Replay

Przykład pokazujący, w jaki sposób stworzyć efekt replaya.

Autor: Tymon

Rozmiar
16 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 15):
Hanjuso (Nie., 23 Lip. 06, 23:21)
#1

Przyklad na replay juz zrobil Marmot, i zostal ulepszony przezemnie. W dodatku tamten przyklad przystosowany jest do nagrywania wiekszej olosci obiektow.

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 24 Lip. 06, 00:20)
#2

No, szkoda tylko, że wcześniej nie powiedziałeś, to wrzucilibyśmy na stronę. :] Nie narzekaj, tylko zrób jakiś przykład.

Tymon (Pon., 24 Lip. 06, 07:34)
#3

Hmm, pomyślmy. Pewnie zrobiony na ds :] Albo ścieżkach... nie. Timeline? Hyh, podaje się. Hanjuso zazdrosny? :P

gnysek (Pon., 24 Lip. 06, 13:17)
#4

Ten przykład jest duzo lepszy, i niezawodny.

Tymon (Pon., 08 Sty. 07, 11:46)
#5

Poza tym, chcesz to napiszę dla dowolnej ilości obiektów :)

Marmot (Pon., 08 Sty. 07, 16:52)
#6

To nie możesz dać przykładu Hanjusa który powstał na bazie mojego? xD

Tymon (Pon., 08 Sty. 07, 17:30)
#7

Ja nigdy nie używam gotowców! xD

Robert Prus (Wto., 09 Sty. 07, 08:26)
#8

Wyskakiwały błędy, ale na chama uruchomiłem. Dobra robota ;)

Marmot (Wto., 09 Sty. 07, 11:33)
#9

Ale chyba po to zrobilśmy ten przykład i daliśmy na forum, żeby ktoś docenił tą pracę i wrzucił tu Tymonie :( .

dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 13:20)
#10

No właśnie, mój przykład czeka na publikację :].

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 14:08)
#11

Wiem Marmocie, a gdzie on jest? Dziadek! Biegiem do Pacia :3

Marmot (Wto., 09 Sty. 07, 15:08)
#12

forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1933 - masz tam wersję moją i Hanjusa ;p .

Misztrzunio (Wto., 18 Gru. 07, 19:27)
#13

A ja dodałem dla kilku obiektów :3 forum.gmclan.org/index.php?showtopic=9096

k
kryniak (śro., 19 Gru. 07, 10:35)
#14

Lepiej późno niż wcale ;3

Misztrzunio (śro., 19 Gru. 07, 12:57)
#15

Dziękuję ;]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 190 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 dyzmek,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Carl-bot, Voytec, RogerDodg3r, Dominator2v, Wielki Druid, Add92, Soulcoder, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, m..., r..., LadyLush, Skini, lethian, HappyOrange, Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Marco, p..., LeD, Tidżi, Mtax, g..., Sporek, Danieo, l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?