Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Narzędzia
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 1

1


Program służy generowaniu skryptów GML do obsługi DLLek ze źródeł plików C/C++ (dllek dla GMa) oraz generowaniu dokumentacji HTML tych funkcji. Po włączeniu wystarczy podać plik źródłowy C/C++, opcjonalnie zmienić plik docelowy i dokumentacji, wpisać nazwe identyfikatora extern, wpisać nazwę biblioteki oraz jej prefix (dla funkcji ładujących i zwalniających liba).
rozmiar: 172 KB | autor: PsichiX
pobrań: 5293 | głosów: 11 | ocena: 7.55 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo dobry edytor map dla osób korzystających z wbudowanych w GM funkcji do obsługi 3D. Program daje nam ogromne możliwości tworzenia i edycji map. Oprócz własnoręcznego modelowania podłoża, można również wygenerować gotowy teren, czy też zbudować go z zaimportowanych wcześniej elementów. Polecam!
rozmiar: 11178 KB | autor: EDGE
pobrań: 7376 | głosów: 5 | ocena: 7.20 oceń zasób | komentarzy: 6
Najnowsza wersja bardzo przydatnego programu, który pozwala importować do GMa modele 3D.
rozmiar: 1006 KB | autor: Zoltan Percsich
screen | pobrań: 7973 | głosów: 5 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 3
Program do tworzenia rozszerzeń dla Game Maker 7. Zawiera też Library Maker dla GM7.
rozmiar: 818kb | autor: Mark Overmars
pobrań: 7372 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 7
Klon Action Decodera - programu autorstwa Xception'a. Ta wersja jest przeznaczona dla użytkowników GM6. Co prawda jest to demo nie zawierające wszystkich klocków, ale i tak z pewnością przyda się początkującym.
rozmiar: 1073 KB | autor: melvin2001
pobrań: 7867 | głosów: 5 | ocena: 4.60 oceń zasób | komentarzy: 6
Wersja 2.0 świetnego programu do tworzenia efektów specjalnych za pomocą particles.
rozmiar: 2613 KB | autor: Alert Games
pobrań: 8144 | głosów: 5 | ocena: 7.60 oceń zasób | komentarzy: 3
Bardzo dobry program pomagający w tworzeniu efektów wykorzystujących system particle.
rozmiar: 1022 KB | autor: Alert Games
pobrań: 7593 | głosów: 5 | ocena: 7.40 oceń zasób | komentarzy: 10
Action decoder służy do szybkiego przekładaniu klocków na kod, program przydatny dla początkujących użtkowników Game Maker'a :)
rozmiar: 330 KB | autor: Xception
pobrań: 12542 | głosów: 17 | ocena: 7.10 oceń zasób | komentarzy: 14
LibBuilder jest narzedziem pozwalającym tworzenie znanych wszystkim Klocków do Game Maker'a...
rozmiar: 356 kb. | autor: Mark Overmas
pobrań: 10000 | głosów: 10 | ocena: 7.70 oceń zasób | komentarzy: 20
Proste narzędzie, które pozwoli na odświerzenie starych programów. Konwerter zmienia pliki GM 4.X na GM 5.X
rozmiar: 352 KB | autor: Mark Overmars
pobrań: 7913 | głosów: 11 | ocena: 6.91 oceń zasób | komentarzy: 3

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 1

1


W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
128 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 124, userów: 4, ukrytych: 0
ANtY, Ignatus, Uzjel, ♔ Wojo ♔

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
nowy_user (8:50, 23.05.17):
Dzięki już działa, rzeczywiscie umknęła mi opcja erase a colour , jest idealna do mojego problemu
I am Lord (18:10, 22.05.17):
A tak w ogóle to gumce też można rozmiar zwiększyć, tylko że ona ma miękkie krawędzie
I am Lord (18:08, 22.05.17):
aha Opacity na 0 jeszcze
I am Lord (18:08, 22.05.17):
Masz tak się to robi: i.imgur.com/IDtZODf.png
I am Lord (18:02, 22.05.17):
Nie wierzę co czytam
Uzjel (16:35, 22.05.17):
Aj ludzie, problemy se robicie
gnysek (16:34, 22.05.17):
GIMP ma przeźroczyste tła. GMS 1.x ma funkcję "make opaque", a GMS2 ma różdżkę która zaznacza na raz 1 kolor wszędzie (contignous).
Ignatus (16:16, 22.05.17):
Wlasnie GM ma funkcje ktorej mi w programach graficznych brakuje (albo nie wiem jak znalezc) "Erase a color"
nowy_user (15:46, 22.05.17):
Zaznaczanie róźdżką też jest strasznie toporne. No nie wierzę że w gm sudio nie ma innego sposobu. Przecież są ludzie, którxy tworzą grafiki np. w gimpie lub paincie, i nine chce mi się wierzyć że za każdym razem usuwają białe tło piksel po pikselu. Przecież to niedorzeczne.
nowy_user (15:26, 22.05.17):
gm studio 1 ; ehhh w gm 5.3 nie bylo problemu , tlo bylo lewym dolnym rogiem
gnysek (15:22, 22.05.17):
Ktory GM tak w ogóle?
gnysek (15:22, 22.05.17):
To zaznacz różdzką
nowy_user (15:07, 22.05.17):
Niestety przy 100% przezroczystosci, farba ,maluje na czarno, a zaznaczenie + delete owszem działa ale tylko na prostokątnych powierzzchniach. Dalej nie działa to tak jak trzeba
ANtY (13:05, 22.05.17):
spróbuj zaznaczenie + delete, jak pomoglem to daj okejke
gnysek (11:11, 22.05.17):
To weź farbę i ustaw 100% przeźroczystą
nowy_user (11:06, 22.05.17):
tak tylko że gumką muszę tak prezycyjnie piksel po pikselu, a ja chce cały obszar ograniczony konturami, tak samo jak farbą w paincie
ANtY (10:51, 22.05.17):
gumką
nowy_user (10:09, 22.05.17):
hej , jak zamalować tło na przezroczyste w edytorze spritow w game maker?
I am Lord (15:38, 21.05.17):
site:gmclan.org w google
BloodDzioch (14:39, 21.05.17):
Gdzie na community jest jakaś wyszukiwarka? Za cholery nie mogę znaleźć
Adriann (10:36, 21.05.17):
To odpada, potrzebuję czegoś animowanego pomiędzy
Threef (10:29, 21.05.17):
Nie da się. Możesz wstawić [1] pomiędzy [0] a [2], ale żadnych obiektów nie wsadzisz. Ona mają depth, ale silnik chyba rysuje je osobno. Możesz za to rysować draw_background()
Adriann (22:53, 20.05.17):
Tznnnn chcę umieścić jakiś obiekt między backgrond[0] a [1]
Adriann (22:52, 20.05.17):
Hymmm wiecie może czy da się ustalić depth tła?
MaxGaming (17:25, 20.05.17):
ktoś coś? xd forum.gmclan.or...mp;#entry444361
Adriann (13:33, 20.05.17):
Wszystkie dźwięki są do wymiany
Ignatus (13:32, 20.05.17):
Adrian- to "ouch" przy trafieniu jest bezwzgęldnie do zmiany, brzmi jak z pornosa
Adriann (17:01, 19.05.17):
Byłbym wdzięczny za kilka lajków;>
Uzjel (10:32, 19.05.17):
Kurde, myślałem że dłużej to robicie. To jednak szybko wam idzie
ANtY (9:16, 19.05.17):
zaczelismy dopiero w listopadzie, rok developmentu to chyba nie tak duzo na taka giere? :d
Uzjel (20:03, 18.05.17):
Myślałem, że premiera już niedługo, a tu Q1-18 ???
Chell (18:48, 18.05.17):
kiedyś za wprowadzanie innych w błąd były bany
ANtY (18:29, 18.05.17):
bit.ly/warlocks2steam
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (17:01, 18.05.17):
Wprowadzam ale przypadkiem, nie robię tego specjalnie. Za co przepraszam
Nikas (15:18, 18.05.17):
Jak wykupię ponownie domenę. XD
Wojo (13:55, 18.05.17):
To nie wiem dlaczego wprowadzasz innych umyślnie w błąd
Chell (13:48, 18.05.17):
nikas, kiedy dodasz wybor jezyka na n94games.com?
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:17, 18.05.17):
Do testowania jesr Mark a do animacji i modelowania Max
Wojo (13:15, 18.05.17):
Nie rozumiem, to do testowania jest max? Czy jak
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:09, 18.05.17):
Tester grafiki :p, przepraszam, mój błąd
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:09, 18.05.17):
Do grafiki jest 3DS Max, mark to benchmark :'
Wojo (12:45, 18.05.17):
Pobrałem tego 3D marka ale wątpię żeby to było do tworzenia grafiki
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (10:24, 18.05.17):
*Max
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (10:23, 18.05.17):
*3DS Mark bo 3D mark to tester grafiki xd
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (10:18, 18.05.17):
Blender albo 3DMark?
Wojo (9:10, 18.05.17):
W czym najlepiej modelowac 3D? Bo chciałbym robić sobie jakieś grafiki pod unreal engine 4
Threef (8:35, 18.05.17):
Albo rób zip lub instalator. Bo Samorozpakowujący i odpalający się program zawsze będzie podejrzany przez większość antywirusów.
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (21:40, 17.05.17):
Tu masz opisane co i jak nie ma problemu
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00719 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev