Artykuły w tej kategorii: 14
Historia GameMakera od 1999 do 2017 roku.
![gm5](/data/skins/1/images/gmver/gm5.png)
![gm6](/data/skins/1/images/gmver/gm6.png)
![gm7](/data/skins/1/images/gmver/gm7.png)
![gm8](/data/skins/1/images/gmver/gm8.png)
![gms1](/data/skins/1/images/gmver/gms1.png)
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Poznajcie kim są ludzie stojący za GM:Studio
Sandy Duncan, szef YoYoGames trafił pod grad pytań mojego autorstwa. Chcecie wiedzieć co powiedział? Zapraszam do czytania.
Wywiad przeprowadzony w maju przez panów z GMFetch.
Artykuł o tym, co powinno znaleźć się w każdej szanującej się grze RPG.
Takie jakby uzupełnienie artykułów o tym, co to dobra gra. Uwaga: to są tylko moje opinie.
Masz ulubioną grę z Super Nintendo i robisz jej remake? Chcesz mieć oryginalną muzykę lepszej jakości niż midi?
Kilka porad dla tych, którzy mają problemy z ukończeniem gry.
Jaka powinna być moja gra? O czym powinna opowiadać? Jakie ciekawostki powinna zawierać? Wiem, że takich tekstów jest trochę w sieci, ale mi zawsze czegoś w nich brakowało. Postaram się więc przybliżyć te problemy na mój własny sposób...
Felieton opisujący wiele etapów zakładania grupy tworzącej gry. Dla niektórych to jest proste, dla innych nie. Po to więc powstał ten art.
Prędzej czy później prawie każda tworząca gry osoba stanie przed następującym problemem: gdzie umieścić moje gry / stronę z grami? W tym felietonie postaram się odpowiedzieć na to pytanie.
Co trzeba dać w pliku Readme? Czemu narzekamy, że nic nie wiemy o grze z pliku Readme? Odpowiedzi na te pytania w tym artykule.
Artykuł pokazuje czym wyróżnia się naprawdę dobra gra.
Artykuł, w którym przeczytacie o programach graficznych, jakie można ściągnąc z internetu...
Najnowsze artykuły
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
12.10.2022
03.02.2022
Top 10
10/10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1356386×
70736×
63281×
60145×
56510×
54327×
37556×
34326×
Najnowsze zasoby
03.04.2024
17.11.2023
15.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
24.07.2023
15.04.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 45 dni temu
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 184 dni temu
wydana 184 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana wczoraj
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon
(16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon
(16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek
(22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego ![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
Tymon
(19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo
(22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma ![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
I am Lord
(00:37, 05.04.24)
O dzięki ![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
gnysek
(09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord
(20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek
(16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?