Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy dla początkujących
Informacje o artykule: Wprowadzenie
Thema: Startujemy - wstęp do GM.
Lehrer: dr. hab. mgr inż. Herr Damianoz.
autor: Damianoz
odsłon: 18311 | głosów: 8 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 19
Komentarze
stron: 1

1


av

Remixas (15:57, 12.12.2004)

Kiedy bedzie nastepna Lekcja panie psorze

av

Marmot (13:10, 13.12.2004)

Damianoz dawno temu mówił że nie będzie już umieszczać kolejnych części. Czemu? Miał kolejne części dawać na Strefę Twórców Gier, a jak każdy wyśmienicie wie, tej nie ma, więc nie ma dalszych kursów.

~Remixas (18:38, 13.12.2004)

To gdzie jeszcze mozna znalezc kursy do Game Maker'a

av

Marmot (20:31, 13.12.2004)

Chociażby tutaj

~Kamil:P (22:13, 13.01.2005)

herr Damianoz. Gdzie można znaleść inne tutki?? Jeżeli nie będzie więcej uznam GM za gówno gorsze od TGF`a. W gre wchodzi wasza reputacja.

av

Ranmus (22:39, 13.01.2005)

Nie w gre wchodzi nasza reputacja, tylko to czy zostaniesz zbanowany kolego Kamilu.

~Kamil:P (14:09, 14.01.2005)

Ok, spoko wodza. Tylko jakoś tak mnie sie powiedziało. Porostu niewiedzialem co powiedzieć Każdy wie że GM jest lepszy od TGF`a jeżeli umie sie go obsługiwać. Sorry, zdeka mnie poniosło

av

Marmot (15:28, 14.01.2005)

oooo, weź to poczuj, musisz poczuć GM'a

~shaq (15:29, 14.01.2005)

i nie mów żeby ktoś dał ci spokój xD

av

Marmot (18:43, 14.01.2005)

i nie możesz stać z boku (tgf) musisz poczuć gm

av

Ranmus (21:25, 14.01.2005)

Po prostu wkurza mnie jak ktoś "wymusza" arty, jakby redaktorzy nie mieli co innego do roboty (chociaż część ewidentie się obija). Poza tym przygotowuję powoli nowy art, tym razem będzie coś "z grubszej rury".

~Kamil:P (22:55, 14.01.2005)

Noom. Wczesniej uzywałem TGF`a ale mam jusz tego dość. Przeżuciłem się na GM. Jak narazię uczę się sam na klockach, kożystając z F1. Więc dlatego szukam pomocy w internecie. Bo dłuuuugo bym rozpracowywał sam program

av

Marmot (23:03, 14.01.2005)

Ja to robię skrypt php dla początkujących gmowców. Dokładniej będzie to coś takiego, że wpisujesz komendę gmla, a program wyświetla jej definicję. Oczywiście robię to specjalnie dla GMClan, ale nie wiem czy Ranma to zamieści jak zobaczy jak ja zaszyfrowałem pliki bazy xD

av

Ranmus (11:14, 15.01.2005)

Ja też miałem coś takiego w planach, ale chęci już nie wystarczyło, tak więc powiem w "tajemnicy", że od pewnego czasu tłumaczę część helpa - gml, na razie będzie to wydane w postaci zwykłego html'a.

av

Marmot (11:16, 15.01.2005)

Tylko że wszystko jest na plikach tekstowych, dlatego koduję, ale trochę się zniechęcam na tłumaczeniu tych real-valued functions .

av

filemon (16:52, 4.05.2006)

pomocy nic nie moge zrobic<nie wychodi>prosze o kurs dla bardzo poczotkujacych

av

pinker (21:42, 28.08.2007)

filemon ale z ciebie noob w dokumentacji jest od huja tego

av

mike_p (22:07, 28.08.2007)

lol, pinker, przeczytaj najpierw jeszcze raz swoje posty zanim kogoś od noobów zwyzywasz...
(i nie klnij )

av

Zonaimad (2:19, 10.07.2009)

Ło matko, cóż za prehistoria!

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 71!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Nikas
Użytkownicy na czacie discord
Ignatus (11:32, 23.11.17):
Chyba jedyna opcja przy formacie kompa to wersja steam?
gnysek (11:07, 23.11.17):
O kurde, zlikwidowali to... no to nie wiem, pewnie przyznaje każdą którą znajdzie
gnysek (11:03, 23.11.17):
licencje wybierasz chyba na stronie YYG
hgter (23:35, 22.11.17):
gnysek: Ok, dzięki. Tylko to ma zastosowanie też do 1.4? Bo ja mam kilka licencji z różnymi podpiętymi modułami. Ciekawe jak wybiera odpowiednią. No nic w razie czego mam spis na maila. Dopóki nie wyłączą serwerów powinno być ok.
PsichiX (21:53, 22.11.17):
imprezy firmowe w srode to nie jest trzezwy pomysl xD
gnysek (9:50, 22.11.17):
a jak coś dokupisz, to musisz raz jeszcze wpisać login i hasło w menu help > upgrade i zrobić restart
gnysek (9:50, 22.11.17):
teraz chyba tylko mejla podajesz i hasło, nie ma kodów
hgter (16:47, 21.11.17):
W PRODUCTS da się przełączyć na 1.4, alr tam jest spis wszystkiego co kupiłem, ale bez kodów. Jak się dobrać do kodów? Kiedyś było chyba coś takiego jako Recovery i na maila słali, ale tego też nie mogę znaleźć.
hgter (16:36, 21.11.17):
Chciałem sprawdzić jak to było z tym linuxe i zalogowałem się na moje konto w yoyo. Gdzie teraz są tam numery licencji? Bo szukam i szukam i nigdzie nie ma podsumowania ze spisem posiadanych modułów wraz z kodami. Kiedyś była ładna tabelka.
TO_mek (14:20, 21.11.17):
GMS 1.4 ma eksport do linuxa?
gnysek (12:38, 21.11.17):
W sumie powinienem napisać że słaba.
gnysek (10:51, 21.11.17):
Pełną + moduł. Dlatego napisałem, że oferta średnia.
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01404 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]