DeltaTime GM

Prosta i skuteczna biblioteka do dokładnego pomiaru czasu pomiędzy klatkami gry.
Przeważnie w ramach optymalizacji potrzeba uniezależnić animację gry od klatek na rzecz różnicy czasu pomiędzy obecną a poprzednią klatką gry, dzięki czemu niezależnie czy gra zacznie działać wolniej, to animacja nadal będzie stała w czasie. Dla uzyskania dużej dokładności pomiaru różnicy czasu został stworzony ten oto DLL.

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
33 KB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 24, wyświetlam 1 - 15):
Tymon (Pią., 17 Wrz. 10, 23:52)
#1

Tak, brawo. Jesteś niesamowity!

P
PsichiX (Pią., 17 Wrz. 10, 23:53)
#2

?
Tymek, o co CI biega?
Przecież raz że to jest przydatne, bo jak wynikło z dyskusji na SB: GMowe funkcje są niedokładne, a nie znalazłem żadnego takiego dokładnego sposobu, co za tym idzie zrobiłem coś co może się przydać, a zarazem jest małe i proste w obsłudze.

Tymon (Pią., 17 Wrz. 10, 23:55)
#3

Człowieku, wrzucasz DLLa jednej funkcji.

P
PsichiX (Pią., 17 Wrz. 10, 23:57)
#4

Wypraszam sobie! kilku funkcji, bo tylko tyle się przyda. Nie liczy się ilość a jakość

HuderLord (Sob., 18 Wrz. 10, 00:00)
#5

Borek powinien z tego skorzystać w Aliensach.

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:05)
#6

Stary, proszę. Raz:
xion.org.pl/.../dokladny-czas-na-wielu-platformach
I tu napisanie DLLa nie wymaga nawet znajomości C++, nawet jest artykuł jak zrobić DLLa, tylko trzeba CTRL+C i CTRL+V zastosować, skompilować.

Dwa: jest current_time który jest całkiem dobrą alternatywą. Testowane.

koko123 (Sob., 18 Wrz. 10, 00:06)
#7

Hehehehehehe, ja potrafię napisać własny DLL, i podstawić za ten, od razu DT się zje-zepsuje :D

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:07)
#8

zaraz zrobie test tego z porownaniem z current_time i zobaczymy czy zrobilem to na marne :P

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:07)
#9

Kiedyś ktoś potrzebował. Nie kłopocz się: gmclan.org/up152_12_070910_gm8_delta_time.html

Konrad-GM, ha, good point!

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:17)
#10

aj marudy :P w dzisiejszych czasach nikomu nie dogodzisz, bo jak wychodzisz z pomocna dłonią to podają CI pomocnego ptaka w zamian :>

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:21)
#11

Marudę masz jedną, co najwyżej dwie. Dostałeś ptaka tylko od dwóch ludzi którzy po prostu używają głowy i szukają własnych rozwiązań. Nie uogólniaj do wszystkich. :P

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:23)
#12

dobrze że te dwie marudy wiedzą o kim pisałem :P
koniec gadania o tym w sumie, zostawmy temat marudzenia :)
ale dobrze, rozumiem że niektórzy poradzą sobie bez tej DLLki, więc postaram się chociaż urozmaicić ją o funkcje związane z czasem, których GM nie będzie w stanie zastąpić

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:24)
#13

Zrób dokładniejszy delta time. Są od tego funkcje w C. ;)

koko123 (Sob., 18 Wrz. 10, 00:30)
#14

Czyżby mowa o 'clock()' z C?

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:31)
#15

jak dokładniejszy? przecież ten używa najdokładniejszej metody, Tymku.
To że jest podany w sekundach a nie w milisekundach, nie oznacza że jest niedokładny, ale mogę to zmienić oczywiście na milisekundy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Dominator2v, Grela, Wielki Druid, TinyFish, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Radek Ignatów, Kalor, r..., antek, LadyLush, lethian, VanhGND, HappyOrange, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, Ulti, 🧁Cupcake🧁, bagno, Mtax, g..., l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, exigo
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?