Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Kto jest kim w YoYoGames
autor: gnysek (17.05.12)
W finalnej wersji GM:Studio pod zakładką "Licencje" pojawiły się nazwiska osób z teamu YYG, które pracowały nad programem. Artykuł ten przybliży wam kto jest kim w YoYoGames i jaki miał wkład w powstanie programu.

Sandy Duncan

Prezes YoYoGames. Był wiceprezesem Xbox Europe w Microsofcie, wcześniej pracował w Microosoft Games. W branży od 16 lat. To on kupił GameMakera od Marka Overmarsa i to on decyduje co jest priorytetem w rozwoju programu w danej chwili. Jeśli jakiś ficzer pojawia się wcześniej niż inny - to zapewne jego decyzja.
W siedzibie firmy w Dundee zazwyczaj siedzi w czwartki i piątki.

Russell Kay

Szef działu technologii, czyli tzw. core-team. Współzałożyciel DMA Design (obecnie Rockstar North), pracował nad takimi hitami jak Lemmingi, GTA, F1 2001, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter czy Fight Club. Prowadzi poniedziałkowe meetingi w firmie, na których informuje o celach na bieżący tydzień. Druga najważniejsza osoba w firmie po Sandym. Urodził się w Dundee.

Mike Dailly

Kierownik ds. rozwoju. Współzałożyciel DMA Design, stworzył pierwsze prototypy GTA (np. w rzucie izometrycznym), pracował też nad Lemmingami. To on stoi za wersją GM na PSP. Zna się z Russellem od 20 lat, z czego sporą część pracowali razem. Klawiatura której używa jest równie stara jak on i pamięta jeszcze czasy DMA. Urodził się w Dundee.

Chris Harrison

Starszy programista. Pracował w firmach Visual Sciences, Cohort Studios, Realtime Worlds, oraz eeGeo. Chris w GM:Studio siedział m.in nad implementacją Box2D, Achievementami dla iPhone/Mac oraz inApp Purchase - czyli DLC dla iPhone i Androidów.

Scott Dunbar
Młodszy programista. Pracuje głównie nad GUI GameMakerowym, a więc wszelkimi guziczkami, checkboxami, inputami, zawartością okien z opcjami itd.

Mark Alexander
Mark jest Szkotem, który ostatnie kilkanaście lat spędził w Hiszpanii, przez co ma teraz śmieszny akcent. Przygotowuje dokumentację do programu i testuje kolejne wydania programu.

Stuart Poole
Producent. Zajmuje się nadzorowaniem prac nad wszystkimi grami, trochę marketingiem. Pilnuje terminów i sprawdza na bieżąco grywalność gier, aby utrzymać ich poziom.

Malcolm Collins
Producent. Zajmuje się wydawaniem gier, nadzorowaniem pracy nad nimi, decyduje które pomysły trafią do gry, a które nie, pilnuje terminów. Zaczynał w YYG jako tester. Prawa ręka Stuarta.

Gavin Smart
Współproducent. Zajmuje się częścią wydawniczą po stronie Android Marketu, AppStore, czy Facebooka, przygotowuje odpowiednie konfiguracje pod gry po stronie usług je wydających. Prawa ręka Malcolma.

Andrew McCluskey
Młodszy programista. Znany pod pseudonimem NAL, pierwszy programista GML w YoYoGames zajmujący się grami. Trafił do firmy z forum GM Community. Wydał kilka swoich gier np. Maddening, oraz m.in. Solitare, Minesweper, Froad, Reflexions.

Piotr Gnys
Młodszy programista. Pracuje nad grami których producentem jest Malcolm. Zajmuje się tworzeniem bieżących gier, poprawkami do starych oraz czasami testami GM:Studio. Obecnie jedyny obcokrajowiec w firmie. Ponieważ pracuje najkrócej, jedyna wydana gra w dorobku to Simply Wordsearch, oraz dodatkowe levele do Reflexions, nie licząc wspomnianych poprawek.

Jack Oatley
Młodszy programista. Pracuje nad grami których producentem jest Stuart. Ostatnio jest to głównie GraveMaker. Poza tym, czasem wprowadza dla odmiany poprawki czy nowe etapy do starszych gier. Poprzednio był ogrodnikiem.

Geoff Gunning
Geoff zajmuje się grafiką. Stoi za SkyDiverem, Pollushot, Froad, Simply Minesweeper, Solitare, Cut the Vedge i kilkoma nie ujawnionymi jeszcze tytułami. Współpracuje w teamie z Andrew.

Alan Morris
Alan zajmuje się grafiką. Stoi za Reflexions, Angry Cats, Wordsearch i kilkoma nie ujawnionymi jeszcze tytułami. Współpracuje w teamie z Piotrem.

Darrell Flood
Darrell jest Irlandczykiem, pracuje jako grafik i level designer. Tworzył grafiki do Grave Makera, oraz zaprojektował levele do They Need to be Fed, Reflexions i Descent. Współpracuje w teamie z Jackiem, oraz na potrzeby Level Designu z Piotrem.

Paul Cosgrove & Lee Turner.
Zajmują się zagadnieniami sieciowymi. Nie tylko stroną, ale np. systemem aktywacji GM, czy aplikacjami po stronie serwera dla niektórych gier społecznościowych (jak np. Grave Maker).

Daniel Cleaton
Dan jest pełnoetatowym testerem (QA). Jeśli jakaś gra ma zostać wkrótce wydana, to na pewno trafi w jego ręce. Nie jest to łatwe zadanie - dzięki niemu wiemy, że można np. odblokować achievementa "zgiń 1000 razy" w grze Karoshi...

Kirsty Scott
Jedyna kobieta w firmie. Zajmuje się promocją, pisze newsy i tweety na firmowych stronach, wyszukuje artykuły o GM które zamieszane są w sieci przez inne serwisy.

Poza tym, na co dzień YYG korzysta z pomocy kilku studentów Abertay University (w którym firma się mieści) jako testerów.
głosów: 6 | ocena: 6.99 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 1

1


av

Bedziom (8:44, 18.05.2012)

Hmm... Myślałem, że jest Was tam więcej w tym YYG.

av

gnysek (9:03, 18.05.2012)

Nie, jak widzisz, nad GM pracują 4 osoby - dla tego czasem trzeba chwilę poczekac na nowe ficzery

av

Konrad-GM (10:36, 18.05.2012)

Literówki, oj literówki...
Z tego co widzę, to Ty (@gnysek) się jedynie zajmujesz przenikliwym testowaniem GM:S? ^^

av

gnysek (11:24, 18.05.2012)

Nie, raczej tworzeniem gier i przy okazji bugami które wychodzą.

av

Misiek999 (12:48, 18.05.2012)

gnysek a powiedz jak z Almorą stoisz bo dawno mnie tutaj nie było i nie orientuje się. ;p

av

gnysek (13:41, 18.05.2012)

A jaki to ma związek z artykułem? Sprawdzaj na gear-studio.com, jak będzie cos nowego to się tam ukaże...

av

I am ?yd and Lewak (21:50, 10.06.2012)

tylko tyle ludzi w teamie? Hmmm niby tak przecież nie tworzą gry czyli nie potrzebują grafiki tylko tworzą "tworzyciela gier"

av

I am Lord (22:32, 10.06.2012)

połowa z nich tworzy gry

av

I am ?yd and Lewak (22:47, 10.06.2012)

:| czyli jeszcze mniej tak naprawde pracuje nad GM

av

karolo320 (16:11, 11.06.2012)

" nad GM pracują 4 osoby" czytanie ze zrozumieniem

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
5 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 0, userów: 5, ukrytych: 0
Ignatus, Ranmus, tramur, Uzjel, I am Lord

15 użytkownik(ów) na gmczacie discord.com
Shoutbox
I am Lord (19:22, 16.08.17):
I am Lord (19:22, 16.08.17):
:poo:
Chell (16:19, 16.08.17):
Patryk, w shoutboxie jest inny zestaw emotek niz na forum
Chell (16:19, 16.08.17):
no nie, a juz sie nastawilem na okragly avatar
PatrykPlayingPOLSKA (15:17, 16.08.17):
:gnysek:
gnysek (14:25, 16.08.17):
emotki wróciły. No, sukces
gnysek (14:00, 16.08.17):
naprawiłem kodowanie forum kurde, a sie bawiłem już w wyświetlanie hexów
I am Lord (13:03, 15.08.17):
można w nim zrobić taki model i potem wyexportować warstwy spritów
I am Lord (13:03, 15.08.17):
Dobre do tej techniki są takie programy do trójwymiarowego pixel artu, zrobione ma potrzeby minecrafta
I am Lord (13:02, 15.08.17):
nakładanych na siebie ale przesuniętych w osi Y każda nowa warstwa
I am Lord (13:02, 15.08.17):
Takie udawane 3D modele składające się z warstw spritów
I am Lord (13:02, 15.08.17):
O kiedyś coś takiego robiłem
Ignatus (12:08, 15.08.17):
Jak sobie pomyśle że to jest zrobione w GM www.youtube.com...h?v=_BztMPC5Kk4 i porównam ze swoimi możliwościami to chce się płakać
I am Lord (9:23, 15.08.17):
Coś dziwnego mam. Jak odpalam zakładkę z gmc to jestem wylogowany ale po odświeżeniu strony jestem już zalogowany
gnysek (14:15, 14.08.17):
Early Access Preview ?
Ignatus (13:15, 14.08.17):
Co to jest to "GameMakerStudio 1.4.x EAP " ???
gnysek (17:33, 13.08.17):
Nie wiem czemu tematy się z UTF-8 nie konwertują :/
gnysek (17:31, 13.08.17):
@I am Lord - naprawione
Wojo (17:13, 13.08.17):
Cieszę się, że ktoś tu posłuchał słusznych rad
I am Lord (14:42, 13.08.17):
Oj klikniecie w link z Nowości w forum nie przenosi do nowego posta
Borek (12:18, 13.08.17):
*się starzeje
Borek (12:18, 13.08.17):
Uff.. bo już myślałem, że sięstarzeje
Threef (11:54, 13.08.17):
Skórka się zmieni. Najpierw wszystko musiało być przywrócone do życia
Borek (11:51, 13.08.17):
Forum zostanie w obecnej ( nowej ) wersji wizualnej?
Uzjel (11:33, 13.08.17):
Co tu się!
gnysek (9:48, 13.08.17):
ew. problemy zgłaszajcie na czacie discrodowym - link na górze
gnysek (9:32, 13.08.17):
Jeśli komuś nie działa, niech skasuje ciasteczka
gnysek (9:31, 13.08.17):
Witamy ponownie
Ranmus (18:25, 6.08.17):
Parę razy zaczynałem, i kończyło się na paru backendowych skryptach w gitlabie.
I am Lord (18:16, 6.08.17):
Zacząłeś nowy gmclan pisać czy skończyło się na chęciach?
I am vader (17:42, 6.08.17):
To wiele tlumaczy
Ranmus (17:40, 6.08.17):
Mogłem, ale po prostu do niedawna wierzyłem, że zrobię nową wersję. Jednak nie ma się co oszukiwać.
I am vader (17:24, 6.08.17):
Nie zrozum mnie zle, nie widze Cie tak jak Gnysek maluje, ale gmclan mogles przekazac juz jakis czas temu. I tak ciesze sie ze sie doczekalismy przekazania passów teraz a nie kiedys pozniej.
Ranmus (17:20, 6.08.17):
Niech będzie, że to ja jestem ten zły. Koniec tematu.
Ranmus (17:19, 6.08.17):
Gnysek, daj se siana, bo Ty wiesz swoje, a ja swoje. Co jakiś czas oskarżasz mnie publicznie o to i tamto, a ja nie mam ochoty prać non-stop tych brudów ponownie. Już wiele razy tłumaczyłem swoje postępowanie i odpierałem te zarzuty. Nie mam zamiaru się powtarzać.
Ranmus (17:17, 6.08.17):
Ja się po prostu sugeruję aktywnością twórczą aktualnie i tyle. Wojo - zastanowię się.
I am vader (17:13, 6.08.17):
Osobiscie nie mam zdania czy Uzjel czy Gnysek. Ale Gnysek by mi nigdy nie dal moda wiec...
I am vader (17:12, 6.08.17):
Z drugiej strony jedyny powod ze gnysek zrezygnowal to brak rozwoju dla gmclanu pod wodza Ranmy, wiec nie ma co sie dziwic ze sie wypalil a teraz znowu ma ochote.
MaxGaming (16:20, 6.08.17):
Nie oszukujmy się tu nie chodzi kto chce lepiej ale kto chce przejąć gmclan xd osobu które mówiły że nie mają czasu moderować gmclan chcą teraz od nowa go pisać jak usłyszały o tym że ramna komuś go oddać chce xd
Wojo (14:10, 6.08.17):
Gmclanowi to nie grozi
Danielus (12:51, 6.08.17):
Zwykłe fora się nie sprawdzają gdy zaczyna się pojawiać za dużo wpisów
gnysek (10:45, 6.08.17):
nie mówiąc o tym, jaki tam jest śmietnik muszą być działy, muszą być pod działy
Ignatus (15:52, 5.08.17):
Zgadzam się z Korodzikiem.Jak wchodzę na reddit mam wrażenie że jestem w 1998r
Korodzik (15:32, 5.08.17):
Nie będę raczej wypowiadał się w temacie o nowej wersji serwisu, bo szczerze mówiąc ja jestem dinozaur i nie pojmuję, co dzieciaki widzą w tych wszystkich wynalazkach typu reddit/wykop, i czemu niby miałyby one być atrakcyjniejsze od starego dobrego forum.
gnysek (10:00, 5.08.17):
W sumie od kiedy ze strony głównej zniknęła informacja o aktualnej wersji GM:S, od wtedy nie mam dostępu do serwera
gnysek (9:17, 5.08.17):
Nawet Borek na gear-studio nie mógł wordpressa długo aktualizować bo dostępu nie dostał, żeby uprawnienia plików zmieniać
gnysek (9:16, 5.08.17):
Tymon dzięki za potwierdzenie Prawda jest niestety taka, że ostatnie 3-4 lata nie było już dostępu do serwera żeby coś naprawiać a Ranma twierdził, że za chwilę nową wersję będzie miał A tymczasem ostatnie poprawki w kodzie pewnie 10 lat temu zrobił
Wojo (6:54, 5.08.17):
Tymon i gnysek userzy uspokojcie się bo zaraz zniszycie forum
Tymon (22:24, 4.08.17):
Ranma głupoty gadasz, jak z gnysem chcieliśmy zająć się portalem to stwierdziłeś, że sam się nim zajmujesz.
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01608 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev