Przykład prostego radaru

Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa. Pokazuje jak zrobić prosty radar w grze top-down wyświetlający obiekty będące w określonej odległości od gracza.

Autor: Platyna

Rozmiar
16 KB
Autor
Platyna
Ocena
8/10
12 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
TERROR DRONE (Pią., 08 Maj. 09, 19:40)
#1

Pierwszy! Fajne mimo że niejestem początkujący niewiedziałem o takim "cuś" :O...

Ghost (Pią., 08 Maj. 09, 20:01)
#2

fajne ;p

E
Egzekutor (Pią., 08 Maj. 09, 22:16)
#3

No nic nadzwyczajnego ;/ 5/10
Terror: To chyba jednak jesteś początkujący

p
Pivot18 (Pią., 08 Maj. 09, 22:28)
#4

Ale to je jest dokłądne :<

Paqoo (Pią., 08 Maj. 09, 23:08)
#5

Bardzo fajna rzecz. Czegoś takiego właśnie szukałem. Na pewno pojawi się w mojej grze :)

a
adam014 (Sob., 09 Maj. 09, 07:45)
#6

Troche inny niż ostatnio napisałem,ale fajny ;D

P
Pental (Sob., 09 Maj. 09, 08:53)
#7

Egzekutor lame. Było już, ale jak doda się do zasobów więcej początkujących zapamięta, gdzie się ten przykład znajduje :P .

E
Egzekutor (Sob., 09 Maj. 09, 09:32)
#8

Sam jesteś lama.

Kargul (Sob., 09 Maj. 09, 11:17)
#9

Fajny przykład :)

PS: Można zrobić radar do rpg (potwory) :D

p
Pivot18 (Sob., 09 Maj. 09, 12:57)
#10

Zrobiłem nawet że obsługuje animacje =p

maciusiowo1 (Sob., 09 Maj. 09, 19:34)
#11

wyśmienite! może dam to jako bonus w mojej grze :D

P
Pental (Sob., 09 Maj. 09, 20:27)
#12

Egzekutor (9:32, 9.05.2009)

Sam jesteś lama.

:( Ja się swymi umiejętnościami nie popisuje, a na pewno umiem... hmm... umiem... <nie ma do czego porównać> na pewno umiem wiele więcej niż ty, pff :P .

Crack (Nie., 10 Maj. 09, 11:57)
#13

nie bądź taki pewien... i nie, ty się popisujesz umiejętnościami w każdym poście. hrabio.
przykład nawet.

P
Pental (Nie., 10 Maj. 09, 12:55)
#14

Ale ja pokazałem, że coś umiem, a nie robię klony gier i za każdym razem jak komuś pomagam, to mój kod to:

image_alpha -= .1;

direction = image_angle;

draw_text( x, y, string( score ) );

Żenada :) .

E
Egzekutor (Nie., 10 Maj. 09, 20:16)
#15

Widziałem o wile lepsze radary na gmi'e ;/
PS. Jak z klonami gier było do mnie to już nie masz życia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Carl-bot, Grela, Wielki Druid, Add92, DungeonFairy🧚, Kowu, OdrzuconyKrakers, fervi, Kalor, antek, LadyLush, MKP (GEM), Pako, Arrekin, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, LeD, Ulti, 🧁Cupcake🧁, bagno, Tidżi, l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Shockah, Kandif
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?