietplace tu na gmclanie? Ja widzę same plusy: Po pierwsze - > ceny byłyby w złotówkach, więc więcej ludzi mogłoby sobie na nie pozwolić, Po drugie -> Nie wiem jak wy, ale ja wolałbym wspierać finansowo programistę od nas , ktoś kogo znam z forumowej aktywności zamiast jakiegoś anonimowego geeka z Californi lub Colorado. I po trzecie -> Zmotywowało by to nas wszystkich do twórczości.
I am vader (22:48, 21.06.17):
A który asset jest twój? Przegrzebałem showcase i top rated i nic podpisanego HuderLord nie znalazlem
I am Lord (19:06, 21.06.17):
Aha no super, nic się na głównej nic nie zmieniło pół toku już mój asset tam jest, yoygames zapomniało że ma ten MP że go nie moderują?
I am Lord (19:04, 21.06.17):
Dawno nie zaglądałem tam
nowy_user (12:47, 21.06.17):
Przepraszam , miało być Uzjel.
nowy_user (12:47, 21.06.17):
Ujzel: Właściwie jest cała masa świetnych assetów, wczoraj odkryłem marketplace i jestem pod wrażeniem co można zrobić w GMie, od razu chciałbym kupić wszystkie A tak całkiem serio to ten asset jest obłędny: marketplace.yoy...845/text-inputs Jest demo do ściągnięcia, no po prostu miodzio, bez porównania do darmowych , zbugowanych assetów
Chell (12:47, 21.06.17):
a 1 dolc a 5 ziko to, umowmy sie, nie jest az tak kolosalna roznica
Chell (12:46, 21.06.17):
user tobie to latwo bo w tych czasach warny sa tylko za bycie botem i dziecieca pornografie
Uzjel (12:42, 21.06.17):
Punkt 5 marketplace.yoy...games.com/terms
Uzjel (12:39, 21.06.17):
A jaki asset cię interesuje?
nowy_user (12:38, 21.06.17):
A z tymi zbiórkami to też chodziło mi bardziej o uczciwe rozwiązanie względem twórcy, żeby uszanować jego pracę, tzn . nie zbiórki po 20 osób na jeden asset, a raczej dwie lub 3 osoby max. Wtedy to miałoby sens imho.
nowy_user (12:35, 21.06.17):
Za free może nie, najrozsądniej byłoby zostawić wartość liczbową niezależnie od kraju natomiast zmieniać znak walutowy dla każdego kraju z osobna tzn dany extension kosztuje 19 $ dla mieszkańców USA, tym samym 19 GBP dla mieszkańców GB, 19zł dla mieszkańców Polski i 19 Juanów chińskich dla mieszkańców Państwa Środka.
Ignatus (12:29, 21.06.17):
Hmm to idąc tym tropem tacy mieszkańcy np Egipt powinni mieć wszystkie assety za free ?
nowy_user (11:35, 21.06.17):
Dlatego pora z tym skończyć, musimy tylko dostać zielone światło od góry na założenie takiego tematu, ponieważ rejestując się tutaj obiecałem sobie, że nigdy nie dostanę ani jednego warna.
Wojo (10:57, 21.06.17):
Ale po co mają sie dostosowywać do Polaków skoro Polacy dostosuja sie do innych
nowy_user (10:30, 21.06.17):
Wiesz w kwestii uczciwości to wydaje mi się, że wszystkie ceny w markecie w dolarach powinny być 4 razy tańsze dla Polaków , ponieważ dla Amerykanina 1$ to tak jak 1 zł dla Polaka. Zdaje jednak sobie sprawę z kontrowersji, i aby uniknąć warna wolę wcześniej zapytać zanim otworzę temat z propozycją zbiórki na różne extensiony.
Ignatus (10:12, 21.06.17):
Oczywiscie ze mozna, po zbiorce siana ten ktory kupil wyeksportuje asset z projektu i przesle rzeszcie ;p Uczciwe?Niekoniecznie- ale da się na pewno
nowy_user (9:45, 21.06.17):
Mam oczywiście na myśli marketplace z twórczością użytkowników GMa a nie sam sklep z głównymi produktami yoyo
nowy_user (9:02, 21.06.17):
Hej, czy można "złożyć się" w kilka osób i kupić jakąś rzecz w yoyo markecie? czy to jest dozwolone? Pytam, bo przez to, że ceny są w $, niektóre rzeczy są po prostu drogie.
Chell (22:16, 20.06.17):
prawda, rano padł mi dotyk w telefonie a aż tak mi nie zależy na alternatywnym wizerunku żeby korespondować mailami
Threef (22:11, 20.06.17):
Chell ponownie na fejsiku
Wojo (21:10, 20.06.17):
nie ma co się obijać do pracy rodacy :3 i tak aż do śmierci
nowy_user (19:21, 20.06.17):
Nie no, tak sobie czasem człowiek tylko ponarzeka, ale koniec końców jakby przyszło nam znowu korzystać z GM 5 lub GM 3 to pewnie byśmy błagali Gnyska i Ranmusa, żeby oddali nam GM:Studio
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01904 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 12 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev