Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Szczęśliwego Nowego Roku! - 19:19, 31.12,2015 (Uzjel)

ikona

Wszystkiego najlepszego w nadchodzącym 2016 roku od całej ekipy GMClan.org Udanych projektów, gry na Steamie i zarabiania na niej tysięcy dolarów jak Nikas, który teraz jest na Karaibach lub jak TeeGee, który się nie odzywa od premiery Solstice Szybkich kompilacji, jak najmniej debugowania, dopinania terminów i wszystkiego co najlepsze.

Komentarzy: 2

Liga 24 - 19:04, 26.11,2015 (Uzjel)

ikona

Od jutra od godziny 18:00 do niedzieli do godziny 22:00 będzie trwała kolejna tura Ligi24. Komentarze na temat gier i tematu możecie zamieszczać w przygotowanym temacie na forum.

Komentarzy: 0

Wyprzedaż Steam - 19:38, 25.11,2015 (Uzjel)

ikona

Od dziś do 1 grudnia w serwisie Steam, wszystkie moduły Gamemakera: Studio są tańsze o 50 procent.

Udanych zakupów!

Komentarzy: 3

Eksport UWP dla Windows 10 w GM:S Early Acces. - 21:48, 27.10,2015 (Uzjel)

ikona

Od kilku dni, dla użytkowników którzy się zgłosili, w wersji Early Acces GMStudio jest dostępny eksport do UWP dla Windows 10. UWP czyli Universal Windows Platform jest nowością jaką przyniósł Windows 10. UWP działa na wszystkich platformach używających Windowsa 10, czyli na PCtach, za chwilę na telefonach i tabletach, a na końcu na Xbox One. Już niedługo GMS będzie wspierał kompilację na tę platformę - jedna kompilacja pozwoli uruchomić tę samą aplikację na wszystkich urządzeniach z systemem operacyjnym od Microsoftu.

Haczyki? Po pierwsze, trwają dopiero testy więc należy zgłosić się za pośrednictwem formularza do Yoyo Games z prośbą o dostęp do testów. Po drugie, licencja - pierwsze 60 dni za darmo, później należy uiścić odpowiednią opłatę (Jednak testować można dalej). Po trzecie, potrzebujecie urządzenia z Windows 10.

Pisanie responsywnej aplikacji na tak zróżnicowane urządzenia może być kłopotliwe, ale korzyści mogą być wymierne.

Zainteresowani?

Komentarzy: 0

Humble Weekly Bundle: Play and Create with GameMaker Studio - 21:57, 17.09,2015 (Uzjel)

ikona

Od dziś przez tydzień, macie możliwość zakupu kilkunastu gier stworzonych w GameMakerze w ramach Humble Weekly Bundle. Kilka z nich można pobrać wraz ze źródłem (np. Super Crate Box). Oprócz gier, za wpłatę powyżej 6 dolarów otrzymacie GameMaker Studio: PRO - Wartą 150 dolarów (między innymi: Texture Management, Team Features, YoYo Compiler + Export). Jeżeli dopłacicie kolejne 6 dolarów otrzymacie moduł Android. Tak jest, GM:S PRO + Android za 12 dolarów zamiast 450.

Humble Weekly Bundle

Komentarzy: 3

Coś się kończy, coś się zaczyna... - 08:26, 7.09,2015 (gnysek)

ikona

Za niecałe 2 miesiące GMCLAN kończy 13 lat. Przez prawie cały ten czas, bo aż 12 lat byłem z wami jako członek społeczności, przez 10 lat będąc tutaj redaktorem i adminem. Pomagałem na forum, pisałem artykuły i tworzyłem przykłady, rozwinąłem moduł wiki/dokumentacji, wyciągałem newsy z YoYoGames. Wraz z Tomkiem Kaczmarkiem zorganizowałem III Zjazd Twórców Gier w Gdańsku, łącznie podczas 4 edycji miałem tam swoje wykłady, wykładałem też na Szczecin Games Show gdzie Tomek załatwił nam nawet stoisko wystawowe. W efekcie tych wszystkich działań wisienką na torcie była praca w YoYoGames w Dundee, w Szkocji. Za długo tam nie zabawiłem, gdyż z tęsknoty za rodziną i znajomymi postanowiłem wrócić do kraju. Minęły 3 lata, a w moim życiu czas na kolejne poważne zmiany - za kilka miesięcy powiększy mi się rodzina To niestety wiąże się z mniejszą ilością czasu na rzeczy które tak lubię i niestety w ramach cięć postanowiłem zrezygnować z dalszego współadministrowania GMCLANem. Rezygnuję też dl...

czytaj więcej...

Komentarzy: 15

GM:S w Steam Summer Sale - 09:49, 12.06,2015 (gnysek)

ikona

Moduły do GM:S zostały przecenione o 75% w letnich promocjach na Steam:

store.steampowe....com/app/214850

W ten sposob wszystkie moduły można dostać za 280 (<1200 zł) euro zamiast za 640 (< 2700 zł). Kruczek polega na tym, że będzie to wersja Pro + moduły a nie master, oraz, że działa tylko ze steam (a kupowana na stronie YYG daje nam klucz do Steam który można... odsprzedać).

Komentarzy: 9

GM 8.1 znika ze strony YoYoGames - 07:52, 19.05,2015 (gnysek)

ikona

W zeszły czwartek, 14 maja, YYG cichaczem zdjęło ze swojej strony najpierw link do pobrania GM 8.1, potem wszelkie linki w release notes, a w końcu i same pliki instalatora z serwera - obecnie nie da się pobrać już ŻADNEJ z wersji tego programu.
Po prawie równo 3 latach od premiery GM:S (23.05.2012) nie ma już miejsca dla przeszłości - a prawdopodobnie latem powinniśmy zobaczyć pierwsze informacje o nowym IDE działającym pod Win/Mac/Linux.
Jeśli macie instalki GM 8.1 na dysku - radzę je wam zostawić i zrobić backup, albo pozostanie wam przejście na GM:Studio.

gmc.yoyogames.c...4&p=4806960

Komentarzy: 6

Zniżka na GMS:Pro i moduły - 14:08, 28.04,2015 (Uzjel)

ikona

YoYo Games wystartowało z kolejną promocją na Game Makera i moduły. Co prawda dolar jest dość drogi, ale zawsze to jakaś okazja żeby zaoszczędzić.

GMS: Pro - 50% taniej - 49.99 dolarów
Moduł Android - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł iOS - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Windows Phone 8 - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Tizen - 40% taniej - 119.99 dolarów

Pamiętajcie, że możliwość kompilowania przez YYC jest zawarta w każdym module. Czyli kupując moduł Androida, otrzymujecie dodatkowo moduł Android YYC.

Komentarzy: 2

Community Awards 2014 - wyniki - 09:30, 14.04,2015 (gnysek)

ikona

Przyznano nagrody dla najlepszych GMCLANów za zeszły - 2014 - rok.

Najlepszą grą został Top Hat Nikasa.
Najlepszym użytkownikiem został Threef.
Najlepszym silnikiem/przykładem został Ptakopysk od Psichixa.
Najlepszą zapowiedzią została gra Warlock vs. Shadows ANtY'ego.
Najlepszym demem został Grum Strzelca.
Najlepszym trailerem/screenem/artem została Bitwa pod Połonką Propaganjy.

Gratulujemy, jeśli ktoś nie widzi wpisów ze swoimi nagrodami przy profilu na forum prosimy o kontakt

Komentarzy: 3

Archiwum wiadomości
stron: 521

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
60 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 57, userów: 3, ukrytych: 0
lew_leo, nowy_user, Chell

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Wojo (10:33, 27.06.17):
Gnysek coś ty najlepszego narobil...
Chell (10:26, 27.06.17):
a zaczęło się sypać gdy pasjonat Overmars sprzedał gma diabłom korporatom
Chell (10:25, 27.06.17):
uśmiechnąłem się z ostatniego zdania
nowy_user (8:23, 27.06.17):
No właśnie... kiedyś mieli inne podejście, jak kupiłeś np GMa 5 (nota bene za ok 20 $ ), to dostawałeś w gratisie darmową aktualizacje do Gma 6 a potem do 7-ki. Widać było, że chłopaki nie robili tego dla kasy tylko dla idei. Wszystko zaczęło się sypać, gdy Gnysek odszedł z Yoyo, po prostu zabrakło kogoś, kto wyznaczałby standardy moralne.
Wojo (7:59, 27.06.17):
Ale pirat zadziała... I to pokazuje jak twórcy szanują pełnoprawnych użytkowników
Uzjel (1:11, 27.06.17):
Oficjalna wersja GM 8 nie powinna zadziałać (serwer licencji)
exp (0:37, 27.06.17):
a jeżeli nie, to stoi coś na przeszkodzie, żeby używać gm8? widze, że gierki działają na windows 10
exp (0:37, 27.06.17):
hmm. chyba kiedyś założyłem darmowe konto na studio, więc mogę ściągnąć gm z dobreprogramy i bzikać?
I am vader (0:13, 27.06.17):
Na 2.0 możesz co najwyżej uczyć kogoś programowania, ale gry nie zrobi bo nie ma robienia plików exe na darmolcu
I am vader (0:12, 27.06.17):
NIe ma w zasadzie juz darmowego GM'a. GMS 1.4 nie pozwala na zakladanie juz darmowych kont a 2.0 w ogole ma wszystko poblokowane w wersji free.
Uzjel (0:07, 27.06.17):
Chcesz za darmo co?
exp (23:27, 26.06.17):
jeżeli chcę za darmo
exp (23:20, 26.06.17):
ej której wersji GM się teraz używa?
Uzjel (22:03, 26.06.17):
xD
I am vader (20:51, 26.06.17):
Haha, o tym samym pomyslalem jak to zobaczylem
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
I am vader (20:22, 24.06.17):
Threef za biały jest na allahuackbar
Ignatus (19:59, 24.06.17):
Threef zapuść wąsa do tej brody bo jest teraz za bardzo allahuakbar
I am Lord (18:01, 24.06.17):
ok mam chwilkę> to wbiję
Threef (17:26, 24.06.17):
Właśnie zaczynam streamować. www.twitch.tv/threef_games
I am Lord (17:02, 24.06.17):
Zbanowałem bota zanim zrobił temat to jest skill a nie jakieś programowanie
I am Lord (15:07, 24.06.17):
Chyba sobie do niego powrócę ale pamiętam że ciężko mi było się w tym połapać wszystkim, niby tego Newton Ponga zrobiłem ale połowę gry odwalił za mnie silnik fizyczny więc za wiele się nie nauczyłem
ANtY (13:21, 24.06.17):
na szczescie, bo to co w unity było to nawet nie był prawdziwy JS
Danieo (11:44, 24.06.17):
C# jest wiodącym językiem w Unity. Tak jak Boo już wymarło to powoli wymiera JS
Adriann (22:49, 23.06.17):
Łoo, pszekonał :3
Nikas (22:03, 23.06.17):
chuj kurwa gem makr zarabiaj dorary
PatrykPlayingPOLSKA (21:33, 23.06.17):
Są wakacje więc postanawiam nie zmarnować tego czasu.
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
nowy_user (12:59, 23.06.17):
Rozumiem, a czy jest na forum ktoś kto się "przebranżowił" z GMa na Unity? Sam o tym myślę, ale wiecie, to jest całkiem inny język programowania i domyślam się że wymaga to ogromu pracy...
Wojo (10:35, 23.06.17):
O tym juz pisalem ze możliwości GMa są stanowczo zbyt małe jak na dzisiejsze czasy. GM nie nadazyl za skokiem technologicznyn
nowy_user (8:53, 23.06.17):
Rzeczywiście cena lekko przesadzona. Ja oczywiście rozumiem, że ostatnio powstało sporo komercyjnych gier na GMa i domyślam się też, że włodarze Yoyo aspirują do tego, aby GM był używany przez studia developerskie, i to wszystko fajnie. Ale bądźmy szczerzy, jeśli porównamy możliwości GMa do Unity to jednak nasz kochany program jeszcze musi sporo nadgonić, więc te wysokie ceny - na ten moment- są od czapy.
Danieo (8:17, 23.06.17):
W Unity też. Jedynie musisz być zarejestrowanym developerem Sony (mieć dostęp do Devkita PS4)
Wojo (7:45, 23.06.17):
W Unreal Engine za to nie doplacasz nic. Jedynie jakiś tam procent z zysku ale myślę że to i tak jest uczciwe biorąc pod uwagę możliwości
Ignatus (23:22, 22.06.17):
3000zł z roczną możliwość eksportu na PS4 solidna cena
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.02301 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 12 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev