GMOgre3D

Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.

Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439

Autor: Houdini http://code.google.com/p/gmogre3d/

Rozmiar
18 MB
Autor
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Marek Siemaszko (Czw., 03 Gru. 09, 19:52)
#1

wygląda świetnie :D
szkoda, ze nie mam ambicji na grę 3D :P

Nirvana93 (Pią., 04 Gru. 09, 16:19)
#2

lookne

Nirvana93 (Pią., 04 Gru. 09, 20:23)
#3

zajeświetne, ale animacje szkieletowe trzeba sprawdzic :P

P
PsichiX (Pią., 04 Gru. 09, 22:43)
#4

Mam wiadomość, że twórcy GMogre3D i GMnewton zamierzają współpracować nad silnikiem GMogre wspomaganym właśnie newtonem - to ucieszy twórców gier 3D bo Ultimate3D nie oferował tak dobrej fizyki (o ile jaką kolwiek oferował) :)

Platyna (Sob., 05 Gru. 09, 09:38)
#5

Ultimate3D przede wszystkim był całkowicie skopany pod względem obsługi i manuala.

Nirvana93 (Sob., 05 Gru. 09, 10:47)
#6

i każdy wczytany model spowalniał gre o 10%

HuderLord (Sob., 05 Gru. 09, 21:08)
#7

PsichiX masz jakieś lewe info. box.net/shared/7l1nb5a7na

Dawidds (Sob., 05 Gru. 09, 22:51)
#8

Lewe info od autora :)

HuderLord, poczytaj temat na gmc ;)

P
PsichiX (Sob., 05 Gru. 09, 22:53)
#9

jakie lewe info?

Dawidds (Sob., 05 Gru. 09, 23:02)
#10

Jemu chyba chodziło o to, że gmnewton już wyszedł :P

P
PsichiX (Sob., 05 Gru. 09, 23:02)
#11

nie, że kolejna wersja GMnewtona będzie dodana do GMogre3D i zintegrowana z nim : >

gnysek (Sob., 05 Gru. 09, 23:28)
#12

Raczej o to, że w U3D newton też był :)

Robert Prus (Nie., 06 Gru. 09, 08:23)
#13

Nie był, ale prosto można było zintegrować

Nirvana93 (Pon., 07 Gru. 09, 16:40)
#14

już nowsza wersja i dodane paged geometry, traingle cout okolo 520tys a fps 30 :D dobreeee

HuderLord (Pon., 07 Gru. 09, 16:50)
#15

Tak chodziło mi oto co gnysek wspomniał.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 184 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
59 użytkowników online na discordzie:
Papaj, Kysiu, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), Dominator2v, GibkiKaktus, Grela, Wielki Druid, Add92, b..., Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Tival, Filyps, fervi, m..., Jayu, Radek Ignatów, Kalor, r..., Sporek, LadyLush, lethian, HappyOrange, MKP (GEM), Moldis, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Tobi1Kenobi, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, debil debilowski, Korodzik, Morro, 🧁Cupcake🧁, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Marco, LeD, Ulti, m..., Tidżi, Mtax, Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?