Linki do ciekawych stron

Dwie zmiany które pokochacie w GM:S 1.2.1261

Pierwsza - Short-circuit evaluation, do wyłączania w GGS - pomija resztę warunków gdy jakiś and ma wartość false, albo jakiś or true: en.wikipedia.org/.../Short-circuit_evaluation

Druga - szybki dostęp do map, list i gridów:

map[? klucz]
list[| index] (przez jeden dzień był to wykrzyknik, ale mógł się mylić z negacją)
grid[# index, index]

oczywiście za map/list/grid podstawiamy nazwę. Jest też sprawdzanie jakiego typu jest dana struktura, czy oznaczanie w mapach list itp. - tu już odsyłam do manuala.

Update: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=607823&p=4486468

Update 2:
W kolejnej wersji (EAP) dojdzie też
a[@ index] = val
Dla modyfikowania oryginalnej tablicy przekazanej do skryptu zamiast tworzenia kopii.

Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
Shocker51374 (Pon., 20 Sty. 14, 22:19)
#1

To GM nie miał tej 1szej? ;o god, nic z tego już nie pamiętam.

h
hamtaren (Pon., 20 Sty. 14, 22:26)
#2

Ada ma chyba coś takiego jak to pierwsze: "and then" i "or else" się nazywa... jedyna rzecz jaka do tej pory mi się podobała w Adzie wreszcie znajdzie swoje odzworowanie w GMie :)

ANtY (Pon., 20 Sty. 14, 22:32)
#3

to, że tego pierwszego nie było to już od zawsze była czarna rozpacz,

a drugie to w dupie mam, kiedy struktury dodadzą :/

HuderLord (Pon., 20 Sty. 14, 22:34)
#4

Z tym pierwszym dało się poradzić zagnieżdżając ifa w ifie zamiast pisać && ale i tak to jest udręka i stosowałem to tylko tam gdzie kod naprawdę musiał być szybki.

gnysek (Pon., 20 Sty. 14, 22:35)
#5

Ogólnie poza tym podobno gry przyspieszyły ludziom znacząco (niektórzy mówią o 2x w FPSach...).

Shocker51374 (Pon., 20 Sty. 14, 22:48)
#6

hamtaren, chodzi o np. takie coś (przykład z Javy): string s = null; if (s != null && s.length() > 0) { ... }

Shocker51374 (Pon., 20 Sty. 14, 22:49)
#7

*String

P
PsichiX (Pon., 20 Sty. 14, 23:13)
#8

Java, a fuj D:

gnysek (Pon., 20 Sty. 14, 23:42)
#9

O właśnie, bo pisałeś, że śmieszna składnia, ale Java też ma różne potworki, ciekawe czy to nie stąd :P

Shocker51374 (Pon., 20 Sty. 14, 23:42)
#10

Jakkolwiek by mi się nie podobały niektóre rzeczy z C#, póki co preferuję Javę.

P
PsichiX (Wto., 21 Sty. 14, 00:03)
#11

też tak mowilem, jak nie mialem kompa rok i bylem przykuty do androida <3 potem spowrotem poznalem swoja milosc C++ <3 <3

Shocker51374 (Wto., 21 Sty. 14, 11:12)
#12

Bleh, nie lubię C++. Znaczy, nie lubię w nim pisać. Upierdliwe definiowanie rzeczy w kolejności, cykliczne zależności, "miliony" operatorów castujących... Nie lubię. + tak samo jak w C# wymuszone słówko "virtual" żeby móc override'ować metody (tylko że C# jest językiem stricte obiektowym, więc tam to ma jeszcze mniej sensu).

Uzjel (Wto., 21 Sty. 14, 15:53)
#13

Dlaczego aktualizacja ominęła EAP?

gnysek (Wto., 21 Sty. 14, 17:06)
#14

EAP będzie zaktualizowany w ciągu tygodnia.

P
PsichiX (Wto., 21 Sty. 14, 18:34)
#15

shockah - widac nie wiesz po co wlasciwie ten virtual jest :P ma sens jak najbardziej

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 189 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Jamabaiz (Matrix_), Grela, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, Kowu, OdrzuconyKrakers, fervi, Kalor, r..., antek, MKP (GEM), Arrekin, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, debil debilowski, Miłosz, Marco, LeD, Ulti, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Danieo, Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?