Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE - Windows - 2.1.4.295
GMWydany 3 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Mac - 2.1.4.295
GMWydany 3 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime - 2.1.4.218
GMWydany 3 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x - 1.4.1804
GMWydany 57 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x beta - 1.4.1804
GMWydany 73 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x EAP - 1.99.551
GMWydany 323 dni temu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Dzień Administratora - 16:02, 31.07,2009 (Mimek)

ikona

Dzisiaj przypada ostatni piątek lipca, czyli Dzień Administratora. Z tej okazji życzę naszym zacnym administratorom wszystkiego najlepszego. Borku, gnysku, Tymonie i Ranmusie - zdrówka, szczęścia i słodyczy, tego wam każdy user życzy!

Komentarzy: 20

Małe poprawki na forum - 13:38, 16.07,2009 (gnysek)

ikona

W dniu dzisiejszym razem z Tymonem dodaliśmy dwie funkcjonalności na naszym forum. Pierwsza, to guzik GML do wstawiania kodu GML w postach i prywatnych wiadomościach.
Wróciła też funkcja, która po kliknięciu na nazwę funkcji znajduje artykuły w dokumentacji, które jej dotyczą.
Mam nadzieję, że te dwie małe zmiany ułatwią korzystanie ze strony.

Komentarzy: 23

Druga Beta dla Maca! - 14:44, 28.06,2009 (Mimek)

ikona

Ukazała się już druga beta GM7 na komputery MAC. Wyeliminowano w niej błędy jakie do tej pory znaleziono, a teraz trwają poszukiwania następnych. Jeżeli posiadacie MACa możecie pomóc, wysyłając zgłoszenie pod adres: applebeta@yoyogames.com - im więcej testerów, tym szybciej wersja MAC zagości w wersji finalnej. YYG nie planuje jednak wypuszczać tych samych wersji GM na obie platformy w tym samym czasie, co znaczy, że GM8 ukaże się na początku tylko na PC. Wersja MAC ma ukazać się jeszcze tego lata, a potem programiści mają zabrać się za niedoróbki w serwisie.

Komentarzy: 15

Kolejny redaktor - 21:19, 18.04,2009 (Maximal)

ikona

W wyniku przeprowadzenia przez redakcję szeroko zakrojonych działań rekrutacyjnych, w nasze szeregi wstąpił powszechnie znany i lubiany Rekrut Marek.S!
Życzymy owocnej współpracy z serwisem.

Komentarzy: 24

Nowy redaktor - 19:18, 10.04,2009 (gnysek)

ikona

Od dzisiaj do naszej redakcji (na razie na okres próbny) dołącza Platyna.
Życzymy koledze samych redaktorskich sukcesów!

Komentarzy: 44

Sto lat! - 11:06, 16.02,2009 (gnysek)

ikona

Dzisiaj nasz kochany, przecudowny, przeinteligentny, przeuroczy admin, skarbnica wiedzy, pan i władca nasz, ostoja nasza... i tak dalej, czyli w skrócie Ranmus, obchodzi urodziny (25 lat, hłe, hłe) !!!
Z tej okazji życzymy mu poza oklepanym zdrowiem, szczęściem i pomyślnością, spełnienia marzeń, kupy kasy i wszystkiego o czym zapomniałem.

Osobiste życzenia prosimy zostawiać w komentarzach, za najpiękniejsze przewidujemy nagrodę w postaci wacików do uszu.

Komentarzy: 25

Moduł dokumentacji już sprawny! - 17:00, 13.02,2009 (Tymon)

ikona

Męczyliście tyle czasu, że aż w końcu wymęczyliście.

Moduł jest już w pełni sprawny, dodana została obsługa BBcode z forum oraz tag GML który w najbliższym czasie będzie też formatował kod tak jak na forum. Dodatkowo zmieni się jeszcze sam edytor który mam nadzieję, że będzie nieco wygodniejszy dla osób nieobeznanych za dobrze w tego typu formatowaniu.

Dla redaktorów też pojawiło się kilka nowych funkcji, które mam nadzieję usprawnią pracę. Jeśli coś jest niejasne - walić do mnie.

To tyle, teraz jak nie zobaczę, że coś się tam dzieje to wyłączę moduł na stałe i bidolenie już wam nie pomoże.

Komentarzy: 14

Poprawa artykułów. - 14:41, 2.02,2009 (Mimek)

ikona

Właśnie zakończyliśmy poprawę artykułów na naszej stronie. Tymon poprawił BBCode, dodał tagi i wraz ze mną pozmieniał artykuły.

Może ten nowy BBCode zachęci was do pisania większej ilości dobrych artów?

Komentarzy: 17

Nowy rok! - 00:31, 1.01,2009 (Tymon)

ikona

W już obecnym roku 2009 redakcja życzy wam, twórcom gier jak najbardziej owocnych i świeżych pomysłów. Żebyście nie ograniczali się tylko do samych pomysłów, ale też urealniali je w postaci genialnych produkcji tak, aby każdy z was miał i swoje 5 minut.

Wszystkiego dobrego.

Komentarzy: 10

Nowy artykuł + przykłady. - 20:07, 27.12,2008 (Mimek)

ikona

W dziale Artykuły - Kursy dla początkujących pojawiła się paczka zawierająca dwa przykłady użycia Alarmów i Timelinesów.

Zapraszam do lektury tutaj

Jest to artykuł dla początkujących, stworzony został, bo na forum pojawia się coraz więcej pytań, których rozwiązaniami są Alarmy lub Timelinesy.

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 101234

5

678910

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Dester
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (23:03, 24.05.18):
Kara jest od obrotów firmy, nie strony
Wojo (18:46, 24.05.18):
nie ma potrzeby tego robic imo, jakbys dostal mandat to przychód z gmclanu napewno go pokryje xD
gnysek (15:34, 24.05.18):
Niestety, pewnie wieczorem dodam popup o ciastkach również
gnysek (15:26, 24.05.18):
Jesteśmy gotowi na RODO, dodałem Politykę Prywatności
Ignatus (23:06, 20.05.18):
To bedzie w zasadach opcjonalnych- no i tylko jezeli przejdzie solidne testy, bo teraz dziala to wszystko idealnie wiec nie ma co kombinowac
I am Lord (22:58, 20.05.18):
Nie przekombinuj, chyba że chcesz zostawić to jako opcję dla zaawansowanych
Ignatus (22:49, 20.05.18):
wiec wrzucilem jako cel przyszly
Ignatus (22:49, 20.05.18):
ale to jeszcze nie przetestowane wiec do bazowej gry nie dodalem
Ignatus (22:49, 20.05.18):
to by dzialalo tak ze jezeli gracz ulozy karty o wartosci 1,2,3 (i w tej kolejnosci) dobiera 1 z 3 kart specjalnych
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Jeszcze planuje przy przekroczeniu celu kampanii 10k dorzucic kilka kart i umiejetnosci
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Pewnie że tak
I am Lord (22:42, 20.05.18):
żeby było więcej kart
I am Lord (22:41, 20.05.18):
kupując np 2 zestawy gry
I am Lord (22:41, 20.05.18):
zmodyfikować zasady*
I am Lord (22:40, 20.05.18):
zawsze można będzie zmodyfikować sobie jak się chce mieć losową rękę
Ignatus (22:33, 20.05.18):
Niektórzy na Pyrkonie dosłownie po 5 minut myśleli nad ruchem
Ignatus (22:32, 20.05.18):
Zerowa losowośc- gracze mają do dyspozycji symetryczne talie 7 kart od początku do dyspozycji.Jest takie ciężkie kombinowanie że aż sam jestem w szoku
I am Lord (22:28, 20.05.18):
Teraz przeczytałem opis gry Humor taki jak u Pratchetta
I am Lord (22:13, 20.05.18):
A powiedz mi jak dużą rolę gra szczęście? Kółko i krzyżyk był grą o zerowym szczęsciu, nie da się go wygrać gdy staną przeciwko sobie przeciwnicy na tym samym poziomie. U ciebie elementem losowym jest talia kart tak? Czy rozdanie mocno wpływa na przebieg gry?
I am Lord (22:11, 20.05.18):
Przez ciebie mam chęć zrobienia takiej gierki samemu
Uzjel (22:00, 20.05.18):
Od razu z góry mogę zaproponować port na iOS'a, bo właśnie się uzbroiłem w CAŁY sprzęt Powodzenia!
Ignatus (21:54, 20.05.18):
A jezeli sie powiedzie to oczywiscie bede to przekuwał w multi na andka w przyszłości
Ignatus (21:53, 20.05.18):
Ujzel:wydawcą jest póki co wspieram.to ;p Ale juz rozmawiam z jednym sklepem większym który mnie wychaczyl na Pyrkonie
Ignatus (21:51, 20.05.18):
Jak się skonczy kampania to beda chodzic w sklepie po 30-35 wiec na pewno jakis zysk bedzie
Ignatus (21:50, 20.05.18):
Bardzo dziękuje!!!!!!!!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
O! Albo sprzedam z zyskiem!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
Na początku czerwca mam ostatnie zajęcia, więc pewnie się nie uda Rozdam planszówkowym kolegom.
I am Lord (21:49, 20.05.18):
Może ich też to natchnie
I am Lord (21:49, 20.05.18):
To rozdaj maluchom ze szkoły
I am Lord (21:41, 20.05.18):
a nie bo przesyłka będzie kłopotliwa :d
I am Lord (21:41, 20.05.18):
Na gmclan do konkursu
Uzjel (21:34, 20.05.18):
Też dorzucę, ale nie wiem co zrobię z dodatkowymi sztukami :p
I am Lord (21:30, 20.05.18):
Wow ignatus zasady wyglądają na faktycznie grywalne, nie mam i tak z kim w to zagrać chyba że zrobisz kiedyś giereczkę na PC czy androida ale dorzucę grosza
Uzjel (21:25, 20.05.18):
Fajnie Ignatus, kto będzie wydawcą?
Ignatus (19:46, 20.05.18):
Panowie zachęcam do wspierania mojej kampanii gry karcianej.Po prawie 100 partiach na Pyrkonie nieskromnie stwierdzam ze jest zajebsicie grywalna. wspieram.to/czarowieze
Wojzax (19:27, 20.05.18):
No mi najwięcej oryginalnych pomysłów wpada gdzieś w plenerze. Nie że związanych z tym plenerem po prostu tak wyjście mi czasem działa na mózg.
Wojo (19:15, 20.05.18):
za pieniądze z genialnego pomysłu możesz spłacić kredyt za który się wyprowadziłeś
Wojo (19:14, 20.05.18):
wniosek jest taki, że trzeba wyprowadzić się do ciepłych krajów
Sutikku (14:52, 20.05.18):
zawsze jak jest ciepło to tyle pomysłów do tworzenia, a jak jest zima siedzi się w domu, tyle czasu i nic
I am vader (10:33, 19.05.18):
Bry :v
CTRL (10:31, 19.05.18):
Hejka
Chell (19:50, 16.05.18):
knives to noże*
Chell (19:50, 16.05.18):
knives to noe, knifes to nożuje
MaxGaming (16:26, 16.05.18):
Jezeli chodzi o nazwę produktu to powinienem użyć Knifes czy Knives? Np. powiedzmy że marka nazywała by się Blue Knifes czy Blue knives?
PsichiX (2:13, 16.05.18):
do oxygena dodalem juz tez. bede oddelegowywal do wasma ciezkie fragmenty kodu, zeby odciazyc silnik, bo ciezki jest. tak jakby glsl ale dla procka robie, to pomoze mi powoli ECSa przeniesc
PsichiX (21:32, 15.05.18):
przegladarka laduje bytecode z pliku i w JSie mozesz uzywac wyeksportowanych z wasmowego modulu funkcji. jest to bezpieczne, poniewaz tak jak JS, uruchamiane jest to w sandboxowanym srodowisku. nie jest to assembler per se, zas podczas ladowania, przegladarka waliduje bytecode i jesli jest bezpieczny, to kompiluje go do kodu maszynowego i wyeksportowane funkcje wykonuja odpowiadajacy im kod maszynowy z pamieci. wasmowy modul ma dostep wylacznie do tych funkcji, ktore mu przekazemy z JSa
MaxGaming (17:22, 15.05.18):
Inaczej byłoby to bardzo niebezpieczne
MaxGaming (17:22, 15.05.18):
I jak to działa? Przecież przeglądarka chyba musi to i tak interpretować
PsichiX (15:45, 15.05.18):
wasm to przegladarkowy assembler
MaxGaming (13:47, 15.05.18):
A co to jest w ogóle?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01315 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 9 ]