Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Elementy pliku Readme
autor: Marmot (12.09.04)
Plik Readme. Jest to drugi, najważniejszy plik w grze czy programie (1 jest plik exe i pliki mu podwładne :D). Wyraz pochodzi od połączenia wyrazów Read i me. Read znaczy czytać, a me, mnie. Dokładniej tłumacząc, chodzi tu o Przeczytaj mnie.

UWAGA! Elementy wymagane zaznaczę *!

1. Instalacja
Niektórzy użytkownicy komputera mogą nie wiedzieć jak zainstalować twoją grę. Jest to przydatne, ale nie wymagane, bo bez tego każdy może się obejść.

2. Wymagania Sprzętowe *
Chyba każdego z nas interesują wymagania gry, czy ona pójdzie na naszym komputerze, czy nie. Może to wyglądać tak:
Celeron 300mHz, 32MB Ram, 8MB VGA
Można też tak:
Procesor: Celeron 300mHz
RAM: 32MB
Karta grafiki: 8MB (najlepiej nVidia).

3. Opis gry *
W pliku readme ważny jest też opis gry. Wyobrażacie np. sobie że kupujemy jakąś grę w ciemno, nawet jej nie znając a później znajdzie ona miejsce w koszu? Nigdy tak nie powinno być. Dlatego też są opisy gier. Ważne jest wymienienie gatunku, fabuła i trochę historii w grze.

4. Pomoc do pierwszej planszy
Od niedawna w plikach readme zaczęło pojawiać się coś takiego. Nie jest to wymagane, ale zawsze jakoś pomaga to użytkownikowi. Raczej daje się to readme gier przygodowych albo logicznych, bo np. po co nam pomoc do strzelaninki typu phobia :) .

5. Nagrody które otrzymał autor za grę itp.
Też nie jest to wymagane, ale większość autorów lubi się pochwalić, że dostało 10/10 na Gamehippo, albo że Tucows zamieścił to w Downloadzie. Oczywiście nie można pisać: Tymczasowo brak nagród.
:)

6. Ekipa tworząca grę + podziękowania *
Każdy jest ciekaw kto stworzył grę. Twórcy też lubią być uhonorowani w ten sposób. Chociażby z tych powodów nie można zapomnieć o tym.

7. FAQ
Nie wymagane, ale upiększa plik :)

8. Adres WWW albo e-mail autora *
Bardzo ważne. Czemu? Chyba nie muszę pisać. Z jednej strony reklama, drugiej dobry element techniczny pliku.

To były części pliku. Teraz inne sprawy.

1. Jaki format?
Najpopularniejszy jest TXT. Można też zrobić w RTF albo DOC. Ostatnio też często są takie pliki w formacie PDF. Kiedyś zmieniano rozszerzenie z TXT na ME lub NFO. To już jest kwestia dla was. Pamiętajcie, że format musi być popularny i nie może być to odnośnik do strony internetowej, bo nie każdy ma internet. Jako ciekawostkę mogę wam powiedzieć, że lepiej dać format HTML niż RTF, ponieważ RTF jest coraz rzadziej używany, a HTML zna praktycznie każdy.

2. Czy plik Readme może zastąpić pomoc albo na odwrót?
Oczywiście. Można tak zrobić i nawet to lepiej wygląda jak jest tylko pomoc, albo jak jest tylko readme.

To chyba na tyle. Pamiętajcie o tym, bo naprawdę to ważne!
głosów: 5 | ocena: 8.80 oceń zasób | dodał: Marmot
Komentarze
stron: 1

1


av

kubasz (10:31, 28.12.2007)

Zapomniałeś o formacie HTML HELP! To bardzo znany format!!!
Reszta ok

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
113 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 109, userów: 4, ukrytych: 0
Threef, ediepl, ilonasatser, I am vader

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
PatrykPlayingPOLSKA (18:19, 24.05.17):
@Fervi Gdy wpisałem sobie Steem do przeglądarki i poczytałem co nieco,wtedy się zczaiłem że nie chodzi o Steama (falcepalm)
Fervi  (17:45, 24.05.17):
Brzmi jak dobry Scam, ale działa
Fervi  (17:45, 24.05.17):
Portal a'la Reddit, w którym płacą ci za treści (w skrócie)
Fervi  (17:45, 24.05.17):
@PatrykPlayingPOLSKA: Chodzi o Steem, nie Steam
Fervi  (17:45, 24.05.17):
@Wojo - i dobrze, ja sobie odkładam hajs ze Steem
PatrykPlayingPOLSKA (15:37, 24.05.17):
Wydaje mi się że GMC na już grupę na steamie,a nawet dwie.
Wojo (15:25, 24.05.17):
Ten pomysł brzmi tak rozsądnie jak instalacja linuxa
Fervi  (15:05, 24.05.17):
Może powinniśmy przejść na Steem / (niebawem) Strimi? Można zarobić, a przy okazji zrobić grupę gejclanu
nowy_user (8:50, 23.05.17):
Dzięki już działa, rzeczywiscie umknęła mi opcja erase a colour , jest idealna do mojego problemu
I am Lord (18:10, 22.05.17):
A tak w ogóle to gumce też można rozmiar zwiększyć, tylko że ona ma miękkie krawędzie
I am Lord (18:08, 22.05.17):
aha Opacity na 0 jeszcze
I am Lord (18:08, 22.05.17):
Masz tak się to robi: i.imgur.com/IDtZODf.png
I am Lord (18:02, 22.05.17):
Nie wierzę co czytam
Uzjel (16:35, 22.05.17):
Aj ludzie, problemy se robicie
gnysek (16:34, 22.05.17):
GIMP ma przeźroczyste tła. GMS 1.x ma funkcję "make opaque", a GMS2 ma różdżkę która zaznacza na raz 1 kolor wszędzie (contignous).
Ignatus (16:16, 22.05.17):
Wlasnie GM ma funkcje ktorej mi w programach graficznych brakuje (albo nie wiem jak znalezc) "Erase a color"
nowy_user (15:46, 22.05.17):
Zaznaczanie róźdżką też jest strasznie toporne. No nie wierzę że w gm sudio nie ma innego sposobu. Przecież są ludzie, którxy tworzą grafiki np. w gimpie lub paincie, i nine chce mi się wierzyć że za każdym razem usuwają białe tło piksel po pikselu. Przecież to niedorzeczne.
nowy_user (15:26, 22.05.17):
gm studio 1 ; ehhh w gm 5.3 nie bylo problemu , tlo bylo lewym dolnym rogiem
gnysek (15:22, 22.05.17):
Ktory GM tak w ogóle?
gnysek (15:22, 22.05.17):
To zaznacz różdzką
nowy_user (15:07, 22.05.17):
Niestety przy 100% przezroczystosci, farba ,maluje na czarno, a zaznaczenie + delete owszem działa ale tylko na prostokątnych powierzzchniach. Dalej nie działa to tak jak trzeba
ANtY (13:05, 22.05.17):
spróbuj zaznaczenie + delete, jak pomoglem to daj okejke
gnysek (11:11, 22.05.17):
To weź farbę i ustaw 100% przeźroczystą
nowy_user (11:06, 22.05.17):
tak tylko że gumką muszę tak prezycyjnie piksel po pikselu, a ja chce cały obszar ograniczony konturami, tak samo jak farbą w paincie
ANtY (10:51, 22.05.17):
gumką
nowy_user (10:09, 22.05.17):
hej , jak zamalować tło na przezroczyste w edytorze spritow w game maker?
I am Lord (15:38, 21.05.17):
site:gmclan.org w google
BloodDzioch (14:39, 21.05.17):
Gdzie na community jest jakaś wyszukiwarka? Za cholery nie mogę znaleźć
Adriann (10:36, 21.05.17):
To odpada, potrzebuję czegoś animowanego pomiędzy
Threef (10:29, 21.05.17):
Nie da się. Możesz wstawić [1] pomiędzy [0] a [2], ale żadnych obiektów nie wsadzisz. Ona mają depth, ale silnik chyba rysuje je osobno. Możesz za to rysować draw_background()
Adriann (22:53, 20.05.17):
Tznnnn chcę umieścić jakiś obiekt między backgrond[0] a [1]
Adriann (22:52, 20.05.17):
Hymmm wiecie może czy da się ustalić depth tła?
MaxGaming (17:25, 20.05.17):
ktoś coś? xd forum.gmclan.or...mp;#entry444361
Adriann (13:33, 20.05.17):
Wszystkie dźwięki są do wymiany
Ignatus (13:32, 20.05.17):
Adrian- to "ouch" przy trafieniu jest bezwzgęldnie do zmiany, brzmi jak z pornosa
Adriann (17:01, 19.05.17):
Byłbym wdzięczny za kilka lajków;>
Uzjel (10:32, 19.05.17):
Kurde, myślałem że dłużej to robicie. To jednak szybko wam idzie
ANtY (9:16, 19.05.17):
zaczelismy dopiero w listopadzie, rok developmentu to chyba nie tak duzo na taka giere? :d
Uzjel (20:03, 18.05.17):
Myślałem, że premiera już niedługo, a tu Q1-18 ???
Chell (18:48, 18.05.17):
kiedyś za wprowadzanie innych w błąd były bany
ANtY (18:29, 18.05.17):
bit.ly/warlocks2steam
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (17:01, 18.05.17):
Wprowadzam ale przypadkiem, nie robię tego specjalnie. Za co przepraszam
Nikas (15:18, 18.05.17):
Jak wykupię ponownie domenę. XD
Wojo (13:55, 18.05.17):
To nie wiem dlaczego wprowadzasz innych umyślnie w błąd
Chell (13:48, 18.05.17):
nikas, kiedy dodasz wybor jezyka na n94games.com?
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:17, 18.05.17):
Do testowania jesr Mark a do animacji i modelowania Max
Wojo (13:15, 18.05.17):
Nie rozumiem, to do testowania jest max? Czy jak
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:09, 18.05.17):
Tester grafiki :p, przepraszam, mój błąd
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:09, 18.05.17):
Do grafiki jest 3DS Max, mark to benchmark :'
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01373 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev