Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Programy Graficzne
autor: Sadam (13.06.04)
     Ten kurs poświęcony jest, programom graficznym. Dokładnie opisze wady i zalety każdego z nich, próbując pomóc w dobrym wyborze.


Game Maker Editor:

     Sądzę, że jest to znany wszystkim odwiedzającym tą stronę wbudowany edytor Game Makera. Jest on o wiele lepszy od, MsPainta, bo posiada on bardzo wiele, innych narzędzi, które w znacznym stopniu zwiększają wygodę tworzenia grafiki. Niestety posiada on jedną wadę, która jest dla mnie wystarczającym powodem żebym z niego nie korzystał. Swój ruchy można cofnąć jeden jedyny raz, co uniemożliwia sprawne i szybkie rysowanie mniejszych jak i większych obiektów. Program można ściągnąć w raz z Game Makerem z naszej strony bądź oficjalnej strony. Program jest na licencji Freeware.
www.gamemaker.nl


MsPaint:

     Program, od którego nie wątpliwie każdy z nas zaczynał swoją historie związaną z jakimkolwiek rysunkiem komputerowym. Jak dla mnie jest on bardzo ubogi, posiada on tylko podstawowe narzędzia które uniemożliwiają wprawdzie narysować każdy rysunek, jednak nic poza tym. Program jest na licencji, freeware, a gdyby ktoś go nie posiadał można go ściągnąć stąd
home.mchsi.com/...ndi/mspaint.exe


Paint Shop Pro:

     Program o wiele większych możliwościach niż wyżej wymienione. Dzięki niemu możemy dokonywać transformacji 3d, i co najważniejsze możemy operować na warstwach. Jest to ogromnym ułatwieniem dla każdego grafika, który chce szybko osiągnąć z góry zamierzony cel. Program ma o wiele bardziej rozbudowane możliwości podstawowych narzędzi takich jak. Pędzel, Ołówek, Czy rysowanie figur geometrycznych (Elips, Prostokątów), możemy zwiększać/zmniejszać rozmiar pędzla, zaostrzenie brzegów, przezroczystość itp. Program jest na licencji Shareware, i jest on dość drogim produktem. Wersje Triasową można ściągnąć stąd:
www1.jasc.com/p.../psp810entr.exe


Adobe Photoshop:

     Program Bijący (Moim Zdaniem) wszystkie powyższe o głowę. Posiada on bardzo prosty, i przyjazny interfejs, pozwalający na szybką naukę jego użytkowania. Program tak jak Paint Shop Pro pozwala na korzystanie z warstw, i operacje na nich. Posiada on bardzo dużo narzędzi i ich odmian. Program początkowo przeznaczony był do obróbki zdjęć, później jednak opanowany przez młodszą i starszą publikę, która zaczęła w nim robić cuda, został również przystosowany do rysowania tak zwanych pixel artów i transformacji 3d. Bardzo ważną zaletą tego programu jest możliwość dołączania do niego tak zwanych wtyczek (Pluginów) umożliwiających korzystanie z coraz to nowszych narzędzi i filtrów. Program niestety jest bardzo drogi, sama licencja na niego przeraża potencjalnego użytkownika komputera. Na szczęście Adobe udostępnia, triala którego można ściągnąć stąd:
ftp://ftp.adobe.com/pub/adobe/photoshop/win/7.x/AdobePS7tryout.exe


Pro-Motion:

     Jest bardzo prostym i zarazem bardzo dobrym programem. Posiada on podstawowe narzędzia, dzięki którymi możemy stworzyć praktycznie wszystko jak i dodatkowe funkcje takie jak Lasso, którym zaznaczamy pewien kawałek rysunku, a następnie owym kawałkiem możemy rysować całą prace, np. 4 kolorowym małym kwadracikiem. Program jest płatny, a wersję triasową można ściągnąć stąd:
cosmigo.com/pro...tion/pmft47.exe


Graphics Gale:

     Program uważany przez niektórych za jeden z najlepszych do pixel artów, przez innych uważany za niepotrzebny rupieć, który został zrobiony. Moim zdaniem jest on dość średnim programem, chociaż można operować na warstwach, filtrach, i posiada on bardzo prosty interfejs. Program ma bardzo dużo użytecznych funkcji takich jak: 50 krotne wracanie (Undo i Redo), Wbudowany edytor animacji, Onion Skin, i lupę od ok. 10 % Do 4000 %. Program niestety jest na licencji Shareware, ale kiedy upłynie termin 30 dni, blokuje się opcja zapisu tylko kilku formatów, dlatego niema z tym najmniejszego problemu. Program można ściągnąć stąd:
tempest-j.com/g...le/setgalee.exe


Deluxe Paint:

     Program, od którego praktycznie wszystko się zaczęło. Pierwszy raz został wydany na amige. Posiada on podstawowe funkcję i dosyć wygodnie wszystko się w nim robi. Wydany został w późniejszym okresie na dosa. Program można ściągnąć stąd:
www.mmhart.com/...loads/dp230.zip


Pixia:

     Prosty program, który moim zdaniem jest klonem deluxe painta. Ma od niego troszeczkę więcej opcji, ale nic poza tym. Przyjemny interfejs, który pozwala na pracowanie z tym programem, w bardzo miłym nastroju. Wszystko robi się szybko, i bez większych problemów. Zbyt dużo nie mogę o nim powiedzieć, ponieważ nie pracowałem z nim dłużej niż pół godziny. Do ściągnięcia tutaj:
park18.wakwak.c...xia/pix31je.exe


Opisałem tu tylko kilka z dostępnych programów graficznych. Zapewne jest ich o wiele więcej i z czasem będą tu one dodawane.
głosów: 11 | ocena: 7.55 oceń zasób | dodał: Ajot
Komentarze
stron: 21

2


(9:57, 26.02.2009)

Jak pobrać GM editor ?

av

Driger (10:01, 26.02.2009)

"wbudowany edytor Game Makera." Czyli dostajesz go wraz z Game Makerem.

av

boom (11:33, 25.04.2009)

nie wymieniłeś gimpa

av

kubasz (8:50, 29.06.2009)

Ani Paint.NETa

av

kubasz (8:53, 29.06.2009)

A co do GM editora, to można pobrać demo tego co będzie w GM8 tutaj: www.gamemaker.n...eEditorTest.zip

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
gnysek, Korodzik
Użytkownicy na czacie discord
Ignatus (23:06, 20.05.18):
To bedzie w zasadach opcjonalnych- no i tylko jezeli przejdzie solidne testy, bo teraz dziala to wszystko idealnie wiec nie ma co kombinowac
I am Lord (22:58, 20.05.18):
Nie przekombinuj, chyba że chcesz zostawić to jako opcję dla zaawansowanych
Ignatus (22:49, 20.05.18):
wiec wrzucilem jako cel przyszly
Ignatus (22:49, 20.05.18):
ale to jeszcze nie przetestowane wiec do bazowej gry nie dodalem
Ignatus (22:49, 20.05.18):
to by dzialalo tak ze jezeli gracz ulozy karty o wartosci 1,2,3 (i w tej kolejnosci) dobiera 1 z 3 kart specjalnych
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Jeszcze planuje przy przekroczeniu celu kampanii 10k dorzucic kilka kart i umiejetnosci
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Pewnie że tak
I am Lord (22:42, 20.05.18):
żeby było więcej kart
I am Lord (22:41, 20.05.18):
kupując np 2 zestawy gry
I am Lord (22:41, 20.05.18):
zmodyfikować zasady*
I am Lord (22:40, 20.05.18):
zawsze można będzie zmodyfikować sobie jak się chce mieć losową rękę
Ignatus (22:33, 20.05.18):
Niektórzy na Pyrkonie dosłownie po 5 minut myśleli nad ruchem
Ignatus (22:32, 20.05.18):
Zerowa losowośc- gracze mają do dyspozycji symetryczne talie 7 kart od początku do dyspozycji.Jest takie ciężkie kombinowanie że aż sam jestem w szoku
I am Lord (22:28, 20.05.18):
Teraz przeczytałem opis gry Humor taki jak u Pratchetta
I am Lord (22:13, 20.05.18):
A powiedz mi jak dużą rolę gra szczęście? Kółko i krzyżyk był grą o zerowym szczęsciu, nie da się go wygrać gdy staną przeciwko sobie przeciwnicy na tym samym poziomie. U ciebie elementem losowym jest talia kart tak? Czy rozdanie mocno wpływa na przebieg gry?
I am Lord (22:11, 20.05.18):
Przez ciebie mam chęć zrobienia takiej gierki samemu
Uzjel (22:00, 20.05.18):
Od razu z góry mogę zaproponować port na iOS'a, bo właśnie się uzbroiłem w CAŁY sprzęt Powodzenia!
Ignatus (21:54, 20.05.18):
A jezeli sie powiedzie to oczywiscie bede to przekuwał w multi na andka w przyszłości
Ignatus (21:53, 20.05.18):
Ujzel:wydawcą jest póki co wspieram.to ;p Ale juz rozmawiam z jednym sklepem większym który mnie wychaczyl na Pyrkonie
Ignatus (21:51, 20.05.18):
Jak się skonczy kampania to beda chodzic w sklepie po 30-35 wiec na pewno jakis zysk bedzie
Ignatus (21:50, 20.05.18):
Bardzo dziękuje!!!!!!!!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
O! Albo sprzedam z zyskiem!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
Na początku czerwca mam ostatnie zajęcia, więc pewnie się nie uda Rozdam planszówkowym kolegom.
I am Lord (21:49, 20.05.18):
Może ich też to natchnie
I am Lord (21:49, 20.05.18):
To rozdaj maluchom ze szkoły
I am Lord (21:41, 20.05.18):
a nie bo przesyłka będzie kłopotliwa :d
I am Lord (21:41, 20.05.18):
Na gmclan do konkursu
Uzjel (21:34, 20.05.18):
Też dorzucę, ale nie wiem co zrobię z dodatkowymi sztukami :p
I am Lord (21:30, 20.05.18):
Wow ignatus zasady wyglądają na faktycznie grywalne, nie mam i tak z kim w to zagrać chyba że zrobisz kiedyś giereczkę na PC czy androida ale dorzucę grosza
Uzjel (21:25, 20.05.18):
Fajnie Ignatus, kto będzie wydawcą?
Ignatus (19:46, 20.05.18):
Panowie zachęcam do wspierania mojej kampanii gry karcianej.Po prawie 100 partiach na Pyrkonie nieskromnie stwierdzam ze jest zajebsicie grywalna. wspieram.to/czarowieze
Wojzax (19:27, 20.05.18):
No mi najwięcej oryginalnych pomysłów wpada gdzieś w plenerze. Nie że związanych z tym plenerem po prostu tak wyjście mi czasem działa na mózg.
Wojo (19:15, 20.05.18):
za pieniądze z genialnego pomysłu możesz spłacić kredyt za który się wyprowadziłeś
Wojo (19:14, 20.05.18):
wniosek jest taki, że trzeba wyprowadzić się do ciepłych krajów
Sutikku (14:52, 20.05.18):
zawsze jak jest ciepło to tyle pomysłów do tworzenia, a jak jest zima siedzi się w domu, tyle czasu i nic
I am vader (10:33, 19.05.18):
Bry :v
CTRL (10:31, 19.05.18):
Hejka
Chell (19:50, 16.05.18):
knives to noże*
Chell (19:50, 16.05.18):
knives to noe, knifes to nożuje
MaxGaming (16:26, 16.05.18):
Jezeli chodzi o nazwę produktu to powinienem użyć Knifes czy Knives? Np. powiedzmy że marka nazywała by się Blue Knifes czy Blue knives?
PsichiX (2:13, 16.05.18):
do oxygena dodalem juz tez. bede oddelegowywal do wasma ciezkie fragmenty kodu, zeby odciazyc silnik, bo ciezki jest. tak jakby glsl ale dla procka robie, to pomoze mi powoli ECSa przeniesc
PsichiX (21:32, 15.05.18):
przegladarka laduje bytecode z pliku i w JSie mozesz uzywac wyeksportowanych z wasmowego modulu funkcji. jest to bezpieczne, poniewaz tak jak JS, uruchamiane jest to w sandboxowanym srodowisku. nie jest to assembler per se, zas podczas ladowania, przegladarka waliduje bytecode i jesli jest bezpieczny, to kompiluje go do kodu maszynowego i wyeksportowane funkcje wykonuja odpowiadajacy im kod maszynowy z pamieci. wasmowy modul ma dostep wylacznie do tych funkcji, ktore mu przekazemy z JSa
MaxGaming (17:22, 15.05.18):
Inaczej byłoby to bardzo niebezpieczne
MaxGaming (17:22, 15.05.18):
I jak to działa? Przecież przeglądarka chyba musi to i tak interpretować
PsichiX (15:45, 15.05.18):
wasm to przegladarkowy assembler
MaxGaming (13:47, 15.05.18):
A co to jest w ogóle?
PsichiX (23:42, 13.05.18):
bawie sie wasmem github.com/Psic...test/test2.wast
Wojo (21:16, 13.05.18):
Ja też nie mam nic do picia alkoholu i skuterów, tylko do niektórych ludzi którzy to robią
I am Lord (17:27, 13.05.18):
Ale nic nie mam do motorów jakby co, tylko do niektórych ludzi którzy nimi jeżdżą
I am Lord (17:26, 13.05.18):
podczas ruszania
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01933 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]