Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Jaki serwer wybrać?
autor: Patrysław (3.10.04)
Prędzej czy później prawie każda tworząca gry osoba stanie przed następującym problemem: gdzie umieścić moje gry / stronę z grami? W tym felietonie postaram się odpowiedzieć na to pytanie.

Uwaga! Opisuję tu serwery darmowe i cechy ich dotyczące.

Czym powinien charakteryzować się dobry serwer? To zależy od oczekiwań. Oto najważniejsze rzeczy, jakie może nam oferować serwer i według jakich go charakteryzujemy:

Ilość miejsca - chyba najważniejszy punkt charakterystyki. Waha się przeważnie od 2 do 1000 MB. Biorąc pod uwagę, że średnia strona www zajmuje około 10 - 15 MB, a "ciężar" jednej gry przeważnie nie wzrasta powyżej 10 MB, to myślę, że 50 MB byłoby zadowalające dla większości osób.

Limit transferu - miesięczny limit w dzisiejszych czasach wynosi przeważnie 1 GB i myślę, że większość z twórców gier i tak nie wykorzysta go w całości.

Reklamy - bywają różne: od konieczności umieszczenia linka "sponsora", po przez buttony i bannery, aż do wnerwiających ogromniastych porcji linków w dodatkowej ramce z boku strony wraz z "wyskakującymi" z góry kolorowymi reklamami. Niektórym reklamy przeszkadzają, innym nie. Jest to sprawa czystko indywidualna, ale należy pamiętać, że większość osób, które będą chciały odwiedzić naszą stronę nie przepada za reklamami.

Ograniczenia na wielkość plików - dla tworzących gry jest to wielka udręka, bo jak tu zmieścić grę do wielkości, powiedzmy, 500 KB? Serwery z ograniczeniami plików należy więc omijać z daleka szerokim łukiem.

Oprócz tego serwery mają także inne ograniczenia (na przykład niemożność ściągania plików z naszej strony) i inne dobre strony. Jeśli chcemy założyć forum oparte np. na phpBB albo IPB lub chata phpMyChat, to konieczne nam będzie konto z obsługa php i mySQL.


Przedstawię teraz kilka najlepszych i najpopularniejszych serwerów. Oto one:

Deluxe Host - wielu uważa go za najlepszy darmowy serwer, ale nie jest bardzo znany. 100 MB miejsca, 300 GB (sic!) miesięcznego transferu, php i mySQL, brak reklam. Należy tylko trochę poczekać przy zakładaniu konta.

50 Free (aka Free Pro Host) - również całkiem niezły serwer. Miewa jednak czasem "humory" co objawia się problemami z wyświetleniem strony i wysłaniem plików na konto. Zdarza się to jednak stosunkowo rzadko. 100 MB miejsca, 1000 MB transferu, php, mySQL, trzy konta pocztowe. Od niedawna niestety także rekalmy.

Tripod Lycos - serwer oferujący całkiem niezłe warunki (50 MB miejsca, php, mySQL), ale wstawiający wiele reklam. Można je wyłączyć specjalnym skryptem, ale jest to nielegalne i karane (najczęściej kasacją konta). Osobiście nie polecam, chociaż jest to opcja dosyć popularna.

Piwko - jeden z najpopularniejszych serwisów w Polsce. Niestety - jak większość naszych rodzimych rzeczy ma wady: wyskakujące niekiedy reklamy i ograniczenie wielkości pliku. Plusy: 200 MB miejsca, obsługa php, filtry antywirusowe.

GAA.PL - bardzo dobry serwer, jeśli nie potrzebujemy wiele miejsca. 10 MB, żadnych rekalm oraz obsługa php i mySQL. Jeśli 10 MB to dla kogoś za mało, to już śpieszę z informacją, że można założyć tam dwa konta.


Myślę, że ten felieton przybliżył wam nieco sytuację na internetowym rynku serwerów i pomógł wam dokonać wyboru. Polecam się na przyszłość. :)
głosów: 10 | ocena: 8.00 oceń zasób | dodał: Patrys?aw
Komentarze
stron: 4123

4


av

gnysek (20:10, 14.02.2011)

Ten artykuł ma 7 lat! Niesamowite starocie trzymamy...

av

Kopyciak (20:33, 14.02.2011)

Ja tam używam dwóch DARMOWYCH serwerów : cba.pl i (rzadziej) vgh.pl.
@up - nom, nieźle.

av

Threef (20:45, 14.02.2011)

Dla mnie najlepszy hosting który mogę polecić to szu.pl
Ma wszystko co potrzebne na start + nie ma reklam

Co do 000webhost.pl ostatnio przeciążyłem ich serwer i dostałem banana

stron: 4123

4



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
I am Lord (22:51, 24.11.17):
Byłem kucem ale teraz jestem skrytym kucem
Wojo (22:38, 24.11.17):
Jak coś to nie do ciebie Huder
Wojo (22:37, 24.11.17):
Od kiedy polityka znów pojawiła się na gmclanie? Myślałem, że zbuntowane polityczne kuce już wyginęły P
I am Lord (22:07, 24.11.17):
Wyczuwam z tego doskonałe memy z "deal with it" www.pudelek.pl/...tlas_kotow_foto
hgter (1:05, 24.11.17):
Już sobie na wszelki wypadek przeniosłem jedną do steama taką razem z androidem. Ale wiele modułów, których licencje mam na mailu nie ma klucza steamowego. No nic pewnie przy formacie po prostu wezmę licencję yoyo z maila. Chyba, że to wyłączą. Ale nie spodziewam się. Nikt by im po czymś takim z 2.0 nie zaufał.
Ignatus (11:32, 23.11.17):
Chyba jedyna opcja przy formacie kompa to wersja steam?
gnysek (11:07, 23.11.17):
O kurde, zlikwidowali to... no to nie wiem, pewnie przyznaje każdą którą znajdzie
gnysek (11:03, 23.11.17):
licencje wybierasz chyba na stronie YYG
hgter (23:35, 22.11.17):
gnysek: Ok, dzięki. Tylko to ma zastosowanie też do 1.4? Bo ja mam kilka licencji z różnymi podpiętymi modułami. Ciekawe jak wybiera odpowiednią. No nic w razie czego mam spis na maila. Dopóki nie wyłączą serwerów powinno być ok.
PsichiX (21:53, 22.11.17):
imprezy firmowe w srode to nie jest trzezwy pomysl xD
gnysek (9:50, 22.11.17):
a jak coś dokupisz, to musisz raz jeszcze wpisać login i hasło w menu help > upgrade i zrobić restart
gnysek (9:50, 22.11.17):
teraz chyba tylko mejla podajesz i hasło, nie ma kodów
hgter (16:47, 21.11.17):
W PRODUCTS da się przełączyć na 1.4, alr tam jest spis wszystkiego co kupiłem, ale bez kodów. Jak się dobrać do kodów? Kiedyś było chyba coś takiego jako Recovery i na maila słali, ale tego też nie mogę znaleźć.
hgter (16:36, 21.11.17):
Chciałem sprawdzić jak to było z tym linuxe i zalogowałem się na moje konto w yoyo. Gdzie teraz są tam numery licencji? Bo szukam i szukam i nigdzie nie ma podsumowania ze spisem posiadanych modułów wraz z kodami. Kiedyś była ładna tabelka.
TO_mek (14:20, 21.11.17):
GMS 1.4 ma eksport do linuxa?
gnysek (12:38, 21.11.17):
W sumie powinienem napisać że słaba.
gnysek (10:51, 21.11.17):
Pełną + moduł. Dlatego napisałem, że oferta średnia.
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01476 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]