Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Kto jest kim w YoYoGames
autor: gnysek (17.05.12)
W finalnej wersji GM:Studio pod zakładką "Licencje" pojawiły się nazwiska osób z teamu YYG, które pracowały nad programem. Artykuł ten przybliży wam kto jest kim w YoYoGames i jaki miał wkład w powstanie programu.

Sandy Duncan

Prezes YoYoGames. Był wiceprezesem Xbox Europe w Microsofcie, wcześniej pracował w Microosoft Games. W branży od 16 lat. To on kupił GameMakera od Marka Overmarsa i to on decyduje co jest priorytetem w rozwoju programu w danej chwili. Jeśli jakiś ficzer pojawia się wcześniej niż inny - to zapewne jego decyzja.
W siedzibie firmy w Dundee zazwyczaj siedzi w czwartki i piątki.

Russell Kay

Szef działu technologii, czyli tzw. core-team. Współzałożyciel DMA Design (obecnie Rockstar North), pracował nad takimi hitami jak Lemmingi, GTA, F1 2001, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter czy Fight Club. Prowadzi poniedziałkowe meetingi w firmie, na których informuje o celach na bieżący tydzień. Druga najważniejsza osoba w firmie po Sandym. Urodził się w Dundee.

Mike Dailly

Kierownik ds. rozwoju. Współzałożyciel DMA Design, stworzył pierwsze prototypy GTA (np. w rzucie izometrycznym), pracował też nad Lemmingami. To on stoi za wersją GM na PSP. Zna się z Russellem od 20 lat, z czego sporą część pracowali razem. Klawiatura której używa jest równie stara jak on i pamięta jeszcze czasy DMA. Urodził się w Dundee.

Chris Harrison

Starszy programista. Pracował w firmach Visual Sciences, Cohort Studios, Realtime Worlds, oraz eeGeo. Chris w GM:Studio siedział m.in nad implementacją Box2D, Achievementami dla iPhone/Mac oraz inApp Purchase - czyli DLC dla iPhone i Androidów.

Scott Dunbar
Młodszy programista. Pracuje głównie nad GUI GameMakerowym, a więc wszelkimi guziczkami, checkboxami, inputami, zawartością okien z opcjami itd.

Mark Alexander
Mark jest Szkotem, który ostatnie kilkanaście lat spędził w Hiszpanii, przez co ma teraz śmieszny akcent. Przygotowuje dokumentację do programu i testuje kolejne wydania programu.

Stuart Poole
Producent. Zajmuje się nadzorowaniem prac nad wszystkimi grami, trochę marketingiem. Pilnuje terminów i sprawdza na bieżąco grywalność gier, aby utrzymać ich poziom.

Malcolm Collins
Producent. Zajmuje się wydawaniem gier, nadzorowaniem pracy nad nimi, decyduje które pomysły trafią do gry, a które nie, pilnuje terminów. Zaczynał w YYG jako tester. Prawa ręka Stuarta.

Gavin Smart
Współproducent. Zajmuje się częścią wydawniczą po stronie Android Marketu, AppStore, czy Facebooka, przygotowuje odpowiednie konfiguracje pod gry po stronie usług je wydających. Prawa ręka Malcolma.

Andrew McCluskey
Młodszy programista. Znany pod pseudonimem NAL, pierwszy programista GML w YoYoGames zajmujący się grami. Trafił do firmy z forum GM Community. Wydał kilka swoich gier np. Maddening, oraz m.in. Solitare, Minesweper, Froad, Reflexions.

Piotr Gnys
Młodszy programista. Pracuje nad grami których producentem jest Malcolm. Zajmuje się tworzeniem bieżących gier, poprawkami do starych oraz czasami testami GM:Studio. Obecnie jedyny obcokrajowiec w firmie. Ponieważ pracuje najkrócej, jedyna wydana gra w dorobku to Simply Wordsearch, oraz dodatkowe levele do Reflexions, nie licząc wspomnianych poprawek.

Jack Oatley
Młodszy programista. Pracuje nad grami których producentem jest Stuart. Ostatnio jest to głównie GraveMaker. Poza tym, czasem wprowadza dla odmiany poprawki czy nowe etapy do starszych gier. Poprzednio był ogrodnikiem.

Geoff Gunning
Geoff zajmuje się grafiką. Stoi za SkyDiverem, Pollushot, Froad, Simply Minesweeper, Solitare, Cut the Vedge i kilkoma nie ujawnionymi jeszcze tytułami. Współpracuje w teamie z Andrew.

Alan Morris
Alan zajmuje się grafiką. Stoi za Reflexions, Angry Cats, Wordsearch i kilkoma nie ujawnionymi jeszcze tytułami. Współpracuje w teamie z Piotrem.

Darrell Flood
Darrell jest Irlandczykiem, pracuje jako grafik i level designer. Tworzył grafiki do Grave Makera, oraz zaprojektował levele do They Need to be Fed, Reflexions i Descent. Współpracuje w teamie z Jackiem, oraz na potrzeby Level Designu z Piotrem.

Paul Cosgrove & Lee Turner.
Zajmują się zagadnieniami sieciowymi. Nie tylko stroną, ale np. systemem aktywacji GM, czy aplikacjami po stronie serwera dla niektórych gier społecznościowych (jak np. Grave Maker).

Daniel Cleaton
Dan jest pełnoetatowym testerem (QA). Jeśli jakaś gra ma zostać wkrótce wydana, to na pewno trafi w jego ręce. Nie jest to łatwe zadanie - dzięki niemu wiemy, że można np. odblokować achievementa "zgiń 1000 razy" w grze Karoshi...

Kirsty Scott
Jedyna kobieta w firmie. Zajmuje się promocją, pisze newsy i tweety na firmowych stronach, wyszukuje artykuły o GM które zamieszane są w sieci przez inne serwisy.

Poza tym, na co dzień YYG korzysta z pomocy kilku studentów Abertay University (w którym firma się mieści) jako testerów.
głosów: 6 | ocena: 6.99 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 1

1


av

Bedziom (10:44, 18.05.2012)

Hmm... Myślałem, że jest Was tam więcej w tym YYG.

av

gnysek (11:03, 18.05.2012)

Nie, jak widzisz, nad GM pracują 4 osoby - dla tego czasem trzeba chwilę poczekac na nowe ficzery

av

Konrad-GM (12:36, 18.05.2012)

Literówki, oj literówki...
Z tego co widzę, to Ty (@gnysek) się jedynie zajmujesz przenikliwym testowaniem GM:S? ^^

av

gnysek (13:24, 18.05.2012)

Nie, raczej tworzeniem gier i przy okazji bugami które wychodzą.

av

Misiek999 (14:48, 18.05.2012)

gnysek a powiedz jak z Almorą stoisz bo dawno mnie tutaj nie było i nie orientuje się. ;p

av

gnysek (15:41, 18.05.2012)

A jaki to ma związek z artykułem? Sprawdzaj na gear-studio.com, jak będzie cos nowego to się tam ukaże...

av

I am Żyd and Lewak (23:50, 10.06.2012)

tylko tyle ludzi w teamie? Hmmm niby tak przecież nie tworzą gry czyli nie potrzebują grafiki tylko tworzą "tworzyciela gier"

av

I am Lord (0:32, 11.06.2012)

połowa z nich tworzy gry

av

I am Żyd and Lewak (0:47, 11.06.2012)

:| czyli jeszcze mniej tak naprawde pracuje nad GM

av

karolo320 (18:11, 11.06.2012)

" nad GM pracują 4 osoby" czytanie ze zrozumieniem

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
46 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 45, userów: 1, ukrytych: 0
Sutikku

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Flashek (12:25, 29.04.17):
Tytaj adminów brakuje no ale pies ogrodnika samemu nie zje drugiemu nie odd
en_6280 (12:04, 29.04.17):
nie ma jak uczyć się vulkana gdy karta graficzna nie obsługuje
PatrykPlayingPOLSKA (11:51, 29.04.17):
keek te reklamy
Wojo (11:37, 29.04.17):
No a moderatorzy wstają o czternastej po ciężkim dniu nic nierobienia
Dester (11:25, 29.04.17):
BOTY WYSYŁAJĄ MI PRYWATNE WIADOMOŚCI HELP
Fervi  (23:59, 28.04.17):
Trzeba było brać jak było za free
Flashek (22:25, 28.04.17):
Witam, ma ktoś może niepotrzebne chivlary medieval warfare na steamie ?
Grela (18:18, 28.04.17):
niewazne wlasnie stoje na stoisku frozen district XD
Grela (18:17, 28.04.17):
czy jakis gmclan ma stoisko na indykach na pyrkonie?
Danieo (15:44, 28.04.17):
A tego to nie wiem, nigdy nie używałem
Danielus (15:06, 28.04.17):
Boo nie jest już oficjalnie wspierany chyba
Danieo (11:58, 28.04.17):
W unity kod piszesz w c#, JavaScript albo Boo
Danieo (11:57, 28.04.17):
Nie ma ani własnego ani nie programuje się w C++
nowy_user (10:53, 28.04.17):
Rozuumiem , a tak btw, czy Unity ma swoj własny język czy programuje się tam w c++?
Wojo (10:34, 28.04.17):
Unreal engine się fajnie prezentuje ale faktycznie jak trochę poczytałem to sprawia trochę problemów jeśli chcielibyśmy coś wrzucić na rynek
Wojo (10:32, 28.04.17):
No i brak większego supportu 3D w gmie też bardzo boli ale i tak się trochę sytuacja w nim poprawila
Wojo (10:30, 28.04.17):
I z tego co czytałem to gm pomimo supportu dla html5 ma nadal z nim mnóstwo problemów co równa się tylko z konwersja teoretyczną nie mająca pokrycia w rzeczywistości
Wojo (10:29, 28.04.17):
Masz tutaj trochę racji ale i tak unity jest znacznie popularniejsze od gma.
nowy_user (10:05, 28.04.17):
Czy ja wiem Wojo, Spójrzmy jak wielu ludzi tworzy dziś komercyjne gry w GM, otwierają się przecieżfirmy, które tworzą gry tylko w GMie. 10 lat temu to było nie do pomyślenia, jak ktoś zarobił 10$ na grze zrobionej w GM to już był happy.
Danielus (9:56, 28.04.17):
Najprościej założyć discorda. Staje się to coraz bardziej popularne jeśli idzie o chat
Wojo (9:36, 28.04.17):
Właśnie strona jest git ale game maker stracił mocno na znaczeniu w ciągu ostatnich lat.
Chell (9:00, 28.04.17):
uważam że tutaj każdy ma dość wartościowej wiedzy oraz jedną sprawą portalu jest brak nowej strony również brak naliczania postów w valhalli
Wojo (8:56, 28.04.17):
Gmclan rozwija się samodzielnie
nowy_user (8:40, 28.04.17):
Szkoda że GM czat nie działa. Przydałoby się takie miejsce gdzie moglibyśmy wymienić się wartościową wiedzą oraz porozmawiać o sprawach portalu i w końcu zdecydować w którym kierunku GMclan będzie się rozwijał.
Wojo (8:21, 28.04.17):
Tinychat zawsze zdycha
Chell (7:13, 28.04.17):
hmm, a może by tak tinychat??
Chell (7:13, 28.04.17):
ale zamkneli*
Chell (7:12, 28.04.17):
Simian - kiedyś był gmczat się zamknęli bo doszli do tych samych wniosków co ty ;p
Decretus (2:02, 28.04.17):
Witam serdecznie, zachęcam do wzięcia udziału w konkursie!
Adriann (1:17, 28.04.17):
Gibki Kaktus (23:30, 27.04.17):
Jestem gotowy na Pyrkon
Gibki Kaktus (23:30, 27.04.17):
Halo
Kotekhh (23:23, 27.04.17):
Krowa która ryczy, mało mleka daje
SimianVirus7 (22:18, 27.04.17):
Czy Gmclan posiada IRC'a czy coś w ten deseń? czy tylko ten czat funkcjonuje? (,bo w sumie po co IRC skoro jest to)
SimianVirus7 (22:17, 27.04.17):
Witam Nigdy nie używałem tego czatu, więc nie wiem, czy powinienem się przywitać czy nie
dxdiag (20:15, 27.04.17):
brawo dester
Adriann (18:28, 27.04.17):
starają się coraz bardziej:3
I am vader (18:03, 27.04.17):
Najlepsza bot reklama jaka tu widzialem led.feen.us/fq7e5b.png
Nikas (12:02, 27.04.17):
uuuuu
nowy_user (11:54, 27.04.17):
Człowiek ma już dość tych botów, niech Marmot lub Patrysław coś z nimi zrobią
Wojo (9:56, 27.04.17):
Znowu te boty
Penguin (7:23, 27.04.17):
mi też
Sutikku (22:51, 26.04.17):
Nie znajduje mi adresu DNS youtube, no to fajnie
Nikas (21:35, 26.04.17):
store.steampowe....com/app/206440 To The Moon zostało zrobione w rpg makerze.
Ignatus (21:33, 26.04.17):
Ja z GM mam ciekawa historie.Pewnego dnia 2 lata temu stwierdzilem ze spelnie marzenie dziecinstwa i zaczne robic gry, znajomy podpowiedzial zebym zaczal od nauki javy.Dla urozmaicenia zmudnego przerabiania kursow zaczalem instalowac rozne edytory i tak trafilem na GM
Ignatus (21:31, 26.04.17):
Każdy kojarzy spelunky
kriso99 (20:33, 26.04.17):
siemka, jest jakas lista na necie z id wszystkich klawiszy z klawiatury?
Suekii (18:58, 26.04.17):
Spelunky kojarzycie?
Flashek (18:46, 26.04.17):
każdy pierwszy program będzie dobry jeżeli tylko użytkownik sobie z nim radzi
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01792 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev