Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Treść artykułu
Zegar analogowy
autor: gnysek (18.02.06)
Nie raz na forum zadawano pytanie jak zrobić aby obiekt poruszał się po okręgu, zatem dzisiaj z nudów napisałem dość prosty przykład tego typu, czyli zegar analogowy. Najpierw omówię bardzo prosty zegar, potem zrobimy trochę trudniejszy.

Jedyne co musicie zrobić to stworzyć nowy obiekt i do Draw wklejać poniższy kod:

Najpierw namalujemy ramkę dla zegaru.
gml:
draw_circle(320,240,100,true);

Teraz zdefinujemy za pomocą var kilka zmiennych: sekx,seky - pozycja grotu wskazówki od sekund, minx, miny - pozycja grotu wskazówki od minut,
godzx, godzy, kpozycja grotu wskazówki godzin, sekl, minl, godzl - długość wskazówki sekund, minut i godzin.
gml:
var sekx,seky,minx,miny,godzx,godzy,sekl,minl,godzl;
sekl=100;
minl=90;
godzl=70;


Teraz ustawiamy wszystkie dane końcówek wskazówek, w tym celu posłużymy się dość zaawansowanym równaniem:
gml:
sekx=320+sekl*cos(degtorad(current_second*6-90));
seky=240+sekl*sin(degtorad(current_second*6-90));
minx=320+minl*cos(degtorad(current_minute*6-90));
miny=240+minl*sin(degtorad(current_minute*6-90));
godzx=320+godzl*cos(degtorad(current_hour*30-90));
godzy=240+godzl*sin(degtorad(current_hour*30-90));

sekundy i minuty mnożymy przez 6 dlatego, że 6*60=360, w przypadku godzin jest to 30*12, a od tego odejmujemy 90 stopni, dlatego że w Game Makerze (jak i w innych programach) kąt 0 stopni skierowany jest w prawo, a w zegarku w górę (czyli musimy albo odjąć 90 stopni, albo dodać 270). Liczba którą otrzymamy to kąt w pod którym powinna być skierowana wskazówka. Potem wyciągamy z tego sin lub cos, zależnie czy jest to współrzędna x czy y. Mnożymy to przez długość wskazówki i mamy już jej pozycję, wystarczy teraz tylko to wszystko dodać do pozycji z której wskazówka ma być malowana.

Na sam koniec namalujemy trzy strzałki
gml:
draw_arrow(320,240,sekx,seky,10);
draw_arrow(320,240,minx,miny,10);
draw_arrow(320,240,godzx,godzy,10);


Zegar ten niestety będzie mało przypominał taki prawdziwy, bowiem wskazówki będą przeskakiwały, i o ile z sekundami nie ma problemu, o tyle minuty już śmiesznie przeskakują... ale i to da się poprawić.


Ulepszamy zegar
Tego przykładu już nie będę tłumaczył, pobawcie się sami w jego modyfikowanie, porównajcie z poprzednim i zobaczcie różnice. Wadą tego zegara jest to że ma czasami do jednej sekundy opóźnienia w stosunku do czasu prawdziwego. Dzieje się tak dla tego, że od czasu włączenia zegarka do minięcia następnej sekundy czasami mija 5 setnych, czasem aż 100 i sprawdzenie w którym akurat jesteśmy momencie wymagało by jeszcze sporo linijek kodu.
W create dajemy:
gml:
sec=current_second;

A w draw
gml:
if sec>60 then sec-=60;

sekx=320+sekl*cos(degtorad(sec*6-90));
seky=240+sekl*sin(degtorad(sec*6-90));
minx=320+minl*cos(degtorad((current_minute+(current_second/60))*6-90));
miny=240+minl*sin(degtorad((current_minute+(current_second/60))*6-90));
godzx=320+godzl*cos(degtorad((current_hour+(current_minute/60))*30-90));
godzy=240+godzl*sin(degtorad((current_hour+(current_minute/60))*30-90));


draw_arrow(320,240,sekx,seky,10);
draw_arrow(320,240,minx,miny,10);
draw_arrow(320,240,godzx,godzy,10);

for (i=0; i<360; i+=30)
{
var l1,l2,l3,l4;
l1=320+90*cos(degtorad(i-90));
l2=240+90*sin(degtorad(i-90));
l3=320+100*cos(degtorad(i-90));
l4=240+100*sin(degtorad(i-90));

draw_line(l1,l2,l3,l4);
}

Pętla for dodatkowo namaluje nam 12 kresek na zegarku.

Mam nadzieję, że dzięki temu przykładowi poznacie kilka ciekawych technik programowania, jak płynne przesuwanie obiektu i obliczanie pozycji na podstawie innych danych.
głosów: 5 | ocena: 6.00 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 21

2


(21:01, 3.09.2008)

hej mi nie działa!

(21:03, 3.09.2008)

Pomoże ktoś?pls

av

gnysek (21:09, 3.09.2008)

napisz na forum, to raz, a dwa - co nie działa ?

(21:26, 8.09.2008)

pokazuje że błąd jest w kodzie:draw_circle(320,240,100,true);

av

kryniak (21:39, 8.09.2008)

A treść błędu? :*

av

Gunman (12:08, 31.01.2010)

Dobra, nie chce mi się liczyć. Ponad 100 błędów wyłapało jak uruchomiłem .exe

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
4 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 3, userów: 1, ukrytych: 0
Chell
Użytkownicy na czacie discord
Uzjel (22:42, 25.05.18):
Max, spróbuj piktochart
PsichiX (20:46, 25.05.18):
ale ja mowie serio. Ty chcesz infografike, ja mowie Ci moja cene za to.
Wojo (19:51, 25.05.18):
penguin robisz świetne pixelki
MaxGaming (19:11, 25.05.18):
Psichix nie próbuj być na siłę śmieszny bo Ci to nie wychodzi...
Danielus (19:11, 25.05.18):
RODO z GMC trafia do spamu w gmailu :d
PsichiX (18:44, 25.05.18):
50zl za 1024 piksle kwadratowe
MaxGaming (16:31, 25.05.18):
Jest ktoś kto mógłby mi machnąć infografikę?
gnysek (11:54, 25.05.18):
Toż bym z tych 20zł miesięcznie nie wypłacił sobie ZUSu za GMCLAN
gnysek (11:53, 25.05.18):
No moja firma działa jeszcze gdzieś indziej Poza tym, regulamin jest wspólny dla wszystkich stron, kosztowało mnie to dopisać "gmclan.org" do listy
Wojo (11:40, 25.05.18):
ale gmclan moze miec kare w granicach 6zł chyba ze gdzies indziej jeszcze dzialacie
gnysek (23:03, 24.05.18):
Kara jest od obrotów firmy, nie strony
Wojo (18:46, 24.05.18):
nie ma potrzeby tego robic imo, jakbys dostal mandat to przychód z gmclanu napewno go pokryje xD
gnysek (15:34, 24.05.18):
Niestety, pewnie wieczorem dodam popup o ciastkach również
gnysek (15:26, 24.05.18):
Jesteśmy gotowi na RODO, dodałem Politykę Prywatności
Ignatus (23:06, 20.05.18):
To bedzie w zasadach opcjonalnych- no i tylko jezeli przejdzie solidne testy, bo teraz dziala to wszystko idealnie wiec nie ma co kombinowac
I am Lord (22:58, 20.05.18):
Nie przekombinuj, chyba że chcesz zostawić to jako opcję dla zaawansowanych
Ignatus (22:49, 20.05.18):
wiec wrzucilem jako cel przyszly
Ignatus (22:49, 20.05.18):
ale to jeszcze nie przetestowane wiec do bazowej gry nie dodalem
Ignatus (22:49, 20.05.18):
to by dzialalo tak ze jezeli gracz ulozy karty o wartosci 1,2,3 (i w tej kolejnosci) dobiera 1 z 3 kart specjalnych
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Jeszcze planuje przy przekroczeniu celu kampanii 10k dorzucic kilka kart i umiejetnosci
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Pewnie że tak
I am Lord (22:42, 20.05.18):
żeby było więcej kart
I am Lord (22:41, 20.05.18):
kupując np 2 zestawy gry
I am Lord (22:41, 20.05.18):
zmodyfikować zasady*
I am Lord (22:40, 20.05.18):
zawsze można będzie zmodyfikować sobie jak się chce mieć losową rękę
Ignatus (22:33, 20.05.18):
Niektórzy na Pyrkonie dosłownie po 5 minut myśleli nad ruchem
Ignatus (22:32, 20.05.18):
Zerowa losowośc- gracze mają do dyspozycji symetryczne talie 7 kart od początku do dyspozycji.Jest takie ciężkie kombinowanie że aż sam jestem w szoku
I am Lord (22:28, 20.05.18):
Teraz przeczytałem opis gry Humor taki jak u Pratchetta
I am Lord (22:13, 20.05.18):
A powiedz mi jak dużą rolę gra szczęście? Kółko i krzyżyk był grą o zerowym szczęsciu, nie da się go wygrać gdy staną przeciwko sobie przeciwnicy na tym samym poziomie. U ciebie elementem losowym jest talia kart tak? Czy rozdanie mocno wpływa na przebieg gry?
I am Lord (22:11, 20.05.18):
Przez ciebie mam chęć zrobienia takiej gierki samemu
Uzjel (22:00, 20.05.18):
Od razu z góry mogę zaproponować port na iOS'a, bo właśnie się uzbroiłem w CAŁY sprzęt Powodzenia!
Ignatus (21:54, 20.05.18):
A jezeli sie powiedzie to oczywiscie bede to przekuwał w multi na andka w przyszłości
Ignatus (21:53, 20.05.18):
Ujzel:wydawcą jest póki co wspieram.to ;p Ale juz rozmawiam z jednym sklepem większym który mnie wychaczyl na Pyrkonie
Ignatus (21:51, 20.05.18):
Jak się skonczy kampania to beda chodzic w sklepie po 30-35 wiec na pewno jakis zysk bedzie
Ignatus (21:50, 20.05.18):
Bardzo dziękuje!!!!!!!!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
O! Albo sprzedam z zyskiem!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
Na początku czerwca mam ostatnie zajęcia, więc pewnie się nie uda Rozdam planszówkowym kolegom.
I am Lord (21:49, 20.05.18):
Może ich też to natchnie
I am Lord (21:49, 20.05.18):
To rozdaj maluchom ze szkoły
I am Lord (21:41, 20.05.18):
a nie bo przesyłka będzie kłopotliwa :d
I am Lord (21:41, 20.05.18):
Na gmclan do konkursu
Uzjel (21:34, 20.05.18):
Też dorzucę, ale nie wiem co zrobię z dodatkowymi sztukami :p
I am Lord (21:30, 20.05.18):
Wow ignatus zasady wyglądają na faktycznie grywalne, nie mam i tak z kim w to zagrać chyba że zrobisz kiedyś giereczkę na PC czy androida ale dorzucę grosza
Uzjel (21:25, 20.05.18):
Fajnie Ignatus, kto będzie wydawcą?
Ignatus (19:46, 20.05.18):
Panowie zachęcam do wspierania mojej kampanii gry karcianej.Po prawie 100 partiach na Pyrkonie nieskromnie stwierdzam ze jest zajebsicie grywalna. wspieram.to/czarowieze
Wojzax (19:27, 20.05.18):
No mi najwięcej oryginalnych pomysłów wpada gdzieś w plenerze. Nie że związanych z tym plenerem po prostu tak wyjście mi czasem działa na mózg.
Wojo (19:15, 20.05.18):
za pieniądze z genialnego pomysłu możesz spłacić kredyt za który się wyprowadziłeś
Wojo (19:14, 20.05.18):
wniosek jest taki, że trzeba wyprowadzić się do ciepłych krajów
Sutikku (14:52, 20.05.18):
zawsze jak jest ciepło to tyle pomysłów do tworzenia, a jak jest zima siedzi się w domu, tyle czasu i nic
I am vader (10:33, 19.05.18):
Bry :v
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02762 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]