Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Lista artykułów w aktualnej kategorii
stron: 2

1

2

Poza zwykłymi operatorami arytmetycznymi takimi jak + i -, GM oferuje nam również operatory operujące na zapisach binarnych liczb. Ten artykuł przybliży wam ich działanie.
autor: Platyna
odsłon: 9438 | głosów: 9 | ocena: 8.56 oceń zasób | komentarzy: 15
Spis wszystkich operatorów GMLa za pomocą których można dokonywać operacji na zmiennych.
autor: gnysek
odsłon: 16051 | głosów: 5 | ocena: 6.40 oceń zasób | komentarzy: 22
W GM8 udostępniono Triggery. Na podstawie wersji beta, opiszę pokrótce jak ich używać
autor: gnysek
odsłon: 10712 | głosów: 9 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 22
Jak szybko i skutecznie zaszyfrować tekst.
autor: gnysek
odsłon: 12027 | głosów: 11 | ocena: 8.45 oceń zasób | komentarzy: 30
Artykuł opisuje, jak w prosty sposób stworzyć system wyników wyświetlanych na stronie internetowej.
autor: Pental
odsłon: 14641 | głosów: 9 | ocena: 7.88 oceń zasób | komentarzy: 35
Z myślą o początkujących użytkownikach (tych w mniejszym stopniu oraz większym) postanowiłem napisać artykuł, w którym krok po kroku każdy może dowiedzieć się, jak wykonać solidny inwentarz do swojej gry przygodowej bądź RPG. Wymagalna jest minimalna wied
autor: Pental
odsłon: 17129 | głosów: 13 | ocena: 8.85 oceń zasób | komentarzy: 27
W tym tutorialu postaram się wam przybliżyć zasadę działania 39dll oraz przykłady używania najważniejszych funkcji, przydatnych do tworzenia gier online.
autor: Yoda
odsłon: 20217 | głosów: 12 | ocena: 7.83 oceń zasób | komentarzy: 32
Nie wiesz, czym są surface? Chcesz nauczyć się z nich korzystać? Ten artykuł jest dla Ciebie!
autor: Maximal
odsłon: 15564 | głosów: 13 | ocena: 9.00 oceń zasób | komentarzy: 40
Przystępnie wyjaśnione podstawy GML. Znakomity tekst dla początkujących (i nie tylko).
autor: Marmot
odsłon: 28695 | głosów: 6 | ocena: 8.17 oceń zasób | komentarzy: 9
Dowiedz się jak poruszać obiekty po okręgu, tworząc zwykły zegar analogowy.
autor: gnysek
odsłon: 15106 | głosów: 5 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 26
Trochę o warunkach i pętlach.
autor: Tymon
odsłon: 19922 | głosów: 11 | ocena: 6.09 oceń zasób | komentarzy: 35
Szybki kurs definiowania zmiennych, globalnych i tymczasowych oraz trochę o zmienianiu ich wartości.
autor: Tymon
odsłon: 12806 | głosów: 24 | ocena: 7.91 oceń zasób | komentarzy: 30
Jak zrobić zaawansowane menu.
autor: gnysek
odsłon: 19348 | głosów: 16 | ocena: 5.82 oceń zasób | komentarzy: 63
Gdy potrzebujesz zaszyfrować dane aby np. zapisać je do pliku, tak aby użytkownik nie mógł ich odczytać - przeczytaj ten artykuł.
autor: gnysek
odsłon: 9037 | głosów: 7 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 15
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
autor: Marmot
odsłon: 9967 | głosów: 1 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 16
Jak ułatwić sobie pracę z klawiszami oraz jak zrobić rekonfigurację klawiszy w menu. Artykuł z prostym przykładem dla GM6.
autor: Ranma_man
odsłon: 14867 | głosów: 4 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 17
Artykuł dla średnio-zaawansowanych użytkowników Game Makera. Opisuje on komendy do obsługi 3D w GM6.
autor: Marmot
odsłon: 17164 | głosów: 5 | ocena: 9.00 oceń zasób | komentarzy: 35
Ten tutorial ukazuje fajny sposób wczytywania grafiki z osobnych plików, ale takich z utrudnionym odczytem dla zwykłego wyjadacza. ;)
autor: Ranma_man
odsłon: 15989 | głosów: 9 | ocena: 8.77 oceń zasób | komentarzy: 15
Artykuł zawierający opisy podstawowych klocków, dzięki któremu będzie nam łatwiej przejść z klocków na GML
autor: Marmot
odsłon: 37747 | głosów: 17 | ocena: 8.76 oceń zasób | komentarzy: 11
Artykuł o tym jak tworzyłem klona chińskiej gry GO. Zawarty kod źródłowy oraz opis algorytmów. Przeznaczony dla osób średnio zaawansowanych.
autor: Choosen
odsłon: 11342 | głosów: 8 | ocena: 8.25 oceń zasób | komentarzy: 4


Sortowanie wyników:
Według:
stron: 2

1

2

W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
36 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 36, userów: 0, ukrytych: 0


0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Chell (22:56, 27.06.17):
sory za brzydkie slowa
Chell (22:55, 27.06.17):
kurwa jak tak patrzę na te garbary i pomyślę że jutro przed siódma tam będę jechał pisać to nie mogę
I am Lord (22:16, 27.06.17):
zablokowane to jest tylko dla nowych kont
I am Lord (22:16, 27.06.17):
po zalogowaniu doda ci twoją starą licencję free
I am Lord (22:16, 27.06.17):
Exp ściagniesz stąd www.yoyogames.c...tes-studio.html
Nikas (19:43, 27.06.17):
Na poczatku czytam, jakieś ideały, nie dla kasy, myślę wtf a tu nagle plot twist. xDDDD
I am vader (19:20, 27.06.17):
Nie przyznawaj sie bo nie wolno tego tu robic.
exp (17:18, 27.06.17):
to teraz muszę ściągać pirata programu, który kiedyś kupiłem
Wojo (10:33, 27.06.17):
Gnysek coś ty najlepszego narobil...
Chell (10:26, 27.06.17):
a zaczęło się sypać gdy pasjonat Overmars sprzedał gma diabłom korporatom
Chell (10:25, 27.06.17):
uśmiechnąłem się z ostatniego zdania
nowy_user (8:23, 27.06.17):
No właśnie... kiedyś mieli inne podejście, jak kupiłeś np GMa 5 (nota bene za ok 20 $ ), to dostawałeś w gratisie darmową aktualizacje do Gma 6 a potem do 7-ki. Widać było, że chłopaki nie robili tego dla kasy tylko dla idei. Wszystko zaczęło się sypać, gdy Gnysek odszedł z Yoyo, po prostu zabrakło kogoś, kto wyznaczałby standardy moralne.
Wojo (7:59, 27.06.17):
Ale pirat zadziała... I to pokazuje jak twórcy szanują pełnoprawnych użytkowników
Uzjel (1:11, 27.06.17):
Oficjalna wersja GM 8 nie powinna zadziałać (serwer licencji)
exp (0:37, 27.06.17):
a jeżeli nie, to stoi coś na przeszkodzie, żeby używać gm8? widze, że gierki działają na windows 10
exp (0:37, 27.06.17):
hmm. chyba kiedyś założyłem darmowe konto na studio, więc mogę ściągnąć gm z dobreprogramy i bzikać?
I am vader (0:13, 27.06.17):
Na 2.0 możesz co najwyżej uczyć kogoś programowania, ale gry nie zrobi bo nie ma robienia plików exe na darmolcu
I am vader (0:12, 27.06.17):
NIe ma w zasadzie juz darmowego GM'a. GMS 1.4 nie pozwala na zakladanie juz darmowych kont a 2.0 w ogole ma wszystko poblokowane w wersji free.
Uzjel (0:07, 27.06.17):
Chcesz za darmo co?
exp (23:27, 26.06.17):
jeżeli chcę za darmo
exp (23:20, 26.06.17):
ej której wersji GM się teraz używa?
Uzjel (22:03, 26.06.17):
xD
I am vader (20:51, 26.06.17):
Haha, o tym samym pomyslalem jak to zobaczylem
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
I am vader (20:22, 24.06.17):
Threef za biały jest na allahuackbar
Ignatus (19:59, 24.06.17):
Threef zapuść wąsa do tej brody bo jest teraz za bardzo allahuakbar
I am Lord (18:01, 24.06.17):
ok mam chwilkę> to wbiję
Threef (17:26, 24.06.17):
Właśnie zaczynam streamować. www.twitch.tv/threef_games
I am Lord (17:02, 24.06.17):
Zbanowałem bota zanim zrobił temat to jest skill a nie jakieś programowanie
I am Lord (15:07, 24.06.17):
Chyba sobie do niego powrócę ale pamiętam że ciężko mi było się w tym połapać wszystkim, niby tego Newton Ponga zrobiłem ale połowę gry odwalił za mnie silnik fizyczny więc za wiele się nie nauczyłem
ANtY (13:21, 24.06.17):
na szczescie, bo to co w unity było to nawet nie był prawdziwy JS
Danieo (11:44, 24.06.17):
C# jest wiodącym językiem w Unity. Tak jak Boo już wymarło to powoli wymiera JS
Adriann (22:49, 23.06.17):
Łoo, pszekonał :3
Nikas (22:03, 23.06.17):
chuj kurwa gem makr zarabiaj dorary
PatrykPlayingPOLSKA (21:33, 23.06.17):
Są wakacje więc postanawiam nie zmarnować tego czasu.
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00904 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev