· Polskie centrum programu Game Maker · Jesteśmy z wami już 16 lat! ·
Kategorie bazy artykułów
Artykuły ->
Game Maker
Opisy i tutoriale na temat podstawowych funkcji
Artykułów: 14
Wszystko na temat wbudowanego języka GML
Artykułów: 21
Lista artykułów w aktualnej kategorii
Artykuł opisuje jeden z dostępnych systemów wersji, który pomaga śledzić zmiany w projekcie oraz pracować nad nim w kilka osób.
Artykuł dotyczy systemu SVN.
autor: gnysek
Co nowego w GM 8.1
autor: gnysek
Lista zmian w GM8
autor: gnysek
Tłumaczenia oficjalnych tutoriali 39dll. Mam nadzieję, że pomogą wam zrozumieć działanie protokołów TCP oraz UDP.
autor: 39ster, Mimek
Krótki, lecz w miarę wyczerpujący artykuł o błędach w Game Makerze oraz ich przyczynach.
autor: Misiek999
GM7 pozwala na wczytywanie plików PNG z kanałami alpha, ale GM6 wcale nie jest pod tym względem gorszy. Istnieje bowiem funkcja sprite_set_alpha_from_sprite()
autor: gnysek
Dość krótko opisane jak napisać i jakie podstawy obejmuje pisanie bibliotek dynamicznych (DLL) w C++ z użyciem DevC++ oraz Object Pascal z użyciem Delphi dla Game Makera.
autor: Tymon
Spis podstawowych zagadnień, prostych technik i przydatnych algorytmów, prowadzony w formie FAQ (pytania i odpowiedzi).
autor: Użytkownicy GMclan'u
GMCLAN to serwis o programie
Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017
Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018
{=|=} fable_inside();
[ Czas generowania strony: 0.00996 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]
dev
nodev