FireBlast Engine

Jest to mały silniczek obsługujący efekty ognia, czyli różnego rodzaju płomienie, ogniska, wybuchy, pociski. Jak zwykle zrobiłem to najbardziej elastycznie abyście mogli też sami tworzyć swoje własne efekty :)

Autor: PsichiX

Rozmiar
153 KB
Autor
PsichiX
Ocena
8/10
21 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Dawidds (Pią., 24 Kwi. 09, 18:52)
#1

Ale bieda ;|

Nie dość, że mój komputer wyrabia w tym przykładzie ~78fps, to na dodatek efekt jest biedny... ;/
Zwłaszcza ten wybuch - przejście z "płomieni" do dymu wygląda tragicznie.

Choć w sumie, jeśli by to potraktować jako przykład, jak zrobić własny system efektów, no to będzie ok.

Oceniając efekt: 4/10
Działanie: 8+/10

PS: Kto pisał ten portal? Bo jest jeden głos, w wyświetla się ocena 9.98 :D

E
Egzekutor (Sob., 25 Kwi. 09, 10:13)
#2

No nie zbyt to takie ;/ Jak zwykle dużo kodu :) to mi wcale nie przypomina ognia i strasznie to nie wydajne. 6/10

hudy0070 (Sob., 25 Kwi. 09, 10:50)
#3

Zmieniając 2 linijki w kodzie FireblastFlamesDraw można całkiem dobry efekt ognia uzyskać uzyskać.

Uzjel (Sob., 25 Kwi. 09, 11:36)
#4

Dużo roboty, a i tak wolę cząsteczki...

Kargul (Sob., 25 Kwi. 09, 12:54)
#5

Przykład nie jest aż taki zły, a tło rooma mi się przyda :)

P
Pental (Sob., 25 Kwi. 09, 19:24)
#6

Przykład jest super, gtfo stąd. Nie znacie się, noobki.

E
Egzekutor (Sob., 25 Kwi. 09, 21:50)
#7

lolz ile ci dał psichiX żeby to napisać xD (bez obrazy dla psichixa)

P
PsichiX (Sob., 25 Kwi. 09, 23:32)
#8

niewdzięcznicy Wy :P ja sie staram aby pokazać Wam różne drogi do osiągnięcia tego samego efektu co w particlach a Wy narzekacie że biedne ;/ a o komentarzu Pentala nie wiem co myśleć - albo mówi serio albo częstuje mnie sarkazmem :D

eltix (Sob., 25 Kwi. 09, 23:59)
#9

mi sie podoba pomysł. pare funkcji i chodzi ładnie u mnie. 0 cięć. w szkole bym dał 5-

E
Egzekutor (Nie., 26 Kwi. 09, 06:36)
#10

No ale PsichiX komu by się chciało kopiować a co dopiero przepisywać ten kod do swojej gry? Chyba nikomu. Nie możesz zrobić mniej kodu?

P
Pental (Nie., 26 Kwi. 09, 07:37)
#11

Właśnie o to chodzi, że nie każdy debil ma zrozumieć :) .

E
Egzekutor (Nie., 26 Kwi. 09, 07:54)
#12

Właśnie w przykładach o to chodzi żeby każdy debil zrozumiał.

Dawidds (Nie., 26 Kwi. 09, 07:58)
#13

Ale nie jest przykład tylko "endżajn" ;f
A to różnica.

P
Pental (Nie., 26 Kwi. 09, 09:46)
#14

Właśnie, a go ciężej jest zrozumieć, bo to już większy projekt...

P
PsichiX (Nie., 26 Kwi. 09, 11:59)
#15

no ale tak czy inaczej - przecież tam jest tylko kilka funkcji na krzyż do użytku, nie ma szans aby nie zrozumieć, bo ich użycie jest opisane :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Dominator2v, Grela, Wielki Druid, TinyFish, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Radek Ignatów, Kalor, r..., antek, LadyLush, lethian, VanhGND, HappyOrange, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, Ulti, 🧁Cupcake🧁, bagno, Mtax, g..., l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, exigo
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?