Strzelanka a'la Aliens Attack On Colony

Jest to wersja Open Source praktycznie gotowej gry Nikasa. Dobrze wykonany, większość kodu opisana. Jest lekki bałagan w kodzie, ale do analizy wystarczy.

Autor: Nikas

Rozmiar
686 KB
Autor
Nikas
Ocena
7/10
19 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 12:25)
#1

Ta gra była gotowa może w 15% ale spoko ;D

Mimek (Wto., 30 Gru. 08, 12:27)
#2

Wszystko jest jak powinno :) A czy w 15% czy w 90% to nie ma różnicy Open Source to Open Source :) A i jeszcze powiedz skąd grafiki i dźwięki, bo to ważne !!!

Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 12:28)
#3

grafiki moje wszystko a dźwięki pewnie z findsounds

P
PsichiX (Wto., 30 Gru. 08, 12:29)
#4

No Nikas, jednak cos z Ciebie w przyszlosci bedzie ;)

Borek (Wto., 30 Gru. 08, 12:49)
#5

Miło, że ktoś się wzoruje na projektach GS :D. Wypowiedziałbym się dokładnie na temat kodu, ale musiałbym trochę narzekać :) Dla początkujących super!! Chyba najlepszy przykład strzelanki jaki był do tej pory. Grats.

P
Pental (Wto., 30 Gru. 08, 12:53)
#6

Efekt może fajny, ale moim zdaniem za dużo burdelu i nieestetyczności w kodzie, nie mówiąc już o tym, że nie jest za optymalny :P ...

J
Japanstache (Wto., 30 Gru. 08, 12:55)
#7

"zmysl szukania" też Twój?:)

P
Pental (Wto., 30 Gru. 08, 13:01)
#8

Dżapan, o co chodzi?

Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 13:15)
#9

hm?
napisałem na forum tylko że cekol poprawił omijanie przeszkód?

Cekol (Wto., 30 Gru. 08, 13:50)
#10

Nom, "zmysl szukania" dodałem , gdy nikas umieścił sourca gry na forum :)

Borek (Wto., 30 Gru. 08, 14:01)
#11

Ja pamiętam jak w 2000 roku w Aliens 1 jeszcze nawet nie AOC, Ranmus mi napisał prościutki system inteligencji obcych :) Zresztą od tego się zaczęło, że znam Ranmusa :D

Mimek (Wto., 30 Gru. 08, 14:06)
#12

Heh, fajnie :) Ciekawe co wyjdzie z duetu Nikas i Cekol ^^

DanielBGRJ (Wto., 30 Gru. 08, 18:29)
#13

Nikas, grafika prawie wszystko twoje :]

Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 19:05)
#14

a co nie moje?
aaaaa orry,wubych granatu jest bodajże z jakiegoś programu do generowania wybuchów i to wszystko

DanielBGRJ (Wto., 30 Gru. 08, 19:22)
#15

Nie do końca, gdyż gdy Ty dałeś kod źródłowy, ja przerobiłem trochę kilka grafik, potem dalej ktoś (nie pamiętam) poprawił AI potworków oraz kilka innych rzeczy, i tą właśnie wersję dałeś tutaj dodając efekt smug za pociskami(IMO bardzo tani efekt)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 189 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Jamabaiz (Matrix_), Grela, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, Kowu, OdrzuconyKrakers, fervi, Kalor, r..., antek, MKP (GEM), Arrekin, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, debil debilowski, Miłosz, Marco, LeD, Ulti, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Danieo, Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?