Miotacz ognia

Przykład na to jak w GM6 przy pomocy nowych funkcji (tylko dla zarejestrowanych!) zrobić ładny miotacz ognia włącznie z lekkim oświetleniem podłogi.

Autor: Ranma_man

Rozmiar
19 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
C
~Choosen (Nie., 07 Lis. 04, 09:32)
#1

Ja, szczerze mowiac uzylbym innych czasteczek... teraz to bardziej przypomina palnic acetylenowo - tlenowy ;-)

Tymon (Nie., 23 Sty. 05, 21:49)
#2

Podobne do miotacza ognia z GTA2 :D ale jest spoko :D

f
~filoman (Sob., 30 Lip. 05, 13:55)
#3

tak wogóle to gdzieś sie uczyłeś choosen bo ja mósiałem wszystko sam załapać a angielskiego nie znam więc za dużo to ja nie umiem

B
Pietrus_paN (Sob., 30 Lip. 05, 15:14)
#4

Doprawy? mÓsiałeś? :)

Marmot (Sob., 30 Lip. 05, 15:33)
#5

Wiesz, zazwyczaj każdy sam się uczy Game Makera :D

f
~filoman (Sob., 30 Lip. 05, 19:38)
#6

ta ale ja nie wiem o co chodzi z tymi komendami

B
Pietrus_paN (Nie., 31 Lip. 05, 11:06)
#7

Proponuje najpierw nauke angielskiego, abyś zrozumiał helpa i nie tylko. Teraz do programowania normalnego (np. w c++) przydaje się anglik :)

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 14:07)
#8

a właśnie jak zrobić żeby gra otwirała się bez użycia programu tak jak np.pong3d

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 14:09)
#9

jak zrobić żeby gra otwirała się bez użycia programu tak jak np.pong3d

B
Pietrus_paN (Nie., 31 Lip. 05, 14:18)
#10

Dajesz File -> Create exe...

Pozdro :)

Marmot (Nie., 31 Lip. 05, 16:08)
#11

Może czegoś jeszcze nie wiecie z podstaw kompletnych :P ?
PS. Usunąłem koment dziadkakleofasa który wyglądał tak:
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 16:57)
#12

a tak przy okazji chce zrobić gre w stylu demonic defence bronisz swojego zamku ale nie wiem jak zrobić że jak typy podejdą do zamku to żeby sie zatrzymali i zaczeli walić w niego

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 17:00)
#13

myślałem żeby zrobić że jak typek dotknie zamku to robi sie nowy który wali ale by sie im życia odnawiały

B
Pietrus_paN (Nie., 31 Lip. 05, 17:08)
#14

Czysta logika
Jeżeli "Typek-wróG" jest w X odległości od zamku -> wtedy -> "Typek-wróG" atakuje

Spreparować na kod i gotowe! :D

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 17:19)
#15

tylko że ja jeste początkujący i angielskiego nie znam więc dla mnie to może być kłopot

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, debil debilowski, s..., Alice, Carl-bot, p..., Voytec, RogerDodg3r, Dominator2v, krzychu, Grela, 21Lancz, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Tival, Filyps, fervi, Sevitaus, Radek Ignatów, r..., antek, Sporek, LadyLush, lethian, HappyOrange, MKP (GEM), Pako, Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, Deusald, Korodzik, Miłosz, p..., LeD, Ulti, m..., 🧁Cupcake🧁, bagno, Mtax, Danieo, l..., moeglich, Krzysiek1250, Shockah, Kandif
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?