Czy interesuje Cię 5PICE - GameMaker eksportujący gry do HTML5 ?

1. Tak

49%
43%

2. Nie

29%
42%

3. Jeszcze nie wiem

22%
16%
Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
HuderLord (Wto., 09 Sie. 11, 19:13)
#1

Nie, bo jestem przeciwny grania w przeglądarce internetowej. Ucieszył bym się gdyby pewnego dnia flashe i tym podobne cuda znikły :D

edie1995pl (Wto., 09 Sie. 11, 19:20)
#2

O.0 WHYYY?!?

gnysek (Wto., 09 Sie. 11, 19:27)
#3

Zastanawiam się jaka jest różnica między EXE, a tym samym w przeglądarce. Poza wydajnością. HM, to nadal gra w oknie? :D

Sernat19 (Wto., 09 Sie. 11, 19:32)
#4

Nie. To "<canvas>", którego możliwości są fajnie ograniczone. Jako, że mam za sobą napisanie silnika gier MMO z użyciem tej technologii - masakra. Nawet wyświetlanie animacji trzeba sobie napisać. A to wszystko w JS, które ma składnię najgorszą z możliwych. Ciekaw jestem do dziś jak to będzie działać.

bedziom (Wto., 09 Sie. 11, 19:39)
#5

no i na tym wszystko się kończy. Sernat wszystkich zgasił.

@topic - oczywiście. Lubię wynalazki :3

HuderLord (Wto., 09 Sie. 11, 19:54)
#6

"O.0 WHYYY?!?"
Bo tych dupnych gier wychodzi miliard dziennie a w żadną nie da się pograć dłużej niż dzień. A według niektórych psują rynek gier.

k
karolo320 (Wto., 09 Sie. 11, 20:09)
#7

Są gry na przeglądarce, w które da się grać długo

gnysek (Wto., 09 Sie. 11, 21:04)
#8

@Bedziom. Ciebie ktoś powinien zgasić. Akurat moim zdaniem SPICE w połączeniu z Ajaxem może pozwolić na tworzeni naprawdę ciekawych produkcji - ja sam mam już pomysł na coś nie będącego grą.

TeeGee (Wto., 09 Sie. 11, 21:05)
#9

Fajna opcja to demko gry bezpośrednio w przeglądarce. To by mogło dawać radę.

k
karolo320 (Wto., 09 Sie. 11, 21:12)
#10

TiDżi, fajny pomysł :)

Ok, to zarejestrowałem się do beta testów, zostałem dodany do kolejki i co dalej?

gnysek (Wto., 09 Sie. 11, 21:15)
#11

Czekasz na wrzesień.

Muuuuczek567 (Czw., 11 Sie. 11, 15:17)
#12

Nie wiem, jakie możliwości oferuje HTML5. Jestem zupełnie nieobeznany w tematyce gier internetowych i przeglądarkowych. Tak więc - nie interesuje mnie to.

k
karolo320 (Czw., 11 Sie. 11, 16:51)
#13

A mnie interesuje projekt :) Zapisałem się na testy i skonwertujesobie gry na przeglądarkę za darmo(płatnych testów chyba nie będzie...) :D

HuderLord (Czw., 11 Sie. 11, 17:32)
#14

Zapewne będzie to samo zabezpieczenie co kiedyś dali dla bety GM8
Czyli po okresie testowym gry w tym skompilowane przestaną działać :P

gnysek (Czw., 11 Sie. 11, 19:05)
#15

No akurat w JavaScripcie będzie ciężko to zrobić - mimo, że kod jest dość dobrze zabrudzony, to można będzie na pewno datę przestawić sobie po dłuższej analizie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 186 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.