Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Jak rozpocząć i zakończyć projekt
autor: Dark Maximal (31.03.07)
Jak rozpocząć i zakończyć projekt?
Dobrze wiem, że to pytanie dręczy niejednego GM'owca. Ile to już razy na forum pojawił się temat z zapowiedzią gry, a niedługo potem informacja, że projekt padł? Najczęściej była to wina słomianego zapału autora, za małych umiejętności, czy braku weny. W tym felietonie postaram się przedstawić kilka przykazań, które powinny pomóc w doprowadzeniu gry do finalnej wersji.

1. Gatunek gry
Podstawową sprawą jest wybranie gatunku gry. Ma to znaczący wpływ na dalszy przebieg projektu. Jeśli lubisz gry wyścigowe, a nie przepadasz za RPG, weź się za to pierwsze. Wiem z własnego doświadczenia, że bardzo pomaga to zmotywować się do pracy.

2. Czy aby nie za dużo?
Stawiaj sobie tylko takie wymagania, jakim na pewno możesz sprostać. Jeśli chcesz stworzyć grę strategiczną, a ledwo potrafisz stworzyć system ruchu platformowego, weź się za coś prostszego. Z czasem nabierzesz doświadczenia i będziesz mógł realizować coraz bardziej zaawansowane projekty.

3. Projektowanie
Czytałem kiedyś, że przed przystąpieniem do pisania trzeba sobie wszystko dokładnie rozplanować. To prawda, lecz wiem, że są tacy, którzy przebrnąwszy przez ten proces tracą zapał i porzucają pomysł. Dla nich proponuję inne rozwiązanie - projektowanie podczas kodowania (jakkolwiek śmiesznie to brzmi ;p). Na początek wystarczy mieć ogólny zarys gry, a później po kawałku wymyślać szczegóły. Takie rozwiązanie nie nadaje się do rozbudowanych gier, ale do prostych mini-gierek będzie w sam raz.

4. Kodowanie
Istotnym czynnikiem jest czytelność kodu. Jeśli przynajmniej w jakimś stopniu nie będziesz zachowywał porządku podczas pisania, w końcu pogubisz się we wszystkim. Pomocne jest też rozrysowanie sobie struktury gry na kartce ("ta zmienna odpowiada za to, a ta za tamto...").

5. Motywacja
Zdarza się, że w trakcie tworzenia gry stracisz cały zapał. W takim momencie należy dać sobie solidnego kopa (w przenośni, oczywiście...) i dobrze się zmotywować. Mi pomaga na przykład przejrzenie jakiejś gazety traktującej o grach. Wtedy mówię sobie: "Kurczę, muszę napisać coś, co będzie choć w jednej setnej tak fajne jak ta gierca!". Można też przejrzeć temat z zapowiedzią gry (o ile się takowy napisało) i poczytać posty w stylu: "Omg, ta gra na pewno będzie świetna! Nie mogę się doczekać premiery!!!!!1111". ;)

6. "Don't Worry, Be Happy!"
Nie przejmuj się opinią innych! Nie zwracaj uwagi na człowieka, który twierdzi, że gra będzie gniotem i w ogóle do niczego. Nie trać wiary w siebie! Przecież wiesz, że twoje dzieło stanie się największym hitem dziesięciolecia. ;)

Mam nadzieję, że te sześć punktów choć trochę pomoże Wam doprowadzić swój projekt do końca. Wszystkie te porady pisałem, posiłkując się własnym doświadczeniem.
A teraz włączać Game Makera i tworzyć!
głosów: 10 | ocena: 7.19 oceń zasób | dodał: Maximal
Komentarze
stron: 21

2


av

gnysek (18:25, 21.02.2011)

W przeciwieństwie do was, mnie uczono jeszcze j. polskiego, miałem dyktanda i nie było czegoś takiego jak dysleksja, więc trzeba było się uczyć.

av

Kopyciak (18:31, 21.02.2011)

ja przypadki miałem rok temu. nie wiem, czemu wspominasz o dysleksji - ja jej nie mam

av

Platyna (19:21, 21.02.2011)

Wspomina, bo teraz każdy jełop może sobie papiery załatwić.
Ja generalnie zawsze miałem problemy z ortografią (w podstawówce i gimnazjum zwłaszcza, teraz już mniej), ale jakoś nigdy mi przez myśl nie przeszło by sobie jakieś papiery na to załatwiać i się nimi usprawiedliwiać.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Ignatus
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (18:29, 19.02.18):
W WPF można robić design apek w XAMLu ? włącznie z animacjami
ANtY (15:51, 19.02.18):
co to za stanowisko C# Designer?
Wojo (12:57, 16.02.18):
Nie
gnysek (9:11, 16.02.18):
Widziałeś kiedyś stackoverflow ?
Wojo (19:36, 15.02.18):
Fajnie jakby się zarabialo a problemy się opisywalo na gmclanie, chociaż ktoś już tak próbował robić.
MaxGaming (18:10, 15.02.18):
oj gnysek, szukasz dziury w cały. Po pierwsze nie wiedziałem właśnie co psuje stronę zupełnie, po drugie nie chiało mi się bawić w takie rzeczy bo dłużej by to zajęło niż potem komuś znaleźć błędy. No a cóż, to każdy mówi jeżeli robisz komercyjnie to i to to musisz wiedzieć to i to. Skoro robię coś komercyjnie i zarabiam to znaczy że umiem wystarczająco dużo żeby to robić i zarabiać
gnysek (16:32, 15.02.18):
Taki hint: w serwisach typu twitter/facebook/discord można wkleić printscreena ze schowka
Wojo (16:23, 15.02.18):
Ja kiedyś dawalem screeny na imageshack to byly czasy...
I am vader (12:10, 15.02.18):
Najlepsze są serwisy do dzielenia się screenami jak puush czy gyazoo, chociaz sam korzystam z feenus ktore jest prywatne niestety wiec tylko ja i pare innych osob ma tam wstep.
Wojo (10:59, 15.02.18):
Służę pomocą tym co nie umieją robić screenów
Wojo (10:58, 15.02.18):
Nawet ja wiem jak to zrobic naciskasz klawisz z napisem prt scr
gnysek (10:53, 15.02.18):
jak robisz komercyjne strony to powinieneś takie rzeczy umieć
gnysek (10:53, 15.02.18):
no ale to całej strony nie trzeba pokazać, żeby naprawić błąd, można zrobić screena i obciąć i pokazać tylko parę bloków albo na jsfiddle.com wrzucić fragmetn co się psuje
MaxGaming (1:15, 15.02.18):
Już mam w sensie że doszedłem sam gdzie jest błąd
MaxGaming (1:14, 15.02.18):
Już mam. Nie chodzi o kradzeż, po prostu robię portal do celów komercyjnych i zależy mi by nikt nie wedział zanim nie skończe co to za portal. Sam html i css jest bez wartości akurat
I am vader (0:14, 15.02.18):
Chwuila zaraz to naprawie.
gnysek (19:10, 14.02.18):
w wersji na androida chyba nikt nie wydał ?
PsichiX (16:14, 14.02.18):
smiejecie sie, ale to bylby achievement, zrobic najlepszego catch the clauna na swiecie
Ignatus (16:01, 14.02.18):
A co jeżeli to najlepszy kacz de klown w historii i zarobi wiecej niz hotline miami?
I am Lord (11:25, 14.02.18):
Ktoś robi kacz de klawna i wysyła na PW bo na pewno ukradnie
I am Lord (11:25, 14.02.18):
uwielbiam to na gmclanie xD
PsichiX (1:50, 14.02.18):
na forum temat zaloz, nie mysl nawet ze ktos by mial krasc cssa, skoro nie dziala a i css to opis materialu, a nie algorytm
MaxGaming (1:36, 14.02.18):
Mógłby mi ktoś pomóc znaleźć błąd w prostym CSSie? Wyślę na PW kod
Wojo (15:36, 13.02.18):
Gierka uspokok się
ANtY (12:19, 13.02.18):
nie mow o mnie za plecami, ok?
Wojo (12:02, 13.02.18):
I się rozwinęły gierki nie można się kłócić...
Wojo (12:02, 13.02.18):
Wiesz o kim mówię
Ignatus (11:20, 13.02.18):
Jak to nie.Zaczynalem od skool daze na c64, przez UFO na amidze 500 az po Fallouta 2 na PC ,zadne pozniejsze gry wiekszego wrazenia juz nie robio
Wojo (10:22, 13.02.18):
Co za babole ludzie wy nie zyliscie w czasach rozwoju gier a pierdzielicie bez sensu. Ja mam dopiero 9 lat i takich głupot nie pierdziele
gnysek (10:14, 13.02.18):
nie nie, babuleńki mówią "za Gierka to było lepiej"
PsichiX (23:03, 12.02.18):
no wlasnie wszyscy mowio na odwrot
Ignatus (22:04, 12.02.18):
A wszyscy mówio że ten Gierek to taki super był
Wojo (8:26, 12.02.18):
Gierka, przecież napisoł
I am Lord (7:24, 12.02.18):
co robisz?
exp (21:17, 11.02.18):
tak dzisiaj stwierdziłem, że gierka, którą robie od jakiegoś czasu to jednak do dupy jest
Chell (20:48, 11.02.18):
musicie mi uwierzyc
Chell (20:47, 11.02.18):
kumpel przedwczoraj puscil i teraz mi podpowiada
Chell (20:47, 11.02.18):
z rok nie slyszalem tenacious d, w podpowiedziach tez nie mialem bo bym se puscil
Chell (20:46, 11.02.18):
tej bez kitu, uwierzylem w to co pisal Vader
Wojo (19:02, 10.02.18):
Bo to nie jest zależne od gmclanu
Gibki Kaktus (0:44, 10.02.18):
Czemu? XD
ANtY (23:57, 9.02.18):
OBY NIGDY
Gibki Kaktus (22:38, 9.02.18):
Ciekawe kiedy jakieś info o wystawie na Pyrkonie dadzą
Nikas (19:32, 7.02.18):
Odbierałem to inaczej. Nieważne. TopHat też po prostu zmarł już dawno i nic z nim nie robiłem.
I am vader (16:38, 7.02.18):
No i elegancko
Wojo (9:57, 7.02.18):
Ja bym dal znizke dla vadera za konstrukcje z krytyki
I am vader (20:58, 6.02.18):
Przepraszam ze konstruktywną krytykę tak źle odbierasz
Nikas (18:20, 6.02.18):
No oczywiście, że nic lepiej się nie dało. Bo jak by się dało, to by się zrobiło.
gnysek (16:32, 6.02.18):
może jeszcze zniżki dla stałych klientów
gnysek (16:32, 6.02.18):
kupony rabatowe
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03788 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]