Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Pomysł na grę
autor: Patrysław (4.11.06)
Jaka powinna być moja gra? O czym powinna opowiadać? Jakie ciekawostki powinna zawierać? Wiem, że takich tekstów jest trochę w sieci, ale mi zawsze czegoś w nich brakowało. Postaram się więc przybliżyć te problemy na mój własny sposób.

Na początek jeszcze jedna uwaga: wiele rzeczy zależy od obranego przez ciebie gatunku gry. Na inny typ rozrywki będzie nastawiona gra wojenna, na inny wyścigi. Trzeba o tym pamiętać, ale mimo wszystko ten poradnik jest raczej "ogólnowojskowy".

1. Można powtarzać znane schematy, ale z umiarem
Powstało już tyle gier, że trudno stworzyć coś naprawdę oryginalnego, a zarazem grywalnego (symulator obcinania paznokci nie będzie raczej produktem przykuwającym do monitora na wiele miesięcy). Tworzysz platformówkę? Wątpię, żeby nie znalazły się w niej przynajmniej drobne elementy z gier z serii Mario, czy tych z Soniciem. Chodzi o to, że często takie pomysły można umiejętnie przekształcić - niestety nie wszyscy to robią. A przecież przez takie zabiegi można znacznie uatrakcyjnić rozgrywkę, jednocześnie nie dając poznać graczowi, że "to coś" pojawiło się już wcześniej, gdzieś indziej. Innym wypadkiem są reprodukcje starych (no dobra, nowych też), znanych gier. Wtedy często nie sposób uniknąć, a czasem nawet należy powtarzać znane elementy.

2. Świat gry
Postaraj się, aby świat w twojej grze był na swój sposób wyjątkowy. Nie musi (i właściwie nie powinien) być nadmiernie wydziwiony, ale daj graczowi poczuć, że żyje on własnym życiem. Gdy odwiedzi on po raz drugi to samo miejsce (w którym wcześniej pracowali drwale) może spostrzec ścięte drzewa. W miejscu, gdzie kiedyś trwała wojna - zgliszcza i pogorzeliska. Wszystko się zmienia. Jeśli postać w grze cRPG po raz n-ty trafi do danego sklepu, niech będzie ją obsługiwał inny sklepikarz i, w razie pytań, powie, że stary wyjechał do rodziny i odsprzedał mu interes. Wierzcie mi: takie smaczki naprawdę urozmaicają rozgrywkę.

3. Bohater
Bohater (lub opcjonalnie bohaterowie), podobnie jak świat, nie może być zwykłym zlepkiem pikseli. Niech ma swoje ulubione powiedzonka, swoje hobby, rodzinę. Niech różnie reaguje na odmienne zdarzenia. Gracz musi odczuć, że postać, którą kieruje, ma swoją elektroniczną duszę. Oczywiście nie mówię tu o skrajnych przypadkach, w których bohaterem jest na przykład bezduszny robot, czy kamyk. Chociaż i tu można wprowadzić ciekawe elementy. Przykład? Proszę bardzo: robot zaczyna okazywać uczucia i sprzeciwia się bezdusznym rozkazom swego twórcy. Może nie jest to szczyt oryginalności, ale na takie pomysły musicie wpadać podczas tworzenia gry i co lepsze wykorzystywać.

4. Wydanie
Jest to już ostatni punkt - może nie jest całkowicie związany z pomysłem na grę, ale według mnie bardzo ważny. Cała "otoczka" właściwej gry musi równie ciekawa i starannie wykonana, jak sama gra. Nawet jeśli stworzyłeś wiekopomne dzieło, a zaopatrzyłeś je w odpychające menu, bo "nie miałeś czasu, a poza tym to nieistotne", to dosyć spora część osób, która ściągnie z sieci twoją grę i otworzy ją, po zobaczeniu tegoż menu bez wahania wciśnie przycisk z malowniczym napisem "exit". Podobnie rzecz ma się z filmikami, intrem, helpem itp. - daj odczuć graczowi, że twoja gra jest wykonana starannie.

To chyba wszystko. Korzystajcie z tych rad i twórzcie gry, w które niejedna osoba chętnie "popyka".
głosów: 69 | ocena: 9.01 oceń zasób | dodał: Patrysław
Komentarze
stron: 21

2


av

Harv (16:04, 14.04.2008)

Kupa. Śmiech.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
96 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 95, userów: 1, ukrytych: 0
Nikas

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (3:27, 26.03.17):
Dalej jestem taki sam, tylko czas leci i kończę kolejną giereczkę.
Wojo (18:54, 25.03.17):
pamiętam te czasy kiedy na chatach siedziałeś z kartonem na twarzy i wrzucałeś foty z browcem na foto-galerie ehh....
I am Lord (18:47, 25.03.17):
jeszcze kilka lat temu
I am Lord (18:46, 25.03.17):
No a wydawało się że to tylko taki śmieszek jest
Wojo (18:40, 25.03.17):
kurwa nikas nigdy nie przybuszcałbym, że wydasz jakąś grę a tu jeb dwie pełnoprawne produkcje. Gratki
ANtY (12:46, 24.03.17):
nope
Adriann (12:36, 24.03.17):
Wiadomo już kiedy dokładnie zamykają Greenlighta?
gnysek (10:58, 24.03.17):
To dość dziwne, ale IDE GMS2 na maku zdaje się praktycznie bezproblemowo działać... to niepodobne do YYG
Chell (19:41, 22.03.17):
tez chetnie potestuje
owyn (14:12, 22.03.17):
Zrob aby tura zaczela sie w piatek to z checia cos zrobie
I am Lord (22:09, 21.03.17):
Co już chcecie kolejną turę?
Nikas (21:14, 21.03.17):
Nie fikaj za bardzo farfoclu!!!!
Threef (20:58, 21.03.17):
Jakieś bany trzeba dać? Bo mam dobry humor.
Threef (20:58, 21.03.17):
Oh damn! 2 tygodnie bez PC.
Wojo (20:50, 21.03.17):
za 12 godain
owyn (19:20, 21.03.17):
A kiedy kolejna tura ligi24???
Wojo (18:08, 21.03.17):
No to powodzenia tak czy inaczej
Gibki Kaktus (17:41, 21.03.17):
No ja mogę ograć XD
Nikas (16:28, 21.03.17):
Mam już grupkę testerów zawodowych z QA z mojej byłej pracy. Tutaj piszę, bo zawsze tu piszę.
Wojo (15:11, 21.03.17):
jak coś to też mogę pyknąć
Wojo (15:11, 21.03.17):
w sumie potrzebowałbyś więcej niż jednego typka z gmclanu do testów
Adriann (14:05, 21.03.17):
Ja chętnie przetestuję całość!
Ignatus (14:05, 21.03.17):
Stwierdzam własnie że nienawidze GM.Po raz n-ty w ostatnim miesiącu robie cos w grze i nagle przestaje dzialac cos co nie ma z tym żadnego zwiazku i robilem to miesiac temu.Zmieniam sobie parametry broni w grze i nagle BAM! Postac non stop kreci sie sama w kolko i nie wiem jak to zmienic.Piekny crap
Nikas (12:38, 21.03.17):
Nic nie płacę bo to są testy organizowane przeze mnie a nie AAG. Będzie miejsce w creditsach co może posłużyć jako normalny wpis do CV przy szukaniu pracy w QA. Chodzi tylko o ogranie gry, spisaniu odczuć (muszę zbalansować poziom trudności z samemu ciężko).
Gibki Kaktus (12:31, 21.03.17):
Ile płacisz? Jak >=0, to mogę ograć
Wojo (12:19, 21.03.17):
a co miałbym ci np tam spisać jakbym był chętny ?
Nikas (12:01, 21.03.17):
Szukam osoby chętnej na przetestowanie najthołxa. Tylko mówię tutaj o ograniu gry i spisaniu raportu, mam kluczyk do Steama. Ktoś chętny?
Nikas (23:14, 20.03.17):
Ale muszę przyznać, że dobra odpowiedź fervi. Szanuję.
Nikas (23:13, 20.03.17):
Tak, zobaczyłem tylko jakiś śmieszny cytat o wolności który wysłałeś i wyszedłem. xDDD ekstra gamedev
Fervi  (21:48, 20.03.17):
A co, dołączyłeś?
Nikas (11:30, 20.03.17):
Pewnie tam niezła stulejada. xDDD
Fervi  (20:39, 19.03.17):
#freegamer na freenode (dla wolnościowców, co zniechęca wiele osób )
owyn (14:05, 19.03.17):
jest jakis kanal irc nt. game-dev gdzie przesiadujecie?
Adriann (20:50, 18.03.17):
28-30 kwietnia
Wojo (20:34, 18.03.17):
a kiedy są te pyrkony ?
Gibki Kaktus (20:32, 18.03.17):
Jakim piwkiem, walimy wódę i moje urodziny oblewamy, każdy kto będzie na Pyrkonie!
I am Lord (19:55, 18.03.17):
Turmoil jest zrobiony w GMie :o
Adriann (19:41, 18.03.17):
to się skończy piwkiem, i to nie jednym:3
Ignatus (19:31, 18.03.17):
ja
Gibki Kaktus (19:25, 18.03.17):
Ja
ANtY (17:17, 18.03.17):
ja
Adriann (16:47, 18.03.17):
Miśki! Kto z was jedzie na Pyrkon?
PatrykPlayingPOLSKA (14:37, 18.03.17):
No elo Woju
Wojo (13:13, 18.03.17):
elo kuncu
Dester (15:33, 17.03.17):
Flashek (22:56, 16.03.17):
Dester robi wspaniałe gry
I am Lord (19:30, 16.03.17):
Słuchajcie bo mamy remis tutaj forum.gmclan.or...mp;#entry443228 i trzeba zrobić dogrywkę między Desterem a Chuckek, możecie napisać nowy post na kogo głosujecie? Poczekam na wyniki do północy z piątku na sobotę
Wojo (18:12, 16.03.17):
On nigdy nie odszedł. On zawsze mieszkał u nas w serduszkach
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01587 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev