Skalowanie i obracanie viewa, nie zmieniając położenia GUI

Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.

Autor: gnysek

Rozmiar
212 KB
Autor
gnysek
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
Tymon (Czw., 23 Lut. 12, 09:34)
#1

d3d_... działają na HTML5?

gnysek (Czw., 23 Lut. 12, 10:56)
#2

nie sprawdzałem, ale pewnie nie.

Threef (Czw., 27 Gru. 12, 23:27)
#3

Tak przeglądam i w Studio mamy teraz event Draw GUI, więc jest łatwiej.
Dzięki tobie! ;)

gnysek (Pią., 28 Gru. 12, 12:56)
#4

;)

z
zolty77 (Czw., 22 Maj. 14, 13:53)
#5

a jak zrobić żeby ekran się przybliżał do środka ekranu a nie do rogu?
i jak zrobić żeby np, obiekty się w tym nie skalowały?

gnysek (Czw., 22 Maj. 14, 15:55)
#6

W GM:Studio możesz użyć draw gui i nie trzeba tak.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Carl-bot, Grela, Add92, Kowu, Filyps, fervi, Radek Ignatów, Kalor, antek, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, LeD, Ulti, bagno, l..., moeglich, Shockah, Kandif
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?