Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Lista artykułów w aktualnej kategorii
stron: 1

1


Ten kurs dotyczy tylko Androida.
autor: gnysek
odsłon: 5710 | głosów: 3 | ocena: 6.99 oceń zasób | komentarzy: 7
Poznajcie kim są ludzie stojący za GM:Studio
autor: gnysek
odsłon: 4663 | głosów: 6 | ocena: 6.99 oceń zasób | komentarzy: 10
Sandy Duncan, szef YoYoGames trafił pod grad pytań mojego autorstwa. Chcecie wiedzieć co powiedział? Zapraszam do czytania.
autor: gnysek
odsłon: 9679 | głosów: 1082 | ocena: 1.38 oceń zasób | komentarzy: 37
Wywiad przeprowadzony w maju przez panów z GMFetch.
autor: gnysek
odsłon: 9598 | głosów: 3 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 37
Artykuł o tym, co powinno znaleźć się w każdej szanującej się grze RPG.
autor: Pasterz
odsłon: 9826 | głosów: 44 | ocena: 5.57 oceń zasób | komentarzy: 21
Takie jakby uzupełnienie artykułów o tym, co to dobra gra. Uwaga: to są tylko moje opinie.
autor: Jaklub
odsłon: 10169 | głosów: 8 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 24
Masz ulubioną grę z Super Nintendo i robisz jej remake? Chcesz mieć oryginalną muzykę lepszej jakości niż midi?
autor: Jaklub
odsłon: 7458 | głosów: 7 | ocena: 5.71 oceń zasób | komentarzy: 10
Kilka porad dla tych, którzy mają problemy z ukończeniem gry.
autor: Dark Maximal
odsłon: 11512 | głosów: 10 | ocena: 7.19 oceń zasób | komentarzy: 23
Jaka powinna być moja gra? O czym powinna opowiadać? Jakie ciekawostki powinna zawierać? Wiem, że takich tekstów jest trochę w sieci, ale mi zawsze czegoś w nich brakowało. Postaram się więc przybliżyć te problemy na mój własny sposób...
autor: Patrysław
odsłon: 13905 | głosów: 69 | ocena: 9.01 oceń zasób | komentarzy: 21
Felieton opisujący wiele etapów zakładania grupy tworzącej gry. Dla niektórych to jest proste, dla innych nie. Po to więc powstał ten art.
autor: Marmot
odsłon: 13140 | głosów: 6 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 28
Prędzej czy później prawie każda tworząca gry osoba stanie przed następującym problemem: gdzie umieścić moje gry / stronę z grami? W tym felietonie postaram się odpowiedzieć na to pytanie.
autor: Patrysław
odsłon: 17158 | głosów: 10 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 63
Co trzeba dać w pliku Readme? Czemu narzekamy, że nic nie wiemy o grze z pliku Readme? Odpowiedzi na te pytania w tym artykule.
autor: Marmot
odsłon: 7497 | głosów: 5 | ocena: 8.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Artykuł pokazuje czym wyróżnia się naprawdę dobra gra.
autor: Anaconda
odsłon: 8084 | głosów: 44 | ocena: 1.95 oceń zasób | komentarzy: 5
Artykuł, w którym przeczytacie o programach graficznych, jakie można ściągnąc z internetu...
autor: Sadam
odsłon: 16823 | głosów: 11 | ocena: 7.55 oceń zasób | komentarzy: 25


Sortowanie wyników:
Według:
stron: 1

1


W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
57 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 55, userów: 2, ukrytych: 0
nowy_user, Chell

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Wojo (10:33, 27.06.17):
Gnysek coś ty najlepszego narobil...
Chell (10:26, 27.06.17):
a zaczęło się sypać gdy pasjonat Overmars sprzedał gma diabłom korporatom
Chell (10:25, 27.06.17):
uśmiechnąłem się z ostatniego zdania
nowy_user (8:23, 27.06.17):
No właśnie... kiedyś mieli inne podejście, jak kupiłeś np GMa 5 (nota bene za ok 20 $ ), to dostawałeś w gratisie darmową aktualizacje do Gma 6 a potem do 7-ki. Widać było, że chłopaki nie robili tego dla kasy tylko dla idei. Wszystko zaczęło się sypać, gdy Gnysek odszedł z Yoyo, po prostu zabrakło kogoś, kto wyznaczałby standardy moralne.
Wojo (7:59, 27.06.17):
Ale pirat zadziała... I to pokazuje jak twórcy szanują pełnoprawnych użytkowników
Uzjel (1:11, 27.06.17):
Oficjalna wersja GM 8 nie powinna zadziałać (serwer licencji)
exp (0:37, 27.06.17):
a jeżeli nie, to stoi coś na przeszkodzie, żeby używać gm8? widze, że gierki działają na windows 10
exp (0:37, 27.06.17):
hmm. chyba kiedyś założyłem darmowe konto na studio, więc mogę ściągnąć gm z dobreprogramy i bzikać?
I am vader (0:13, 27.06.17):
Na 2.0 możesz co najwyżej uczyć kogoś programowania, ale gry nie zrobi bo nie ma robienia plików exe na darmolcu
I am vader (0:12, 27.06.17):
NIe ma w zasadzie juz darmowego GM'a. GMS 1.4 nie pozwala na zakladanie juz darmowych kont a 2.0 w ogole ma wszystko poblokowane w wersji free.
Uzjel (0:07, 27.06.17):
Chcesz za darmo co?
exp (23:27, 26.06.17):
jeżeli chcę za darmo
exp (23:20, 26.06.17):
ej której wersji GM się teraz używa?
Uzjel (22:03, 26.06.17):
xD
I am vader (20:51, 26.06.17):
Haha, o tym samym pomyslalem jak to zobaczylem
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
I am vader (20:22, 24.06.17):
Threef za biały jest na allahuackbar
Ignatus (19:59, 24.06.17):
Threef zapuść wąsa do tej brody bo jest teraz za bardzo allahuakbar
I am Lord (18:01, 24.06.17):
ok mam chwilkę> to wbiję
Threef (17:26, 24.06.17):
Właśnie zaczynam streamować. www.twitch.tv/threef_games
I am Lord (17:02, 24.06.17):
Zbanowałem bota zanim zrobił temat to jest skill a nie jakieś programowanie
I am Lord (15:07, 24.06.17):
Chyba sobie do niego powrócę ale pamiętam że ciężko mi było się w tym połapać wszystkim, niby tego Newton Ponga zrobiłem ale połowę gry odwalił za mnie silnik fizyczny więc za wiele się nie nauczyłem
ANtY (13:21, 24.06.17):
na szczescie, bo to co w unity było to nawet nie był prawdziwy JS
Danieo (11:44, 24.06.17):
C# jest wiodącym językiem w Unity. Tak jak Boo już wymarło to powoli wymiera JS
Adriann (22:49, 23.06.17):
Łoo, pszekonał :3
Nikas (22:03, 23.06.17):
chuj kurwa gem makr zarabiaj dorary
PatrykPlayingPOLSKA (21:33, 23.06.17):
Są wakacje więc postanawiam nie zmarnować tego czasu.
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
nowy_user (12:59, 23.06.17):
Rozumiem, a czy jest na forum ktoś kto się "przebranżowił" z GMa na Unity? Sam o tym myślę, ale wiecie, to jest całkiem inny język programowania i domyślam się że wymaga to ogromu pracy...
Wojo (10:35, 23.06.17):
O tym juz pisalem ze możliwości GMa są stanowczo zbyt małe jak na dzisiejsze czasy. GM nie nadazyl za skokiem technologicznyn
nowy_user (8:53, 23.06.17):
Rzeczywiście cena lekko przesadzona. Ja oczywiście rozumiem, że ostatnio powstało sporo komercyjnych gier na GMa i domyślam się też, że włodarze Yoyo aspirują do tego, aby GM był używany przez studia developerskie, i to wszystko fajnie. Ale bądźmy szczerzy, jeśli porównamy możliwości GMa do Unity to jednak nasz kochany program jeszcze musi sporo nadgonić, więc te wysokie ceny - na ten moment- są od czapy.
Danieo (8:17, 23.06.17):
W Unity też. Jedynie musisz być zarejestrowanym developerem Sony (mieć dostęp do Devkita PS4)
Wojo (7:45, 23.06.17):
W Unreal Engine za to nie doplacasz nic. Jedynie jakiś tam procent z zysku ale myślę że to i tak jest uczciwe biorąc pod uwagę możliwości
Ignatus (23:22, 22.06.17):
3000zł z roczną możliwość eksportu na PS4 solidna cena
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.03274 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev