Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Jak rozpocząć i zakończyć projekt
autor: Dark Maximal (31.03.07)
Jak rozpocząć i zakończyć projekt?
Dobrze wiem, że to pytanie dręczy niejednego GM'owca. Ile to już razy na forum pojawił się temat z zapowiedzią gry, a niedługo potem informacja, że projekt padł? Najczęściej była to wina słomianego zapału autora, za małych umiejętności, czy braku weny. W tym felietonie postaram się przedstawić kilka przykazań, które powinny pomóc w doprowadzeniu gry do finalnej wersji.

1. Gatunek gry
Podstawową sprawą jest wybranie gatunku gry. Ma to znaczący wpływ na dalszy przebieg projektu. Jeśli lubisz gry wyścigowe, a nie przepadasz za RPG, weź się za to pierwsze. Wiem z własnego doświadczenia, że bardzo pomaga to zmotywować się do pracy.

2. Czy aby nie za dużo?
Stawiaj sobie tylko takie wymagania, jakim na pewno możesz sprostać. Jeśli chcesz stworzyć grę strategiczną, a ledwo potrafisz stworzyć system ruchu platformowego, weź się za coś prostszego. Z czasem nabierzesz doświadczenia i będziesz mógł realizować coraz bardziej zaawansowane projekty.

3. Projektowanie
Czytałem kiedyś, że przed przystąpieniem do pisania trzeba sobie wszystko dokładnie rozplanować. To prawda, lecz wiem, że są tacy, którzy przebrnąwszy przez ten proces tracą zapał i porzucają pomysł. Dla nich proponuję inne rozwiązanie - projektowanie podczas kodowania (jakkolwiek śmiesznie to brzmi ;p). Na początek wystarczy mieć ogólny zarys gry, a później po kawałku wymyślać szczegóły. Takie rozwiązanie nie nadaje się do rozbudowanych gier, ale do prostych mini-gierek będzie w sam raz.

4. Kodowanie
Istotnym czynnikiem jest czytelność kodu. Jeśli przynajmniej w jakimś stopniu nie będziesz zachowywał porządku podczas pisania, w końcu pogubisz się we wszystkim. Pomocne jest też rozrysowanie sobie struktury gry na kartce ("ta zmienna odpowiada za to, a ta za tamto...").

5. Motywacja
Zdarza się, że w trakcie tworzenia gry stracisz cały zapał. W takim momencie należy dać sobie solidnego kopa (w przenośni, oczywiście...) i dobrze się zmotywować. Mi pomaga na przykład przejrzenie jakiejś gazety traktującej o grach. Wtedy mówię sobie: "Kurczę, muszę napisać coś, co będzie choć w jednej setnej tak fajne jak ta gierca!". Można też przejrzeć temat z zapowiedzią gry (o ile się takowy napisało) i poczytać posty w stylu: "Omg, ta gra na pewno będzie świetna! Nie mogę się doczekać premiery!!!!!1111". ;)

6. "Don't Worry, Be Happy!"
Nie przejmuj się opinią innych! Nie zwracaj uwagi na człowieka, który twierdzi, że gra będzie gniotem i w ogóle do niczego. Nie trać wiary w siebie! Przecież wiesz, że twoje dzieło stanie się największym hitem dziesięciolecia. ;)

Mam nadzieję, że te sześć punktów choć trochę pomoże Wam doprowadzić swój projekt do końca. Wszystkie te porady pisałem, posiłkując się własnym doświadczeniem.
A teraz włączać Game Makera i tworzyć!
głosów: 10 | ocena: 7.19 oceń zasób | dodał: Maximal
Komentarze
stron: 21

2


av

gnysek (18:25, 21.02.2011)

W przeciwieństwie do was, mnie uczono jeszcze j. polskiego, miałem dyktanda i nie było czegoś takiego jak dysleksja, więc trzeba było się uczyć.

av

Kopyciak (18:31, 21.02.2011)

ja przypadki miałem rok temu. nie wiem, czemu wspominasz o dysleksji - ja jej nie mam

av

Platyna (19:21, 21.02.2011)

Wspomina, bo teraz każdy jełop może sobie papiery załatwić.
Ja generalnie zawsze miałem problemy z ortografią (w podstawówce i gimnazjum zwłaszcza, teraz już mniej), ale jakoś nigdy mi przez myśl nie przeszło by sobie jakieś papiery na to załatwiać i się nimi usprawiedliwiać.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
122 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 121, userów: 1, ukrytych: 0
Threef

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Threef (8:22, 28.05.17):
Nie poznałem exigo!
Nikas (1:56, 28.05.17):
Dzięki za browara Threef!
Wojo (18:03, 27.05.17):
poszło
Chell (20:18, 26.05.17):
głos zapisany, powodzenia
I am Lord (19:13, 26.05.17):
I matka też, chyba bardziej haha
I am Lord (19:13, 26.05.17):
Dzięki, dzieciuch się ucieszy
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 26.05.17):
głos oddany
I am Lord (18:55, 26.05.17):
Nikas (18:21, 26.05.17):
Zrobione. Play doh i plac zabaw. Będą mieli cała piaskownicę z tego super wyglądającego piasku którym niestety nigdy nie miałem okazji się pobawić????? xD
I am Lord (18:08, 26.05.17):
Pomożecie mojemu siostrzeńcowi oddać głos na pracę z "Piły" "Grupa: DZIELNE ZUCHY" wymarzony-plac-...da59e3c0de745e5
nowy_user (16:24, 26.05.17):
Ogolił głowę na 0mm ?
Wojo (16:22, 26.05.17):
I chyba nie muszę wspominać że pozbył się łysienia raz na zawsze
Wojo (16:21, 26.05.17):
Ten bezrobotny dwudziestoparolatek zarabia krocie w internecie i umawia się ze wszystkimi samotnymi mamuśkami w okolicy i powiększa swojego penisa dzięki jednej prostej kryptowalucie. ZOBACZ JAK
Sutikku (16:08, 26.05.17):
biznesmeni go nienawidzą
Nikas (15:31, 26.05.17):
Znalazł jeden prosty sposób jak zarabiać w internecie!!!!!
Sutikku (14:52, 26.05.17):
korzysta tu ktoś z przeglądarki vivaldi?
Fervi  (23:55, 25.05.17):
Społeczność jest dużo mniejsza
Fervi  (23:55, 25.05.17):
Powiedzmy, że potencjalnie reddit. Natomiast masz podział na tagi, więc możesz obserować te, które cię interesują
I am Lord (23:27, 25.05.17):
więc żaden reddit z tego
I am Lord (23:27, 25.05.17):
Te wpisy tam to w 95% jakieś pieprzenie o bitcoinach, spsobach na magiczne bogactwo nie ma nic normalnego :/
Fervi  (23:17, 25.05.17):
Oczywiście te 500zł to taka wartość hmm ... lekka. Są osoby, co zarobiły 16k na jednym poście, albo 1.5k w 2 tygodnie. Natomiast założyłem, że po prostu relanie z 500, może 1000zł / msc będzie
Fervi  (19:37, 25.05.17):
Możesz też wymieniać kryptowalutę z jednej na inną (poloniex)
I am Lord (19:28, 25.05.17):
w jaki sposób kryptowalutę się da wymieniać bo ja nie ogarniam
Fervi  (17:32, 25.05.17):
Każda chyba kryptowaluta jest wymianialna na złotówki. Nawet Dogecoin
Fervi  (17:32, 25.05.17):
Doge się nie wybił, a inne i owszem
Wojo (17:29, 25.05.17):
Tak jak np dogecoin
Wojo (17:28, 25.05.17):
Pomijając te moje śmieszne filozofie to rynek kryptowalut jest juz tak rozwinięty że kolejne kryptowaluty się nie wybijaja bo nie maja nic więcej do zaoferowania
Wojo (17:25, 25.05.17):
I to jest chujowa robota i to. Ale w jednej z nich jesteś w stanie odebrać wynagrodzenie
Wojo (17:22, 25.05.17):
A za pomoc przy osobach starszych dostajesz 2000euro (w realnej walucie). Serio smuci mnie to jak niektórzy kombinują jak koń pod górę zamiast najzwyczajniej w świecie zabrać się do roboty
Fervi  (17:18, 25.05.17):
Oczywiście mechanizm jest bardziej skomplikowany, ale to przykład
Fervi  (17:17, 25.05.17):
Dogecoin to po prostu kolejna waluta. I dobrze. Ale to tak jakbyś na stack overflow za pomoc użytkownikowi zamiast + dostał 10 centów (w kryptowalucie)
Fervi  (17:14, 25.05.17):
Akurat nie moja Od Dogecoin stoi o wiele wyżej. Natomiast może sukces osiągnąć z prostego powodu. To w zasadzie portal z walutą.
Wojo (17:12, 25.05.17):
Ale ta twoja waluta jest czymś pokroju dogecoina czyli czymś co sukcesu nie osiągnie
Fervi  (17:11, 25.05.17):
Masz już 4 kryptowaluty, co się wybiły całkiem nieźle (powyżej chyba 100 dolarów), może ciut więcej. Co prawda Steem nie należy do nich, natomiast na razie idzie go zdobyć dużo
Wojo (17:10, 25.05.17):
Dodatkowo bitcoin jest czymś co wcześniej było niespotykane a to jest jedno ze źródeł jego sukcesu
Wojo (17:09, 25.05.17):
Ale bitcoin to przypadek jeden na milion. Szansa że takj projekt wypali jest niewielka
Fervi  (17:08, 25.05.17):
Dlatego ci co weszli w bitcoina są bogaci, a ci co nie rozumieją krzyczą "hurr durr, waluta komputerowa do płacenia za pedofilię"
Fervi  (17:07, 25.05.17):
Wiem, wszystko co nieznane to demoniczne
Wojo (17:06, 25.05.17):
Ktoś tu chyba powoli zaczyna dzielić losy pakło
Fervi  (17:05, 25.05.17):
Potrzebujemy osób co coś potrafią Wojo
Fervi  (17:04, 25.05.17):
No i bardzo dobrze
Wojo (17:04, 25.05.17):
Szkoda czasu na coś takiego
Wojo (17:03, 25.05.17):
W kryptowaluty sie inwestuje jak mają potencjał a nie leci się pod każdą stworzoną.
Fervi  (17:00, 25.05.17):
Oczywiście im więcej Polaków tym lepiej, na początku nic nie znaczą, to po prostu budują społeczność, a potem ich głos zaczyna znaczyć 1 cent, 2 centy itd. i jest nabijanie kabzy
Fervi  (16:56, 25.05.17):
Oczywiście w kryptowalutach, więc jak ogarniasz co nieco to możesz się wybić na tym (jak na BTC) - przynajmniej potencjalnie
Fervi  (16:56, 25.05.17):
Są ludzie co siedzą na reddit i nic nie mają. A tutaj robią to samo i jeszcze im płacą
Fervi  (16:56, 25.05.17):
Czasem 3, czasem 80. Robisz to co robisz teraz a dodatkowo zarabiasz. Wyobraź sobie, że teraz gadamy sobie na GMC, tylko zamiast pustego rzucania sloganów - dostajesz hajs
ediepl (16:55, 25.05.17):
Jeśli uważasz że godzina twojej pracy kosztuje 3zl to spoko
Fervi  (16:52, 25.05.17):
No proszę, a mówią, że pieniądz nie śmierdzi
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01432 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev