Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 812

3

45678

Przykład aż 4 różnych zastosowań rysowania promieniu lasera lub raila. Promień zastosowano jako:
- broń
- czujnik
- wskaźnik
- wektor siły
Efekt naprawdę ciekawy, przykład obszerny, kod opisany. Można polecić.
rozmiar: 8 KB | autor: ZeroXbot
pobrań: 3144 | głosów: 34 | ocena: 2.09 oceń zasób | komentarzy: 29
Przykład pokazuje w jaki sposób można wyliczać korzystniejszy kierunek obrotu ma przykładzie rakiety samonaprowadzającej. Można to wykorzystać również do takich rzeczy jak lufa czołgu, itp.
rozmiar: 3 KB | autor: PoxiPol (poprawione przez Platynę)
pobrań: 2538 | głosów: 11 | ocena: 4.00 oceń zasób | komentarzy: 25
Ciekawy efekt trójwymiarowej podróży kosmicznej wykonany w zwykłym 2D. Do wykorzystania na przykład jako tło w menu :)
rozmiar: 3 KB | autor: PoxiPol
pobrań: 2467 | głosów: 18 | ocena: 7.84 oceń zasób | komentarzy: 17
Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa. Pokazuje jak zrobić prosty radar w grze top-down wyświetlający obiekty będące w określonej odległości od gracza.
rozmiar: 16 KB | autor: Platyna
pobrań: 4748 | głosów: 12 | ocena: 8.25 oceń zasób | komentarzy: 18
Prosty przykład jak zapisać pomiędzy etapami nasz aktualny postęp a następnie wczytać go. Przykład zawiera 5 etapów do testowania, aby je ukończyć należy zebrać wszystkie kryształki (kilkanaście na każdym poziomie).
rozmiar: 41 KB | autor: gnysek
pobrań: 2805 | głosów: 7 | ocena: 7.15 oceń zasób | komentarzy: 3
Prosty, wydajny i ciekawy od strony kodu efekt smugi w trybie bullet time, wraz z podstawową metodą na prędkość zmienianą poprzez współczynnik, a nie przez zmianę room speed.

LPM - strzelanie
PPM - bullet time
rozmiar: 4 KB | autor: PsichiX
pobrań: 3087 | głosów: 35 | ocena: 8.10 oceń zasób | komentarzy: 17
Przykład wsiadania i jazdy samochodem. W przykładzie uwzględniono bezsporne działanie wielu aut tego samego rodzaju.
rozmiar: 216 KB | autor: Marek.S
pobrań: 3506 | głosów: 18 | ocena: 7.95 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład pokazuje jak możemy zrobić w GM grę w warcaby. Kod może być nieco niezrozumiały dla początkujących userów, jednak każdy fragment jest opatrzony komentarzem co ułatwia jego zrozumienie. Mamy tutaj przykład wykorzystania pętli, instrukcji warunkowych, a nawet własnych stałych i funkcji. Implementacja jest dobrze przemyślana. :)
rozmiar: 6 KB | autor: Pental
pobrań: 2498 | głosów: 6 | ocena: 5.17 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład pokazuje jak w prosty sposób można wykonać edytor leveli będący oddzielnym plikiem niż gra. W tym celu wykorzystuje pliki ini.
Zastosowanie? Możemy poprosić kogoś by stworzył levele do naszej gry bez wysyłania mu źródła gry :)
rozmiar: 11 KB | autor: Platyna
pobrań: 2928 | głosów: 18 | ocena: 8.17 oceń zasób | komentarzy: 13
Przykład portali do gier z widokiem od góry. Wszystko ładnie opisane z niezbyt skomplikowanym kodem.
rozmiar: 12 KB | autor: Cekol
pobrań: 4912 | głosów: 32 | ocena: 8.32 oceń zasób | komentarzy: 10
Silnik do gier jRPG (turowych, jak np. Final Fantasy). Miała z tego być gra, ale zabrakło czasu, więc to co zostało zrobione można sobie wykorzystać w swoich grach.

Sterowanie: Z - akceptacja, X - anulowanie, F1 - pomoc, Spacja - menu, ESC - wyjście.
rozmiar: 842 KB | autor: gnysek
pobrań: 3239 | głosów: 10 | ocena: 5.30 oceń zasób | komentarzy: 29
Przykład, który pokazuje nam jak wykonać dobrą animację szkieletową w grze Top Down.
rozmiar: 800 KB | autor: KubaGM
pobrań: 3369 | głosów: 22 | ocena: 7.96 oceń zasób | komentarzy: 19
Bardzo łatwy i przyjemny przykład, który ukazuje nam jak stworzyć proste pole tekstowe. Jeden przykład tego typu ukazał się na naszej stronie, ale tamten wykorzystywał Dll'a, ten natomiast pracuje bez dodatkowej biblioteki.
rozmiar: 3 KB | autor: Pieter
pobrań: 2722 | głosów: 9 | ocena: 7.55 oceń zasób | komentarzy: 9
Jest to wersja Open Source praktycznie gotowej gry Nikasa. Dobrze wykonany, większość kodu opisana. Jest lekki bałagan w kodzie, ale do analizy wystarczy.
rozmiar: 686 KB | autor: Nikas
pobrań: 3591 | głosów: 19 | ocena: 7.01 oceń zasób | komentarzy: 25
Przykład pokazujący jak stworzyć banalne wręcz i wyjątkowo proste w konfiguracji menu. Szczególnie polecamy początkującym.
rozmiar: 3 KB | autor: ZeroXbot
pobrań: 3520 | głosów: 6 | ocena: 5.83 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład pościgu policyjnego.
rozmiar: 80 KB | autor: Jedi_Master2
pobrań: 3920 | głosów: 10 | ocena: 2.31 oceń zasób | komentarzy: 5
Bardzo rozbudowany przykład Marka.S o zmianie i przeładowywaniu broni.
rozmiar: 148 KB | autor: Marek.S
pobrań: 6071 | głosów: 52 | ocena: 8.32 oceń zasób | komentarzy: 8
Przykład wchodzenia pod górkę w grach platformowych.
rozmiar: 22 KB | autor: Platyna
pobrań: 3639 | głosów: 7 | ocena: 6.57 oceń zasób | komentarzy: 16
Przykład asynchronicznego pobierania plików z internetu, które nie blokuje GMa. W przykładzie zaprezentowano ściąganie 3 plików jednocześnie (aby rozpocząć pobieranie plików trzeba wcisnąć klawisze: 1, 2 lub 3, a najlepiej wszystkie jednocześnie :P).

Można pobierać pliki zarówno streamowane o nieznanej wielkości (włącznie z treścią HTML) tak jak i pliki o znanej wielkości, dzięki czemu można wyświetlić pasek postępu. Zaimplementowano podstawową obsługę protokołu HTTP 1.1 (chunked files itp.).

Paczuszka zawiera wersje zarówno pod GM 7 (z załączonym rozszerzeniem GEX) jak i GM 6 (plik 39dll.dll także znajduje się w archiwum).
rozmiar: 93 KB | autor: Ranmus
pobrań: 5441 | głosów: 51 | ocena: 8.31 oceń zasób | komentarzy: 26
Przykład pokazujący jak na 4 różne sposoby można zrobić podążanie za graczem, gdy plansza jest większa od viewa.
rozmiar: 14 kb | autor: gnysek
pobrań: 4342 | głosów: 14 | ocena: 6.85 oceń zasób | komentarzy: 5

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 812

3

45678

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Chell (14:43, 20.01.18):
ja bym z tą decyzją poczekal do poniedziałku (stay tuned)
BanDa (12:56, 20.01.18):
Dawno mnie tu nie było, jak wygląda aktualna sytuacja z GM? Warto teraz zrobić zakup czy lepiej wkuwać jave (głównie pytam o androida)
gnysek (12:03, 18.01.18):
Akurat Nintendo nie zawodzi nigdy w takich sprawach.
I am Lord (11:37, 18.01.18):
i pewnie 90% nie działa bo to efekt montażu
Uzjel (0:57, 18.01.18):
Switch jest genialny, a to wygląda zajebiście
Chell (0:26, 18.01.18):
damn, jednak nintendo to nintendo
PsichiX (21:02, 17.01.18):
no i w tym roku nie bedzie nagrody za przyklad roku
MaxGaming (20:33, 16.01.18):
JUŻ MAM XD
MaxGaming (20:29, 16.01.18):
robię jakiś podstawowy błąd bo to jest banalna strona ale ja nigdy nie rozumiałem cssa, uczę się go bardziej na pamięć bo gdybym ja robił cssa wiele rzeczy zrobiłym zupełnie inaczej bo skupisko absurdów obecnie
MaxGaming (20:28, 16.01.18):
Ten mój css jest jakiś bardziej wadliwy niż myślałem. Jest ktoś chętny żebym mu wysłał na pw protą stronkę i mi powiedział co robię źle?
Chell (13:51, 15.01.18):
konkurentów masz dwóch
Wojo (11:50, 15.01.18):
Nie daję żadnego kurde
gnysek (10:43, 15.01.18):
Kurde, w temacie na przykład roku nie mogę głosować, bo albo na siebie albo na jedynego konkurenta...
gnysek (10:43, 15.01.18):
Ja nie widzę czegoś takiego, aleeeeee może masz niekompletny profil usera
Chell (22:46, 14.01.18):
oczywiście to był żart, nic nie ustawiałem, zachęcam do głosowania
Chell (21:22, 14.01.18):
oddałem swoje głosy i ustawiłem przekierowanie, w tym roku to ja rozdaje karty
Ignatus (21:18, 14.01.18):
Ciekawe Nie można wejść na żaden z tematów [głosowanie] bo ładuje się zawsze strona o treści "Następny krok: Optional Profile Information" i nic więcej...
ANtY (13:59, 14.01.18):
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh
Uzjel (19:23, 13.01.18):
To MaxGaming, fake konto Paqa.
Uzjel (15:51, 13.01.18):
Moduł Androida za darmo do testów do końca miesiąca (GMS2)
Wojo (12:21, 13.01.18):
Odszedłeś bezpowrotnie z twoją muzyką.
Wojo (12:20, 13.01.18):
lil peep czemu to zrobiłeś ja pierole
Chell (8:21, 13.01.18):
no dobra, nie przemyślałem tego
gnysek (8:49, 12.01.18):
Ale to jest własnie własciwość focusu, ze jest na jednym elemencie. Inaczej to juz nie focus
ANtY (22:02, 11.01.18):
Fullscreen Windowed
Chell (20:08, 11.01.18):
w sensie zebym mial sobie gierke na full screenie na glownym, powiedzmy walkthrough na drugim i zebym mogl sie przelaczac miedzy tymi dwoma tak, zeby gra nie gubila focusu
Chell (20:08, 11.01.18):
jest jakis soft pozwalajacy na osobny focus na kazdym monitorze?
I am Lord (19:26, 11.01.18):
Sahara w krakowie?
Uzjel (21:11, 10.01.18):
Ahhh... Obejrzałem właśnie walki robotów. Fajnie było
gnysek (10:53, 10.01.18):
problemy z monetyzacją - wszyscy wrzucali darmowe rzeczy, a nikt nie płacił za miejsce - woleli cwaniakować i kilka kont zakładać.
I am Lord (21:56, 9.01.18):
A co się stało z tymi serwisami?
Morro (14:28, 9.01.18):
nie polecam nikomu ;d
Morro (14:28, 9.01.18):
wjeżdzą na banię, dopiero dzisiaj od piątku przespałem koło 8 godzin ciągiem
gnysek (7:51, 8.01.18):
chociaz pb to chyba tylko żąda kasy i zdjęć nie skasował, ale imageshack chyba po prostu wywalił serwery przez okno
gnysek (7:50, 8.01.18):
wrzuta, fotka, wiele serwisów. Najgorsze że imageshack i photobucket też, sporo contentu w sieci straciło treść bezpowrotnie.
Korodzik (1:02, 8.01.18):
huh, ja wrzutę pamiętam głównie jako magazyn pirackich muzyczek, bodajże w czasach zanim na youtube można było znaleźć dowolny utwór świata
Chell (20:38, 7.01.18):
wlasnie zauwazylem ze wrzuta.pl zniknela, a wraz z nia masa dobrej polskiej muzyki :/
I am vader (20:29, 7.01.18):
Informatycznie led.feen.us/fp8ox1id.png
Chell (18:15, 7.01.18):
w ogóle tak mi się teraz przypomniało jak byłem małym 4tk i na gmclanie funkcjonowały acziki. jeden z nich był za "wypicie pół litra sam na sam z shoutboxem", i jak wiedziałem co to pół litra, tak nie miałem pojęcia jak można je wypić z shoutboxem. dobre, beztroskie czasy
Nikas (14:55, 7.01.18):
Też raz w gimbazie widziałem. Byłem z rodzicami nad jeziorem i jakieś młode łebki się najebały i ukradły rowerek wodny w nocy. Jeden typ jakoś wypadł do wody i się nie wynurzył. Nurkowie go wyciągnęli jakieś 2 dni później. Mało przyjemny widok to był.
I am vader (14:43, 7.01.18):
Czy tylko ja trupa tutaj nie widzialem?
ANtY (14:03, 7.01.18):
nie wiem czy to taki lol
Wojo (9:40, 7.01.18):
lol xD
Chell (23:39, 6.01.18):
i no pilem do tego ze tez wtedy pol nocy nie spalem bo mi zle z tym bylo strasznie
Chell (23:39, 6.01.18):
pierwszy podbieglem, ale troche mnie zamurowalo jak zobaczylem pusty wzrok i struzke z glowy, tak se stalem i myslalem czy wskakiwac po niego czy nie, bo mam nowe buty, dopiero po jakichs 5 sekundach kumpel mnie zawolal
Chell (23:37, 6.01.18):
kiedys ok. polnocy przechodzilem obok fontanny wolnosci w Poznaniu (9 metrow wysokosci), koles spadl ze szczytu, w polowie zahaczyl o metalowy stelaz fontanny, obrocil sie glowa w dol, wyjebal w deski i zsunal sie do wody
Chell (23:35, 6.01.18):
also Morro przykro mi, takie rzeczy dziwnie wjezdzaja na banie
Chell (23:13, 6.01.18):
caly dzien wisi temat z nominacjami i nikt sie nie zainteresowal, juz nawet nie ma co umierac na tym forum
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00837 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]